グール

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 爪、鎧 初期状態 85 6 5 1 1 麻痺攻撃[1] 夜間再生[10] 多段攻撃[1] パライズアタックⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 43 42 38 19 毒化攻撃[4] 死者活性[4] 毒化攻撃[5] -
死夜 S +LvMAX 3251 102 100 92 55 リカバリ[20] 致命耐性[50] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 145 143 101 61 全力攻撃[25] 致命耐性C[15] -
1 100 +上限突破2 4313 188 186 110 68 -

解説[編集]

スケルトン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 片手、盾 初期状態 85 2 9 1 1 防御布陣[3] 自己治癒[6] 前進防御 シングルアタックⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 39 46 38 19 反撃倍加[1] 死者活性[4] 思考停止 -
死器夜 S +LvMAX 3251 94 108 92 55 リカバリ[10] 致命耐性[50] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 136 151 101 61 防御布陣B[6] -
1 100 +上限突破2 4313 179 195 110 68 -

解説[編集]

コスト1ゆえ最終到達防御力こそ高いものの、それだけ。
専守も日中適応も異常耐性もロクな反撃も特攻防御も持ってない。
さすがに序盤でも厳しいクラスのガーダーだろう。

ポルターガイスト

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 道具、道具 初期状態 90 6 2 9 2 遠隔攻撃 撃破金運[3] トレハン[4] ワイドアタックⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 32 28 35 15 トレハン[6] 死者活性[4] 撃破金運[4] -
死女飛夜 S +LvMAX 3442 81 73 86 47 リカバリ[20] 無形体躯[30] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 115 106 95 53 標的後逸 器兵活性[4] 攻撃弱体J[10] -
2 300 +上限突破2 4567 149 140 104 59 -

解説[編集]

ミイラ女

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 爪、道具 初期状態 90 11 10 4 1 防御削減[6] 夜間再生[20] 毒化攻撃[5] ヒールシフトⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 37 36 30 14 呪の一撃 死者活性[6] 攻撃削減[6] -
死女夜 S +LvMAX 3442 90 88 77 46 リカバリ[20] 致命耐性[75] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 125 123 85 51 反撃異常 攻撃弱体J[8] -
人神 2 200 +上限突破2 4567 160 158 92 56 -

解説[編集]

ゴースト

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 杖、法衣 初期状態 80 8 3 4 1 遠隔攻撃 イベイド[40] 精神攻撃[2] ジャマーアタックⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 80 34 29 30 14 毒化攻撃[4] 死者活性[4] イベイド[30] -
死女飛夜 S +LvMAX 3060 84 75 77 46 リカバリ[10] 無形体躯[30] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3560 119 108 85 51 致命耐性[50] 知力弱体J[8] -
2 200 +上限突破2 4060 153 142 92 56 -

解説[編集]

スケルトンメイジ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、法衣 初期状態 95 15 6 5 6 魔術放射[12] 自己治癒[12] 魔術砲弾[1] パライズアタックⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 36 27 26 16 遠隔攻撃 死者活性[6] 闇属活性[8] -
死器夜 S +LvMAX 3633 88 71 69 49 リカバリ[20] 致命耐性[75] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 119 100 76 55 対術結界[15] 開幕砲弾S[1] -
3 150 +上限突破2 4821 150 130 83 61 -

解説[編集]

ページ内検索をすると分かると思うが、意外と不死で対術結界は貴重である。
15は決して高い数値ではないが、杖装備で成長度Sなので100まで持っていくことは容易。
それ以上の付加価値をあまり持てないことが残念ではある。

レッドスケルトン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 片手、盾 初期状態 95 5 13 2 1 防御布陣[5] 自己治癒[12] 思考停止 シフトアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 26 34 23 11 致命必殺[25] 死者活性[6] 呪の一撃 -
死器夜 S 異死 +LvMAX 3633 69 84 63 40 リカバリ[20] 致命耐性[75] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 98 115 70 45 特攻防御[50] 攻撃布陣[6] 防御布陣B[10] -
人神 3 200 +上限突破2 4821 127 145 77 50 -

解説[編集]

ちょっとだけマシになったスケルトン程度の存在。
特攻防御がつき、自己治癒でちょっと回復するようになった。
とはいえ相変わらず専守も異常耐性も日中適応も反撃もない。 最終到達防御もそこそこ程度と、厳しいところである。

