ヴァーリ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、鎧 初期状態 110 45 32 22 7 多段攻撃[2] 扇形攻撃 カブト割[20] ブラックファング
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 59 46 36 14 必殺増加[20] 致命必殺[40] 背水の陣[20] ケイオスブレード
男魔騎 S - +LvMAX 4207 133 108 88 46 解除攻撃 パリング[40] アシストスキル イビルスクライド
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4895 160 133 97 51 狂奔の牙[10] 師団活性[15] 必殺増加A[10] 混沌領域
女神魔竜獣 7 - +上限突破2 5582 189 160 106 56 ティルフィング

解説[編集]

今作の主人公キャラ。 扇形攻撃は定番である。
素のパラメータはいいものの、他は主人公にしてはいまいちパッとしない。
特にリーダースキルの微妙さは過去作随一ではないだろうか。
他のキャラを色々リーダーにしてアシストスキルとかも試してみてね、という開発の声が聞こえてくる(かもしれない)。
武器が片手剣。 このキャラに限った話ではないが片手剣のR3~5にかけては色々な属性に対する特攻が揃っている。
面ごとに装備を見直してあげるとより輝けるかもしれない。

ちなみに第一章ではステータスが0.75倍に減少している。 これは他の形態のヴァーリも同じ。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

不遇の皇子

50

20

10

5

軍団攻撃

カブト割[10]

覇王の器

30

30

20

10

次元斬撃[20]

必殺増加[20]

底知れぬ地獄

40

40

5

0

師団活性[25]

攻撃指揮[10]

邪智暴虐

60

20

5

5

夜行生物[50]

日中適応

好色新覇王

35

35

10

5

女性弱体[30]

男性活性[30]

女女

称号はロウトゥルールート8章で付与。
反撃対策にもなり、片手剣で数値も伸ばしやすい次元斬撃の乗る『覇王の器』がとりあえず安牌か。

覇王ヴァーリ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、鎧 初期状態 120 60 45 27 8 多段攻撃[3] 十字攻撃 カブト割[25] グランドファング
種族 成長度 メダリオン +士気1000 120 70 55 37 13 必殺増加[25] 致命必殺[50] 次元斬撃[25] リベリオンブレード
男魔神騎超 S - +LvMAX 4590 154 125 90 44 解除攻撃 パリング[50] アシストスキル マーチ・オブ・キングス
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5340 181 149 99 49 狂奔の牙[12] 師団活性[25] 必殺増加A[25] 聖樹領域
女神魔竜獣超 13 - +上限突破2 6090 207 173 108 54 天剣リディル

解説[編集]

ロウルート6章終盤で変身。

リーダースキルのカブト割と次元斬撃(のカブト割)による敵防御力減少は加算ではなく乗算される。
具体的には、0.75×0.75で敵の防御力を0.5625倍にする。 実質攻撃力1.78倍増加する計算になる。

魔王ヴァーリ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、鎧 初期状態 120 52 45 20 6 大魔術陣[12] 全域攻撃 確率追撃[50] デスファング
種族 成長度 メダリオン +士気1000 120 60 53 28 10 必殺増加[20] 致命必殺[50] 夜行指揮[15] アルカイクスレイヤー
男魔夜騎超 S - +LvMAX 4590 135 121 73 38 次元斬撃[25] 特攻防御[50] アシストスキル 崩壊の刃
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5340 158 143 80 43 狂奔の牙[12] 師団弱体[30] 師団弱体J[10] 殺滅領域
18 - +上限突破2 6090 181 165 88 47 崩剣リディル

解説[編集]

カオスルート7章で変身。

パッシブスキルと特攻の面でこちらの方が使いやすいと思われる。
しかし、スキルの値がいろいろ足りていないので装備と称号でカバーする必要がある。
種族夜がついたので、称号『好色新覇王』をつけて触手たちと一緒にビョルビョルするのもいいだろう。

何気に基礎ステータスは覇王形態より低い。 全域攻撃と全特攻はそれを補ってあまりあるが……。

リンデ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 両手、盾 初期状態 105 25 42 16 8 火炎放射[8] 必殺増加[15] 扇形無効 ブレイズガード
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 40 57 31 15 反撃倍加[4] 貫通無効 特攻防御[30] クリムゾン・ローズ
女魔竜炎騎 S - +LvMAX 4016 96 129 79 47 防御布陣[18] 竜鱗守護[55] アシストスキル アヴェンジャー
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 122 157 87 53 専守防衛 戦術結界[30] 竜鱗守護C[30] ドラグーン・ブリッツ
神竜樹氷 6 - +上限突破2 5328 148 186 95 59 竜の盾ズヴァール

解説[編集]

初期ガーダー。 序盤はロクなガーダーが雇えないので役に立つが、中盤以降種族の多さによる弱点の多さが気になるようになってくる。
特攻防御はリーダーにしてやっと30、まさかの称号にも特攻防御なし、装備のレア6までに特攻防御が存在しないので終盤まで補強のしようがない。
リーダーにすると特攻防御に加えて扇形無効も供給できるようになるので、運用するならできるだけリーダーで使いたい。
それでも、1周目でも相手次第では致命必殺を受けて半分以上削られる場面をよく目にするだろう。
中盤以降ガーダーは選び放題なので、わざわざ彼女を選ぶ理由はあまりないのではないか。

追加称号の『完璧な副官』がつけば、英雄の盾装備かリーダースキルで範囲無効の置物として使える。
どうせ彼女をガーダーとして使うなら、特攻防御のためにリーダーは必須に近いので、せっかくだから範囲無効供給というのも悪くない。
R7盾のエーテルシールドでさらに特攻防御[40]がつくので、リーダースキルと合計で70の特攻防御になる。
これだけあればまぁ悪くない数値だろう。 勇猛果敢もついてくるが、元から炎持ちの彼女は魅了が効かないので、封印阻止ぐらいの効果しかない。
さらにR8両手剣のヘイトスクリームで、反撃力の強化と必殺増加によるカウンターパリング阻止も狙える、優秀な反撃ガーダーになる。
称号とR7,8装備が使えるようになる1周目最終盤から2周目にかけて輝くキャラと言えるだろう。

また『恋する親衛隊長』はカブト割75という破格の攻撃力を得られる。 ガーダーから一転アタッカーに転職である。
既に専守防衛を持っているが、遠隔攻撃なので攻撃が可能になるという仕組み。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

鉄壁の竜盾

10

60

0

10

バリアー[6]

防御指揮[10]

完璧な副官

30

30

10

10

全域無効

資源工面[35]

恋する親衛隊長

50

15

15

0

遠隔攻撃

カブト割[75]

炎の守護者

25

25

25

10

側面無効

大火炎陣[20]

溢れ出す妹力

30

30

10

5

竜鱗守護[50]

竜族指揮[12]

竜戦騎リンデ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 両手、盾 初期状態 115 32 57 18 9 大火炎陣[4] 必殺増加[25] 砲撃結界[25] フレアー・センチネル
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 43 68 29 14 反撃倍加[6] 十字無効 特攻防御[60] メルティック・ローズ
女魔竜炎騎 S - +LvMAX 4398 102 150 75 46 防御布陣[25] 竜鱗守護[65] アシストスキル リベレーター
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5117 125 177 82 51 専守防衛 戦術結界[40] 竜鱗守護C[40] バースト・ドラグーン
神竜樹氷飛 10 - +上限突破2 5836 149 205 90 56 フォートリンデ

解説[編集]

ロウルートのみ7章でこの形態に変身。
相変わらず自前の特攻防御を持たないが、スキル全体がパワーアップした上に、素で十字無効を習得する。
これにより、追加称号『完璧な副官』を付けるだけで軍団攻撃以外の範囲を完封出来るようになる。これだけで十分凄い。
その上、リーダースキルの特効防御も60と倍になっているため、メイン盾もいける。
もう残念なんて言わせない!

