ソードマン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、鎧 初期状態 85 7 9 5 2 多段攻撃[1] 攻撃布陣[6] 遠隔攻撃 ベノムアタックⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 33 35 31 15 パリング[15] 撃破金運[2] 攻撃布陣[5] -
人男 S +LvMAX 3251 82 86 79 47 夜戦適応 全力攻撃[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 117 121 87 53 奇襲警戒[3] 全力攻撃A[10] -
2 200 +上限突破2 4313 151 156 95 59 -

解説[編集]

レディソード

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、鎧 初期状態 85 10 7 7 2 多段攻撃[1] 速度布陣[6] 致命必殺[25] パライズアタックⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 36 33 33 15 必殺増加[20] 撃破金運[3] 速度布陣[5] -
人女 S +LvMAX 3251 88 82 82 47 夜戦適応 特攻防御[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 123 117 91 53 奇襲警戒[4] 必殺増加A[5] -
2 300 +上限突破2 4313 158 151 99 59 -

解説[編集]

シーフ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 片手、道具 初期状態 85 6 5 16 3 トレハン[12] 遠隔攻撃 挑発行為 ドレインジャマーⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 32 31 42 16 速度布陣[10] イベイド[50] トレハン[4] -
人男夜 S +LvMAX 3251 81 79 100 49 奇襲戦法[10] 撃破金運[3] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 115 113 110 55 資源工面[10] 城壁崩し[20] トレハンR -
器飛 2 200 +上限突破2 4313 149 147 120 61 -

解説[編集]

ハーバリスト

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 杖、法衣 初期状態 80 1 2 12 4 全体治癒[10] 解毒治療 自己治癒[5] ヒールバリアⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 80 27 28 38 17 遠隔攻撃 麻痺治療 対象治癒[10] -
人女樹 S +LvMAX 3060 71 73 92 51 毒性弱体[12] 資源工面[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3560 104 106 101 57 解毒治療P -
死毒 2 200 +上限突破2 4060 138 140 110 63 -

解説[編集]

バウンサー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、鎧 初期状態 95 13 10 4 3 貫通攻撃 側面攻撃[5] 攻撃布陣[6] ジャマークラッシュⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 34 31 25 13 必殺増加[25] 速度布陣[8] 背水の陣[10] -
人男樹 S +LvMAX 3633 84 79 67 44 夜戦適応 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 115 109 74 49 側面攻撃A[3] -
飛獣騎 3 200 +上限突破2 4821 145 139 81 54 -

解説[編集]

ノーマッド

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、道具 初期状態 90 10 4 10 3 遠隔攻撃 奇襲戦法[10] 奇襲戦法[7] シフトアタックⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 31 25 31 13 奇襲警戒[7] 速度布陣[10] 多段攻撃[1] -
人男獣騎 S 技獣 +LvMAX 3442 79 67 79 44 夜戦適応 速度弱体[8] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 109 96 87 49 資源工面[10] 攻撃弱体J[8] -
飛獣 3 300 +上限突破2 4567 139 125 95 54 -

解説[編集]

ローグ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、道具 初期状態 90 11 6 13 4 多段攻撃[1] 遠隔攻撃 撃破金運[5] クラッシュジャマーⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 32 27 34 14 奇襲戦法[11] 奇襲警戒[13] 致命必殺[25] -
人男夜 S 斥技 +LvMAX 3442 81 71 84 46 トレハン[6] 撃破金運[4] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 111 100 93 51 パリング[25] 挑発行為 トレハンR -
飛器 3 300 +上限突破2 4567 141 130 101 56 -

解説[編集]

レディローグ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、道具 初期状態 90 10 5 15 4 多段攻撃[1] 遠隔攻撃 トレハン[6] パライズジャマーⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 31 26 36 14 奇襲戦法[13] 奇襲警戒[11] 必殺増加[15] -
人女夜 S 斥技 +LvMAX 3442 79 69 88 46 トレハン[8] 撃破金運[3] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 109 98 97 51 イベイド[40] 挑発行為 トレハンR -
飛器 3 400 +上限突破2 4567 139 127 106 56 -

解説[編集]

ファウスト

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、法衣 初期状態 90 12 4 9 6 遠隔攻撃 毒化攻撃[10] 防御弱体[6] ベノムジャマーⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 33 25 30 16 麻痺攻撃[2] 呪の一撃 知力布陣[6] -
人女魔夜 S 術2 +LvMAX 3442 82 67 77 49 死者活性[8] 魔族活性[4] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 113 96 85 55 致命必殺[15] 師団弱体J[4] -
神人死 3 1600 +上限突破2 4567 143 125 92 61 -

