スライム

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 鞭、道具 初期状態 80 3 5 1 1 攻撃削減[4] 水流放射[4] 速度削減[10] シングルアタックⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 80 40 42 38 19 自己治癒[4] 反撃耐性[30] 側面攻撃[4] -
海毒 S +LvMAX 3060 96 100 92 55 攻撃弱体[8] 無形体躯[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3560 139 143 101 61 毒化攻撃[4] 防御弱体J[6] -
1 100 +上限突破2 4060 181 186 110 68 -

解説[編集]

ポンコツメイド

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 法衣、道具 初期状態 95 7 12 7 3 撃破金運[2] 撃破金運[3] トレハン[10] ジャマークラッシュⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 33 38 33 16 資源工面[20] 全体治癒[5] 資源工面[20] -
S +LvMAX 3633 82 92 82 49 バリアー[1] 解毒治療 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 117 127 91 55 遠隔攻撃 器兵活性[8] 攻撃弱体J[6] -
2 400 +上限突破2 4821 151 162 99 61 -

解説[編集]

序盤の金運師団にどうぞ。 金運[3]はメダリオン変換できるので非常に重要。
こいつやガーゴイルの器兵活性を寄せ集めると、ただのトレハン師団が1章くらいなら余裕で敵を殲滅できるようになる。

ガーゴイル

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 爪、鎧 初期状態 90 6 10 6 1 防御布陣[4] パリング[25] 前進防御 バリアアタックⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 32 36 32 14 トレハン[8] 専守防衛 思考停止 -
魔器飛夜 S +LvMAX 3442 81 88 81 46 奇襲警戒[11] 異常耐性 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 115 123 89 51 器兵活性[6] 防御布陣B[8] -
雷器 2 200 +上限突破2 4567 149 158 97 56 -

解説[編集]

序盤のトレハン師団のガーダー要員か。
器兵活性をもつので、ポンコツメイドやレプラコーンとの相性もよい。
リーダーにすると思考停止がついてしまい、士気も武勲も稼げなくなるので、
前進防御が欲しいからといって安易にリーダーにするのはおすすめしない。

スクラップイーター

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 鞭、道具 初期状態 90 6 7 3 1 防御削減[10] 雷撃放射[10] 麻痺攻撃[1] パライズアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 27 28 24 11 自己治癒[10] 反撃耐性[40] 水流放射[8] -
器雷毒 S +LvMAX 3442 71 73 65 40 防御弱体[10] 無形体躯[35] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 100 102 72 45 側面攻撃[6] 毒化攻撃[6] 防御弱体J[10] -
器器 3 150 +上限突破2 4567 130 132 79 50 -

解説[編集]

なんかよくわからない形状とスキルをしているが、よく見ると側面攻撃によりピンポイントで
狙った相手に毒と防御削減を乗せられ、しかも反撃耐性と無形体躯で被ダメージは0.4倍である。
自己治癒と雷撃放射も低コストにしてはそこそこの値を持っており、
直接攻撃の火力こそ出ないものの、補助アタッカーとしては普通にアリなレベルのように見える。
R2鞭に毒化攻撃[5]もあるので、簡単に毒化攻撃[11]まで伸ばせるのもよい。

エーテルウィスプ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 法衣、道具 初期状態 90 5 9 10 7 魔術放射[8] 麻痺治療 バリアー[4] ヒールシフトⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 26 30 31 17 遠隔攻撃 平等治癒[8] 専守防衛 -
女魔炎夜 S +LvMAX 3442 69 77 79 51 リカバリ[20] 無形体躯[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 98 107 87 57 解毒治療 器兵活性[12] バリアーF[1] -
男女 3 800 +上限突破2 4567 127 136 95 63 -

解説[編集]