ロキ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、道具 初期状態 90 26 18 15 13 火炎放射[16] 師団弱体[8] 火炎砲弾[3] ミゼリアス
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 42 34 31 21 パリング[35] 師団活性[10] 愚者の嘘[1] イグニス・リーネア
男魔炎 S - +LvMAX 3442 100 84 79 59 師団指揮[10] 遠隔攻撃 アシストスキル ファートゥス
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 128 111 87 66 対術障壁[80] トレハン[12] 戦意高揚F[150] 導くロカセナ
女獣海氷 5 - +上限突破2 4567 156 137 95 72 イグニス・スパエラ

解説[編集]

まず目を引くのがリーダースキルの愚者の嘘とアシストスキルの戦意高揚150。
どちらも初期メンバーとしては破格のスキルである。
特に戦意高揚は、戦闘力が高くないアシストスキル要員(特にトレハンと金運特化師団)のフォースを貯めさせるのに非常に役に立つ。
活性も師団属性を選ばず、また高値の対術障壁も持っているので種族一致師団での(種族不一致の)囮として特に優秀。
後逸は簡単には装備でつけられないので異常耐性&前進防御のガーダーが欲しくなるところではある。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

神機妙算の軍師

20

20

10

10

範囲無効

炎霊活性[5]

貴様の底は見切った

25

25

0

20

術式増幅[20]

平等治癒[10]

戦場の支配者

40

40

10

10

師団指揮[10]

師団活性[25]

蒼炎の使い手

45

35

5

5

大火炎陣[20]

火炎砲弾[15]

死氷

触手テクニシャン

50

20

0

10

女性弱体[30]

トレハン[20]

女女

称号はロウルートでのみ7章で付与可能。

少年軍師ロキ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、道具 初期状態 105 34 21 24 15 大火炎陣[8] 師団弱体[16] 火炎砲弾[8] ミゼリアス
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 44 31 34 20 パリング[50] 師団活性[16] 愚者の嘘[2] イグニス・リーネア
男魔炎 S - +LvMAX 4016 104 79 84 57 師団指揮[12] 遠隔攻撃 アシストスキル ファートゥス
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 126 99 93 64 対術障壁[100] トレハン[16] 戦意高揚F[180] 導くロカセナ
女魔神獣海氷 12 - +上限突破2 5328 149 120 101 70 イグニス・スパエラ

解説[編集]

ロウトゥルールートクリア特典で、それ以降の周回でロキが変化する。 ノルンと違い周回時に変化の有無を聞かれることがない。
ちょっとだけスキルが良くなった代わりにコストが倍増以上になっている。
おかげで士気と上限突破補正が弱くなり、初期ステータスは上がっているはずなのに最終到達ステータスはむしろ低下している。
囮とするにはありがたいが……。

覇王ロキ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、鎧 初期状態 125 77 77 37 12 全域攻撃 カブト割[75] 確率追撃[115] エクイティ・エッジ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 125 83 83 43 15 必殺増加[50] 致命必殺[100] 愚者の嘘[2] エンペラー・コマンド
男魔神炎騎超 S - +LvMAX 4781 180 180 102 47 大火炎陣[50] 巨神体躯[40] アシストスキル レベリオー・イグニス
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5562 203 203 112 53 師団活性[75] 特攻防御[100] 確率追撃A[25] 暴くロカセナ
全魔神 36 - +上限突破2 6343 227 227 122 59 ベリタス・イグニス

解説[編集]

ロウトゥルールート8章でのみ加入。
カオスルートでラスボスを務めるだけあって、素敵なまでにぶっ壊れ性能。ただしコストもお察し。
正気を疑う数値の師団活性にアホほど高い火力と耐久力。リーダーになれば愚者の嘘に確率追撃でさらに戦力マシマシ。
なんかもう全部彼一人でいいんじゃね?と思いがちだが、これでも最終的な難易度で見るとサクっと落とされたりする不思議。
そして、こんな出鱈目なヤツが難易度ノーマルでもラスボスとして君臨するという恐るべき事実。
毎度のことではあるが、デュアルテイルの辞書に加減という言葉は存在しないようだ…。

戦術スキルも恐ろしいシロモノが揃っており、特に彼の代名詞であるロカセナがヤバい。超絶ヤバい。
毎度お馴染みの決め台詞と共に、敵戦力ガッタガタで自軍マシマシにするその姿は、まさに覇王。主役過ぎてヴァーリ君涙目。
「貴様の底は見切った(キリッ)」

ノルン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 法衣、道具 初期状態 105 12 26 23 12 日中再生[24] 樹霊活性[10] 対術反射[25] アンジュ・プリエール
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 27 41 38 19 炎霊活性[10] 大神術陣[6] 攻撃弱体[16] イリュジオン
女神樹 S - +LvMAX 4016 71 98 92 55 遠隔攻撃 絶対治療 アシストスキル デウス・リュミエール
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 94 124 101 61 平等治癒[12] バリアー[4] バリアーF[4] デウス・カシマール
6 - +上限突破2 5328 119 150 110 68 神鏡ウルザルブルン

解説[編集]

まんまヒーラー。 絶対治療と平等治癒12で、加入当初はどの師団も欲しいヒーラーだろう。
活性に樹と炎を持っており、初期メンバーのコボルドフェンサーや、すぐに開放できるところでは功夫マシラが両方の属性を持っている。
炎はリンデとロキも持っている一方活性持ちはかなり少なめ。一方樹は最初は武将こそいないもののかなりの数の活性持ちを雇用することができるので、どちらを中心にするか悩むだろう。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

聖樹の巫女

0

60

0

20

術式増幅[20]

神術砲弾[8]

覇王を支えし

25

25

0

20

挑発行為

平等治癒[25]

鏡の聖女

20

40

0

15

対術反射[45]

砲撃結界[50]

純白の祈り手

0

50

20

5

防御指揮[10]

攻撃弱体[50]

実は肉食系女子

60

0

20

0

必殺増加[50]

致命必殺[300]

男男

称号はロウルートでのみ7章で付与可能。

聖樹の女神ノルン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 法衣、道具 初期状態 115 16 62 32 15 日中再生[60] リカバリ[50] 対術反射[35] アンジュ・プリエール
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 26 72 42 20 師団活性[35] 大神術陣[20] 攻撃弱体[45] イリュジオン
女神樹 S - +LvMAX 4398 69 158 100 57 遠隔攻撃 絶対治療 アシストスキル デウス・リュミエール
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5117 88 185 110 64 平等治癒[20] バリアー[8] バリアーF[8] デウス・カシマール
夜夜 12 - +上限突破2 5836 108 212 120 70 神鏡ウルザルブルン

解説[編集]

ロウトゥルールートクリア特典で選択できるようになる。
ロキとは違いスキルやステータスの上がり幅が非常に大きく、コスト相応の強化をされていると言ってよいだろう。

リーダーにして称号を鏡の巫女、R13ではあるが装備を聖樹の法衣とすることで一人で対術反射95、絶対治療、平等治療40と今作でも屈指の壊れユニットとなる。 他で地形無効さえ供給できればレベル400超えのロウトゥルーラスボス師団さえも圧殺できる性能なのでぜひ試してほしい。

ブリュンヒルデ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 光風 両手、鎧 初期状態 110 42 35 36 7 戦意高揚[100] 多段攻撃[2] 大神術陣[8] ライト・インパルス
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 56 49 50 14 貫通攻撃 パリング[35] 平等治癒[8] ロード・スピリット
女神飛騎 S - +LvMAX 4207 127 114 115 46 イベイド[65] 騎士活性[12] アシストスキル セレスティ・ウィング
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4895 154 139 127 51 男性活性[12] 側面攻撃[15] リカバリC[10] 英霊召喚
魔死飛騎 7 - +上限突破2 5582 182 166 138 56 天槍ニーベルング

解説[編集]

狙ったかのような男性と騎士活性。 兄上とぜひ組ませてあげよう。
男騎持ちは序盤からちらほら雇えるが、ロクなユニットがいない。 当分は活性を我慢して使ったほうがいいかもしれない。
パリングでそこそこ反撃にも耐えられるが、運が悪いと一撃なので気になるなら遠隔を装備で付加してやろう。
リーダーにすればついでに治癒もついてくるが、反撃を受けやすいこのキャラはどちらかと言うと治癒を貰いたい側。
治癒能力は現HPに依存するので、治癒要員にするのなら遠隔は必須だろう。

称号で『皇国の戦女神』をつければ、合計で多段攻撃[6]と側面攻撃[15]になるので、
遠隔攻撃をつけたとしても敵のイベイドを50も無視することができる。
悪にすると側面攻撃が増えるものの多段攻撃が減ってしまうので、イベイド減少値が45になってしまう。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

皇国の戦女神

50

20

10

0

多段攻撃[4]

必殺増加[20]

英霊の呼び手

35

35

5

5

狂奔の牙[10]

騎士指揮[12]

ヴァルキリードライヴ

30

10

30

10

十字無効

大神術陣[20]

魔魔

砕けぬ矜持

70

0

10

0

遠隔攻撃

全力攻撃[100]

ブラコン従属神

0

60

10

10

魔族活性[30]

前進防御

悪ブリュンヒルデ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 闇風 両手、鎧 初期状態 120 63 53 55 13 必殺増加[15] カブト割[40] 全力攻撃[100] ブラッド・ランス
種族 成長度 メダリオン +士気1000 120 74 64 66 18 十字攻撃 パリング[45] 反撃耐性[60] ダークネス・ペイン
女魔神飛騎 S - +LvMAX 4590 162 143 147 53 イベイド[80] 騎士活性[18] アシストスキル ダーティ・ウィング
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5340 190 169 160 59 男性活性[18] 側面攻撃[20] リカバリC[10] 黒騎招来
神魔死飛騎 11 - +上限突破2 6090 218 195 174 65 黒槍ニーベルング

解説[編集]