解説[編集]

バイキングガード

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 片手、盾 初期状態 95 10 18 2 2 防御布陣[7] 反撃倍加[2] 前進防御 エクスクラッシュⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 31 39 23 12 城壁構築[20] 撃破金運[3] 多段攻撃[1] -
人男海氷 S 海鋼 +LvMAX 3633 79 94 63 42 トレハン[10] 夜戦適応 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 109 125 70 47 奇襲戦法[10] トレハンR -
人海騎器 3 600 +上限突破2 4821 139 157 77 52 -

解説[編集]

専守防衛を持っていないが、装備が片手剣なのでナイツオブオナーとぴったりフィットする。
夜戦適応を最初から覚えているのも序盤にはうれしい。
残念ながら今作では序盤に海も氷も師団を作るモチベーションはそれほどないのだが、
トレハンか金運師団の初期ガーダー役ぐらいは務められるだろう。

パイレーツ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、道具 初期状態 95 16 14 12 2 側面攻撃[8] 奇襲戦法[10] 奇襲戦法[6] ジャマーシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 34 32 30 11 パリング[35] トレハン[6] トレハン[4] -
人男海 S +LvMAX 3633 84 81 77 40 撃破金運[4] 全力攻撃[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 113 109 85 45 夜戦適応 海洋活性[6] トレハンR -
海器 4 400 +上限突破2 4821 141 137 92 50 -

解説[編集]

海師団のアタッカーになりきれなかった感じ。 攻撃スキルは全力攻撃[25]のみとかなり厳し目、
海洋活性も誤差みたいな数値。 トレハン値も低すぎてトレハン師団にも入りづらいし、
金運も重要な3でも5でもなく4というのがまた辛い。 活躍の場を見出すのは辛いだろう。

アマゾネス

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、鎧 初期状態 90 15 12 14 2 貫通攻撃 遠隔攻撃 奇襲戦法[6] チャージジャマーⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 33 30 32 11 パリング[30] 奇襲警戒[11] 必殺増加[20] -
人女樹雷 S 獣斥 +LvMAX 3442 82 77 81 40 女性活性[6] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 111 105 89 45 遠隔攻撃A -
飛獣 4 600 +上限突破2 4567 139 132 97 50 -

解説[編集]

ビーストライダー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、獣装 初期状態 95 17 9 19 2 貫通攻撃 側面攻撃[7] 狂奔の牙[10] チャージアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 35 27 37 11 攻撃布陣[12] 速度布陣[8] 獣族活性[6] -
人女獣騎 S 獣斥 +LvMAX 3633 86 71 90 40 奇襲戦法[10] 獣族活性[6] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 115 98 99 45 側面攻撃A[4] -
獣樹 4 400 +上限突破2 4821 144 126 108 50 -

解説[編集]

バッカニア

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 片手、射撃 初期状態 95 17 8 15 3 城壁崩し[25] 多段攻撃[1] 攻撃布陣[8] エクスジャマーⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 35 26 33 12 遠隔攻撃 トレハン[8] 速度布陣[8] -
人女海 S 海鋼 +LvMAX 3633 86 69 82 42 撃破金運[5] 必殺増加[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 115 96 91 47 夜戦適応 海洋活性[6] 撃破金運R -
飛海 4 800 +上限突破2 4821 144 123 99 52 -

解説[編集]

海賊団のリーダー的存在。 金運[5]は序盤ではいくらあっても足りない嬉しいスキル。
最初から反撃対策の遠隔攻撃を持っている上、装備が片手剣と弓という武器×2装備なので
称号と装備で攻撃スキルをかなり盛ることができる。
2章でフローラを選んだなら、彼女の師団にワンチャン入れるぐらいの能力はあるだろう。

ベノムトレーダー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、法衣 初期状態 90 8 6 15 6 大毒気陣[7] 毒化攻撃[10] 毒性活性[6] ヒールベノムⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 26 24 33 15 遠隔攻撃 平等治癒[6] 自己治癒[6] -
人女樹毒夜 S 薬術毒 +LvMAX 3442 69 65 82 47 毒性活性[8] 速度弱体[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 96 92 91 53 資源工面[10] 解毒治療P -
男女毒 4 500 +上限突破2 4567 123 119 99 59 -

