必殺型「インファイター」
コスト: 2400 耐久力: 400 格闘補正: x1.3倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 攻撃範囲 | 備考 |
右手 | ワイヤーガン | Lv.7 | 24 | 73 | 35F | 45m | 0.6m | コンボ補正:約0.85倍 | ||
左手 | ワイヤーガン | Lv.7 | 24 | 73 | 35F | 45m | 0.6m | コンボ補正:約0.85倍 | ||
サイド | アドバンスシールド | Lv.7 | 防御力 | 25F | 3 | 全弾/420F | 50m | |||
100 | ||||||||||
タンデム | スタンボムランチャー | Lv.4 | 30 | 30F | 3 | 1/340F | 爆発範囲 | |||
16m |
解説
2400というヘビーなコストを背負いつつピーキーな武装を駆使して銃弾飛び交う戦場で華麗に格闘をキメる、史上最高の撃墜王リカルド・マルティーニ様の最強にクールなWP。
そんなこのWPをクールたらしむる最高レベルのワイヤーガンとアドバンスシールドはリカルド様が直々にアツく、クールに武装解説してくれる。
このWPについてもリカルド様にアツく語ってほしいお嬢様のみなさまはこちらへどうぞ。
ダブルはお馴染みのワイヤーガンである。
弾速と射程が飛躍的に向上した特殊仕様で、両手持ちな事もありジョナサンをはじめとするSA持ちでも簡単に引き寄せることが出来る。
ただし、射程は長くなっていても引き寄せる距離は他レベルの物と同じ。
射程限界付近で引き寄せてしまうと追撃する前に手痛い反撃をもらってしまうことも。
そんな時にはもう一度ワイヤーでもってこちらにご足労願おう。補正はそれほど重くないので、複数回引き寄せてから追撃してもほとんど見劣りしない事は覚えておくべき。
さらにはこのレベルだけの仕様として、3回まで相手を引き寄せることが出来る。(4回ヒットさせるとロボ以外はダウンする)
あえて追撃を後回しにしダッシュしつつ戦場の真ん中に連れ去ることで、相手のライン構築を総崩れにする事も可能。
そんな自分の(一方的な)デートを不貞なカットマンから守るのがサイドに装備したこれまた特殊仕様のアドバンスシールド。
ビッグな男リカルド様に相応しく他レベルの物よりもサイズが大きくなっており、使い勝手は抜群。
基本的にターゲット以外のお邪魔虫からの横槍を許してはならないWPなので、これの使い所が狙った相手をオトす上でのポイント。
タンデムに掲げたスタンボムランチャーは更にまたまたビッグな男リカルド様に相応しい特殊仕様で、コンボ補正が他レベルの物よりも緩い。その上、他のレベルより連射力が高いため、逃げる相手への追撃もしやすい。
その補正の緩さを活かし痺れさせた相手を更にワイヤーで引き寄せてからの追撃……という選択肢もある。安易に着地を晒した相手に痺れる魅力を伝えてやろう。
以上のように強力かつ存在感溢れる武装群だがそこはやっぱりリカルドらしくハイリスクハイリターンな構成である。
どんな相手も手玉に取れる可能性を秘めたポテンシャルと引き換えに、耐久力は400と心許ない。
高コストを献上されているという立場上仲間からは相応の活躍を期待され、もちろん敵から向けられる視線も相当なもの。
特に盾を展開したまま高速で突撃してくる輩はこちらが盾を割れない事もあり鬼門である。
エリアシールドやプロテクトガンに至っては完全に打つ手が無い。
また、欲張って引き寄せすぎてもいけない。考えなしに自陣に強力な敵前衛・準前衛を引き寄せてしまい悪い意味でモテモテになるのは避けたいところ。
自分も当然ながら、周りの味方まで含めて総崩れとなり敗北に直結しかねない。
上記のジョナサンを例にすると、1落ちテンペストなら是非とも引き寄せたいが、2落ちストライカーを引き寄せて暴れる手助けをしてはならない。
もちろんラスキルが入れ替わる等の戦況変化で、逆に引き寄せるべき相手になる事もある。
そういった判断力や追撃手段の選択、基本となる攻撃を掻い潜る技術など、引き寄せて格闘という単純なスタイルながら高い能力を求められる上級者向けの武装となっている。
ちなみに、体力が一桁の下格で379ダメージというダメージが確認されている。
コメント
- 安心してください。ちゃんと男性キャラでもひきよせてくれます。 2016.06.22 02:12
- オルガスムス、メロメロタイム、ハートアタック、ラブコンボ、、、よくもまあ格闘の隠語をポンポン思いつくもんだ 2016.06.22 12:57
- なぜベストを尽くしたのか 2016.06.22 23:15
- 流石にwikiで童貞だのオルガスムスだのはキツイんじゃないか…誰が見るかも分からんのに 2016.06.23 01:29
- このノリは好き 2016.06.23 08:07
- このノリは好きだわ 2016.06.23 10:09
- ノリは好きだが放送事故一歩手前(白目 ちょっと修正したほうがいいのかな… 2016.06.24 22:34
- 正直リカルドのキャラ超えてる気がする…こんなに横文字使うキャラじゃないし 2016.06.25 00:54
- 西洋人なのに横文字使うキャラじゃないとかいう難癖 2016.06.25 15:58
- 公式のリカルドがギャンブル関係以外で横文字使ってるとこ見たことないぞ。まあ、そんなこと言われるともう何も言えんけど 2016.06.26 01:12
- まあまあ、お三方。スティクールに行こうぜ 2016.06.26 17:06
- 個人的にサラッとアドシの色に言及してるのが好感持てる 2016.06.27 19:07