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凶神ブリュンヒルデ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 闇風 両手、鎧 初期状態 125 57 45 48 4 確率追撃[100] カブト割[25] 多段攻撃[2] ヴォイド・ザグナル
種族 成長度 メダリオン +士気1000 125 64 52 55 7 扇形攻撃 パリング[50] 側面攻撃[15] カース・ジェイル
女魔神飛死夜 S - +LvMAX 4781 143 119 125 32 イベイド[100] 闇属活性[30] アシストスキル ブラック・マリッジ
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5562 164 139 137 36 致命必殺[100] 次元斬撃[15] リカバリC[15] 邪霊創成
人神魔死飛騎 28 - +上限突破2 6343 186 159 149 40 獄刃ニーベルング

解説[編集]

カオス凶化ルート7章でのみ加入する。 よく見るとおっぱい丸出しである。
最初から次元斬撃を持ってくれているのでありがたいが、そのままだとせっかくのイベイドとパリングが完全に死ぬ。
また致命必殺は持っているものの必殺増加を持っていない。 装備でそこを補強してやるのもいいだろう。

イベイド100を活かすと、側面無効と合わせた遠隔次元斬撃吸収要員にもできる。
称号『ブラコン従属神』で前進防御をつけてもいいし、囮で後逸してもいい。
多段攻撃や側面攻撃によるイベイド減少が不安なら鎧でさらに増強することも可能。
攻撃と遠隔吸収を同時に行える便利キャラにもなれる。
またパリングも50ある上にR9鎧でイベイドとパリングが両方30も強化されるので、何だったらメインガーダーだってやってのける可能性すらある。
専守防衛も特攻防御もないものの、R9鎧で遠隔と次元は完全無効化、通常攻撃はパリング[80]でパリンパリン、
怖いのはクリティカルによるパリング無視と全特攻による高ダメージのみ。
両手剣にはパリングをさらに伸ばしたり必殺耐性でパリングを安定させる装備も揃っているので、
相手を選べば何もさせずに完封することも可能な優秀なガーダー兼アタッカーになれるかもしれない。
なお次元斬撃がついており、イベイドに対して多少弱くなっているが、リーダースキルでの多段攻撃[2]と側面攻撃[15]でイベイド-30、
称号の『皇国の戦女神』でさらにイベイド-20、確率追撃で2回攻撃もできるのでイベイドがさほど怖くない。

イベイドを活かすつもりがないなら、普通に両手剣でカブト割を伸ばしてやればいい。
リーダーにすれば、R8両手剣の斬魔刀・星辰でカブト割を70まで伸ばせ、さらに確率追撃100。 実質攻撃力6.66倍である。 これに『皇国の戦女神』の多段攻撃[4]をつければ、さら1.7倍で攻撃力11.3倍とアホらしい数値に。

ファナ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 光火 片手、鎧 初期状態 115 50 27 21 5 雷撃放射[20] 攻撃布陣[30] 確率追撃[35] ライトニング
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 64 41 35 12 扇形攻撃 全力攻撃[50] 速度布陣[50] ソニックブレイカー
女神騎竜雷樹 S - +LvMAX 4398 143 98 86 42 必殺増加[35] 竜鱗守護[80] アシストスキル サンダーストーム
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5117 171 123 95 47 雷霊活性[12] パリング[35] 全力攻撃A[30] アブソリュート・レイ
魔竜獣海樹 7 - +上限突破2 5836 200 148 104 52 迅雷剣バルムンク

解説[編集]

いつもの脳筋雷女神枠。 今作では攻撃布陣の値が加入時点では高めなものの、
全力攻撃も[50]とおとなしめである。 それでも種族が多いので反撃ダメージはかなり喰らう。
いつものように、まず反撃対策から考えてやる必要があるだろう。
片手剣R3かR5で遠隔攻撃がつく。 まずはそこからスタートだ。

普通の攻略順で序盤の章に選んだ場合、雷霊活性はやや活かしづらい。
アマゾネス系以外に雷持ち、ましてや雷霊活性スキル持ちなんてほとんどいないので、
自身の種族の多さを活かし、他の師団にお邪魔する形になるのではないだろうか。

ちなみに善ルートのイベント進行でオッテル卿が、悪ルートの進行で副官のシャルが加入する。
1周目時点ではオッテル卿の方が優秀だが、周回でつく称号まで考慮に入れると高雷活性のシャルがやや優秀か。
どちらにせよ好みの問題だが、攻略方向によって加入キャラが違うことは覚えておこう。

称号も一番下以外は好みの領域。 カブト割は片手剣R7からさらに伸ばせるようになるし、
必殺増加と致命必殺の組み合わせは鉄板。 多段攻撃[3]で実質攻撃力2倍と遠隔攻撃時のイベイド20減をとってもいいし、 確率追撃で2回行動キャラにしてもいい。

一番下の『こう見えてもお姫様』はかなり意味不明だが、おそらく凶ファナで
全特攻×2と反撃倍加[7]の反撃ガーダーとして使ってみてねということだろう。
それでも称号での攻撃力-50は痛すぎるような気がするが……。 凶ファナでも実質攻撃力は1/3程度になってしまう。
そもそもよく考えてみると、既に特攻全を持つユニットにさらに特攻全を足したところで攻撃力は2倍にもならない。
そのために攻撃力を半減以下にさせるのはどう考えても割に合っていない。
ガーダーならまだ『武門の女神』で必殺増加をつけたほうが役に立ちそう。
サボり癖もつくので、周回を繰り返してLv士気武勲最大になった人のお遊び用か。
一応報酬が半分になるという効果がある。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

神速の天雷将

50

0

30

0

カブト割[40]

速度布陣[25]

武門の女神

40

30

10

0

必殺増加[25]

致命必殺[50]

覚醒する竜の記憶

25

25

25

0

多段攻撃[3]

竜族指揮[12]

アマゾネスコマンダー

35

0

35

0

確率追撃[125]

雷霊指揮[12]

こう見えてもお姫様

-50

0

0

1

専守防衛

サボり癖

悪ファナ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 闇火 片手、鎧 初期状態 120 64 44 53 9 大雷撃陣[8] 攻撃布陣[35] 確率追撃[55] デュアルライトニング
種族 成長度 メダリオン +士気1000 120 75 55 64 14 十字攻撃 確率追撃[80] 攻撃布陣[35] クルーエル・ダンス
女魔神竜雷樹 S - +LvMAX 4590 164 125 143 46 必殺増加[25] 竜鱗守護[90] アシストスキル エレクトロンスレイブ
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5340 192 150 156 51 雷霊活性[18] パリング[45] 全力攻撃A[35] ディザスター・レイ
神魔竜獣海樹 11 - +上限突破2 6090 220 175 169 56 獄雷双剣バルムンク

解説[編集]

悪化したことによって、基礎ステータスの増強はもちろん、
確率追撃がデフォで[80]、リーダーなら[135]まで伸びるので2回行動の十字アタッカーになれる。
全力攻撃こそ持っていないものの、多種族で特攻防御0なので、何らかの反撃対策は必須。
無難に遠隔攻撃や次元斬撃を片手剣でつけてしまうか、鎧と片手剣で反撃耐性をなんとかして増強してやる必要があるだろう。
称号ははっきり言って一番下以外はどれも優秀。 必殺、多段、追撃、カブト割、どの攻撃スキルを伸ばすかの選択になる。

凶神ファナ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 闇火 片手、鎧 初期状態 140 62 40 52 1 大雷撃陣[12] 反撃倍加[7] 全域攻撃 ディセント
種族 成長度 メダリオン +士気1000 140 69 47 59 4 貫通攻撃 致命必殺[75] 防御弱体[40] ブラッディ・タロン
魔神竜雷飛夜 S - +LvMAX 5355 152 110 133 26 必殺増加[40] 竜鱗守護[100] アシストスキル ドラゴンスタンピード
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 6230 174 128 145 30 雷霊指揮[10] 雷撃砲弾[16] 防御弱体J[25] ファナティックハウル
28 - +上限突破2 7105 198 148 158 34 リベレーション

解説[編集]

カオス凶化ルート7章でのみ加入する。
攻撃性能は言わずもがな、カブト割がないものの、リーダーにすれば全域攻撃が得られる上、
雷霊指揮を持っているので特に終盤の指揮が強力になってくる時期にはありがたい。
どうでもいいが、種族から女を捨てている。 まぁ敗北Hシーンもアレだったしね……。

フローラ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 光地 杖、法衣 初期状態 110 44 24 18 10 城壁崩し[150] 樹霊活性[12] 神術砲弾[8] 慈母の抱擁
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 58 38 32 17 海洋活性[12] カブト割[40] バリアー[4] アースクエイク
女神樹海 S - +LvMAX 4207 131 92 81 51 十字攻撃 平等治癒[10] アシストスキル 豊穣の恵み
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4895 158 116 89 57 特攻防御[60] 大神術陣[9] 大術撃陣E[6] ガイアボルテックス
魔蟲獣海死 7 - +上限突破2 5582 187 141 97 63 グリンブルスティ

解説[編集]

