標準型「スキーマー」


コスト: 1700 耐久力: 380 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???

装備箇所 武装名 レベル 攻撃力 連射間隔 装填数 リロード 射程 爆発範囲
右手 マシンピストル Lv.2 20 18F 18 全弾/260F 35m
左手 ハンドグレネード Lv.3 100 20F 2 全弾/210F 12m
サイド 任意起爆式グレネードランチャー Lv.3 95 15F 8 全弾/420F 10m
サブ (任意起爆)
タンデム ターレットライフル Lv.4 120 30F 6 1/180F 300m

解説

射線を切った状態から狙撃できるという、スナイパー系統にはない強みを持つ。

砲台の位置を自在にコントロールすることで攻撃の幅は大きく広がる。

最大の欠点はタンデム構え中に移動ができないこと。 フィールドを常に移動しながら戦うゲームにおいてこの欠点は非常に大きい。

味方から離れて孤立すれば狙われ、敵との距離を詰めすぎるとタンデムが機能しなくなる。

今作はマップが狭めなこともあり、立ち位置などはスナイパー系統よりも細かなものが問われる。

またダブルとサイドの武器は空間把握が必要で、腕が未熟だとハンドガン・マシンガンより役に立たない可能性も。

スナイパーライフルに比べ、ターレットライフルの火力は低いのでHSを問わず数を当てていかないとチームに貢献できない。

またタンデム構え中は衛星砲の回避が非常にシビアで、タクティクス系のリューシャは天敵。

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