最初から雇える割には高値の器兵活性[12]に、治療スキルと解毒・麻痺治療を持った序盤では優秀なヒーラー。
器師団は回復要員が不足しがちなため、ありがたい存在となる。
また本人が器種族を持っていないので、器師団の囮に最適……かと思いきや、種族夜が足を引っ張る。
序盤は他の器種族はほとんど種族夜を持っていないので、彼女を囮として安定活用するには、
夜間の他ユニット防御力半減+夜の地形補正+16を受けてなお防御力が師団内最低になるように調整する必要があり、結構厳しい。
序中盤の器師団の囮としては、同じく器兵活性持ちで器種族ではないリトルウィスパーが強力なライバルとなる。
あちらは標的後逸を最初から持っており、魅了攻撃や師団弱体も持っているが、回復能力はない。
一長一短なので、好きな方を選ぶといいだろう。

あるいは器兵活性のことはきっぱり忘れて、夜師団のヒーラーとして運用する手もないこともない。
ただ今作序盤での夜ヒーラーには近衛のエンプーサという強力なライバルがいるし、前作近衛のデビルナースも比較的序盤に雇えるようになる。
それらのライバルに比べると、治療スキルの値や絶対治療などで一歩劣っている感は否めない。

スライムレディ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、道具 初期状態 90 7 10 9 2 攻撃削減[6] 防御削減[6] 毒化攻撃[6] シングルクラッシュⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 25 28 27 11 複数異常 扇形攻撃 自己治癒[8] -
女魔海毒 S 異海 +LvMAX 3442 67 73 71 40 速度弱体[10] 無形体躯[40] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 94 100 78 45 異常耐性 自爆障壁[50] 速度弱体J[10] -
男器 4 200 +上限突破2 4567 121 128 86 50 -

解説[編集]

扇形攻撃の複数異常、という前作だったら追加攻撃乱舞でのロマンがあっただろう編成。
今作では追加攻撃がない上に、称号で付く状態異常も低値の基本4種は簡単につくもののそこから先がピタリと止む。
装備の杖と道具にもロクな状態異常がない。 システムに完全に殺されているかわいそうなキャラと言えるだろう。

人喰いボックス

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 爪、道具 初期状態 100 23 17 9 2 撃破金運[4] 撃破金運[5] 専守防衛 シングルアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 39 33 25 10 致命必殺[50] 防御布陣[5] トレハン[6] -
魔器 S 術造 +LvMAX 3825 94 82 67 38 トレハン[14] 無形体躯[35] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 121 109 74 43 反撃倍加[6] カブト割[25] トレハンR -
人器蟲 5 1200 +上限突破2 5075 149 135 81 47 -

解説[編集]

致命必殺やカブト割等の攻撃スキルを多く持ち、素の打点も高い。 トレハン値14も加入時期にしては十分で、トレハン師団の増強に役立つ。 最終的にはより高いトレハン値の宝石亀にガーダーの座を明け渡すことになるもののそれまではスタメン起用。

ロックマン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 爪、鎧 初期状態 105 11 26 1 1 防御布陣[7] カブト割[25] 必殺増加[25] シングルアタックⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 27 42 17 9 反撃倍加[2] 異常耐性 撃破金運[5] -
S 造守2 +LvMAX 4016 71 100 51 36 城壁構築[75] 巨大体躯[20] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 96 128 57 40 砲撃障壁[50] 砲撃結界[25] 撃破金運R -
雷蟲 5 1600 +上限突破2 5328 122 156 63 45 -

解説[編集]

ストーンフォートレス

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 両手、盾 初期状態 105 13 29 1 3 反撃倍加[3] 奇襲警戒[18] 致命耐性[50] ウォールバリアⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 29 45 17 11 防御布陣[12] 専守防衛 城壁構築[50] -
器騎 S - +LvMAX 4016 75 106 51 40 異常耐性 巨大体躯[15] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 100 134 57 45 必殺耐性[15] パリング[35] 城壁構築W[150] -
魔死 5 - +上限突破2 5328 126 162 63 50 -

解説[編集]

近衛ガーダー。
少種族で異常耐性持ち、ついでに奇襲警戒もしてくれる、初心者にも優しいガーダーである。
しかしそれ以外にこれといって面白いこともないので、扇形無効持ちや強力な反撃倍加持ちなどの
変わり種ガーダーが出てきたあたりでお役御免になりがちか。