ゾンビメイデン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 片手、鎧 初期状態 95 13 7 7 1 必殺増加[20] 致命必殺[60] 報復の牙[10] リザレクトバリアⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 34 28 28 11 カブト割[25] 死者活性[6] 確率追撃[25] -
死女夜 S 異死 +LvMAX 3633 84 73 73 40 リカバリ[20] 致命耐性[75] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 115 102 80 45 全力攻撃[25] カブト割A[10] -
人樹器 3 300 +上限突破2 4821 145 132 88 50 -

解説[編集]

前作では完全上位互換の武将がいたため影が薄かったが、今作では序盤の死師団のアタッカーになれるくらいの性能はある。
鎧装備で致命耐性やリカバリもあるので、勇気を出して遠隔無しで使ってみてもいいだろう。

ゾンビコック

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 片手、道具 初期状態 90 10 9 5 3 毒気放射[5] 資源工面[20] 呪の一撃 リザレクトシフトⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 31 30 26 13 師団弱体[6] 死者活性[12] 吸血攻撃[10] -
死女飛夜 S +LvMAX 3442 79 77 69 44 リカバリ[20] 致命耐性[50] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 109 107 76 49 魔族医療[5] 魔族医療H[5] -
人獣樹蟲 3 200 +上限突破2 4567 139 136 83 54 -

解説[編集]

なぜか過去作からずっと残念扱いされてる不遇の子。
まず遠隔も専守もないのを装備でどうにかしてやろう。
それで肝心の性能だが、資源工面が今作では貴重なのでそこに価値を見出すなら
ギリギリヒーラー兼資源工面要員として食い込めるかもしれない。
しかしヒーラーが素で魔族医療[5]はさすがにねぇだろ、と言いたくもなる。

ダークストーカー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 爪、道具 初期状態 95 12 10 6 3 遠隔攻撃 必殺増加[25] 狂奔の牙[12] ワイドベノムⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 30 28 24 12 致命必殺[100] 毒化攻撃[15] 側面攻撃[8] -
死飛毒夜 S 死2 +LvMAX 3633 77 73 65 42 リカバリ[20] 無形体躯[50] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 105 100 72 47 奇襲戦法[12] 夜間再生[25] 側面攻撃A -
人夜 4 800 +上限突破2 4821 132 128 79 52 -

解説[編集]

グレイヴディガー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 片手、鎧 初期状態 100 18 13 10 1 対術吸収[35] 精神攻撃[4] 呪の一撃 リザレクトクラッシュⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 34 29 26 9 貫通攻撃 毒気放射[5] 異常耐性 -
死夜 S 異死 +LvMAX 3825 84 75 69 36 リカバリ[20] 致命耐性[75] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 111 100 76 40 複数異常 知力弱体J[12] -
人神死 5 400 +上限突破2 5075 137 126 83 45 -

解説[編集]

せっかく複数異常を持っておられる所に申し訳ないのだが、複数異常は精神攻撃には効かない
対術吸収[35]は普通に有用なので、これを軸になんとか活きる道を見つけたいが、
なかなか厳しそうである。

ボーンナイト

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、鎧 初期状態 105 20 15 10 3 死者活性[8] パリング[25] 攻撃布陣[15] ワイドジャマーⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 36 31 26 11 致命必殺[50] 貫通攻撃 必殺増加[25] -
死女騎夜 S 異死血 +LvMAX 4016 88 79 69 40 リカバリ[20] 致命耐性[75] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 115 105 76 45 特攻防御[50] 竜鱗守護[35] 致命必殺A[25] -
樹神海 5 250 +上限突破2 5328 142 131 83 50 -

解説[編集]

バンシー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 杖、法衣 初期状態 85 10 11 6 2 遠隔攻撃 イベイド[50] 致命必殺[99] ジャマーアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 26 27 22 10 致命必殺[99] 死者活性[6] 必殺増加[25] -
死女飛夜 S 死血 +LvMAX 3251 69 71 61 38 リカバリ[20] 無形体躯[40] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 94 96 68 43 致命耐性[50] 全力攻撃[100] 致命必殺A[25] -
男女 5 400 +上限突破2 4313 119 122 74 47 -

