神官兵

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 杖、法衣 初期状態 75 3 2 4 4 全体治癒[6] 遠隔攻撃 全体治癒[3] ヒールシフトⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 75 40 39 41 22 解毒治療 神族活性[3] 削減治療 -
人女神 S - +LvMAX 2868 96 94 98 61 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3337 139 136 108 68 全体治癒H[4] -
死魔 1 - +上限突破2 3806 181 179 117 74 -

解説[編集]

神殿騎士

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、鎧 初期状態 85 8 11 1 3 人間活性[6] 対術結界[10] 騎士活性[6] シフトアタックⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 34 37 27 16 神術放射[3] 魔族弱体[6] 必殺耐性[25] -
人男騎神 S +LvMAX 3251 84 90 71 49 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 119 125 78 55 対術結界D[5] -
死魔 2 200 +上限突破2 4313 153 160 86 61 -

解説[編集]

銃士

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、道具 初期状態 85 12 2 7 2 必殺増加[25] 遠隔攻撃 貫通攻撃 クラッシュシフトⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 38 28 33 15 攻撃布陣[6] 火炎放射[3] 攻撃布陣[7] -
人男器 S +LvMAX 3251 92 73 82 47 防御弱体[3] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 127 106 91 53 防御弱体J[8] -
海氷飛 2 400 +上限突破2 4313 162 140 99 59 -

解説[編集]

センチネル

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 片手、盾 初期状態 90 6 12 2 2 対象治癒[4] 貫通無効 防御布陣[10] エクスバリアⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 32 38 28 15 防御布陣[5] 反撃倍加[1] 前進防御 -
人女騎神 S +LvMAX 3442 81 92 73 47 パリング[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 115 127 80 53 防御布陣B[8] -
2 200 +上限突破2 4567 149 162 88 59 -

解説[編集]

巫女

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 杖、法衣 初期状態 80 4 4 8 5 全体治癒[6] 遠隔攻撃 神術放射[5] ウォールジャマーⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 80 30 30 34 18 解呪治療 麻痺治療 全体治癒[6] -
人女神 S +LvMAX 3060 77 77 84 53 神族活性[5] 対術結界[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3560 111 111 93 59 解呪治療P -
死魔 2 200 +上限突破2 4060 144 144 101 65 -

解説[編集]

インペイラー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、鎧 初期状態 85 10 9 3 2 貫通攻撃 対象治癒[8] 神術放射[4] ワイドシフトⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 31 30 24 12 神族活性[4] 死者弱体[8] 側面攻撃[6] -
人男騎神 S 兵2 +LvMAX 3251 79 77 65 42 魔族弱体[4] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 109 107 72 47 攻撃布陣B[8] -
騎獣 3 300 +上限突破2 4313 139 136 79 52 -

解説[編集]

司祭

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 杖、法衣 初期状態 85 4 6 8 6 全体治癒[8] 解呪治療 全体治癒[5] リザレクトシフトⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 25 27 29 16 神術放射[10] 遠隔攻撃 麻痺治療 -
人女神 S 術2薬 +LvMAX 3251 67 71 75 49 対術結界[20] 神族活性[6] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 96 100 82 55 解毒治療 解毒治療P -
死魔毒 3 400 +上限突破2 4313 125 130 90 61 -

解説[編集]

すぐ隣に同条件で雇えるより高性能な高司祭がいるという、あまりにかわいそうな立ち位置。 成長も共にSで同じ。
一応低コストの分上限突破した時の攻撃防御速度の値は高司祭より高いが、それだけである。
そもそもヒーラーにそれらの能力は求めていない。

エグゼクター

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 片手、法衣 初期状態 95 16 9 24 4 毒化攻撃[10] 遠隔攻撃 強制異常[15] フォースベノムⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 34 27 42 13 封印攻撃 パリング[50] 側面攻撃[7] -
人男毒夜 S 術2死 +LvMAX 3633 84 71 100 44 奇襲戦法[12] 致命必殺[50] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 113 98 110 49 必殺増加[15] 狂奔の牙[10] 側面攻撃A[6] -
人魔 4 600 +上限突破2 4821 141 126 120 54 -

