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鉄槌型「タイラント」
コスト: 2200 耐久力: 400 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 | 備考 |
右手 | サイキックインパクト | Lv.5 | 78 | 128 | 45F | 4 | 1/220F | 35m | ||
左手 | ビームロッドガン | Lv.3 | 25 | 25F | 4 | 1/200F | 35m | |||
サイド | サイキックバインド | Lv.7 | 77 | 133 | 50F | 4 | 2/520F | 15m | コンボ補正:約0.74倍 | |
タンデム | キャノン砲 | Lv.5 | 185 | 60F | 2 | 1/380F | 140m | |||
解説
コメント
- ロボ絶対殺すマン 2016.10.17 00:25
- インパクト両手持ちだったら良かったなぁ。ビムロとバインドは役割被ってる。 2016.10.22 00:44
- バインドが攻めの拘束でビムロが守りの拘束、って風に使い分けるべきなのでは? それはそうと鉄槌型なのにハンマーないのはおかしいのでくれ、絶対強いぞ 2016.11.02 01:07
-
↑攻め継出来るからむしろ逆では
ハンマーつけるとこれで2落ちするやつが出てきそう
2016.11.13 00:41 - 自分なりに編集してみました。間違い等ありましたら指摘お願いしす 2016.11.17 00:49
- 自分なりに編集してみました。間違い等ありましたら指摘お願いしす 2016.11.17 00:51
- 距離詰められたり妨害入ったりで、バインドキャノンが決まることはそう多くない。事故狙いで動くのがいいと思う 2016.11.17 09:49
- 遠距離で戦うと拘束成功してもキャノン当てづらいしバインドを相手に届かせるだけでも隙が大きくなりがちだから地形を上手く活かしてバインド中心の中衛として戦うといい感じだと思う 無論確定どころではキャノンを差し込んでいきたい 2016.11.24 09:55
- バインド→解除待ってまたバインド→キャノンでいくつ出るかわかります? 2017.01.08 21:09
- バインドキャノン77→136で213 補正切りで77→77→136で290 左格キャノン252 2017.02.11 23:52