解説[編集]

なんとかして必殺増加を伸ばしまくってやりたいスキル編成だが、
なんでそこで杖装備なんだよ! と声を大にして言いたくなる。 せめて弓持ってて欲しかった。 シューターなんだし。
R6法衣で必殺増加[20]、あとは称号でいくらか伸ばせるが、リーダーにしてやらないとちょっと物足りない数値だろう。

ファントム

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 杖、法衣 初期状態 90 12 9 12 3 遠隔攻撃 イベイド[60] 呪の一撃 ベノムアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 28 25 28 11 カブト割[50] 死者活性[8] 側面攻撃 -
死女飛夜 S 死2精血 +LvMAX 3442 73 67 73 40 リカバリ[20] 無形体躯[50] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 98 92 80 45 致命耐性[75] 致命必殺[100] 側面攻撃A[6] -
男女 5 1600 +上限突破2 4567 124 117 88 50 -

解説[編集]

ダンピール

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 光闇 射撃、法衣 初期状態 100 16 10 15 4 必殺増加[25] 夜間再生[20] 夜間再生[25] バリアアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 32 26 31 12 遠隔攻撃 死者弱体[12] 致命必殺[50] -
死女夜 S - +LvMAX 3825 81 69 79 42 リカバリ[20] 致命耐性[75] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 107 94 87 47 心核穿ち[25] 夜行活性[12] 攻撃弱体J[14] -
飛獣死 5 - +上限突破2 5075 133 119 95 52 -

解説[編集]

近衛の不死シューター。 ボーングラップラーとは犬猿の仲らしい。 フリーバトルで会話を見ることができる。
ゲーム開始直後は夜行活性でボーングラップラーらと同じ夜行師団に入るだろう。 実は序盤は死者活性は山ほどいるが夜行活性は非常にレア。
しかし無称号のままでは、攻撃力も高くなくまた攻撃系スキルに乏しい。
1章が終わる頃にはそこそこ武勲が溜まっているはずなので、さっさと倭のメダリオンで多段攻撃なり必殺増加なり全力攻撃なり、
好きな攻撃系スキルをつけてあげよう。

フレッシュゴーレム

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 爪、鎧 初期状態 110 15 27 4 1 毒化攻撃[8] 麻痺攻撃[2] 思考停止 ベノムアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 31 43 20 9 反撃異常 防御布陣[12] 前進防御 -
死毒夜 S 異死血 +LvMAX 4207 79 102 57 36 リカバリ[30] 致命耐性[75] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4895 105 130 64 40 異常耐性 毒気放射[8] 致命耐性C[25] -
人神獣 5 500 +上限突破2 5582 131 158 70 45 -

解説[編集]

デュラハン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 両手、盾 初期状態 105 15 25 5 4 反撃倍加[3] 竜鱗守護[60] 致命必殺[50] チャージバリアⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 31 41 21 12 防御布陣[12] 貫通無効 専守防衛 -
死女器騎夜 S 血鋼 +LvMAX 4016 79 98 59 42 リカバリ[20] 致命耐性[100] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 105 126 66 47 騎士活性[10] 特攻防御[70] 防御布陣B[20] -
人騎神 5 800 +上限突破2 5328 131 153 72 52 -

解説[編集]

ボーングラップラー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 爪、鎧 初期状態 100 21 11 8 2 死者活性[10] 必殺増加[25] 吸血攻撃[10] シフトアタックⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 37 27 24 10 パリング[40] 扇形攻撃 致命必殺[50] -
死女夜 S - +LvMAX 3825 90 71 65 38 リカバリ[20] 致命耐性[75] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 117 96 72 43 反撃耐性[80] 狂奔の牙[10] パリングC[12] -
飛器獣 5 - +上限突破2 5075 144 122 79 47 -

解説[編集]

近衛の扇形要員。 ダンピールとは犬猿の仲らしく、フリーバトルで会話を見ることができる。
上限(90)に近い反撃耐性にパリングもあるおかげで反撃には滅法強い。
装備の爪と鎧には反撃耐性を上げるものが低レアリティから多くあるので、90到達も序盤から容易。
死師団でのイベイド絶対殺すウーマンとして活躍できるだろう。
死者活性も活かしたいが、序盤に死者師団を作ろうとするとまともなガーダーがいないという問題にぶち当たる。
無理に死にこだわらず、夜師団のアタッカーとして使うのが序盤では安定ではないだろうか。

