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灰ダウン値修正されたらしいので一旦削除
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削除された箇所はこのように表示されます。 | 追加された箇所はこのように表示されます。 |
行 12: | 行 12: |
"攻撃力": 19, "コンボ蓄積値": 3, "灰ダウン蓄積値": 10, |
"攻撃力": 20, |
行 22: | 行 20: |
"攻撃力": 19, "コンボ蓄積値": 3, "灰ダウン蓄積値": 10, |
"攻撃力": 21, |
行 32: | 行 28: |
"攻撃力": 22, "コンボ蓄積値": 3, "灰ダウン蓄積値": 10, |
"攻撃力": 25, |
行 42: | 行 36: |
"攻撃力": 21, "コンボ蓄積値": 3, "灰ダウン蓄積値": 10, |
"攻撃力": 22, |
行 53: | 行 45: |
"攻撃力": 24, "コンボ蓄積値": 3, "灰ダウン蓄積値": 10, |
"攻撃力": 27, |
行 63: | 行 53: |
"攻撃力": 25, "コンボ蓄積値": 3, "灰ダウン蓄積値": 10, |
"攻撃力": 27, |
ハンドガン
弾種: 実弾
レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 備考 | 所有WP |
Lv.2 | 20 | 2F | 15 | 全弾/180F | 30m | ||
Lv.3 | 21 | 2F | 18 | 全弾/120F | 30m | 標準型「スナイパー」 | |
Lv.4 | 25 | 2F | 20 | 全弾/120F | 30m | 標準型「レンジャー」 | |
Lv.5 | 22 | 2F | 16 | 全弾/150F | 30m | 軽量 | 汎用型「スナイパー」 強化型「スナイパー」 |
Lv.6 | 27 | 2F | 20 | 全弾/90F | 30m | 強化型「レンジャー」 | |
Lv.7 | 27 | 2F | 16 | 全弾/180F | 30m | 強襲型「レンジャー」 決戦型「レンジャー」 |
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解説
コメント
- オルガが持つと弱体化する法則。今後の調整で更に差が広がる予定かな? 2017.04.27 17:55
- あれ…lv5のハンドガンlv4より劣ってね?軽量だからなの? 2017.05.30 13:40
- このゲームはハンドガンが最強武器。 2017.07.28 20:50
- あれ?lv6のダメージ上がってる? 2017.07.31 09:25
- 元々最軽量レベルの武器なのに軽量化して弱体化とか草も生えない。レベルの概念くらい守れ 2017.07.31 14:41
- そんなにライハンに復活してほしいのか? 2017.08.01 13:28
- それでこのゲームが良くなると思ってるならやれば? 2017.08.01 23:31
- 強い弱い以前に歪過ぎね?レベル5が実際は3.5みたいなもんじゃん 2017.08.31 23:54
- この数年。何がしたかったの? 2018.04.17 01:56
- アプデでLv4と6の違いが攻撃力+2だけに・・・。 2018.04.24 10:40
- 無理やりシナジーも特になく役割も違うスナイパーに持たせたせいでレベルの概念もメチャクチャやん。アホなん? 2018.04.25 15:17
- ハンドガンはフルヒットでダメージでかいけどその量当てるまでに他の武器1発割り込まれてダメージレースひっくり返される哀しき武器・・LV7のバリア特攻「バリアキラー」と言われる並みに強化しようよ・・ 2018.07.14 14:53
- これ本当にヒットストップ高いか…? 2018.08.18 19:45
- 書かれたのが1年くらい前だし…その時はかなり強かった。 2018.09.24 08:25