リビングスタチュー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 爪、鎧 初期状態 100 25 19 1 1 扇形攻撃 必殺増加[25] カブト割[25] バリアアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 41 35 17 9 パリング[25] 城壁崩し[30] 兵士運搬 -
S 異2鋼 +LvMAX 3825 98 86 51 36 巨大体躯[25] 全力攻撃[40] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 126 113 57 40 器兵活性[6] 城壁崩しW[100] -
雷器 5 300 +上限突破2 5075 153 140 63 45 -

解説[編集]

初手で雇える割には非常に優秀なアタッカー。
そこそこの攻撃防御、扇形攻撃に加え、全力攻撃のデメリットを帳消しにしてくれる巨大体躯、
必殺増加で低速度ながらもある程度のクリティカルを確保、そして爪と鎧装備で
遠隔に頼らずに直接殴って耐える戦法によく向いている。
序盤の器師団のアタッカーに迷ったらまずコレ。

ルインガーディアン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 爪、獣装 初期状態 110 10 27 3 2 多段攻撃[1] 前進防御 必殺増加[15] ウォールシフトⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 25 42 18 9 反撃倍加[4] パリング[40] 側面無効 -
魔器飛夜 S 異2鋼 +LvMAX 4207 67 100 53 36 奇襲戦法[13] 特攻防御[50] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4895 90 126 59 40 側面攻撃[8] 対術結界[20] 側面攻撃A[5] -
炎雷器 6 400 +上限突破2 5582 114 153 65 45 -

解説[編集]

名前やセリフのとおり、ブレイダーだが実質ガーダーである。
特長はリーダースキルに持つ側面無効。
遠隔をイベイド持ちに引き込む編成を作りやすくなっている。
だが本人が防御布陣を持っていないため、昼夜の遠隔すべてをイベイド持ち1人に引き込む編成をうまく作れない。
称号で防御布陣を付与してやる必要があるかもしれない。
夜間に昼ユニットの遠隔が自分に来ることを許容できるなら、気にせず専守や日中適応などを称号で増強してやろう。
装備は序盤の低Rだとパリングや必殺増加などのスキル系は数値が低いので、
特攻付与のものを優先して反撃倍加[4]と合わせて反撃力をより高めるのが安定だろうか。
本人の特攻がイマイチなので、序盤に多い人や魔の特攻がつくR4獣装イビルホーンなんかがおすすめ。

ジェットランサー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、鎧 初期状態 95 24 12 25 4 貫通攻撃 奇襲戦法[15] 速度指揮[10] シフトアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 39 27 40 11 自決自爆[75] 攻撃布陣[15] 確率追撃[35] -
女器雷飛 S 英造斥 +LvMAX 3633 94 71 96 40 速度布陣[15] 側面攻撃[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 119 94 106 45 カブト割[35] 多段攻撃[1] 側面攻撃A[8] -
飛海獣 6 1600 +上限突破2 4821 146 119 115 50 -

解説[編集]

エーテルガンナー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、道具 初期状態 95 26 10 13 4 遠隔攻撃 自決自爆[75] 攻撃指揮[10] シングルクラッシュⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 41 25 28 11 カブト割[25] 解除攻撃 確率追撃[55] -
女器雷 S 英造2 +LvMAX 3633 98 67 73 40 防御弱体[20] 致命必殺[40] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 124 90 80 45 必殺増加[40] 雷撃放射[20] 防御弱体J[12] -
飛獣蟲 6 1600 +上限突破2 4821 150 114 88 50 -

解説[編集]

エーテルガーダー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 片手、盾 初期状態 95 20 20 7 5 反撃倍加[2] 自己治癒[15] 防御指揮[10] ウォールバリアⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 35 35 22 12 自決自爆[75] 防御布陣[12] 専守防衛 -
女器雷 S 英造斥 +LvMAX 3633 86 86 61 42 パリング[30] リカバリ[20] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 111 111 68 47 異常耐性 貫通無効 防御布陣B[15] -
魔海騎 6 2400 +上限突破2 4821 137 137 74 52 -

