2018-04-18 23:25:00時点のリビジョン25

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ハンドガン


弾種: 実弾

レベル 攻撃力 総ダメージ 連射間隔 装填数 リロード 射程 備考 所有WP
Lv.2 20 102 2F 15 全弾/90F 30m
Lv.3 21 108 2F 18 全弾/120F 30m 標準型「スナイパー」
Lv.4 24 123 2F 20 全弾/180F 30m 標準型「レンジャー」
Lv.5 22 113 2F 16 全弾/150F 30m 軽量 汎用型「スナイパー」
強化型「スナイパー」
Lv.6 26 133 2F 20 全弾/180F 30m 強化型「レンジャー」
Lv.7 27 138 2F 16 全弾/150F 30m 強襲型「レンジャー」
決戦型「レンジャー」

解説

ガンシューティングにおいて説明不要、ガンストでも最初にまず一度は触れることになるであろう超有名武器。
同系統の派生武器としては、ビームガントランスハンドガンがある。

性能自体もいたってシンプルそのもので、1トリガーごとに弾が真っ直ぐ1発飛ぶ。
スペック上の連射間隔2F(約0.033秒)は人類の限界を超過しているので、実質の連射数は各人のトリガー連射能力にかかっている。
とにかく当てやすく、灰ダウンまで撃ち込めばなかなかの威力が期待できる。リロードも早いのでまず弾が無い、という事態には遭遇しないだろう。

また、この武器の特徴として異様なほどヒットストップが強いことが挙げられる。
常人の連射力であっても、連続で当て続ける限り一切の反撃を許さずダウンを奪えるほど。
近距離の撃ち合いが有利になる特徴だが、ヒットストップが効かないアーマー持ち、シールド特攻を持つLv7以外はシールド持ちにも要注意。

余談になるが、かの有名な高橋名人の「16連射」の連射間隔は秒間16連射として約0.06秒。フレーム数に直すとおおよそ4F。
このことからも2F連射のハードルの高さが実感できる。

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