ファナよりよっぽどアタッカーしている女神。 デストロイヤーだからね。
最初から十字攻撃とカブト割40はかなり強力で、当人に特攻防御もついているので直接攻撃も一応いける。
問題は装備で、杖法衣装備ではまともに直接攻撃のダメージを伸ばせるものがあまりない。
樹海活性のためにとりあえず入れておくぐらいの気持ちでいいかもしれない。
樹と海両方を持つユニットはゲーム全編通してほとんどいないので、活性両方を使うことにはこだわらなくていい。
属性が地なので、樹に多い風属性と組むと週によっては囮が安定しなくなる点にも注意。

称号は「大地の守護神」でパリングイベイド確率50%減、攻撃力2倍。
また「世界を砕く地母神」で25もの虹の毒撃をばらまけるのも悪くない。
砲弾20も破格の値。 元々攻撃力がそんなに低いキャラでもないので、なかなかの効果が望める。
『爆乳女神』は完全に凶化専用の称号。 詳しくは当該項目を参照。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

大地の守護神

30

30

0

20

側面攻撃[30]

多段攻撃[3]

世界を砕く地母神

0

30

40

10

複数異常

虹の毒撃[25]

全ての母

25

40

0

16

樹霊指揮[12]

海洋指揮[12]

大地を揺るがす

20

30

10

20

神術砲弾[10]

毒気砲弾[10]

爆乳女神

40

40

0

5

巨神体躯[40]

対術吸収[20]

蟲蟲

悪フローラ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 闇地 杖、法衣 初期状態 115 60 37 29 15 城壁崩し[200] 樹霊活性[16] 毒気砲弾[8] モラルハザード
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 71 48 40 20 海洋活性[16] カブト割[50] 自爆結界[35] グランドクラッカー
女魔神樹海 S - +LvMAX 4398 156 112 96 57 全域攻撃 防御弱体[20] アシストスキル ジャガーノート
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5117 184 135 106 64 特攻防御[70] 大神術陣[13] 大術撃陣E[8] グランドスクリーム
魔神蟲樹海死 11 - +上限突破2 5836 211 159 115 70 悪鬼轟羅棍

解説[編集]

十字攻撃が全体攻撃になった。
が、相変わらず反撃対策が特攻防御[70]しかなく、ちょっと怖い。
杖で遠隔を付与してやり、称号で全域虹の毒撃を狙うか、砲弾係を狙うかというったところだろうが。

凶神フローラ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 闇地 杖、法衣 初期状態 130 54 39 29 2 師団弱体[30] 蟲族活性[20] 毒気砲弾[12] カースド・コクーン
種族 成長度 メダリオン +士気1000 130 61 46 36 5 確率追撃[100] 致命必殺[200] 蟲族指揮[15] バタフライエッセンス
女魔神蟲飛夜 S - +LvMAX 4972 137 108 88 28 吸血攻撃[15] 巨神体躯[25] アシストスキル ソウルドレイン
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5785 158 126 97 32 特攻防御[50] 大毒気陣[18] 大毒気陣E[10] ヘル・コクーン
人男魔神樹海 28 - +上限突破2 6597 179 146 106 36 ドミネイトパピヨン

解説[編集]

カオス凶化ルート7章でのみ加入する。率直に言って超キモい。
今までの海樹活性から一転して、蟲専業になっている。
しかも蟲産むことに専念しちゃってるからか、範囲攻撃もなければ火力増強スキルも必殺増加のない致命必殺のみと貧弱。
吸血こそあるものの、戦力というよりほぼ置物。 称号でサポート能力か砲撃を取って、後はお供に任せることになるか。
戦術スキルで男男女女の特攻を師団に乗せられるので、どちらかというとそれを使ったサポート向けユニット。
称号『爆乳女神』で巨神体躯[65]とダメージ1/3にできるので、それと杖の専守防衛を活かしたガーダーにすることも一応可能。
ただし、蟲族には似たような特性の巨大体躯吸血ガーダー(デストロイヤー)が他にも結構いる。
代表的なところでは変異獣プラトナムとか。 このユニットは装備の関係上反撃吸血はできないのも難点。
杖で専守にするなら、吸血するには法衣で次元斬撃を付与するしかない。
特攻防御や活性、大毒気陣や戦術スキルなど総合的に見て判断しよう。

ヘルモーズも蟲族活性の称号をとれるので、もし興味があれば一緒に使ってあげよう。

ウルル

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 光水 杖、法衣 初期状態 105 10 19 13 6 戦術補助[100] リカバリ[20] 男性活性[12] ジ・アジュール
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 24 33 27 13 攻撃弱体[35] 絶対治療 専守防衛 バージン・スノウ
女神器氷 S - +LvMAX 4016 65 82 71 44 魅了攻撃[2] 全体治癒[12] アシストスキル 疾風のフーガ
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 87 106 78 49 遠隔攻撃 師団活性[16] 師団活性B[12] 恋のルーン
人男 7 - +上限突破2 5328 110 130 86 54 ゴッデスブライド

解説[編集]

戦術補助[100]を持つアイドル。 活性や弱体なども一通りそろっており、
強い戦術スキルを持つ他の英雄がいる師団に一緒に入れてやるといいだろう。

称号は非リーダーで愚者の嘘[2]を得られる『希望の偶像神』が強力だが、
1周目なら、愚者の嘘[3]を使ってくる相手が最終章でちらほら現れるので、
『ウルルオンステージ』で愚者の嘘を拒否する地形無効を取るのも一考の価値があるかもしれない。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

希望の偶像神

10

35

20

5

愚者の嘘[2]

兵士運搬

戦うアイドル

80

0

0

0

必殺増加[50]

致命必殺[200]

男女

ウルルオンステージ

0

60

10

10

地形無効

挑発行為

皆で、うーるるん☆

25

30

10

15

師団活性[30]

バリアー[5]

握手会開催

10

50

10

10

トレハン[32]

撃破金運[7]

悪ウルル

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 闇水 杖、法衣 初期状態 110 16 28 21 7 戦術補助[100] リカバリ[30] 男性活性[16] マルコシアス
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 27 39 32 12 防御弱体[35] 絶対治療 呪の一撃 オリエンス・ラブ
女魔神器氷 S - +LvMAX 4207 71 94 81 42 魅了攻撃[2] 平等治癒[15] アシストスキル ユングフラウの鮮血
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4895 91 116 89 47 遠隔攻撃 師団活性[24] 師団活性B[15] 終末のホルン
人魔神男 11 - +上限突破2 5582 112 139 97 52 メタリック・ゴッデス

解説[編集]

他の女神と違い、目立った強化さはされていないように見える。
戦術補助[100]+αからのLv1戦術スキル使用でフォースがみるみる溜まっていくので、
突撃でなく開戦で戦闘している場合は忘れないようにしよう。

凶神ウルル

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 闇水 杖、道具 初期状態 125 34 44 18 1 愚者の嘘[1] 大毒気陣[15] 愚者の嘘[1] スクリーム・レイン
種族 成長度 メダリオン +士気1000 125 41 51 25 4 虹の毒撃[20] 複数異常 死者指揮[15] イビル・オルタ
女魔神死毒夜 S - +LvMAX 4781 98 117 67 26 全域攻撃 魅了攻撃[2] アシストスキル 死のオーバード
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5562 116 137 74 30 無形体躯[50] 特攻防御[50] 大毒気陣E[8] デッド・カプリチオ
神男女死 28 - +上限突破2 6343 134 157 81 34 フォールアウト

解説[編集]

完全に攻撃には期待できないサポーターだった今までとは一転、
全域に虹の毒撃[20]と魅了攻撃[2]をばらまく状態異常マスターになった。
ついでに愚者の嘘もついてきており、称号とリーダースキルを合わせれば愚者の嘘4までいける。
念のため遠隔だけ装備で付与して、速度を上げて敵の先手を取って全員麻痺2か魅了2の状態にして無力化してやろう。

ナンナ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 両手、法衣 初期状態 100 36 25 16 4 確率追撃[45] 多段攻撃[1] 光属指揮[10] 白神舞踏
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 48 37 28 10 対術結界[45] 遠隔攻撃 全域攻撃 モード・フギン
女神飛 S - +LvMAX 3825 112 90 73 38 カブト割[50] 大神術陣[10] アシストスキル モード・ムニン
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 136 113 80 43 全体治癒[12] 神族活性[15] 確率追撃A[15] 祝福のアルタール
魔死飛 9 - +上限突破2 5075 161 136 88 47 グングニル・ミニ

解説[編集]

職業キャスターだが、どう見てもデストロイヤー。 リーダースキルの全域攻撃が非常に強力なので、ぜひリーダーに。
カブト割[50]と多段攻撃[1]で攻撃力2.7倍と、加入直後でも火力はそこそこ担保されている。
加入時点で使えるレベルの両手剣や法衣はいまいちフィットするものがないが、
R6振り逃げ金棒でカブト割[15]でも追加してやってはどうだろうか。 攻撃力がさらに実質1.42倍になる。