ヴァンパイア

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 杖、道具 初期状態 100 24 21 12 2 魅了攻撃[1] 夜間再生[25] 側面攻撃[7] ジャマーアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 39 36 27 9 夜行生物[50] 死者活性[10] 反撃異常 -
死女飛夜 S 血死 +LvMAX 3825 94 88 71 36 リカバリ[30] 致命耐性[75] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 119 113 78 40 多段攻撃[1] 吸血攻撃[10] 側面攻撃A[6] -
人男神 6 1600 +上限突破2 5075 146 139 86 45 -

解説[編集]

かわいい。
ブレイダーなのだが、スキルを見ると夜間再生、致命耐性、吸血、と直接攻撃力に影響するスキルがあまりないことに気づく。
魅了も1ではちょっと効果を発揮しづらい。 そして何より杖装備。
攻撃力にあまり期待できないのが悲しいところである。

スピリット

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、法衣 初期状態 100 12 12 12 8 遠隔攻撃 大神術陣[5] 知力布陣[12] フォースウォールⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 27 27 27 15 魔族医療[10] イベイド[50] 異常耐性 -
死飛神夜 S 死2精 +LvMAX 3825 71 71 71 47 リカバリ[30] 無形体躯[35] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 94 94 78 53 解呪治療 対術結界[25] 知力布陣B[12] -
魔神 6 1200 +上限突破2 5075 119 119 86 59 -

解説[編集]

死持ちでは貴重な対術結界持ち。 杖もあり成長度Sなので100まで伸ばすのも容易。
問題は属性で、光っているからか光である。 他の死がほとんどみんな闇なので、
週によっては師団の囮がずれてしまう可能性がある。 称号で無理やり属性を変えるのもありだろう。

ジャックオーランタン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 闇火 杖、法衣 初期状態 100 22 11 11 5 人間活性[12] 人間弱体[12] トレハン[4] エリアドレインⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 37 26 26 12 大火炎陣[5] 遠隔攻撃 火炎砲弾[3] -
死女樹炎夜 S 異術 +LvMAX 3825 90 69 69 42 リカバリ[20] トレハン[16] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 115 92 76 47 無形体躯[50] 術式増幅[10] トレハンR -
人神氷樹 6 250 +上限突破2 5075 141 116 83 52 -

解説[編集]

自身は夜死にもかかわらず人間活性を持っているという扱いの難しいユニット。
使うなら夜の人間師団だろうが、なかなかそういう師団を作る機会というものがない。
一応トレハン値は初期雇用可能ユニットとしては高値になる。 トレハン師団を初手で作りたい時に。

マンイーター

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 爪、獣装 初期状態 100 22 15 10 2 毒気放射[10] 毒化攻撃[10] 大毒気陣[6] ワイドドレインⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 37 30 25 9 扇形攻撃 複数異常 トレハン[8] -
死女器毒夜 S 死血造 +LvMAX 3825 90 77 67 36 リカバリ[20] 無形体躯[35] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 115 101 74 40 トレハン[12] 毒気放射[6] トレハンR -
人器蟲 6 500 +上限突破2 5075 141 125 81 45 -

解説[編集]

なぜか毒気放射を2つ持っている。 愚者の嘘対策……かな……???

カースソード

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、片手 初期状態 105 27 13 10 2 多段攻撃[2] 必殺増加[25] 側面攻撃[7] ワイドアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 41 27 24 9 呪の一撃 致命必殺[75] 確率追撃[40] -
死女飛夜 S 血鋼 +LvMAX 4016 98 71 65 36 リカバリ[20] 無形体躯[40] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 123 93 72 40 防御削減[20] 確率追撃A[15] -
飛樹 7 1200 +上限突破2 5328 148 117 79 45 -

解説[編集]

アイアンメイデン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 爪、道具 初期状態 110 18 31 1 2 必殺増加[25] 反撃倍加[6] 死者活性[12] シングルクラッシュⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 32 45 15 9 防御布陣[18] 専守防衛 側面無効 -
死器女夜 S 血鋼2命 +LvMAX 4207 81 106 47 36 リカバリ[20] 致命耐性[100] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4895 104 131 53 40 異常耐性 パリング[60] 必殺増加A[10] -
男女獣 7 1600 +上限突破2 5582 128 157 59 45 -