- 言葉の流れは綺麗だと思うし読みやすいしノリも好きだけどまあwikiに合わないってのもわからなくもない でもこの文章で大体の役割がわからないレベルなら乗らないほうがいいWPでもあると思う 2016.07.01 03:18
- むしろ役割が分かってないと読めない文章ですよこれは。初心者は読めんでしょ 2016.07.03 01:05
- wikiとしてどうなのかは別として、武装からある程度出来る事・出来ない事を推測できるプレイヤーじゃないと難しいと思うよ 2016.07.03 01:53
- 編集もほとんど手が入らないくらい完成度高い上に役割とか立ち回りキッチリ理解した文章書くってことは、相当な腕前の方ですよねコレ……。案外wikiって色んな人が見てるんだな 2016.07.03 07:59
- 秀逸、それ以外言葉が出ない 2016.07.03 14:17
- 読めなくても初心者でもこの文は面白いと思うんだw…面白さだけになるけど 2016.07.05 19:34
- ノリノリだな、この流れ結構好き 2016.07.08 08:48
- より長く濃密な時間(相手を殴る) 2016.07.08 10:57
- ボロクソ言ったけどあんな文でも要点押さえてちゃんと書かれてたんだな、少なくともこんなんよりは数倍マシだった 2016.07.11 01:42
- 要点は抑えてたからこそ許されてた感がある。普通口調に戻したい派だけど、情報量と分かりやすさ的にこのキャラ口調解説より同等以上にしないと直す意味がないのはよくわかる。 2016.07.11 10:04
- とりあえず普通口調気味に書き換えてみましたが、説明に冗長な部分が多々あったりしている為書き直したりダメでしたら差し替えてください。よろしくお願い致します。 2016.07.11 10:44
- 話し言葉と書き言葉を混同させるくらいなら、分かりにくい隠語を標準語に戻す程度で良いと思うんだ ついでに書いとくと俺は標準語に戻したい派で、口調を普通にしつつ所々の単語を良い感じに特徴的にしたら丸くおさまるんじゃないかなと思う 2016.07.11 11:37
- 書いたものですが読み直すと酷いですね……元に差し戻します、すみません 2016.07.11 11:51
- 流れ的に標準語に戻す派が多そうなので元の文章をリスペクトしつつ標準語に統一しました どうでしょうか… 2016.07.12 00:16
- だいぶ見やすくなったけどもうちょい減らしてもいい気も でもワイヤーでエスコート云々は個人的に好き 2016.07.12 10:51
- 勝手ながら少し改変 ふざけたノリもたまには良いと思うけど実のない事でズルズルと文章を伸ばすのはNG 2016.07.14 15:14
- ↑物凄く読みやすくなった。お疲れです。 2016.07.14 17:05
- 折衷案として落ち着いたと思ったらみんなが忘れた頃にしめしめと思って全部消したなこの野郎 2016.07.25 07:31
- 相手が強硬策に出ないのをいいことに好き勝手するとかさすがにねえわ 2016.07.25 07:40
- 折衷案どこ行ったんだよ、編集した奴死ね 2016.07.31 23:54
- 別枠でキャラ風の残して欲しかったかな 2016.08.02 19:59
- 説明口調が増え手前に比べて微妙ですね… 確かにキャラクター色漂う感じの説明ページもほしいですね、ちょっと作ってみますか… 2016.08.05 09:26
- あたらしくぺーじつく 2016.08.05 10:09
- あたらしくぺーじつく 2016.08.05 10:09
- ↑間違えましたすみません…新しくページ作りましたので、好きなように編集お願い致します。 2016.08.05 10:11
- ↑ありがとう!お疲れ様です! 2016.08.06 20:37
- 余計なことしてんじゃねえよボケが。やっていいことと悪いことの区別もつかねえのか? 2016.08.08 17:07
- おー、自治厨が沸いとる。「余計な事してんじゃねぇよボケが、やっていい事と悪い事の区別もつかないのか?」…完全にブーメランなんだよなぁ。中々面白いネタだし、芸人目指せば? 2016.08.08 17:31
- ↑追記。俺は「やっていい事と悪い事の区別」がつけられんからまた「余計な事して」必殺インファの魅力へのリンクまた付けちゃった。 2016.08.08 17:35
- ↑何で煽り返した上に強硬手段に出ちゃうかな……同レベルじゃん。そういうことするから相手は面白がったり怒り狂ったりでキャラ解説が排斥されちゃったんでしょうが。こっちは大人な対応でいきましょ 2016.08.08 19:25
- ↑…すまん、完全に顔真っ赤にしてたわ。ありがとさん。 2016.08.09 02:16
- で? あのwikiでやる必要性がない、余計な気持ち悪いページはいつ消してくれんの? 2016.08.09 09:00
- ……閲覧者の皆様から要望があって、別でページがほしいと言うことでしたので作ったのですが… 分けないと同じようなことが続くであろうことはわかってらっしゃると思うのですが? せめて編集するのであれば、編集する旨や、どこを編集したか報告しないのであれば、編集していただかなくてけっこうです 2016.08.09 17:20
- 夏休みでwikiに張り付けるキッズ相手に編集合戦してもいたちごっこだから、編集制限とかつけてもらった方がいいかもね。 2016.08.09 17:35
- まあゲームに関係ないページ作るくらいだったら書いてないとこ書いて欲しい、まあ誰でも書いていいわけじゃないが 2016.08.10 19:20
- 両方すきじゃだめなのかなぁ。 2016.08.11 08:19
- 両方すきじゃだめなのかなぁ。 2016.08.11 09:20
- 両方すきじゃだめなのかなぁ。 2016.08.11 23:20