解説[編集]

センチュリオン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 爪、鎧 初期状態 105 22 21 7 5 貫通攻撃 雷撃放射[12] 致命必殺[50] シングルアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 37 36 22 12 自決自爆[75] 自己治癒[10] 多段攻撃[1] -
女器飛雷 S 造鋼 +LvMAX 4016 90 88 61 42 カブト割[40] 夜戦適応 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 115 113 68 47 自爆障壁[60] 奇襲警戒[7] 城壁崩しW[200] -
海樹獣 6 1600 +上限突破2 5328 141 139 74 52 -

解説[編集]

エーテルブレイダー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、片手 初期状態 95 22 13 12 4 多段攻撃[2] 器兵活性[10] 攻撃指揮[10] シフトアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 36 27 26 11 自決自爆[75] 必殺増加[30] 致命必殺[50] -
女器雷 S 英造斥 +LvMAX 3633 88 71 69 40 パリング[45] 前進防御 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 112 93 76 45 異常耐性 火炎放射[10] 必殺増加A[10] -
樹獣海 7 3200 +上限突破2 4821 137 117 83 50 -

解説[編集]

ミミック

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 鞭、鎧 初期状態 100 16 16 16 3 撃破金運[4] 撃破金運[5] 撃破金運[8] チャージアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 30 30 30 10 撃破金運[6] 撃破金運[7] トレハン[8] -
女魔器 S 術造王 +LvMAX 3825 77 77 77 38 トレハン[20] 無形体躯[40] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 100 100 85 43 器兵活性[8] 自爆結界[20] トレハンR -
人竜器蟲 7 2000 +上限突破2 5075 123 123 92 47 -

解説[編集]

エーテルアサルト

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、鎧 初期状態 100 23 15 21 3 遠隔攻撃 扇形攻撃 速度指揮[10] ジャマーアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 37 29 35 10 自決自爆[75] 多段攻撃[1] 特攻防御[40] -
女器雷 S 英造2 +LvMAX 3825 90 75 86 38 攻撃布陣[16] 速度布陣[12] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 114 97 95 43 イベイド[40] 側面攻撃[8] 速度布陣B[20] -
飛獣樹 7 2400 +上限突破2 5075 139 121 104 47 -

解説[編集]

アイススタチュー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 爪、鎧 初期状態 105 17 32 1 1 炎霊弱体[8] 氷撃放射[6] 専守防衛 バリアアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 31 46 15 8 防御布陣[12] 前進防御 兵士運搬 -
氷器 S 造守2巨 +LvMAX 4016 79 108 47 34 パリング[30] 巨大体躯[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 102 133 53 38 異常耐性 特攻防御[60] 特攻防御C[15] -
炎器 7 3200 +上限突破2 5328 126 160 59 43 -

解説[編集]

周回で優秀な巨大体躯ガーダー。
巨大体躯[25]を最初から持っているため、R8慟哭の拳、称号見上げるor天を衝くのおなじみの組み合わせで巨大体躯[65]と十分な値を得ることができる。
さらに種族数を考えると十分な特攻防御を最初から持っており、異常耐性&前進防御もあり、と文句のつけようがない。

ブラッドマータ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 両手、鎧 初期状態 100 27 11 8 1 防御弱体[16] 全力攻撃[50] 致命必殺[50] ワイドアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 41 25 22 8 カブト割[50] 自決自爆[80] 多段攻撃[2] -
女器夜 A 術造 +LvMAX 3575 94 64 58 32 城壁崩し[30] 防御削減[12] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4200 119 86 65 37 狂奔の牙[10] 反撃耐性[50] 防御弱体J[15] -
人神樹 7 1600 +上限突破2 4825 144 109 72 41 -

解説[編集]