称号は善形態なら、『人造主神』でカブト割を上限の[75]まで伸ばしてやるのがいいだろう。
一緒につく必殺増加は両手剣R6勇者の大剣でさらに[25]増やせる上、法衣には致命必殺がR3とR5にある。
カブト割、クリティカル、全域と揃った優秀な殲滅係になってくれるだろう。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

人造主神

45

0

25

10

必殺増加[25]

カブト割[25]

幼神の威光

30

30

10

10

側面攻撃[30]

神族指揮[12]

天を裂くグングニル

35

10

35

10

全域攻撃

城壁崩し[200]

覚醒せし新主神

40

10

15

15

次元斬撃[20]

勇猛果敢

NEWO・DE・N

50

50

0

0

背水の陣[50]

報復の牙[15]

光の主神ナンナ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 両手、法衣 初期状態 110 41 41 32 7 確率追撃[105] 多段攻撃[2] 光属指揮[15] 白神舞踏
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 50 50 41 11 対術結界[55] 遠隔攻撃 全域攻撃 モード・フギン
女神飛超 S - +LvMAX 4207 115 115 98 40 カブト割[60] 大神術陣[12] アシストスキル モード・ムニン
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4895 138 138 108 45 平等治癒[20] 神族活性[20] 確率追撃A[25] 祝福のアルタール
神魔死飛超 15 - +上限突破2 5582 160 160 117 50 グングニル・ミニ

解説[編集]

ナンナが善の状態でロウトゥルールート8章に突入することで変化。
基本的にマイナーチェンジだが、確率追撃と速度が大きく上昇しているので、
リーダースキルの全域攻撃との相性が非常によい。 殺られる前に殺ろう。
またリーダースキルの光属指揮の値も上昇しており、これに称号効果も合わせると指揮27という破格の指揮者になれる。
これは黒の主神でも同じ。

カブト割の数値が[60]まで上昇しており、称号で[25]増加させると[10]だけ無駄になってしまうのがちょっとだけもったいない。
もったいないが代わりの称号は火力的に見合わないのでどうしようもない。
カブト割[60]から[75]にすることで上昇する攻撃力は1.6倍。 一方『覚醒せし新主神』で次元斬撃[20]をつけてもたった1.25倍だし、
R12両手で次元斬撃[40]を付加した状態でもまだ1.5倍の効果。
R10法衣の次元斬撃[10]を付加してやっと1.667倍と、『人造主神』の効果を上回るようになる。

要するに、称号は相変わらず『人造主神』で安定である。

悪ナンナ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 闇光 両手、法衣 初期状態 105 46 32 25 6 確率追撃[65] 多段攻撃[1] 闇属指揮[10] 断罪舞踏
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 56 42 35 11 対術障壁[99] パリング[99] 全域攻撃 モード・ガウト
女魔神飛 S - +LvMAX 4016 127 100 86 40 致命必殺[99] 大魔術陣[15] アシストスキル モード・グリーム
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 151 122 95 45 平等治癒[15] 神族活性[18] 確率追撃A[20] モード・ヒルドルヴ
人魔死飛 13 - +上限突破2 5328 175 144 104 50 グングニル・ミニ

解説[編集]

悪堕ちによりステータスは多少上昇し、スキルも少し値が上昇してるのだが、
大きな変更点としてカブト割50が致命必殺99になっている。
称号「人造主神」をつけた時のカブト割の効果が激減してしまうことに注意しよう。
悪堕ち前はカブト割75で常に攻撃力4倍だったのが、悪堕ち後のカブト割25と致命必殺99では
クリティカルが出たとしても攻撃力がカブト割で1.33倍、致命必殺で1.33倍と2.5倍の合わせて4.4倍である。
そのため、この称号でナンナを悪で運用するなら、必ずカブト割付きの両手剣を装備させるようにしたい。

また反撃対策が遠隔攻撃からパリング[99]になった。
反撃のパリングは、クリティカル以外では破られたり値が減少することがないので、安全性は比較的高い。
両手剣では安心して火力増強スキルを仕込むとよい。 手に入ればR7英雄の槍なんかが必殺耐性も伸びてパリングとの相性もよい。

称号はどれも悩ましい。 上述したように素でカブト割を持っていないため、『人造主神』のインパクトが薄れてしまった。
『天を裂くグングニル』でリーダーを他者に譲るのも一つの選択肢かもしれないし、『幼神の威光』で指揮を上乗せしてもいい。
他の女神は悪堕ち状態が善状態の単純な上位互換であることが多いのだが、彼女の場合善維持の方が使いやすいかもしれない。

黒の主神ナンナ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 両手、法衣 初期状態 110 48 33 26 6 確率追撃[105] 多段攻撃[2] 闇属指揮[15] 断罪舞踏
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 57 42 35 10 対術結界[45] パリング[105] 全域攻撃 モード・ガウト
女魔神飛超 S - +LvMAX 4207 129 100 86 38 致命必殺[125] 大魔術陣[20] アシストスキル モード・グリーム
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4895 152 121 95 43 平等治癒[18] 神族活性[20] 確率追撃A[25] モード・ヒルドルヴ
神魔死飛超 16 - +上限突破2 5582 175 142 104 47 グングニル・ミニ

解説[編集]

ナンナが悪の状態でロウトゥルールート8章に突入することで変化。
やはりマイナーチェンジ。 確率追撃が上昇して1発確定になったのが一番嬉しいところか。

凶神ナンナ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 闇光 両手、法衣 初期状態 115 50 42 11 1 自爆障壁[90] 師団弱体[25] カブト割[75] 紅い花火
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 56 48 17 4 イベイド[60] 対術吸収[25] 致命必殺[300] お人形遊び
女魔神飛夜超 S - +LvMAX 4398 127 112 51 26 狂奔の牙[10] 報復の牙[10] アシストスキル お菓子作り
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5117 147 130 57 30 無形体躯[50] 心核穿ち[50] 開幕砲弾S[8] 戦争ごっこ
人魔神男女 30 - +上限突破2 5836 167 149 63 34 エクリプセ

解説[編集]

リーダーにするとアホみたいな火力を出すようになるが、大きな代償として全域攻撃を失ってしまった。
この形態をメインで使うなら称号は全域攻撃の称号を取っておきたい気がする。
リーダースキルで致命必殺[300]が手に入る割に、素では必殺増加もなく速度も低めなので、必殺増加の増強がまず第一となるだろう。

淫魔シギュン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、法衣 初期状態 105 30 20 29 9 師団弱体[12] 男性活性[24] 魔術砲弾[12] デンファレ・アロー
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 43 33 42 15 日中適応 貫通攻撃 複数異常 チャーム・ヘイズ
女魔飛氷夜 S - +LvMAX 4016 102 82 100 47 遠隔攻撃 魅了攻撃[1] アシストスキル メッサリナ・シャフト
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 127 106 110 53 確率追撃[75] 飛行弱体[18] 開幕砲弾S[6] アトラクト・レイ
男女男飛 8 - +上限突破2 5328 152 129 120 59 スコルソール

解説[編集]

魅了持ちのシューター。 だが真価は活性と弱体にある。
男性活性[24]を持ち、これは触主(こちらも男性活性[24]持ち)と非常に相性がいい。
シギュン、触主、夜男ガーダー(バロンなど)の組み合わせは1周目では非常に高い安定性を誇る。
また飛行弱体[18]と師団弱体[12]を持ち、これに触主の女性弱体[24]も加えると、
比較的よく出現する飛女持ちに対して54もの弱体がかかる。

最初から男男特攻がついているが、称号『淑やかな聖母』でさらに男男特攻追加、
そして戦術スキル『アトラクト・レイ』でさらに男男特攻追加で、計6つも男特攻が追加される。 さすが淫魔。
ただゲーム中の強男ボスである覇王ロキは特攻防御[100]、スルトも特攻防御[75]なのでボス戦用としては使えない。

戦術スキル『デンファレ・アロー』が非常に便利。 消費フォース200で、魅了付与と飛行特攻×2が追加される。
高イベイドの妖精系キャスターや、強力な天使系師団に対して強烈なアンチユニットとなれるので覚えておこう。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

加護

魔弾の射手

60

20

0

0

虹の毒撃[15]

専守防衛

淫魔の令嬢

10

50

10

10

夜行生物[50]

大魔術陣[15]

男女

天使のような悪魔の微笑み

0

0

80

0

魅了攻撃[1]

十字攻撃

一射鏖殺

60

10

0

10

多段攻撃[3]

カブト割[20]

淑やかな聖母

0

50

20

15

平等治癒[20]

絶対治療

男男

光光

ヘルモーズ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、道具 初期状態 100 6 9 12 7 戦意高揚[50] 遠隔攻撃 術式増幅[10] 星刻の予兆
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 24 27 30 16 術式増幅[10] 師団活性[10] トレハン[6] 救済の大予言
女魔夜 S - +LvMAX 3825 65 71 77 49 トレハン[12] 魔術放射[20] アシストスキル 凶兆の戒禁
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 92 98 85 55 扇形無効 トレハンR -
4 - +上限突破2 5075 119 126 92 61 -

解説[編集]

最初に仲間になったときのヘルモーズ。
次のミッションですぐ抜ける上、さらにその次の討伐戦をクリアすることで予言者ヘルモーズに強化されるため、
こちらを使うことはまずないだろう。

予言者ヘルモーズ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、道具 初期状態 105 13 16 18 9 戦意高揚[100] 戦術妨害[80] 全域無効 星刻の予兆
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 27 30 32 16 術式増幅[25] 遠隔攻撃 トレハン[10] 救済の大予言
女魔蟲夜 S - +LvMAX 4016 71 77 81 49 師団活性[20] 大魔術陣[12] アシストスキル 凶兆の戒禁
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 93 100 89 55 十字無効 トレハン[20] トレハンR 宝輪ドラウプニル
7 - +上限突破2 5328 117 123 97 61 バルドルの黙示

解説[編集]

仲間になった段階では十字無効が非常に貴重。 また他の補助スキルも高値のものが揃っており、
夜師団のキャスターとして活躍できるだろう。リーダーにすれば範囲無効まで得られる。
戦意高揚があり活性も種族を選ばないことから、寄せ集めになりがちなトレハン師団の要として活躍することも可能。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

稀代の予言者

30

40

0

10

師団弱体[30]

魔術砲弾[10]

吾の予言は百発百中!