解説[編集]

かわいい。 だけではなく、周回でも使えるスキルの良噛み合い具合がポイント。
仲間になった時点では、異常耐性も持った反撃倍加[6]で安定した反撃ガーダーとして活躍できるだろう。
周回では、リーダースキルの側面無効を活かし、次元斬撃をイベイダーに押し付けることで
パリング[60]が輝いてくるようになる。 R9爪でパリング[30]をさらに追加できる。
万一クリティカルでパリングを突破されても、致命耐性100である程度ダメージを減らすことができるのも嬉しい。
道具装備なので、R7ソルティムーンで日中適応をつけてもいいし、R6ブラッドラグーンで反撃吸血でもいいし、
R6ガードチャームで特攻防御[40]付与でもいい。
成長度Sなので称号もつけ放題。 自分の好みに合ったアイアンメイデンっちにしてあげよう。

ノスフェラトゥ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 鞭、鎧 初期状態 115 22 34 12 6 死者活性[12] 自己治癒[16] 反撃異常 ヒールバリアⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 34 46 24 12 防御布陣[8] 扇形無効 吸血攻撃[15] -
死女夜 A 血死王 +LvMAX 4111 81 104 62 40 リカバリ[30] 致命耐性[100] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4830 104 128 69 45 異常耐性 夜行生物[50] 特攻防御C[15] -
男女神死 9 2400 +上限突破2 5548 126 152 76 50 -

解説[編集]

死師団の扇形無効要員。 ……なのだが今作でも解禁が遅めで、特に難易度HARDだともう英雄の盾が手に入るような時期だったりする。
競争相手の多い死ガーダーとして扇形無効以外の魅力にいまいち乏しいが、装備の鞭と鎧は両方ともR5に特攻防御と反撃倍加の装備があり、
ここに称号で専守と日中適応をつければまぁ一周目なら不自由なく使えるはず。

屍巫女

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 闇水 杖、法衣 初期状態 110 22 22 22 7 魔族医療[20] 十字無効 狂奔の牙[10] ドレインヒールⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 34 34 34 13 解除攻撃 死者活性[24] 報復の牙[10] -
死人女夜 A 狂2虚 +LvMAX 3932 81 81 81 42 麻痺治療 解呪治療 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4620 104 104 90 47 解毒治療 遠隔攻撃 リカバリC[8] -
男女神 9 3200 +上限突破2 5307 126 126 98 52 -

解説[編集]

一周目終盤に解禁される死の十字無効要員。
それまで死師団の扇形無効要員であろうヘイムダルはストーリー終盤で抜けることが多くなるので、
このユニットを雇用できるようになり次第ヘイムダル抜きで死師団を組み直すといいだろう。
他のスキルも活性に回復に削減以外3種治療と場所を選ばない優秀さ。

死神

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、法衣 初期状態 110 32 29 13 6 致命必殺[100] 死者活性[18] 報復の牙[12] フォースシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 43 40 24 11 十字攻撃 呪の一撃 複数異常 -
死女神飛夜 S 使2死 +LvMAX 4207 102 96 65 40 リカバリ[30] 無形体躯[30] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4895 125 119 72 45 心核穿ち[25] 死者弱体[15] 心核穿ちA[5] -
人神死 10 3200 +上限突破2 5582 149 142 79 50 -

解説[編集]

あまりの人気ぶりに今作では上位ユニットまで追加されたかわいさ。
十字攻撃と致命必殺が既にあるので、必殺増加を伸ばしてやる方向で考えよう。
幸い装備の両手剣も法衣も必殺増加装備はそこそこある。
あとは反撃耐性か。 無形体躯[30]だけではさすがに弱いので、大人しく称号で遠隔をつけるのが無難なところだろうか。
成長Sなので、強力な遠隔称号は多くある。