カブト割[50]に全力攻撃[50]が光る単発に賭ける系アタッカー。
反撃耐性[50]である程度全力攻撃のデメリットも帳消しにできるので、非遠隔アタッカーとして育てるといいのではないだろうか。
装備や称号で反撃耐性とカブト割をさらに伸ばしてやろう。 両手剣R3のナギナタで反撃耐性[15]、倭のメダリオンの前後称号で反撃耐性[20]、
鎧はまぁ適当に、悪と造のメダリオンでそれぞれカブト割[15]がつく。 その上で余裕があるなら安定して火力が上がる多段攻撃でも。

注意点として、器ユニットでは比較的珍しい夜持ちである。 器師団に入れるなら日中適応もつけないと囮が安定しないかもしれない。

アルケフェアリー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 鞭、道具 初期状態 90 6 9 37 7 遠隔攻撃 パリング[75] 器兵指揮[15] バリアシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 20 23 51 14 器兵活性[20] 全体治癒[15] トレハン[10] -
人女飛器 S +LvMAX 3442 57 63 117 46 トレハン[24] 雷撃放射[15] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 79 85 129 51 戦意高揚[50] 矮小体躯[50] トレハンR -
男器 7 3200 +上限突破2 4567 101 108 140 56 -

解説[編集]

今作では器ばかりになりがちなトレハン師団の女神枠。
自身も高いトレハン値を持ち、活性を持つのはもちろんのこと、
戦意高揚[50]でトレハン師団のアシスト回数を増やしてくれる効果も見逃せない。

ゼラチナスキューブ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 鞭、道具 初期状態 95 18 33 3 3 遠隔攻撃 女性活性[16] リカバリ[20] ヒールシフトⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 31 46 16 9 男性弱体[24] パリング[66] 側面攻撃[10] -
海器夜 A 命海 +LvMAX 3396 75 104 47 34 多段攻撃[6] 無形体躯[40] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3990 98 129 53 39 勇猛果敢 自爆結界[25] 自爆障壁C[25] -
男女男 8 3200 +上限突破2 4583 121 154 59 43 -

解説[編集]

毎作おなじみの「勇者の嫁」。分からない人はVBAをやってみよう。
毎度の如く、よくわからない性能を持つよくわからないユニット。
今作では無形体躯[40]による被クリティカル率減少と、パリング[66]を活かした
パリングガーダーとして生きていく道が見いだせそうである。
ついでに多段攻撃[6]の乗った攻撃もしてくれる。
ただパリングガーダーの宿命として次元斬撃の相手は無理。
側面無効を入れてイベイド引き込み師団にしてやりたい。
いつも通りに女性活性と男性弱体持ちだが、これは触手達と逆パターンなので一緒にビョルビョルしにくいのが少し悲しい。

メルカバ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、射撃 初期状態 100 32 12 5 4 扇形攻撃 遠隔攻撃 解除攻撃 ワイドアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 45 25 18 10 自決自爆[75] 大火炎陣[6] 複数異常 -
女器飛炎 A 造鋼 +LvMAX 3575 102 64 51 36 カブト割[35] 夜戦適応 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4200 127 86 57 41 防御弱体[12] 器兵活性[6] 開幕砲弾S[8] -
氷飛器 8 2400 +上限突破2 4825 152 108 63 45 -

解説[編集]

前作で序盤から貴重極まりない扇形無効と自爆結界をプレイヤーに要求してきた鬼畜ザコ。
その割に味方にするとカブト割と扇形攻撃ぐらいしかないのでそこまで強いというわけでもない。
R7弓でカブト割[15]、R10弓でカブト割[30]がつく。
その上でもうひと押し何か、称号と装備で攻撃力を上げるスキルをつけてやりたい。

キリングメイド

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、射撃 初期状態 105 38 21 19 5 狂奔の牙[12] 貫通攻撃 火炎砲弾[8] ジャマークラッシュⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 51 34 32 11 火炎放射[18] カブト割[35] 多段攻撃[2] -
女器炎 A 造鋼使 +LvMAX 3753 113 81 77 38 多段攻撃[11] 遠隔攻撃 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4410 139 105 85 43 致命必殺[75] 自決自爆[75] 大術撃陣E[8] -
飛海器 8 3200 +上限突破2 5066 165 128 94 48 -