5

55

10

10

大毒気陣[15]

魔族活性[30]

バルドル帝国建国記念日

20

35

0

25

専守防衛

トレハン[10]

農奴を率いる

40

20

5

15

魔族指揮[12]

標的後逸

触手を孕みし

30

35

0

15

蟲族活性[30]

無形体躯[25]

人人

ヨルム

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 爪、盾 初期状態 115 48 49 39 7 反撃倍加[6] 反撃異常 トレハン[6] ぶっとべー!
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 59 60 50 12 虹の毒撃[25] 器兵活性[16] 必殺増加[20] けずれろー!
女魔毒竜器 S - +LvMAX 4398 133 135 115 42 リカバリ[50] トレハン[20] アシストスキル はいだらー!
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5117 158 161 127 47 無形体躯[25] 強制異常[15] トレハンR シリアス・ウーンズ
神器獣竜 11 - +上限突破2 5836 184 186 138 52 セブンス・ペイン

解説[編集]

デストロイヤー枠だが、反撃異常ガーダーとしても働けるようになっている。
ガーダーとするには専守防衛ぐらいは盾で付与してやりたいところだ。

追加称号の『あたいに任せなさい!』で前進防御が手に入るが、前進防御を活用するには
状態異常耐性を付与するのに並々ならぬ努力が必要になる。
まず味方に絶対治療を持たせ、さらにR7盾のエーテルシールドで勇猛果敢を持たせ、
R8爪の慟哭の拳で専守防衛も付与する必要があるだろう。
というかそもそも前進防御自体、R9爪の異獣の蟹爪で付与できる。 大人しく標的後逸を使おう。
強制異常[10]と速度40が上がるおかげで、R6爪の亡者の手の強制異常[7]と合わせて強制異常を狙いやすくなる。
防御もかなり上がるため、前進防御以外は素直にありがたい効果と言えるのではないだろうか。

状態異常アタッカーとしてみた場合、最初からある強制異常[15]と虹の毒撃[25]に、爪盾という珍しい装備のため、
R10盾とR12爪で強制異常をさらに[40]、虹の毒撃を[10]上乗せできる。
ここからさらに称号『あたいに任せなさい!』で強制異常を[10]上乗せするか、
『痛覚欠損の土蛇竜』で十字複数異常にするかは微妙に悩ましいところ。
高難易度周回ではレベル差補正により無条件で強制異常の数値が[30]低下してしまうので、
ここからさらに絶対治療や異常耐性で強制異常の数値が低下してしまうことを考えると、たった[10]の上乗せでもバカにできない。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

痛覚欠損の土蛇竜

20

20

30

10

複数異常

十字攻撃

あたいに任せなさい!

0

40

40

0

前進防御

強制異常[10]

死神ヘイムダル

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 闇水 両手、盾 初期状態 115 26 42 10 2 防御布陣[20] 専守防衛 貫通無効 トリシューラ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 37 53 21 7 反撃倍加[3] パリング[35] 思考停止 ゴア・シンフォニー
女死神海氷騎 S - +LvMAX 4398 90 121 59 32 師団弱体[10] 扇形無効 アシストスキル トリアイナ
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5117 112 146 66 36 特攻防御[80] 夜戦適応 師団弱体J[10] ロンゴミニアト
人神炎雷 11 - +上限突破2 5836 134 170 72 40 ヤーラルホーン

解説[編集]

カオスルート最終章冒頭でヘイムダルが抜けた後、最終章の最終戦前に再参戦した状態。
通常時のヘイムダルより微妙に弱くなっている。 1戦(+イベント1戦)しか使えないこともあり、まず使うことはなさそう。

ヘイムダル

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 闇水 両手、盾 初期状態 115 29 49 13 8 防御布陣[24] 専守防衛 必殺耐性[15] トリシューラ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 40 60 24 13 反撃倍加[3] パリング[35] 対術結界[20] ゴア・シンフォニー
女死神海氷騎 S - +LvMAX 4398 96 135 65 44 師団弱体[12] 十字無効 アシストスキル トリアイナ
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5117 119 161 72 49 特攻防御[80] 夜戦適応 師団弱体J[10] ロンゴミニアト
人神炎雷 11 - +上限突破2 5836 141 186 79 54 ヤーラルホーン

解説[編集]

専守、夜戦適応、十字無効に加えて十分な特攻防御と、加入時点では称号で補強できないことを差し引いてもガーダーとしてほぼ完成されている。
特に特攻防御はどこかの初期ガーダーにも本当に見習っていただきたい。
唯一ガーダーとして問題になりそうなのは魅了を筆頭とした状態異常耐性なので、
両手剣R4フラグマンスピアで勇猛果敢を付与してやり、また師団内に絶対治療を含めてやろう。
また愚者の嘘に弱いため、敵に愚者の嘘持ちが多いロウルートでは特に対策が必要になる。

1周目では圧倒的な使いやすさを誇るが、ロウカオスどちらでも最終章で一時離脱するので注意。
また今作では貴重な死持ち英雄である(他は一部凶化女神のみ)。 死師団の戦術スキル要員としても。
逆に言えば全体治癒で回復できないので、死以外の師団で使う時はそこだけ要注意。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

祝福と呪いの

0

50

0

5

絶対治療

攻撃弱体[30]

記憶を失いし従属神

0

40

0

10

反撃倍加[3]

攻撃布陣[30]

ヴェスラ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、法衣 初期状態 105 16 19 11 8 戦術妨害[50] 大神術陣[8] バリアー[3] ヘイリッジ・シュペア
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 31 34 26 15 対術結界[30] 戦術結界[30] 神術砲弾[8] シルバーフォルト
人女神 S - +LvMAX 4016 79 84 69 47 遠隔攻撃 魔族弱体[15] アシストスキル グラオベイン
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 103 109 76 53 術式増幅[15] 神族活性[10] 対術結界D[20] ハイリヒトゥーム
魔魔死 6 - +上限突破2 5328 128 134 83 59 神杖クヴァーシル

解説[編集]

ナンナ悪のイベントで加入。
神族活性や術式増幅、対術結界など微妙に魅力的な置物スキルを持っているものの、
英雄である以上称号が好きにできないので難しい。
称号で得られるスキルが比較的良好なので、適当な女神の師団に放り込んで戦術補助含めた置物ぐらいはできるだろうか。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

輝神に仕える者

20

20

10

25

神族指揮[12]

戦術補助[25]

ベルク

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 爪、鎧 初期状態 115 41 34 43 12 十字攻撃 パリング[50] 多段攻撃[2] アルメーコーアの鉤爪
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 52 45 54 17 師団弱体[20] 魔族活性[20] 魔族指揮[15] ゲドルトシルト
男魔雷飛騎 S - +LvMAX 4398 119 106 123 51 大雷撃陣[10] 対術障壁[90] アシストスキル ヴァイゼ・ゲネラール
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5117 144 129 135 57 兵士運搬 カブト割[35] 師団弱体J[10] フリュムの爪嵐
飛海炎獣 10 - +上限突破2 5836 169 153 147 63 艦爪ナグルファル

解説[編集]

5章を凶化ナンナにする(2~4章で討伐戦を1つでも無視する)ことで加入。
比較的活性を乗せやすい種族を持ち、また称号がつけばR7英雄の鎧で十字無効もできる。
火力スキルや反撃対策は微妙な感じだが、戦術スキルで神特攻を付与できるのは強みだろうか。
でも正直ヴォーダンの方が使いやすい気がする……。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

権謀術数の智将

30

30

0

20

イベイド[25]

