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本WPは無印から変わることのない由緒正しきWPである。なので説明は不要という方も多いかもしれない<<BR>> 本WPは無印から変わることのない由緒正しきWPである。<<BR>>なので説明は不要という方も多いかもしれない
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近距離にビームガンとビームロッドガン、中距離にビームマシンガン、中遠距離にはビームライフルと距離によって隙の出来無い武装編成。
すべてビーム兵装のため、距離によって威力の減衰がある。交戦距離に気を配りたい<<BR>>
さらにビーム兵装の常として、盾には滅法弱い。相手する敵はできる限り選ぶべきだろう。味方チーム内の盾割り要員が少ないと感じたらグレイハウンド系列のWPに乗り換えることも視野に入れよう。<<BR>>
近距離にビームガンとビームロッドガン、中距離にビームマシンガン、中遠距離にはビームライフルと距離によって隙の出来無い武装編成。<<BR>> すべてビーム兵装のため、距離によって威力の減衰がある。交戦距離に気を配りたい<<BR>> さらにビーム兵装の常として、盾には滅法弱い。相手する敵はできる限り選ぶべきだろう。<<BR>>味方チーム内の盾割り要員が少ないと感じたらグレイハウンド系列のWPに乗り換えることも視野に入れよう。
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悪いところばかり並べたてたが、勿論利点も数多く存在する。ビーム兵装は、実弾と比べて射程が長く(減衰のかかっていない距離では)威力も高い上、ダウン値も高めなので撃ち合いにも強い。さらに、実弾と違ってリロード中に射撃をしてもリロードが途切れないため継戦力が高い。つまり、威力が高く射程長くていっぱい撃てるのである。<<BR>> 悪いところばかり並べたてたが、勿論利点も数多く存在する。<<BR>>ビーム兵装は、実弾と比べて射程が長く(減衰のかかっていない距離では)威力も高い上、ダウン値も高めなので撃ち合いにも強い。<<BR>>さらに、実弾と違ってリロード中に射撃をしてもリロードが途切れないため継戦力が高い。<<BR>>つまり、威力が高く射程長く、しかもたくさん撃てるのである。
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そして本WPを触った者は察しているのだろうが、本WPは基本的に瞬間火力を出していくWPではない。適正マッチの時でもビーライを近距離でズンダできるような新人類はともかくとして、基本は弾の回転の良さを生かして次々にダウンをとっていき、その積み重ねによってチームを勝利へ導くWPである。<<BR>> そして本WPを触った者は察しているのだろうが、本WPは基本的に瞬間火力を出していくWPではない。<<BR>>適正マッチの時でもビーライを近距離でズンダできるような新人類はともかくとして、<<BR>>基本は弾の回転の良さを生かして次々にダウンをとっていき、その積み重ねによってチームを勝利へ導くWPである。
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ステージの地形、各キャラの性能、武器の性能といった知識や自分のAimや立ち回りといったプレイヤースキルが戦績へもろに反映されるため、このゲームへの理解度が問われるだろう。<<BR>> ステージの地形、各キャラの性能、武器の性能といった知識や自分のAimや立ち回りといったプレイヤースキルが戦績へもろに反映されるため、このゲームへの理解度が問われるだろう。
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'''''「焦らず、急がず、確実に」'''''である。<<BR>>








'''''「焦らず、急がず、確実に」'''''である。
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  "名称": "標準型「ソルジャー」", 
  "コスト": 1800, 
  "耐久力": 400, 
  "格闘補正": 1.0, 
  "入手条件": "", 
  "名称": "標準型「ソルジャー」",
  "コスト": 1800,
  "耐久力": 400,
  "格闘補正": 1.0,
  "入手条件": "",
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    "名称": "ビームガン",      "名称": "ビームガン",
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    "名称": "ビームロッドガン",      "名称": "ビームロッドガン",
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    "名称": "ビームライフル",      "名称": "ビームライフル",
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標準型「ソルジャー」


コスト: 1800 耐久力: 400 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???

装備箇所 武装名 レベル 攻撃力 総ダメージ 連射間隔 装填数 リロード 射程
右手 ビームガン Lv.3 30 126 10F 8 3/100F 40m
左手 ビームロッドガン Lv.3 25 25F 4 1/200F 35m
サイド ビームマシンガン Lv.4 23 129 5F 28 10/240F 60m
タンデム ビームライフル Lv.3 120 169 35F 5 1/300F 80m

解説

本WPは無印から変わることのない由緒正しきWPである。
なので説明は不要という方も多いかもしれない

近距離にビームガンとビームロッドガン、中距離にビームマシンガン、中遠距離にはビームライフルと距離によって隙の出来無い武装編成。
すべてビーム兵装のため、距離によって威力の減衰がある。交戦距離に気を配りたい。
さらにビーム兵装の常として、盾には滅法弱い。相手する敵はできる限り選ぶべきだろう。
味方チーム内の盾割り要員が少ないと感じたらグレイハウンド系列のWPに乗り換えることも視野に入れよう。

悪いところばかり並べたてたが、勿論利点も数多く存在する。
ビーム兵装は、実弾と比べて射程が長く(減衰のかかっていない距離では)威力も高い上、ダウン値も高めなので撃ち合いにも強い。
さらに、実弾と違ってリロード中に射撃をしてもリロードが途切れないため継戦力が高い。
つまり、威力が高く、射程も長く、しかもたくさん撃てるのである。

そして本WPを触った者は察しているのだろうが、本WPは基本的に瞬間火力を出していくWPではない。
適正マッチの時でもビーライを近距離でズンダできるような新人類はともかくとして、
基本は弾の回転の良さを生かして次々にダウンをとっていき、その積み重ねによってチームを勝利へ導くWPである。

ステージの地形、各キャラの性能、武器の性能といった知識や自分のAimや立ち回りといったプレイヤースキルが戦績へもろに反映されるため、このゲームへの理解度が問われるだろう。

「焦らず、急がず、確実に」である。

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GunslingerStratos∑Wiki: 標準型「ソルジャー」 (最終更新日時 2017-03-09 12:50:29 更新者 om126211005161)