解説[編集]

レイスガード

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 片手、盾 初期状態 110 16 34 6 4 反撃倍加[4] 専守防衛 前進防御 バリアシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 29 47 19 10 防御布陣[20] パリング[25] 異常耐性 -
女器騎 A 命英造 +LvMAX 3932 72 105 53 36 特攻防御[70] 必殺耐性[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4620 94 131 59 41 貫通無効 心核穿ち[25] 城壁構築W[150] -
魔神 8 1600 +上限突破2 5307 117 157 65 45 -

解説[編集]

珍しい心核穿ち持ちのガーダー。 必殺耐性も本作では珍しい。
せっかく必殺耐性があるので、ガーダーとしてはパリングを強化する方向で伸ばしてやる感じだろうか。

セキュリティロボ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 両手、射撃 初期状態 120 31 22 9 2 城壁崩し[100] カブト割[25] バリアー[4] シフトアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 120 44 35 22 8 貫通攻撃 反撃倍加[5] 思考停止 -
器雷 A 異2造巨 +LvMAX 4290 100 83 58 32 必殺増加[25] 前進防御 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5040 125 107 65 37 巨大体躯[25] 自決自爆[50] バリアーF[2] -
人魔器蟲 8 600 +上限突破2 5790 150 130 72 41 -

解説[編集]

ガーダー系デストロイヤー。 やや中途半端で、ガーダーとすると貫通攻撃やカブト割が死んでしまい、
アタッカーとすると反撃倍加や前進防御が死んでしまう。
R5射撃に何気にある専守防衛をつけ、称号で遠隔を付与してやれば一応攻守両方をこなせるようになる。
R4両手剣で勇猛果敢も供給できるのはちょっと優秀なポイントか。 雷持ちなので、麻痺は無効化できる。
そのため勇猛果敢がつけば前進防御が機能不全に陥る心配をしなくていいのも特長。

ただこうして攻守両用ガーダーとして最低限のものをつけると、残りのカスタム枠はたった称号1個。
序盤に攻守両用ガーダーを作る難しさを体現している気もする。

レイスライダー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、獣装 初期状態 110 30 21 27 2 側面攻撃[9] カブト割[20] 速度布陣[25] シングルクラッシュⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 42 33 39 8 反撃耐性[60] 致命必殺[50] 勇猛果敢 -
女器騎飛 A 命英造2 +LvMAX 3932 96 79 90 32 大火炎陣[7] 兵士運搬 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4620 120 101 100 37 十字攻撃 心核穿ち[25] 兵士運搬C -
飛神 9 2400 +上限突破2 5307 144 124 109 41 -

解説[編集]

ヒャッハーって感じのレイス部隊員。
反撃耐性[60]の十字攻撃、心核穿ちに低値だがカブト割と致命必殺と、
なかなか非遠隔アタッカーとしては優秀なスキルを持っている。
反撃耐性が装備では伸ばしづらいので称号でなんとかし、装備で必殺増加やカブト割なんかを強化してあげよう。

レイスマギア

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、法衣 初期状態 105 24 15 11 8 雷撃砲弾[3] 器兵活性[15] 雷撃砲弾[5] チャージアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 36 27 23 14 大雷撃陣[7] 専守防衛 戦意高揚[40] -
女器雷 A 命英造2 +LvMAX 3753 85 68 60 43 絶対治療 全体治癒[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4410 108 89 67 49 バリアー[3] 自爆結界[35] 開幕砲弾S[5] -
魔神 9 3200 +上限突破2 5066 130 111 74 54 -

解説[編集]

器兵師団の活性と治癒担当。 エーテルウィスプあたりを使っているなら置き換えてもいいだろう。
治癒に絶対治療に活性に術に専守と、最初から一通りのものを揃えているので称号や装備の自由度も高い。
自爆結界も、高火力ユニットが多い器師団にはありがたい。 数値としてはやや少なめなので、
幻のメダリオンの前後称号で20ずつ増やしてやるとより嬉しいだろうか。
その上で装備で回復や術を盛れば十二分に活躍できるだろう。