解説[編集]

過去作でも意外と序盤中盤に使えると評判だった暗殺者。
何がいいかというと、素で持っている封印攻撃が終盤に称号で付与できるようになるまでは貴重なのである。
称号で側面攻撃もつけてやれば、昼夜問わず邪魔なキャスターを沈黙させるのに非常に便利。
速度値も序盤にしては高めな上に必殺増加と致命必殺持ちなので、クリティカルによる高攻撃力もそこそこ狙える。
今作では序盤に仲間になるシギュンと触主のおかげで、夜男師団が1周目では強力なことも追い風になっている。

ジェネラル

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 片手、盾 初期状態 100 9 19 4 3 対象治癒[10] 扇形無効 全体治癒[5] エクスバリアⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 27 37 22 12 防御布陣[12] 反撃倍加[2] 専守防衛 -
人女騎神 S 守鋼 +LvMAX 3825 71 90 61 42 前進防御 パリング[20] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 98 119 68 47 城壁構築W[100] -
死魔 4 500 +上限突破2 5075 126 148 74 52 -

解説[編集]

前作では2章ぐらいから雇える貴重な4人目の扇形無効として重宝されたガーダー。
今作では最初から雇える。 専守こそリーダースキルなものの、1周目で通用するレベルの
最低限のガーダーの素質はあると言っていいだろう。
専守、夜戦適応、特攻防御あたりを称号と装備でうまく補ってやりたい。
前進防御は本人に麻痺魅了耐性がないので危険。 あまり頼らないようにしたい。

神殿騎士団長

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、鎧 初期状態 95 12 16 5 4 人間活性[10] 対術結界[20] 師団活性[6] シフトアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 28 32 21 12 神術放射[6] 魔族弱体[10] 特攻防御[50] -
人男騎神 S 兵2鋼 +LvMAX 3633 73 81 59 42 騎士活性[6] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 98 107 66 47 特攻防御C[10] -
死魔 5 400 +上限突破2 4821 124 133 72 52 -

解説[編集]

クエスター

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、鎧 初期状態 95 16 12 6 3 貫通攻撃 側面攻撃[12] 大神術陣[3] ワイドシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 32 28 22 11 対象治癒[16] 神族活性[8] 全体治癒[5] -
人男騎神 S 兵2鋼 +LvMAX 3633 81 73 61 40 死者弱体[12] 魔族弱体[6] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 107 98 68 45 攻撃布陣B[12] -
騎獣魔 5 500 +上限突破2 4821 133 124 74 50 -

解説[編集]

銃士隊長

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、道具 初期状態 95 18 3 9 3 必殺増加[35] 遠隔攻撃 多段攻撃[1] クラッシュシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 34 19 25 11 扇形攻撃 攻撃布陣[10] 致命必殺[25] -
人男器 S 斥勇 +LvMAX 3633 84 55 67 40 火炎放射[8] 防御弱体[6] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 111 79 74 45 多段攻撃[1] 防御弱体J[12] -
海氷獣飛 5 800 +上限突破2 4821 137 104 81 50 -

解説[編集]

シーア

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、法衣 初期状態 90 4 8 10 7 専守防衛 師団活性[14] 師団活性[8] ジャマーシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 20 24 26 15 師団弱体[14] 奇襲戦法[20] トレハン[8] -
人女夜 S 術2 +LvMAX 3442 57 65 69 47 奇襲警戒[20] 自爆結界[20] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 82 90 76 53 対術結界[20] トレハン[10] 師団活性B[8] -
5 400 +上限突破2 4567 106 115 83 59 -

解説[編集]

相変わらず序盤で重宝する高値の師団弱体と師団活性の持ち主。
適当に夜師団に組み込んでおくだけで安定性が増すだろう。
杖装備で成長度S、対術結界20持ちということで、周回での対術結界要員もやれる。
高値奇襲警戒の付加価値持ちの対術結界要員として、他と差別化できるだろう。