解説[編集]

破城兵

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 射撃、鎧 初期状態 90 25 1 1 2 扇形攻撃 遠隔攻撃 攻撃布陣[6] ワイドクラッシュⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 43 19 19 11 城壁崩し[40] 器兵弱体[6] 城壁崩し[40] -
人女器 S 斥技 +LvMAX 3442 102 55 55 40 飛行弱体[6] 全力攻撃[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 132 81 61 45 器兵活性[4] 城壁崩しW[120] -
飛器 4 600 +上限突破2 4567 162 108 68 50 -

解説[編集]

すぐそばに完全上位互換っぽい大砲兵が見えている上に、その大砲兵そのものが今作では微妙というダブル微妙ユニット。
一応コストが1安いので最終到達能力はそれほど違わないが、スキルの違いはどうしようもない。
性別以外、装備も能力もスキルも大砲兵と似たような感じの下方互換ユニット。

怪盗

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 射撃、道具 初期状態 90 16 4 22 4 遠隔攻撃 扇形攻撃 大火炎陣[4] ドレインジャマーⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 34 22 40 13 火炎放射[5] パリング[30] 挑発行為 -
人女飛夜 S 斥技 +LvMAX 3442 84 61 96 44 奇襲戦法[5] 撃破金運[4] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 113 88 106 49 全力攻撃[25] トレハン[8] 撃破金運R -
器氷海 4 500 +上限突破2 4567 141 114 115 54 -

解説[編集]

夜版大砲兵といった趣き。 遠隔、扇形、全力攻撃、火炎放射とスキルまでコピペを疑うレベルで似ている。
一応大砲兵より火力は劣るものの素早さがそこそこあるのと、気休め程度の金運とトレハンがあるが、
メイン師団で使うのは厳しそう。

アマゾンブレイダー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、鎧 初期状態 95 14 14 21 3 多段攻撃[2] 麻痺攻撃[2] 確率追撃[25] フォースジャマーⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 30 30 37 11 攻撃布陣[8] パリング[35] 側面攻撃[10] -
人女樹雷 S 獣2斥勇 +LvMAX 3633 77 77 90 40 致命必殺[60] 狂奔の牙[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 103 103 99 45 反撃耐性[50] 致命必殺A[20] -
海騎樹器 5 800 +上限突破2 4821 128 128 108 50 -

解説[編集]

反撃耐性持ちの樹雷アタッカー。 樹はユニットが有り余るほどいるので、使うならファナの雷師団を作る時だろうか。
致命必殺があるものの必殺増加がないので、それを補ってあげたいのが1つめ、
せっかく麻痺攻撃[2]があるので、素早さを称号で上げて先制したいというのが2つめ、
そして当然反撃耐性をもうちょっと伸ばしたいというのが3つめ。
しかし残念ながら序盤の鉄板倭のメダリオンでの反撃耐性[20]称号は速度-4だし、必殺増加[25]称号も速度変化なしという悲しさ。
称号が残念ながらあまりうまく噛み合わない。 上に挙げた3つのうちどれか1つは完全に捨てる必要があるだろう。

グリフォンライダー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、法衣 初期状態 100 18 15 21 3 扇形攻撃 側面攻撃[7] 多段攻撃[1] シングルクラッシュⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 34 31 37 11 イベイド[40] 飛行活性[8] 兵士運搬 -
人女飛獣騎 S +LvMAX 3825 84 79 90 40 獣族活性[12] 奇襲警戒[13] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 111 105 99 45 奇襲戦法[11] 速度布陣[12] 兵士運搬C -
飛獣蟲 5 1200 +上限突破2 5075 137 131 108 50 -

解説[編集]

アマゾンスナイパー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、道具 初期状態 95 11 9 19 3 多段攻撃[1] 遠隔攻撃 貫通攻撃 ワイドベノムⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 27 25 35 11 樹霊活性[8] 毒化攻撃[10] 複数異常 -
人女樹雷毒 S 獣2斥勇 +LvMAX 3633 71 67 86 40 夜戦適応 対象治癒[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 96 92 95 45 狂奔の牙[10] 遠隔攻撃A -
飛竜獣 5 1000 +上限突破2 4821 122 117 104 50 -

解説[編集]