パペッティア

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 爪、法衣 初期状態 110 33 12 4 2 十字攻撃 城壁崩し[75] 複数異常 ワイドアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 45 24 16 8 自決自爆[75] カブト割[35] 火炎砲弾[8] -
女器 S 異2造巨 +LvMAX 4207 106 65 49 34 大火炎陣[7] 必殺増加[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4895 130 86 55 38 巨大体躯[15] 防御削減[15] 開幕砲弾S[3] -
飛樹器氷 9 800 +上限突破2 5582 154 107 61 43 -

解説[編集]

前作近衛で、遠隔がしばらくつけられなかったため多くのプレイヤーのおサイフを自爆と反撃の被害で破壊してきた。
幸い今作では遠隔が雇用当初からつけられるので、遠慮なく首を投げまくることができる。
せっかく最初からそこそこのカブト割を持っているので、これをまずは伸ばしてやろう。

レイスソルダート

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 両手、鎧 初期状態 115 37 32 12 3 勇猛果敢 特攻防御[50] 騎士活性[16] シングルクラッシュⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 48 43 23 8 必殺増加[25] カブト割[40] 狂奔の牙[12] -
男器騎 A 命英造2 +LvMAX 4111 107 98 60 32 側面攻撃[8] パリング[35] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4830 131 121 67 37 扇形攻撃 心核穿ち[25] 心核穿ちA[7] -
魔神 10 4000 +上限突破2 5548 156 145 74 41 -

解説[編集]

アタッカーに必要な優良スキルを取り揃え、種族:男騎のおかげで活性を受けやすい。ヒルデのお供にしてあげよう。

スライムクイーン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、道具 初期状態 100 18 25 13 6 攻撃削減[20] 防御削減[20] 強制異常[20] エリアクラッシュⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 29 36 24 11 複数異常 全域攻撃 確率追撃[25] -
女魔海毒 A 命海王 +LvMAX 3575 72 85 62 38 師団弱体[16] 無形体躯[50] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4200 92 107 69 43 異常耐性 自爆結界[50] 師団弱体J[8] -
男女器 11 4800 +上限突破2 4825 113 128 76 48 -

解説[編集]

全域+複数異常+攻防削減。
しかし相手に一人でも削減無効か絶対治療がいると存在意義が怪しくなってしまう。
スライムレディと同様、ろくな状態異常がない杖道具装備なのも悲しい。
A++まで頑張って育てて、称号で封印でもつけて全域封印にすれば、そこそこ存在意義が出てくるかもしれない。
あと無形体躯[50]があるとはいえ反撃がちょっと怖い。 ブラッドラグーンで吸血でも付与してみてはどうだろうか。
6人攻撃すれば現体力の30%分回復してくれる。

エーテルモノリス

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、射撃 初期状態 105 35 14 8 9 器兵活性[16] 貫通攻撃 師団指揮[10] ジャマーシフトⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 45 24 18 14 自決自爆[125] 多段攻撃[4] 防御削減[20] -
器雷飛 B 英造2帝 +LvMAX 3491 98 59 49 41 カブト割[40] 遠隔攻撃 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4147 120 78 55 47 異常耐性 大雷撃陣[12] 大術撃陣E[7] -
魔神 12 3200 +上限突破2 4803 143 98 61 52 -

解説[編集]

エンブリオジェネラル

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 両手、法衣 初期状態 110 32 32 22 7 大雷撃陣[12] パリング[50] 自爆結界[50] ヒールシフトⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 42 42 32 12 イベイド[50] 十字攻撃 全体治癒[12] -
女器雷飛 A 王2帝 +LvMAX 3932 96 96 77 40 カブト割[50] 多段攻撃[2] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4620 118 118 85 45 異常耐性 器兵活性[20] パリングC[15] -
魔神飛 12 4800 +上限突破2 5307 141 141 94 50 -

解説[編集]