陰陽師

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、法衣 初期状態 95 12 18 18 6 師団弱体[12] 大火炎陣[12] 術式増幅[10] シングルクラッシュⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 28 34 34 14 対術結界[20] 解除攻撃 対術結界[20] -
人女神 S 守倭死 +LvMAX 3633 73 84 84 46 絶対治療 死者活性[15] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 98 111 93 51 遠隔攻撃 自爆結界[50] 自爆障壁C[20] -
魔死蟲 5 600 +上限突破2 4821 124 137 101 56 -

解説[編集]

自身は死どころか夜すら持っていないのに死者活性[15]という、ちょっと扱いが難しいユニット。
自分以外の属性の活性を持っており、スキルも自身に活性が乗ってなくても使えるものばかり、
とかなり囮にしたいユニットだが、やはり昼夜の差は厳しい。
夜ユニットには1周目から優秀な囮が多数いるのも逆風。
周回ではお約束の対術結界要員に、ついでに自爆結界もつけられる。

非夜の死師団はだいぶマニアックだが、狂天使アザゼルやノーライフキングなどの優秀なユニットもいるのでないこともないかもしれない。
頭数が足りないなら日中適応持ちの死を入れれば囮以外はこなしてもらえるし、一考の価値はあるか。

聖騎士

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 両手、盾 初期状態 100 13 21 6 6 貫通攻撃 全体治癒[8] 神族活性[10] ワイドシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 29 37 22 14 異常耐性 前進防御 大神術陣[4] -
人男神獣騎 S 勇2 +LvMAX 3825 75 90 61 46 防御布陣[14] パリング[30] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 100 117 68 51 神術放射[5] 特攻防御[50] 特攻防御C[15] -
死魔騎 5 800 +上限突破2 5075 126 144 74 56 -

解説[編集]

パニッシャー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 爪、法衣 初期状態 100 21 14 9 4 扇形攻撃 パリング[30] 多段攻撃[1] エクスクラッシュⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 37 30 25 12 人間活性[10] カブト割[35] 必殺増加[25] -
人女神 S 兵2鋼幻 +LvMAX 3825 90 77 67 42 防御弱体[10] 魔族弱体[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 117 103 74 47 勇猛果敢 必殺増加A[8] -
死魔器 5 600 +上限突破2 5075 144 128 81 52 -

解説[編集]

高司祭

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 杖、法衣 初期状態 95 6 12 12 8 全体治癒[12] 麻痺治療 神族活性[10] リザレクトシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 22 28 28 16 解毒治療 解呪治療 絶対治療 -
人女神 S 術2薬 +LvMAX 3633 61 73 73 49 大神術陣[6] 遠隔攻撃 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 86 98 80 55 対術結界[35] 神族活性[8] 対術結界D[15] -
死魔毒 5 600 +上限突破2 4821 110 124 88 61 -

解説[編集]

削減治療以外の3種の状態異常耐性持ち。
杖R4か法衣R6で削減治療も供給できるので、普通に絶対治療持ちと考えてしまっていいだろう。
対術結界要員ももちろんやれる。

ドラゴンプリースト

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 杖、法衣 初期状態 100 8 15 9 6 神術放射[10] 全体治癒[6] 平等治癒[4] ワイドシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 23 30 24 13 専守防衛 竜鱗守護[25] 絶対治療 -
人女竜神 S 勇2 +LvMAX 3825 63 77 65 44 竜族活性[12] 削減治療 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 86 101 72 49 麻痺治療 解呪治療 竜鱗守護C[20] -
死毒 6 1200 +上限突破2 5075 110 125 79 54 -

解説[編集]

足りない解毒治療はR2杖かR3法衣。 ここまでランクが低い装備だとむしろもったいない気もするが。
ただ竜鱗守護は完全に死にスキルだし、活性や術の値も別に高いわけではなく、回復に至っては目に見えて低い。
ちょっと使い方に悩むレベルだろう。

クルセイダー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、盾 初期状態 100 17 18 14 5 前進防御 神術放射[15] 師団弱体[8] ヒールバリアⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 31 32 28 12 側面攻撃[10] 攻撃削減[12] 反撃耐性[40] -
人男騎神 S 勇2命 +LvMAX 3825 79 81 73 42 攻撃弱体[12] 全体治癒[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 102 104 80 47 パリング[35] バリアー[4] バリアーF[2] -
死魔毒 7 1600 +上限突破2 5075 126 128 88 52 -

