2017-12-14 05:07:24時点のリビジョン10

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領域支配型「リーパー」


コスト: 2300 耐久力: 430 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???

装備箇所 武装名 レベル 攻撃力 総ダメージ 連射間隔 ロックオン時間 装填数 リロード 射程 爆発範囲
右手 ホーミングサイキックブラスト Lv.5 88 45F 4 2/240F 80m
左手 ホーミングサイキックブラスト Lv.5 88 45F 4 2/240F 80m
サイド PSI空間圧縮爆弾 Lv.7 66 5 2/840F 13m
タンデム ニードルガン Lv.5 40 142 5F 12 全弾/540F 80m
サブ ビームマシンガン Lv.2 23 129 5F 28 14/240F 55m

解説

標準型の武器をレベルアップし、範囲攻撃に磨きがかかった「リーパー」。
Ver2.31のアップデートにより、コストが2300・耐久が430にアップ、サイドのPSI空間圧縮爆弾が最高峰のLv7へ、
タンデムにはサブにLv2ビームマシンガンを備えたニードルガンに変更され、大幅に生まれ変わった。

ダブルは連射力とリロード効率が少し上がって制圧力が上昇した。
サイドは試合開始時に装填数ゼロから始まり、段階式ながらリロード時間が大幅に遅くなったのがネックなものの、
装填数が増え発射前の溜めも下位レベルとほぼ変わらないため扱いやすい。

そして、タンデムがスプレッドビームランチャーからニードルガンに換装されたのも注目点。
サブのLv2ビームマシンガンによって、ビームガトリングガンほどではないが中距離戦やカット力を備えたのは大きい。
ニードルガン本体もビーマシの併用以外に、ダブルやサイドとの相性も良く、相手を寄せ付けない弾幕を張ることも可能。

ただし、高コストになり武器のレベルは上がったものの、タンデム以外の攻撃力はサイドは変化無し、ダブルも誤差レベル。
また、アプデ前より耐久力も上がったものの、やはりにコストと比較すると決して高い数値とは言い難いので、
標準型以上に前線一歩手前で迎撃するような運用が好ましいだろう。

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