吸血ガーダー。 殴られるたびに現体力の20%を反撃で回復する。
素の防御力も悪くなく、相手を選べば(吸血無効の器死、遠隔などを避ける)、わりといい感じに耐えてくれるガーダーになるのではないだろうか。
称号は専守で1枠確定、あと異常耐性も欲しい。 どちらもR8爪とR8鎧でも付与可能。
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吸血ガーダー。 殴られるたびに現体力の20%を反撃で回復する。
素の防御力も悪くなく、相手を選べば(吸血無効の器死、遠隔などを避ける)、わりといい感じに耐えてくれるガーダーになるのではないだろうか。
称号は専守で1枠確定、あと異常耐性も欲しい。 どちらもR8爪とR8鎧でも付与可能。