アマゾンドルイド

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、法衣 初期状態 95 2 9 16 7 専守防衛 大雷撃陣[12] 標的後逸 パライズアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 18 25 32 15 雷霊活性[8] 樹霊活性[6] 雷撃放射[7] -
人女樹雷 S 獣2斥勇 +LvMAX 3633 53 67 81 47 イベイド[70] 全体治癒[7] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 77 92 89 53 知力布陣[6] イベイドC[15] -
炎氷雷 5 1200 +上限突破2 4821 101 117 97 59 -

解説[編集]

イベイド70持ち。 防御力も高くないので、中盤以降の側面無効と組み合わせた遠隔次元引き受け係の有力候補である。
専守のみ持っているため、挑発行為をされるとノコノコ殴りにいってしまう。
遠隔の付与は称号でも杖でも難しくないので、イベイドのついでにつけておいてやろう。

ハンマーナイト

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 両手、鎧 初期状態 110 15 27 1 3 致命必殺[50] 反撃倍加[4] 反撃倍加[2] バリアシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 31 43 17 11 防御布陣[7] カブト割[35] 前進防御 -
人男器騎 S 守鋼巨 +LvMAX 4207 79 102 51 40 パリング[25] 防御弱体[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4895 105 130 57 45 特攻防御[25] 城壁崩し[40] 城壁崩しW[80] -
器器騎 5 600 +上限突破2 5582 131 158 63 50 -

解説[編集]

レディホーク

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 片手、盾 初期状態 95 19 12 21 3 多段攻撃[2] カブト割[30] 確率追撃[35] エクスヒールⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 35 28 37 11 防御削減[25] 撃破金運[4] 側面攻撃[8] -
人女海氷 S 海鋼勇 +LvMAX 3633 86 73 90 40 トレハン[10] 夜戦適応 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 113 98 99 45 全力攻撃[25] トレハンR -
人海騎器 5 1000 +上限突破2 4821 140 124 108 50 -

解説[編集]

グラディエーター

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、鎧 初期状態 100 18 19 10 2 多段攻撃[1] 前進防御 異常耐性 ジャマーアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 33 34 25 9 パリング[50] 自己治癒[12] 人間活性[8] -
人男海 S 兵獣勇 +LvMAX 3825 82 84 67 36 獣族弱体[10] 側面攻撃[8] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 107 109 74 40 夜戦適応 反撃耐性[60] パリングC[15] -
人獣蟲 6 600 +上限突破2 5075 132 134 81 45 -

解説[編集]

竜騎士

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、鎧 初期状態 100 24 18 18 3 貫通攻撃 大火炎陣[8] 多段攻撃[1] バリアアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 39 33 33 10 竜鱗守護[50] 奇襲戦法[5] 火炎放射[8] -
人女竜飛騎 S 竜兵2 +LvMAX 3825 94 82 82 38 飛行弱体[10] 速度布陣[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 119 107 91 43 竜鱗守護C[10] -
飛氷 6 1600 +上限突破2 5075 146 132 99 47 -

解説[編集]

バーバリアン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 片手、盾 初期状態 105 27 27 17 3 竜族弱体[12] 人間活性[12] 前進防御 ワイドシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 42 42 32 10 防御布陣[20] 攻撃布陣[20] 専守防衛 -
人男樹雷 S 英血2 +LvMAX 4016 100 100 81 38 反撃倍加[4] パリング[40] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 126 126 89 43 狂奔の牙[15] 特攻防御[50] 特攻防御C[20] -
獣竜魔 6 1600 +上限突破2 5328 153 153 97 47 -

解説[編集]

アサシン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、射撃 初期状態 95 24 13 25 4 側面攻撃[14] 毒化攻撃[25] 確率追撃[35] ベノムアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 38 27 39 11 麻痺攻撃[2] 攻撃削減[12] 強制異常[15] -
人男毒夜 S 斥2勇死 +LvMAX 3633 92 71 94 40 パリング[40] 必殺増加[20] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 116 93 103 45 致命必殺[80] 挑発行為 致命必殺A[35] -
人男女 7 2000 +上限突破2 4821 141 117 113 50 -

解説[編集]

側面、挑発と見事に後衛絶対殺す感が漂ってくる暗殺者。
麻痺と攻撃削減もあるので、攻撃力が高そうなデストロイヤーに先手を取るという使い方もできる。
反撃対策がパリング[40]のみなので、もうちょっと何か対策が欲しい。
しかし遠隔をつけてしまうと、イベイド系後衛に弱くなってしまう。 せっかくイベイドを無効化する麻痺攻撃[2]があるので、
できるだけパリングを伸ばす方向で反撃対策をしたい気もするが、そこは個人の好みか。
幸い装備が武器×2、成長度もSと、色々と伸ばすには事欠かない。

