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略称『ファンブー』。前作に引き続き、凛の専用武器。 大きな扇を発射し、発射された扇は横回転しながら真っ直ぐ進む。 攻撃判定こそ強いが弾速はそれほどないので、当てるのに少し慣れが必要。 障害物や敵に当たるとその場で回転しながら停滞する。 (扇自体も回転しつつ、停滞場所でも円運動している) HITした目標はその場でダメージを与えつつ拘束できるため、追撃が可能。 場合や状況に応じて、格闘か射撃かを選ぼう。 ただし、10HITするとダウンして追撃不可になる。 追撃無しでの総ダメージは60~80程度なので、できるかぎり追撃しよう。 また、サブトリガーを引くと射出中の扇を引き戻せるので、指向性シールド持ち相手はにめくりに使えると強い。 なお、扇を引き戻しても弾数が増えるわけではない。 自分には当たらないが味方には当たり、大きくのけぞってしまうので誤射には注意、当然他の敵から追撃のリスクはある。 味方が格闘中の場へ使う等、よほどの状況でも無い限りは利敵行為とみなされかねない。 ==== コメント ==== <<AddComment>> <<Comments>> |
ファンブーメラン
弾種: 斬りつけ拘束
レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 所有WP |
Lv.4 | 8 | 25F | 3 | 1/300F | 60m | 標準型「バトルダンサー」 |
Lv.7 | 10 | 35F | 3 | 1/450F | 60m | 大蛮道型「バトルダンサー」 |
解説
略称『ファンブー』。前作に引き続き、凛の専用武器。 大きな扇を発射し、発射された扇は横回転しながら真っ直ぐ進む。 攻撃判定こそ強いが弾速はそれほどないので、当てるのに少し慣れが必要。 障害物や敵に当たるとその場で回転しながら停滞する。 (扇自体も回転しつつ、停滞場所でも円運動している)
HITした目標はその場でダメージを与えつつ拘束できるため、追撃が可能。 場合や状況に応じて、格闘か射撃かを選ぼう。 ただし、10HITするとダウンして追撃不可になる。 追撃無しでの総ダメージは60~80程度なので、できるかぎり追撃しよう。
また、サブトリガーを引くと射出中の扇を引き戻せるので、指向性シールド持ち相手はにめくりに使えると強い。 なお、扇を引き戻しても弾数が増えるわけではない。 自分には当たらないが味方には当たり、大きくのけぞってしまうので誤射には注意、当然他の敵から追撃のリスクはある。 味方が格闘中の場へ使う等、よほどの状況でも無い限りは利敵行為とみなされかねない。
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