ヴァンパイアロード

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 鞭、法衣 初期状態 115 33 29 17 6 夜行活性[16] 複数異常 日中適応 ドレインヒールⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 44 40 28 11 夜行生物[50] 十字攻撃 呪の一撃 -
死女飛夜 A 血死王 +LvMAX 4111 100 92 70 38 リカバリ[40] 特攻防御[50] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4830 123 115 77 43 魅了攻撃[2] 吸血攻撃[18] 防御弱体J[20] -
男女神死 10 3200 +上限突破2 5548 147 138 85 48 -

解説[編集]

十字からの複数異常と吸血[18]は尋常ではなく、4体に攻撃が当たれば体力が現体力の72%回復である。
また魅了も[2]になり、複数異常との相性も抜群。
ダメージ増加のスキルがないのが少し悲しいが、お手軽な多段攻撃などで適当に補ってあげよう。
あと夜行生物[50]持ちなので日中も使いたい場合は称号での日中適応が必須である。

マスターブレイド

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 闇地 片手、鎧 初期状態 120 28 24 26 2 多段攻撃[3] 側面攻撃[15] 狂奔の牙[10] ベノムアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 120 39 35 37 7 麻痺攻撃[2] 防御削減[25] 報復の牙[10] -
死人男夜 A 狂2英 +LvMAX 4290 90 83 87 30 防御弱体[25] 致命耐性[100] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5040 113 105 96 35 全力攻撃[50] 反撃耐性[90] 防御弱体J[20] -
人獣魔 11 3200 +上限突破2 5790 135 126 105 39 -

解説[編集]

アサルトガンナー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 闇火 射撃、道具 初期状態 110 67 15 20 1 遠隔攻撃 必殺増加[45] 狂奔の牙[10] シングルクラッシュⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 78 26 31 6 貫通攻撃 攻撃布陣[25] 報復の牙[10] -
死人男器夜 A 狂2英 +LvMAX 3932 164 66 75 28 雷撃放射[25] 致命耐性[100] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4620 192 86 83 32 心核穿ち[30] 多段攻撃[2] 防御弱体J[20] -
海氷獣飛 11 4800 +上限突破2 5307 221 106 91 37 -

解説[編集]

姿形こそ雑兵だが、攻撃力の高さには目を見張るものがある。
まず素の攻撃力からしてかなり高い。 最終到達攻撃力が200を超えるユニットは稀。
さらに攻撃力上昇系スキルをこれでもかと取り揃えており、怖いのはイベイドぐらいのものである。
道具R8の鏡の国の架け橋で側面攻撃[15]を付加したり、弓で多段攻撃をさらに増やしてやってもいい。
高い雷撃放射で、イベイダーに攻撃を外しても着実にダメージを与えることができるのもポイント。

ホーンテッドハウス

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 道具、道具 初期状態 120 12 35 1 2 専守防衛 魔族医療[10] 自爆結界[50] ウォールバリアⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 120 23 46 12 7 死者活性[24] 異常耐性 遠隔無効 -
死器夜 A 虚造死3 +LvMAX 4290 60 104 40 30 リカバリ[20] 致命耐性[100] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5040 80 127 45 35 巨大体躯[15] 兵士運搬 兵士運搬C -
人死 11 6400 +上限突破2 5790 100 150 50 39 -

解説[編集]

リーダースキルに遠隔無効を持つ置物。 置家?
夜師団が受けやすい地形補正を無効化してくれる兵士運搬も何気に嬉しい。
この頃の死ユニットは反撃が強力なガーダーが多く揃っている。 アイアンメイデンや、ベルセルクなどのお供に。

ベルセルク

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 闇火 片手、盾 初期状態 125 33 33 16 3 防御布陣[30] 攻撃布陣[50] 狂奔の牙[10] ワイドアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 125 44 44 27 8 反撃倍加[11] パリング[35] 報復の牙[10] -
死人男樹夜 A 狂2英帝 +LvMAX 4468 100 100 68 32 師団弱体[18] 特攻防御[80] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5250 123 123 75 37 カブト割[35] 竜鱗守護[50] 攻撃布陣B[30] -
獣竜魔人 11 6400 +上限突破2 6031 146 146 83 41 -

解説[編集]