レディアサシン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 爪、射撃 初期状態 95 20 11 30 5 側面攻撃[16] 毒化攻撃[20] 確率追撃[45] パライズアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 34 25 44 12 封印攻撃 防御削減[15] 強制異常[15] -
人女毒夜 S 斥2勇死 +LvMAX 3633 84 67 104 42 パリング[35] 必殺増加[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 108 89 114 47 致命必殺[55] 挑発行為 致命必殺A[35] -
人男女 7 2400 +上限突破2 4821 132 112 124 52 -

解説[編集]

女版アサシン。 こちらは状態異常が麻痺[2]から封印になり、
削減も攻撃ではなく防御削減となったため、挑発行為と合わせて明確に専守キャスターへのアンチユニットとなった。
狙うべき対象がよりはっきりしている分アサシンより使いやすいかもしれない。
やはり反撃対策は遠隔かパリングか好みの範疇だが、キャスター狙いなら反撃対策はそれほど重要でないという考え方もありか。

ハルモニアナイツ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 両手、鎧 初期状態 105 20 18 22 6 多段攻撃[2] 麻痺攻撃[2] 攻撃布陣[15] シフトアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 34 32 36 13 大雷撃陣[6] 反撃耐性[50] 雷撃放射[15] -
人女騎樹雷 S 幻2英 +LvMAX 4016 84 81 88 44 反撃倍加[5] 前進防御 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 108 104 97 49 夜戦適応 樹霊活性[8] 防御布陣B[10] -
飛獣器騎 7 3200 +上限突破2 5328 132 128 106 54 -

解説[編集]

ハルモニア系の防御もするブレイダー。 せっかく反撃倍加や前進防御、夜戦適応を持っているところに申し訳ないのだが、
ハルモニアにはハルモニアガーダーという超優秀ガーダーがいるので、その辺のスキルは死に気味。
というかうっかり師団の4番に配置して間違えて攻撃を引き受けてしまったりもする(6番囮狙い→後列なので前列の3番へ→4番が前進防御で引受け)。

麻痺攻撃[2]と反撃耐性[50]ということで、イベイダーやガーダーをとりあえず殴りに行って無力化する係が適任か。
両手剣R3ナギナタで側面攻撃と反撃耐性[15]を付加すると、厄介な前進ガーダーの無力化なんかにも活用できて便利。

フォビドゥーン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 杖、道具 初期状態 100 22 20 15 6 貫通攻撃 毒化攻撃[25] 確率追撃[25] ベノムドレインⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 36 34 29 13 麻痺攻撃[1] 複数異常 強制異常[10] -
人女魔樹毒夜 S 幻2 +LvMAX 3825 88 84 75 44 強制異常[10] 毒気放射[16] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 112 108 82 49 毒性活性[12] 自決自爆[35] 毒気放射E[10] -
神樹蟲雷 7 1600 +上限突破2 5075 137 132 90 54 -

解説[編集]

ハルモニアガード

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 盾、鎧 初期状態 105 18 24 14 5 防御布陣[14] 反撃倍加[3] 遠隔攻撃 ウォールシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 32 38 28 12 特攻防御[40] 前進防御 専守防衛 -
人女騎樹雷 S 幻2英 +LvMAX 4016 81 92 73 42 パリング[20] 扇形無効 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 104 116 80 47 夜戦適応 イベイド[45] 城壁構築W[250] -
飛獣器騎 7 2400 +上限突破2 5328 128 141 88 52 -

解説[編集]

雇用段階ではまだまだ貴重な扇形無効持ちというだけでなく、ガーダーに欲しいスキルを専守以外一通り取り揃えた優秀なガーダー。
専守防衛だけはリーダースキルだが、称号で容易に付加できさらに防御力も上がるので問題ない。
種族も非常に活性を乗せやすく、盾装備により終盤は専守や特攻防御の補強もできる。
雇えるようになった段階でぜひ雇いたい。

