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コストの分だけ格闘倍率が上がったインファイターの最高コストWP。<<BR>>
Ver2.02より標準型と同時に武装が一新され、標準型の上位互換と言えるような構成へ変更された。
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ダブルのワイヤーガンは他のLvより射程が長く、ダウン値が抑えられ最大ヒット回数が1発分上がった特殊仕様。<<BR>>
さらにVer2.02よりコンボ補正値も抑えられ、これによって追撃格闘がより高火力を発揮するようになった。

タンデムはVer2.02よりバースターマシンガンに変更。3以降ではリカルドが初めて持つ代物だ。<<BR>>
メイントリガーではスペック通りの射程で、サブトリガーでは20mほどの近距離で炸裂する弾を連射する。<<BR>>
爆発判定があるため指向盾をめくるのにも利用でき、中距離カットはもちろん自衛などにも広く役立つ武装だ。<<BR>>
ただし、装填数はそれほど多くなくリロードに9秒弱かかるため、連射武器にしては弾薬管理がややシビアなのに注意。

構成が似ているため弱点や立ち回りも標準型に近い。50m域での強みを生かしてカットや妨害を行いつつ、<<BR>>
盤面を見て余力があるときに格闘を捻じ込んでいくといいだろう。標準型と違い、指向盾に対抗可能なのも強みだ。<<BR>>
ただし、コストが高く格闘の危険性も跳ね上がっているため、ヘイトの向き方が標準型とは比べ物にはならない点に注意。<<BR>>
また、ごく僅かではあるが最長射程自体は標準型より狭く、サイド・タンデム共にリロードが重いという欠点もある。<<BR>>
特にタンデムに関してはビームマシンガンのようにこまめに切り替えながら撃つ、ということがやりにくいので、<<BR>>
盤面の動きをある程度予測しつつ、リロード時間を確保する必要も出てくる。

総じて、やはりこちらもインファイターの強みをそのままに、よりバランスのいい仕上がりになった、と言えるだろう。
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    "名称": "バースターマシンガン",     "名称": "スタンボムランチャー",

必殺型「インファイター」


コスト: 2400 耐久力: 400 格闘補正: x1.3倍 タイプ: ???

装備箇所 武装名 レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 攻撃範囲
右手 ワイヤーガン Lv.7 24 35F 50m 0.6m
左手 ワイヤーガン Lv.7 24 35F 50m 0.6m
サイド アドバンスシールド Lv.7 防御力 25F 3 全弾/420F 50m
0
タンデム スタンボムランチャー Lv.5 35 60F 4 1/450F 爆発範囲
16m
サブ (任意起爆)

解説

コストの分だけ格闘倍率が上がったインファイターの最高コストWP。
Ver2.02より標準型と同時に武装が一新され、標準型の上位互換と言えるような構成へ変更された。

ダブルのワイヤーガンは他のLvより射程が長く、ダウン値が抑えられ最大ヒット回数が1発分上がった特殊仕様。
さらにVer2.02よりコンボ補正値も抑えられ、これによって追撃格闘がより高火力を発揮するようになった。

タンデムはVer2.02よりバースターマシンガンに変更。3以降ではリカルドが初めて持つ代物だ。
メイントリガーではスペック通りの射程で、サブトリガーでは20mほどの近距離で炸裂する弾を連射する。
爆発判定があるため指向盾をめくるのにも利用でき、中距離カットはもちろん自衛などにも広く役立つ武装だ。
ただし、装填数はそれほど多くなくリロードに9秒弱かかるため、連射武器にしては弾薬管理がややシビアなのに注意。

構成が似ているため弱点や立ち回りも標準型に近い。50m域での強みを生かしてカットや妨害を行いつつ、
盤面を見て余力があるときに格闘を捻じ込んでいくといいだろう。標準型と違い、指向盾に対抗可能なのも強みだ。
ただし、コストが高く格闘の危険性も跳ね上がっているため、ヘイトの向き方が標準型とは比べ物にはならない点に注意。
また、ごく僅かではあるが最長射程自体は標準型より狭く、サイド・タンデム共にリロードが重いという欠点もある。
特にタンデムに関してはビームマシンガンのようにこまめに切り替えながら撃つ、ということがやりにくいので、
盤面の動きをある程度予測しつつ、リロード時間を確保する必要も出てくる。

総じて、やはりこちらもインファイターの強みをそのままに、よりバランスのいい仕上がりになった、と言えるだろう。

コメント

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  • 50m!?長過ぎィ! 2017.06.11 12:28

GunslingerStratos∑Wiki: sigma/必殺型「インファイター」 (最終更新日時 2018-09-15 17:52:35 更新者 w0109-49-135-26-157)