扇形無効

ジーク

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、鎧 初期状態 115 55 37 17 6 十字攻撃 多段攻撃[2] 火炎砲弾[8] 灰燼の刃
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 66 48 28 11 パリング[45] 大火炎陣[15] 竜族指揮[15] 炎竜の誓い
男魔竜炎騎 S - +LvMAX 4398 147 112 73 40 必殺増加[45] 対術吸収[30] アシストスキル ヘルブレイズ
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5117 173 135 80 45 竜鱗守護[75] 竜族活性[18] 師団活性B[12] ヴァラナート
神竜飛氷騎 10 - +上限突破2 5836 201 160 88 50 タイラントブレイク

解説[編集]

難易度VeryHardのクリア特典。 竜系の十字アタッカーである。
妹と同じく魔竜炎騎と種族が多く被っているので、特に多い炎竜で師団を組みやすい。
攻撃性能も称号含めれば十分な範囲と火力を持つ。 反撃対策は高難易度だとパリングと竜鱗だけはさすがに怖いので、
片手剣で遠隔、余裕があるなら次元斬撃を付与してやろう。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

万魔を統べし魔将軍

25

25

25

5

火炎砲弾[8]

致命必殺[50]

スルト

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 闇火 両手、鎧 初期状態 135 90 90 22 10 十字攻撃 魔族活性[40] 確率追撃[115] エンゲル・カルゲン
種族 成長度 メダリオン +士気1000 135 97 97 29 13 カブト割[40] 次元斬撃[40] 炎霊活性[40] アインエッシェルング
男魔炎飛夜超 A - +LvMAX 4826 199 199 72 42 大魔術陣[40] 特攻防御[75] アシストスキル カタストロフィ
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5670 227 227 79 47 巨神体躯[40] 対術反射[40] 大術撃陣E[10] グルヴェイグ
魔神人氷 23 - +上限突破2 6513 254 254 87 52 大魔剣セイギャールン

解説[編集]

難易度Nightmareのクリア特典。
最高難易度のクリア特典だけあって、攻撃防御の値は他のキャラより頭一つ抜けている。
スキルも非常に高い各種スキルが揃っており、ここまで優遇されていながら成長度Aという破格の育てやすさ。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

最強魔王

40

40

0

0

多段攻撃[2]

反撃倍加[2]

レギン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、鎧 初期状態 105 34 32 34 10 多段攻撃[2] 戦意高揚[100] 心核穿ち[25] ブリッツ・ランツェ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 49 47 49 17 師団指揮[10] 必殺増加[50] 地形無効 アーミー・アングリフ
女魔氷騎夜 S - +LvMAX 4016 114 110 114 51 パリング[50] 前進防御 アシストスキル イデアール・エイス
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 140 136 124 57 遠隔無効 異常耐性 パリングC[10] フルーフ・ズィーゲル
魔神炎夜 6 - +上限突破2 5328 168 164 135 63 霊剣グラム

解説[編集]

サブ武将にしては珍しく、加入時点できちんと役割を持てる武将。
というのも、彼女は加入段階では非常に貴重な遠隔無効を、なんと非リーダースキルで持っているからである。
反撃ガーダーと一緒に運用してやろう。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

忠義の剣

40

20

20

0

防御布陣[25]

特攻防御[35]

ユミル

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 法衣、道具 初期状態 125 84 71 29 14 報復の牙[10] 必殺増加[50] 地形無効 デザストル
種族 成長度 メダリオン +士気1000 125 90 77 35 17 次元斬撃[50] 全域攻撃 闇属指揮[15] アンフェール
女魔神飛夜超 A - +LvMAX 4468 186 162 83 49 大神術陣[40] 巨神体躯[40] アシストスキル ルリジオンシエル
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5250 211 184 92 55 神術砲弾[14] 闇属活性[25] 開幕砲弾S[10] エレジー・シャルム
36 - +上限突破2 6031 236 207 100 61 ラグナロク

解説[編集]

ロウトゥルールート8章で加入。
全域の次元斬撃50というチートじみたスキルを持つ。 術と砲弾も破格の数値。
適当な夜師団に放り込んでおくだけで大活躍間違いなさそう。 同じく夜持ちの魔王ヴァーリと組ませてもよい。
ロウトゥルーのラスト近辺はアホほど盛られた愚者の嘘が厄介極まりないので、彼女をリーダーにして叩き潰そう。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

滅びと創世の女神

30

20

15

15

狂奔の牙[10]

背水の陣[20]

シャル

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、鎧 初期状態 105 27 22 26 6 多段攻撃[2] 全体治癒[3] 攻撃布陣[20] ビーストアフレイド
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 42 37 41 13 大雷撃陣[8] 反撃耐性[60] カブト割[25] ダスクハルバード
人女騎樹雷 S - +LvMAX 4016 100 90 98 44 反撃倍加[5] 前進防御 アシストスキル グローリー・ウォリアー
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 126 115 108 49 夜戦適応 樹霊活性[12] 防御布陣B[10] -
飛獣器騎 6 - +上限突破2 5328 153 141 117 54 -

解説[編集]

悪ファナのイベントで加入。
樹霊師団のアタッカーなのか反撃ガーダーなのかよくわからないスキルの並び。
専守防衛が両手剣と鎧ではつけられない上に称号も使えないので、反撃倍加や前進防御のことはきれいさっぱり忘れよう。
反撃耐性持ちの樹霊アタッカーとして見た場合、初期から雇えるワーキャットよりは素の性能が少しいいのだが、
称号設定不可なのが足を引っ張り結局はどっこいか多少見劣りする。
少しゲームが進めばガロードインペイラーという完全上位互換ユニットも出てしまうので、1周目で活躍の機会はなさそうである。

周回で称号がつけば、能力が上がる上に雷霊活性・指揮でファナと組ませる道が見えてくるかもしれない。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

ハルモニアの統率者

35

15

30

0

雷霊活性[30]

雷霊指揮[10]

ブラギ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 法衣、道具 初期状態 100 16 14 17 9 戦術補助[40] 攻撃弱体[16] 戦術結界[25] スノーストーム
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 31 29 32 16 師団弱体[10] 遠隔攻撃 城壁構築[180] アヴァランチ
人女樹氷 S - +LvMAX 3825 79 75 81 49 術式増幅[15] 砲撃結界[25] アシストスキル ブリザード
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 103 98 89 55 対術結界[25] 氷霊活性[12] 攻撃弱体J[8] -
6 - +上限突破2 5075 128 123 97 61 -

解説[編集]

ウルルのマネージャー。 難易度Normal以上をクリアすることで加入するボーナス武将。
さらにその状態でもう一回クリアすることで称号がつく。

正直、加入した段階では何をさせたらいいのかよくわからない。
結界屋ということなのだろうが、別にそれほど高い数値でもないので、
これなら適当な人間キャスターでも雇って称号をつけて置いておいた方がいいのではないかと思ってしまう。
称号も専守防衛はちょっと意味がよくわからない。 敵の遠隔無効対策ぐらいにしかならない。

装備が道具と法衣なので、装備に余裕が出てきた頃にR9道具ヴァナヘイムとR9法衣魔導大公のローブを装備させてさらにリーダーにすれば、
戦術結界[100]が達成できる。 対術結界[65]と術式増幅[15]のおまけもついてくる。
氷継続ダメージ師団に入ることがなんとかできるレベルだろうか。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

敏腕マネージャー

0

55

10

15

専守防衛

戦意高揚[25]

ウォーダン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、法衣 初期状態 115 38 29 41 9 必殺増加[20] 奇襲警戒[18] 飛行指揮[10] エアリアルスピア
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 51 42 54 15 イベイド[80] パリング[35] 側面攻撃[10] ウィングフォール
男魔獣飛騎炎 S - +LvMAX 4398 117 100 123 47 扇形攻撃 致命必殺[50] アシストスキル フラル・スイシーダ
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5117 144 125 135 53 多段攻撃[3] 飛行活性[20] 速度布陣B[20] -
神飛獣 8 - +上限突破2 5836 170 150 147 59 -

解説[編集]

難易度HARDのクリア特典キャラ。

ゲーム中初登場時のテキストでは、筋肉モリモリマッチョマンのオカマのような描写だったのだが、
戦闘グラフィックを見て驚いた人も多いのではないだろうか。 なんと鳥人間である。
性能としては、飛行活性持ちの扇形アタッカー。 イベイド[80]なので遠隔や次元斬撃を押し付けたくなるが、
入手した頃の装備では10しかイベイドを増強できない。 10%の被弾確率を我慢できるかはプレイヤー次第か。

イベイドを抜きにしても、多段攻撃[3]での事実上攻撃力2倍が最初からついている悪くない扇形アタッカー。
イベイド[10]をつけるR6法衣の上忍装束は、一緒に必殺増加[20]もついてくる上、
パッシブスキルで致命必殺も持っているためクリティカルもかなり現実的に狙える。
両手剣で必殺増加をさらに伸ばすか、反撃対策が貧弱なため遠隔攻撃を付与するか迷うところだろう。

また、戦術スキルLv.5のフラル・スシイーダは特攻全を付与する、サブ武将としては破格のスキル。
戦意高揚や戦術補助持ちと組ませてあげたくなる。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

