ワイヤーガン
弾種: 引き寄せ
レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 射程 | 攻撃範囲 | 備考 | 所有WP |
Lv.1 | 20 | 30F | 40m | 0.8m | 強襲型「ブラッドハウンド」 | ||
Lv.4 | 24 | 60 | 40F | 40m | 0.6m | コンボ補正:約0.85倍 | 標準型「インファイター」 標準型「ギャロップ」 標準型「ブラッドハウンド」 格闘型「イノベイター」 |
Lv.5 | 24 | 66 | 40F | 40m | 0.6m | コンボ補正:約0.92倍 | 特殊工作型「シェリフガール」 駆逐型「ギャロップ」 愛の護衛型「インファイター」 |
Lv.7 | 24 | 73 | 35F | 45m | 0.6m | コンボ補正:約0.85倍 | 必殺型「インファイター」 |
解説
敵を捕まえて自分のところまで引き寄せる、という特殊な片手武器。「引き寄せて格闘を叩き込む」という戦法が基本となる(インファイター系WPの)リカルドの相棒的な存在。
また、「捕まえる」繋がりからかセイラも使う。…司様も使ってる? 正義故致し方無し(思考放棄)
威力、連射力が低くダウン値も高いため、これだけを当て続けてもまずダメージは取れない。
敵を引き寄せた後に、すぐさまショットガン系武器や格闘攻撃等の「当てれば高火力なのに、有効射程に難あり」な攻撃を敵に浴びせる、というのがこの武器の基本的な使用法。ただ、引き寄せられた相手の拘束時間は割と長いため、落ち着いて格闘などに繋げよう。
また、ダメージは奪えないものの敵後衛などに連続で使用し戦場の中央へ引っ張り込む、間隔をあけて引っ張る事で相手の行動を阻害するといった使い方も出来る。これら以外にも工夫をして様々な使い方を探してみよう。
但し味方のカットには注意。
コメント
- ワイヤー編集しておきました。 2016.07.30 15:01
- 更に書き加えた…けどこの武器あんまり使ってないのであと任せた。 2016.07.31 02:12
- 少し足してみた 2016.07.31 10:52
- レベル5のコンボ補正優秀だな、追撃のダメージが6%削れるだけか 2016.07.31 13:42
- ほんと優秀。 2016.07.31 21:11
- コンボ補正を提供してくれた方へ。そちらが正しい可能性もありますが、私がトレモで見た数値と1,2%ズレがあり、また「ダメージ計算式」のページにある表と照らしあわせて不自然だったので、変更させてもらいました not124 2016.08.02 16:13
- あらら?違った?4の方はあってたのにー 2016.08.02 20:42
- 防衛のN格闘が126ダメージ。ワイヤーNで141ダメージ(ワイヤー24ダメージ)で格闘の部分は117ダメージ126×0.94ってありゃ?計算間違えたか 2016.08.02 20:45
- 計算間違えたー正確には0.93倍に行かないくらいだね。 2016.08.02 20:45
- ってレベル7の検証はしてなかったけど補正がしょっぱいねー 2016.08.02 20:48
- あぁ、言うの忘れてた。レベル5の計算はそっちがあってる 2016.08.02 20:54
- 標準のワイヤーNで格闘106ダメージでした。wadaさんの検証によれば、コンボ倍率は武器ごとに任意の数値がついているわけではなく、固定の数値を参照している(この場合0.846倍が有力)。ただコンマ三位はトレモでも確定が難しいし、まあ丸めておこうかなと not124 2016.08.03 00:35
- この武器射程伸びたけど 2016.11.13 09:54
- 引き寄せる距離どうなったんだろ、LV7とか特に気になる 2016.11.13 09:55
- 質問なんですが、ワイヤーガンでHSやQDした場合ってただワイヤーガンで与えられるダメージが増えるだけなのでしょうか? 2016.12.13 02:24
- 質問なんですが、ワイヤーガンでHSやQDした場合ってただワイヤーガンで与えられるダメージが増えるだけなのでしょうか? 2016.12.13 02:59