サイズ: 919
コメント:
|
← 2019-06-22 17:29:35時点のリビジョン12 ⇥
サイズ: 2942
コメント:
|
削除された箇所はこのように表示されます。 | 追加された箇所はこのように表示されます。 |
行 5: | 行 5: |
カッコ内の数値は覚醒時の値。 これにさらにPOWERタイプの覚醒時ダメージ1.1倍が乗る。 | [[sigma/ハンドガン|ハンドガン]]の一種で、[[sigma/蘇芳司|蘇芳司]]の専用武器。<<BR>> 同じトランス系(覚醒弾)の武器としては、[[sigma/トランスマシンガン|トランスマシンガン]]と[[sigma/トランスライフル|トランスライフル]]がある。<<BR>> <<BR>> 発射される弾丸はレーザーやビームなどに似たものでリロードこそ早いが、通常は威力やヒットストップが低い。<<BR>> だが、この武器の最大の特徴は、相手または展開しているシールドにヒットさせた時に覚醒ゲージが異様に溜まるのと、<<BR>> “トランス”の名の通り自分が覚醒中にヒットさせた時の威力が異常に高い点。<<BR>> 覚醒中はその威力の高さと連射力からシールド破壊もこなせるが、元がハンドガンなので複数相手を捌くとなると難易度は高い。<<BR>> <<BR>> カッコ内の数値は覚醒時の値。 これにさらにPOWERタイプの覚醒時ダメージ1.1倍が乗る。<<BR>> |
行 7: | 行 15: |
【Lv別武器説明文】<<BR>> Lv4~5<<BR>> 単発式の片手武器。ヒット時に覚醒ゲージが多く溜まる特殊弾丸を発射する。覚醒中は性能が劇的に強化される<<BR>> {{http://sp3.gunslinger-stratos.net/res/pttd/img/weapon/6800Dw3*77.2v.png}}{{http://sp3.gunslinger-stratos.net/res/pttd/img/weapon/L911Bv2*MM.1w.png}}<<BR>> Lv7<<BR>> 説明しよう!ヒット時に覚醒ゲージが多く溜まる特殊弾を撃つ片手武器である!一撃毎に際限なく昂ぶるは司の精神!これ程の正義の心、抑えきれる道理は無い!一たび溢れ出たその力は、この戦場の!いや世界の悪をも排除する!!<<BR>> {{http://sp3.gunslinger-stratos.net/res/pttd/img/weapon/7D33ET0*6M.2x.png}}<<BR>> |
|
行 31: | 行 47: |
}, "7": { "攻撃力": 5, "コンボ蓄積値": 3, "灰ダウン蓄積値": 10, "装填数": 12, "リロード分子": "all", "リロード分母": 90, "射程距離": 30.0, "覚醒攻撃力": 36 |
トランスハンドガン
弾種: 覚醒弾
レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 装填数 | リロード | 射程 | 所有WP |
Lv.4 | 14(33) | 78(185) | 20 | 全弾/90F | 30m | 標準型「イノベイター」 |
Lv.5 | 14(35) | 78(196) | 20 | 全弾/90F | 30m | 突撃型「イノベイター」 |
Lv.7 | 5(36) | 28(202) | 12 | 全弾/90F | 30m | 殲滅型「ジャスティスイノベイター」 汎用殲滅型「イノベイター」 |
解説
ハンドガンの一種で、蘇芳司の専用武器。
同じトランス系(覚醒弾)の武器としては、トランスマシンガンとトランスライフルがある。
発射される弾丸はレーザーやビームなどに似たものでリロードこそ早いが、通常は威力やヒットストップが低い。
だが、この武器の最大の特徴は、相手または展開しているシールドにヒットさせた時に覚醒ゲージが異様に溜まるのと、
“トランス”の名の通り自分が覚醒中にヒットさせた時の威力が異常に高い点。
覚醒中はその威力の高さと連射力からシールド破壊もこなせるが、元がハンドガンなので複数相手を捌くとなると難易度は高い。
カッコ内の数値は覚醒時の値。 これにさらにPOWERタイプの覚醒時ダメージ1.1倍が乗る。
【Lv別武器説明文】
Lv4~5
単発式の片手武器。ヒット時に覚醒ゲージが多く溜まる特殊弾丸を発射する。覚醒中は性能が劇的に強化される
Lv7
説明しよう!ヒット時に覚醒ゲージが多く溜まる特殊弾を撃つ片手武器である!一撃毎に際限なく昂ぶるは司の精神!これ程の正義の心、抑えきれる道理は無い!一たび溢れ出たその力は、この戦場の!いや世界の悪をも排除する!!
コメント
- 強すぎぃ! 2017.05.10 07:31
- ホント、何度事故らされたことか… 2018.04.04 04:01
- 気のせいかどうか分かんないけどダウン力って覚醒時と通常時では同じだったりする? 2018.04.08 16:08
- ↑ヒットストップとかダウン値は多分一緒。覚醒で変わるのは威力と盾割りだけでほかは変わらないから、覚醒中でもちゃんと数当ててダウンを取らないと反撃もらって覚醒時間が無駄になったりするよ 2018.04.13 14:00