解説[編集]

レディクルセイダー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、盾 初期状態 100 14 19 16 6 前進防御 神術放射[13] 師団弱体[10] シングルクラッシュⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 28 33 30 13 側面攻撃[12] 防御削減[8] 多段攻撃[1] -
人女騎神 S 勇2命 +LvMAX 3825 73 82 77 44 防御弱体[12] 全体治癒[12] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 95 106 85 49 パリング[25] バリアー[4] バリアーF[2] -
死魔毒 7 2000 +上限突破2 5075 119 130 92 54 -

解説[編集]

カーディナル

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 片手、法衣 初期状態 105 24 15 10 6 十字攻撃 封印攻撃 側面攻撃[12] ワイドジャマーⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 36 27 22 12 解除攻撃 複数異常 カブト割[25] -
人男神 A 術2死賢 +LvMAX 3753 85 68 58 40 必殺増加[15] 致命必殺[200] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4410 108 89 65 45 魔族弱体[20] 死者弱体[20] 師団弱体J[8] -
人死魔魔 9 800 +上限突破2 5066 130 111 72 50 -

解説[編集]

ハイエロファント

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 杖、法衣 初期状態 100 8 16 11 9 貫通無効 人間活性[12] 砲撃結界[25] ジャマーシフトⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 20 28 23 15 専守防衛 全体治癒[12] 遠隔攻撃 -
人男神 A 賢2守2 +LvMAX 3575 55 70 60 45 異常耐性 絶対治療 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4200 75 91 67 51 バリアー[3] 神術放射[16] 全体治癒H[8] -
死魔 9 1600 +上限突破2 4825 95 113 74 56 -

解説[編集]

ハイプリエステス

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 法衣、道具 初期状態 100 5 15 12 9 扇形無効 人間活性[10] 砲撃結界[25] エリアシフトⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 17 27 24 15 専守防衛 全体治癒[14] 遠隔攻撃 -
人女神 A 賢2守2 +LvMAX 3575 49 68 62 45 異常耐性 絶対治療 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4200 69 89 69 51 バリアー[3] 神術放射[14] 全体治癒H[8] -
死魔 9 2400 +上限突破2 4825 89 111 76 56 -

解説[編集]

インヴォーカー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 法衣、道具 初期状態 100 1 20 1 9 専守防衛 トレハン[12] 術式増幅[20] リザレクトシフトⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 12 31 12 14 標的後逸 人間活性[40] 戦術妨害[100] -
人女神 A 勇2命使 +LvMAX 3575 40 75 40 43 イベイド[80] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4200 58 96 45 49 リカバリC[15] -
10 2400 +上限突破2 4825 77 118 50 54 -

解説[編集]

人間活性[40]でイベイド[80]。 ここまではっきりしていると清々しい。
リーダースキルも有用である。
本人を人間師団の囮にしてもいいが、そうするとイベイドが死んでしまう。
少しもったいないが、活性40があるのだからと割り切ってしまおう。
そうでないなら他の側面無効持ちと併用しての遠隔次元吸収要員に。
ただ法衣も道具もイベイドはイマイチ(R12法衣ぐらいしかない)なので称号頼みになる。

ハイモンク

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 爪、法衣 初期状態 110 25 22 11 6 十字攻撃 パリング[40] 心核穿ち[40] エクスクラッシュⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 35 32 21 11 人間活性[15] カブト割[40] 必殺増加[30] -
人女神 A 賢2守2使 +LvMAX 3932 83 77 57 38 攻撃布陣[15] 師団弱体[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4620 104 97 63 43 勇猛果敢 大神術陣[5] 心核穿ちA[8] -
死魔竜器 12 4000 +上限突破2 5307 125 119 70 48 -

解説[編集]

VenusBloodRagnarokWiki: ユニット一覧/聖職 (最終更新日時 2016-12-28 07:04:10 更新者 wada314)