剣豪

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、両手 初期状態 105 21 17 15 4 多段攻撃[2] パリング[25] 確率追撃[50] シフトアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 34 30 28 10 必殺増加[35] 全力攻撃[50] 心核穿ち[30] -
人男 A 英倭3 +LvMAX 3753 81 73 70 36 カブト割[35] 狂奔の牙[15] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4410 105 96 77 41 反撃耐性[50] 勇猛果敢 必殺増加A[10] -
騎魔樹 8 1600 +上限突破2 5066 128 119 85 45 -

解説[編集]

なかなかロマンに溢れるスキル構成をしている攻撃特化のブレイダー。
反撃耐性に加えて勇猛果敢も持っているので、絶対治療があれば敵の反撃異常も怖くない。
とりあえず雇用当初は反撃耐性だけは称号やナギナタで確保しておきたい。
終盤になればR7~R9の片手・両手剣でカブト割が多く供給できるようになるので、
そこからが強化の本番か。 R7英雄の剣で反撃耐性[40]と多段攻撃[1]が追加でき、
両手剣R7斬鉄・岩融でカブト割[30]も追加。 あとは致命必殺と必殺増加を称号で伸ばす感じだろう。
さすがに狂のメダリオンでの『狂乱の』による致命必殺[50]は防御-24が痛すぎるか。
A++まで育てれば帝のメダリオンで『秘密警察』による致命必殺[25]が安全につけられる。
後称号なので前称号が多い必殺増加称号との相性もよい。

女剣豪

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、両手 初期状態 105 25 15 18 5 多段攻撃[2] パリング[25] 確率追撃[50] シフトアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 38 28 31 11 必殺増加[25] 致命必殺[50] 心核穿ち[30] -
人女 A 英倭3 +LvMAX 3753 88 70 75 38 カブト割[25] 狂奔の牙[15] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4410 113 92 83 43 反撃耐性[50] 勇猛果敢 カブト割A[15] -
騎魔樹 8 2400 +上限突破2 5066 137 115 91 48 -

解説[編集]

剣豪の全力攻撃が致命必殺にすげ変わった構成。 正直ありがたい。
強化の方向は剣豪と全く一緒だが、すでに十分な致命必殺を持っているので称号は前後とも必殺増加に割り当てることができる。
後置称号『王』で基礎ステータスもさらに伸びる強力な必殺増加[30]がつく。
前置の称号で必殺増加をさらに伸ばすのもいいだろうし、英のメダリオンの前置称号で心核穿ちをつけておくのも面白いかもしれない。

ウォリアー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 両手、道具 初期状態 105 24 14 10 2 全力攻撃[50] 必殺増加[35] 背水の陣[25] エリアシフトⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 37 27 23 8 多段攻撃[1] 特攻防御[60] 報復の牙[10] -
人男獣炎 A 英血3 +LvMAX 3753 87 68 60 32 巨大体躯[15] 防御弱体[8] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4410 111 90 67 37 狂奔の牙[15] 挑発行為 全力攻撃A[25] -
獣竜樹蟲 8 2400 +上限突破2 5066 135 113 74 41 -

解説[編集]

非夜ユニットとしては実は貴重な挑発行為持ち。
反撃ガーダーを使いたいとき、一緒に入れておくといいかもしれない。
攻撃スキルもまずまずの物が揃っているし、装備道具で遠隔付与もできるので両手剣を攻撃に活用できる。

レディウォリアー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 両手、道具 初期状態 105 27 13 9 2 全力攻撃[75] 必殺増加[20] 反撃倍加[3] ワイドシフトⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 40 26 22 8 カブト割[40] 特攻防御[60] 報復の牙[10] -
人女獣炎 A 英血3 +LvMAX 3753 92 66 58 32 巨大体躯[15] 攻撃布陣[20] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4410 117 88 65 37 狂奔の牙[15] 挑発行為 全力攻撃A[25] -
獣竜樹蟲 8 3200 +上限突破2 5066 141 110 72 41 -

解説[編集]

カブト割[40]が最初からあるので男より使いやすいと思われる。
両手剣でカブト割付与、道具で遠隔を付与し、あとは鉄板の必殺増加と致命必殺だろうか。
遠隔攻撃で反撃を気にする必要がないので、狂の後置称号での致命必殺[50]による防御-24のデメリットも受け入れやすい。