愛の戦士

30

10

30

10

魅了攻撃[2]

精神攻撃[20]

オッテル卿

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 光火 両手、鎧 初期状態 115 31 33 14 5 攻撃布陣[35] 扇形攻撃 人間活性[8] チャージアタック
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 47 49 30 13 城壁崩し[100] 雷撃放射[10] 騎士活性[8] モラル・ブースト
男神雷騎 S - +LvMAX 4398 110 114 77 44 雷霊活性[10] 特攻防御[40] アシストスキル ウィル・フレイズマル
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5117 138 142 85 49 パリング[25] 反撃倍加[2] パリングC[10] -
魔竜樹 5 - +上限突破2 5836 167 171 92 54 -

解説[編集]

善ファナのイベントで加入。
腐っても武の名門の現当主、他の居ても居なくてもいいようなほぼモブ達とは違い劣化ファナ位の能力と役割が持てる。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

フレイズマル棟梁

20

45

10

5

樹霊指揮[10]

速度布陣[30]

エリク

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、盾 初期状態 110 25 24 16 6 多段攻撃[1] 攻撃布陣[10] 狂奔の牙[5] プランダー・キル
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 40 39 31 13 神術放射[8] 魔族弱体[10] 麻痺治療 ウィズダム・ガード
人男騎 S - +LvMAX 4207 96 94 79 44 パリング[20] 側面攻撃[10] アシストスキル ブレイブレイド
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4895 122 119 87 49 標的後逸 側面攻撃A[5] -
魔騎 6 - +上限突破2 5582 148 146 95 54 -

解説[編集]

難易度Easyのクリア特典キャラ。 Easy特典だけあって、普通の人間兵ぐらいの性能しかない。
あえて見どころを挙げるなら、標的後逸を持っていることと、戦術スキルで魔特攻を付与できるところぐらいだろうか。
一応、追加称号がつけば昼専用の人間部隊を作るのに向いていたり…するけど、正直あんまし魅力ないよね。
何故かリーダーになると麻痺治療を覚えるのだが、これは一体全体どういうことなのか…。
どこまでもちぐはぐというか、足りないものが多すぎてネタ枠から出られそうにないというか。酷い扱いだが、エリクだから仕方ないね。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

若き諸侯

10

30

30

10

人間指揮[10]

太陽信仰[30]

始祖神ティルカ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 光風 片手、鎧 初期状態 125 62 62 50 10 確率追撃[115] 必殺増加[50] 戦術補助[100] 地砕撃
種族 成長度 メダリオン +士気1000 125 70 70 58 14 致命必殺[150] イベイド[100] 騎士指揮[15] 海龍爪
女神飛騎超 S - +LvMAX 4781 154 154 131 46 パリング[100] 騎士活性[35] アシストスキル 裂天森羅
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5562 178 178 143 51 飛行活性[35] 十字攻撃 確率追撃A[35] ニーベルング
飛魔神樹死 21 - +上限突破2 6343 202 202 156 56 神威天衝

解説[編集]

ロウトゥルールート8章で加入。 騎士活性と飛行活性を活かしたい感じのユニットである。
十分な値の必殺増加と致命必殺、十字攻撃に確率追撃115と、文句のつけようがほとんどないユニット。
唯一反撃耐性だけはパリング[100]があるもののカウンタークリティカルがちょっと怖いが、
片手剣R9の煉獄刃で次元斬撃を習得できるので、仲間になる頃には容易に付与できるだう。

R8鎧のゴーレムスーツを使って遠隔付与でももいいだろう。 全力攻撃[40]のおまけつきである。
その場合は片手剣が空くので、R9魔剣フォルトゥナなどでカブト割りを仕込んでやると称号との相性もよい。

イベイドが[100]で、さらにイベイドを上げやすい片手剣・鎧装備なので、凶ブリュンヒルデと似て遠隔次元吸収要員にもなれる。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

悪を断つ刃

30

25

20

5

必殺増加[25]

カブト割[20]

始祖神トール

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 光火 両手、鎧 初期状態 130 100 50 25 5 攻撃布陣[75] 全域攻撃 軍団攻撃 ヤルングレイプル
種族 成長度 メダリオン +士気1000 130 108 58 33 9 城壁崩し[999] 大雷撃陣[20] 雷撃砲弾[10] メギンギョルド
女神雷器超 S - +LvMAX 4972 228 131 82 36 女性活性[50] 特攻防御[100] アシストスキル ウォール・クラフト
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5785 257 152 91 40 パリング[75] 反撃倍加[10] 攻撃布陣B[50] ライジング・アーク
魔海樹器竜 21 - +上限突破2 6597 288 175 99 45 ミョルニル

解説[編集]

いつもの脳筋雷属性枠女神。 全力攻撃も持っていない上にパリング[75]と特攻防御[100]があるので、
無対策でもなんとかやっていけるかもしれない。
それでも気になるなら装備で遠隔付与の方法は豊富にあるので、困ることもないだろう。
ファナ、(周回で称号のついた)シャルと組ませればまず敵なしの殲滅力を誇る。

また専守防衛こそつけられないものの、パリング[75]と特攻防御[100]のおかげで反撃ガーダーという方向性もある。
ただし次元斬撃だけはどうしようもない。 遠隔無効も効かないし、R9鎧でイベイド[30]をつけるのがせいぜい。
相手を選ぶガーダーになるが、ハマればかなり強力なので一考の価値はある。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

剛雷の覇気

50

20

10

0

大雷撃陣[15]

雷霊指揮[10]

始祖神フレイヤ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 光地 射撃、法衣 初期状態 125 80 31 37 12 魅了攻撃[2] 遠隔攻撃 専守防衛 秋月の恵み
種族 成長度 メダリオン +士気1000 125 88 39 45 16 複数異常 全域攻撃 神術砲弾[10] ルナ・シュート
女神夜樹超 S - +LvMAX 4781 189 94 106 49 平等治癒[25] 男性活性[50] アシストスキル 魅惑の月光
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5562 215 112 116 55 大神術陣[35] バリアー[8] 開幕砲弾S[10] ブリーシンガメン
飛飛男夜 21 - +上限突破2 6343 242 132 126 61 オーバー・ザ・ムーン

解説[編集]

シギュンの立場を奪いかねない男性活性夜シューター。
称号込みのシギュンの2倍近い数値の大魔術陣・治癒・活性に加え、全域複数異常に魅了攻撃所持とかなり隙がない。
ただ残念ながら称号で防御力が大きく上がってしまうので、R8エルヴン・ボウを使った後逸囮にするにはかなりの努力が要る。
そこが唯一シギュンに負けている所だろうか。

称号

名前

攻撃

防御

速度

知力

スキル1

スキル2

特攻

大いなる慈愛

20

40

0

20

平等治癒[25]

対術結界[35]

主神オーディン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 両手、法衣 初期状態 150 90 90 15 12 全域攻撃 大神術陣[50] 軍団攻撃 白神舞踏
種族 成長度 メダリオン +士気1000 150 97 97 22 15 対術結界[50] 神族活性[50] 神族指揮[10] モード・ノルナゲスト
女神飛器超 S - +LvMAX 5737 207 207 61 47 戦術障壁[50] 次元斬撃[50] アシストスキル モード・グラム
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 6675 233 233 68 53 異常耐性 神術砲弾[10] 師団活性B[20] モード・スレイプニル
器魔神人死 28 - +上限突破2 7612 261 261 74 59 グングニル

解説[編集]

呪詛ヘルモーズ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、道具 初期状態 115 38 30 24 2 夜行生物[50] 致命必殺[120] 日中適応 星刻の予兆
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 48 40 34 7 反撃倍加[5] 大毒気陣[12] 蟲族指揮[10] 救済の大予言
女魔蟲夜 S - +LvMAX 4398 112 96 84 32 蟲族活性[20] 師団弱体[15] アシストスキル 凶兆の戒禁
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5117 134 118 93 36 吸血攻撃[15] 巨神体躯[25] 大毒気陣E[10] 宝輪ドラウプニル
人魔神竜獣樹 13 - +上限突破2 5836 157 139 101 40 バルドルの黙示

解説[編集]

ヨルムンガンド

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 爪、盾 初期状態 130 71 73 13 2 巨大体躯[40] 毒性活性[12] 大毒気陣[10] カースベリアル
種族 成長度 メダリオン +士気1000 130 79 81 21 6 反撃倍加[4] 反撃異常 異常耐性 アンバーの蛇眼
魔毒竜超 C - +LvMAX 3997 153 157 51 25 虹の毒撃[10] カブト割[35] アシストスキル レーゲンボーゲン
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4810 178 181 58 29 無形体躯[25] 竜鱗守護[50] 大毒気陣E[6] -
人神獣樹 21 - +上限突破2 5622 203 207 64 33 -

解説[編集]

VenusBloodRagnarokWiki: ユニット一覧/英雄 (最終更新日時 2016-12-28 06:37:19 更新者 wada314)