反撃倍加[11]、つまり反撃4倍。 すごい。
種族が死だけでなく樹や人など、死師団に限らず使ってやれる可能性がある。
特攻防御が高いので多種族でも気にならない。
専守を称号で付与するか装備で付与するかが悩みどころだろう。
片手剣はかなり上位まで行かないと反撃ガーダー用のスキルがつかないので、いつものナイツオブオナーでいいかもしれない。
また反撃にカブト割は乗らないのでそこは強化しないように。 とはいえ反撃倍加をここから1や2程度足したところで雀の涙。
素の攻撃力が上がる称号か、心核穿ち、必殺増加などをつけてやろう。

イビルボマー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 闇火 射撃、道具 初期状態 110 41 12 15 2 トレハン[18] 扇形攻撃 狂奔の牙[10] エリアアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 52 23 26 7 大火炎陣[15] パリング[70] 報復の牙[10] -
死人女飛夜 A 狂2虚 +LvMAX 3932 115 60 66 30 イベイド[40] 多段攻撃[2] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4620 139 80 73 35 遠隔攻撃 自決自爆[60] 城壁崩しW[250] -
器氷海飛 11 4800 +上限突破2 5307 164 100 80 39 -

解説[編集]

アヌビス

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 闇地 両手、道具 初期状態 110 40 24 16 5 複数異常 死者活性[22] 自爆結界[50] ワイドベノムⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 50 34 26 10 魔族医療[12] 十字攻撃 大魔術陣[12] -
死女獣神夜 B 使2死王 +LvMAX 3657 107 78 63 34 リカバリ[30] 致命耐性[100] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4345 130 98 70 39 呪の一撃 解除攻撃 リカバリC[10] -
人獣死 12 4800 +上限突破2 5032 154 120 78 43 -

解説[編集]

ノーライフキング

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 杖、法衣 初期状態 120 22 64 2 10 吸血攻撃[15] 魔族医療[24] 狂奔の牙[10] リザレクトベノムⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 120 32 74 12 15 大魔術陣[24] 死者活性[24] 報復の牙[10] -
死人女魔 A 狂2虚帝 +LvMAX 4290 77 156 40 45 リカバリ[30] 特攻防御[80] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5040 97 183 45 51 異常耐性 遠隔攻撃 大術撃陣E[10] -
神人死 12 6400 +上限突破2 5790 119 211 50 56 -

解説[編集]

なぜかやたらと防御力が高い。 特攻防御[80]も異常耐性もあるし、君実はガーダーじゃないの? と聞きたくなる。
ガーダー的に使うならR10杖ジミーハンマーが似合う珍しいユニットになるだろう。
法衣は防御布陣目当てでR4サーコートでもいいかもしれない。
そこを抜きにしても、術と活性と医療が高レベルでまとまっている優秀なキャスター。
地味に夜ではない点に注意。

ブラッドプリンセス

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 爪、道具 初期状態 115 30 30 30 3 魅了攻撃[2] 夜間再生[40] 多段攻撃[2] ドレインアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 40 40 40 8 夜行生物[50] 死者活性[24] 異常耐性 -
死女飛夜 A 運王2 +LvMAX 4111 92 92 92 32 リカバリ[40] 致命耐性[125] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4830 114 114 102 37 必殺増加[40] 吸血攻撃[15] リカバリC[10] -
人男神死 13 12800 +上限突破2 5548 135 135 111 41 -

解説[編集]

デスドラグーン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 闇風 両手、鎧 初期状態 120 40 32 34 2 十字攻撃 吸血攻撃[10] 狂奔の牙[10] ベノムアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 120 50 42 44 7 カブト割[50] 竜鱗守護[100] 報復の牙[10] -
死人女竜飛騎 A 狂2英帝 +LvMAX 4290 111 96 100 30 竜族弱体[25] 致命必殺[100] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5040 134 118 110 35 心核穿ち[30] 特攻防御[50] 心核穿ちA[10] -
飛竜竜 13 8000 +上限突破2 5790 157 140 120 39 -

解説[編集]

ワイトクイーン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、法衣 初期状態 115 32 26 11 8 大火炎陣[12] 死者活性[8] 夜間再生[50] ドレインパライズⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 42 36 21 13 師団弱体[20] 戦術結界[30] 夜行生物[50] -
死女炎夜 A 帝虚 +LvMAX 4111 96 85 57 42 リカバリ[30] 無形体躯[50] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4830 117 105 63 47 特攻防御[60] 戦術妨害[75] 師団弱体J[12] -
神人男氷死 14 6400 +上限突破2 5548 139 125 70 52 -

