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行 11: | 行 11: |
"2": { "攻撃力": 20, "コンボ蓄積値": 3, "灰ダウン蓄積値": 14, "連射間隔": 2, "装填数": 15, "リロード分子": "all", "リロード分母": 180, "射程距離": 30.0 }, "3": { "攻撃力": 21, "コンボ蓄積値": 3, "灰ダウン蓄積値": 14, "連射間隔": 2, "装填数": 18, "リロード分子": "all", "リロード分母": 120, "射程距離": 30.0 }, |
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行 32: | 行 12: |
"攻撃力": 24, "コンボ蓄積値": 3, "灰ダウン蓄積値": 14, "連射間隔": 2, |
"攻撃力": 1, "コンボ蓄積値": 1, "灰ダウン蓄積値": 1, "連射間隔": 1, |
行 38: | 行 18: |
"リロード分母": 120, "射程距離": 30.0 |
"リロード分母": 1, "射程距離": 10.0 |
行 42: | 行 22: |
"攻撃力": 22, "コンボ蓄積値": 3, "灰ダウン蓄積値": 14, "連射間隔": 2, "装填数": 16, "リロード分子": "all", "リロード分母": 150, "射程距離": 30.0, "備考": "軽量" }, "6": { "攻撃力": 26, "コンボ蓄積値": 3, "灰ダウン蓄積値": 14, "連射間隔": 2, |
"攻撃力": 1, "コンボ蓄積値": 1, "灰ダウン蓄積値": 1, "連射間隔": 1, |
行 59: | 行 28: |
"リロード分母": 90, "射程距離": 30.0 |
"リロード分母": 1, "射程距離": 10.0 |
行 63: | 行 32: |
"攻撃力": 26, "コンボ蓄積値": 3, "灰ダウン蓄積値": 14, "連射間隔": 2, "装填数": 16, |
"攻撃力": 1, "コンボ蓄積値": 1, "灰ダウン蓄積値": 1, "連射間隔": 1, "装填数": 1, |
行 69: | 行 38: |
"リロード分母": 180, "射程距離": 30.0 |
"リロード分母": 1, "射程距離": 10.0 |
ヘビーガトリングガン
弾種: 実弾
レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 所有WP |
Lv.4 | 1 | 26 | 1F | 20 | 全弾/1F | 10m | 標準型「バトルシップ」 汎用型「バトルシップ」 |
Lv.5 | 1 | 26 | 1F | 20 | 全弾/1F | 10m | 防衛型「バトルシップ」 |
Lv.7 | 1 | 26 | 1F | 1 | 全弾/1F | 10m | 弾幕型「バトルシップ」 |
解説
コメント
- 発射レート低すぎて笑えない。 2017.12.07 15:06
- 威力上がりすぎて笑えない。 2017.12.18 18:48
- LV7の与ダメ部分の最後から2番目のところ、なんでダメ上がってるの..? 2017.12.22 13:28
- 少数点以下も切り捨てられてなくてちゃんと蓄積してるから 2018.01.13 02:40
- 開幕敵陣営を蜂の巣にするから長射程無いと独壇場になるよね 2018.01.30 12:55
- えぇガンストって小数点以下も内部で記録されてるんか、無印からやってて初めて知ったゾ 2018.05.27 19:42