セージ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、法衣 初期状態 100 12 15 9 9 大魔術陣[10] 大雷撃陣[15] 雷撃砲弾[5] バリアシフトⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 24 27 21 15 遠隔攻撃 師団弱体[8] 術式増幅[20] -
人男炎雷氷 A 術3精賢 +LvMAX 3575 62 68 57 45 砲撃結界[25] 戦意高揚[100] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4200 83 89 63 51 戦術結界[25] 知力布陣[14] 開幕砲弾S[6] -
炎雷氷 9 3200 +上限突破2 4825 104 111 70 56 -

解説[編集]

戦意高揚100が真っ先に目を引くキャスター。
種族も炎雷氷と多様性に富んでいるので色々な師団に組み込みやすい。
全体継続スキルもこのコスト帯では破格の合計25。 唯一対術結界がないことだけが惜しまれる。

レディセージ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 法衣、道具 初期状態 100 9 12 10 10 大魔術陣[10] 大氷撃陣[15] 氷撃砲弾[5] ワイドシフトⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 21 24 22 16 遠隔攻撃 師団弱体[10] 術式増幅[20] -
人女炎雷氷 A 術3精賢 +LvMAX 3575 57 62 58 47 自爆結界[25] 戦術補助[50] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4200 77 83 65 53 戦術結界[25] 知力布陣[12] 大術撃陣E[4] -
炎雷氷 9 4000 +上限突破2 4825 98 104 72 59 -

解説[編集]

なぜか杖を道具に持ち替えてしまった女性版セージ。 法衣の方を持ち替えてくれたら対術結界要員にもなれたのに……。
当然杖にあった多彩な回復や術が道具ではかなり見劣りする。 優位は高R道具(R10以上)で絶対治療付きの治癒が複数あるぐらいだろうか。

フューリー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、道具 初期状態 105 29 15 24 10 扇形攻撃 遠隔攻撃 確率追撃[45] パライズドレインⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 40 26 35 15 虹の毒撃[10] 複数異常 強制異常[5] -
人女魔樹毒夜 S 幻2英狂 +LvMAX 4016 96 69 86 47 強制異常[15] 大毒気陣[8] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 119 89 95 53 毒性活性[16] 心核穿ち[50] 心核穿ちA[7] -
神樹蟲雷 11 4000 +上限突破2 5328 141 109 104 59 -

解説[編集]

遠隔扇形の虹の毒撃[10]。 そしてなぜか心核穿ち[50]。
思いつくメリットとしては、必殺増加と組み合わせて無形体躯持ちのパリング相手に当てるためだろうか。
運のメダリオンのS+称号『鬼神の』で必殺増加[40]に速度20もついてくる。
さらに神のメダリオンで『神速の』で確率追撃[85]に加えて速度をさらに23増しできる。
S++称号の『天剣』で確率追撃[135]と速度20でもいい。 これで素の速度が最終的に200超えする。
装備は基本的にあまり状態異常屋向きではないのだが、R12道具にある傾界九尾の帽子だけは白眉で、
解除攻撃と強制異常[20]をさらに上乗せできる。
R6杖の禁術師の杖でも強制異常[7](R14にもっと優秀な装備があるが、さすがに入手困難なので割愛)。すると合計で強制異常[42]。
強制異常の確率の計算上、高難易度周回時にレベルがこちらよりはるか上になった敵に対して強制異常は基本的に無力なのだが、
ここまで高いスキル値と速度値にすれば、確率追撃とも合わせて強制異常を狙える確率が高くはないものの出てくる。
さらにリーダーにすれば強制異常の値が増えるだけでなく確率追撃で3回攻撃も視野に入ってくる。
高難易度周回で強制異常を実用的に狙える数少ないユニットではないだろうか。
虹の毒撃の数値は高くないものの、解除攻撃・麻痺攻撃・呪い攻撃は数値に関わりなく有用なので問題ない。
強制異常の詳しい確率計算式についてはスキルのページを参照のこと。

バイキングリーダー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 両手、道具 初期状態 110 27 27 17 5 扇形攻撃 致命必殺[50] 多段攻撃[2] エクスシフトⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 38 38 28 10 トレハン[14] 攻撃布陣[20] 必殺増加[25] -
人男海氷 A 英血3王 +LvMAX 3932 88 88 70 36 パリング[40] 夜戦適応 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4620 111 111 77 41 カブト割[25] 狂奔の牙[15] カブト割A[12] -
人海騎獣 11 4000 +上限突破2 5307 133 133 85 45 -

解説[編集]

VenusBloodRagnarokWiki: ユニット一覧/傭兵 (最終更新日時 2016-12-28 06:39:36 更新者 wada314)