解説[編集]

リッチ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、法衣 初期状態 115 34 30 9 9 師団弱体[18] 死者活性[20] 死者指揮[15] リザレクトシフトⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 43 39 18 13 大魔術陣[18] 専守防衛 魔術砲弾[10] -
死女毒飛夜超 B 運王2 +LvMAX 3823 94 87 49 39 リカバリ[30] 無形体躯[50] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4542 115 107 55 45 特攻防御[70] 対術反射[25] 開幕砲弾S[8] -
人神 15 19200 +上限突破2 5261 136 127 61 50 -

解説[編集]

今作での強スキル対術反射を素で持つキャスター。
R11杖のアンサラーを持たせればさらに対術反射が増えて[50]になり、
どこかのファイナルファンタジーのようなリフレク3倍返しが可能になる。

ただそれでも術ダメージの軽減は半分しかしてくれないので、
周回ではもう一人誰か対術結界要員を用意してやる必要は出てくる点に注意。

死神長

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、道具 初期状態 115 47 32 16 8 多段攻撃[2] 死者活性[30] 報復の牙[15] フォースアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 56 41 25 12 全域攻撃 虹の毒撃[15] 死者指揮[15] -
死女神飛夜 S 運王2真 +LvMAX 4398 127 98 67 42 リカバリ[40] 無形体躯[50] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5117 150 119 74 47 心核穿ち[50] 側面攻撃[15] 師団弱体J[8] -
人魔神死 16 25600 +上限突破2 5836 173 139 81 52 -

解説[編集]

死神ちゃんがあまりに人気なので追加された上位ユニット。
全域! 虹の毒撃[15]!と一瞬心が躍るが、複数異常を実は持っていない。
それでも多段攻撃[2]と心核穿ち[50]で火力はまずまず。
これだけのスキルを持ちながら成長Sなので、好きなように強化してあげよう。
S++まで育てれば、覇のメダリオンでデメリットなしに複数異常を持たせてあげられる。
両手剣ともう一つの称号枠でカブト割をつけるのが安定だろうか。
道具は反撃対策の遠隔か(範囲異常があるなら)吸血でもいい。

レヴナント

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 杖、法衣 初期状態 115 33 24 24 11 死者活性[15] 必殺増加[35] 死者指揮[15] クラッシュアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 42 33 33 15 大火炎陣[22] 致命必殺[200] 火炎砲弾[8] -
死女飛炎夜 B 帝虚2破 +LvMAX 3823 92 76 76 43 リカバリ[30] 無形体躯[50] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4542 113 95 84 49 特攻防御[60] 遠隔攻撃 開幕砲弾S[8] -
男女神器 16 9600 +上限突破2 5261 134 115 93 54 -

解説[編集]

ボーンドラゴン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 爪、獣装 初期状態 125 55 45 18 1 反撃倍加[6] 扇形攻撃 狂奔の牙[15] ワイドジャマーⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 125 64 54 27 5 カブト割[35] 竜鱗守護[75] 思考停止 -
死竜飛夜 C 尾2狂死 +LvMAX 3843 127 109 62 23 リカバリ[20] 巨大体躯[35] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4625 151 132 69 27 パリング[50] イベイド[50] 竜鱗守護C[20] -
飛竜樹獣 16 6400 +上限突破2 5406 175 155 77 31 -

解説[編集]

ドラゴンゾンビ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 爪、獣装 初期状態 135 36 50 2 2 防御布陣[10] 大毒気陣[15] 巨大体躯[20] ベノムクラッシュⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 135 45 59 11 6 竜鱗守護[50] 防御弱体[40] 自己治癒[30] -
死竜毒夜超 C 尾2狂死 +LvMAX 4151 93 118 34 25 リカバリ[30] 無形体躯[40] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4995 114 140 39 29 巨大体躯[30] 反撃倍加[8] 大毒気陣E[8] -
神獣樹蟲 17 9600 +上限突破2 5838 135 164 44 33 -

解説[編集]

VenusBloodRagnarokWiki: ユニット一覧/不死 (最終更新日時 2016-12-28 06:38:32 更新者 wada314)