マシンドラゴン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 爪、獣装 初期状態 125 47 33 24 2 致命必殺[50] 扇形攻撃 必殺増加[35] エクスウォールⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 125 56 42 33 6 城壁崩し[75] 大雷撃陣[20] 雷撃砲弾[6] -
器竜雷飛 B 尾竜2鋼3 +LvMAX 4156 118 92 76 27 竜鱗守護[50] 巨大体躯[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4937 141 113 84 31 必殺増加[35] パリング[50] 開幕砲弾S[8] -
魔神海蟲 15 6400 +上限突破2 5718 164 134 93 35 -

解説[編集]

オリハルコンマン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 爪、鎧 初期状態 130 22 52 2 3 防御布陣[18] 撃破金運[7] 撃破金運[7] ウォールアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 130 31 61 11 7 反撃倍加[4] 異常耐性 専守防衛 -
B 真造2 +LvMAX 4322 72 127 36 29 城壁構築[125] 巨大体躯[30] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5135 91 150 41 33 戦術障壁[50] 戦術結界[25] 撃破金運R -
海氷蟲 15 12800 +上限突破2 5947 110 174 46 37 -

解説[編集]

特攻に強い単一属性ガーダー。
また装備が、いかにもR8慟哭の拳(専守+巨大体躯[20])をつけてくださいと言わんばかりの感じである。
慟哭の拳をつければ一旦ガーダーとして完成するので、あとは鎧と称号で巨大体躯やら夜間適応やら致命耐性やらを適当に伸ばしてやろう。

マシンサウルス

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 爪、獣装 初期状態 140 50 37 12 2 致命必殺[75] 竜鱗守護[85] 自己治癒[25] ワイドシフトⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 140 59 46 21 6 全域攻撃 全力攻撃[75] 自決自爆[99] -
器竜雷炎 B 尾竜2鋼3 +LvMAX 4655 123 99 54 27 巨大体躯[30] 必殺増加[35] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5530 146 121 60 31 雷撃放射[30] カブト割[25] 必殺増加A[15] -
人魔神 15 9600 +上限突破2 6405 170 142 67 35 -

解説[編集]

ランドグリーズ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、射撃 初期状態 125 40 40 40 7 砲撃結界[80] 兵士運搬 火炎砲弾[20] エリアアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 125 49 49 49 11 バリアー[6] 火炎放射[24] 城壁崩し[150] -
器飛超 B - +LvMAX 4156 105 105 105 36 全域攻撃 遠隔攻撃 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4937 127 127 116 41 巨大体躯[45] 大火炎陣[12] 開幕砲弾S[12] -
飛魔 16 - +上限突破2 5718 149 149 127 46 -

解説[編集]

パンドラ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 盾、道具 初期状態 115 33 33 33 6 イベイド[80] 愚者の嘘[1] 十字無効 ジャマーⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 42 42 42 10 専守防衛 反撃異常 大毒気陣[15] -
女魔器夜 B 運2真 +LvMAX 3823 92 92 92 34 虹の毒撃[20] 反撃倍加[6] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4542 113 113 102 39 師団弱体[36] トレハン[36] トレハンR -
人魔神 16 25600 +上限突破2 5261 134 134 112 43 -

解説[編集]

宝箱トレハン部隊の暗黒面担当。
しかしトレハンだけ見るのももったいない。 専守、強烈な師団弱体、デフォで乗る反撃異常からの虹の毒撃[20]、
そして遠隔次元に強いイベイド[80]。 これは普通に反撃異常ガーダーとしてやっていけるレベルの性能ではないだろうか。
足りない特攻防御も道具や盾で容易に付与できる。

ただ、器トレハン反撃異常ガーダーはユニークのヨルムがいる。 あちらの方が防御力は高めなので、イベイドと嘘で差をつけてやろう。

エンブリオアドミラル

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 両手、鎧 初期状態 120 44 37 14 11 大雷撃陣[16] 攻撃布陣[25] 雷撃砲弾[12] クラッシュシフトⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 120 53 46 23 15 必殺増加[35] カブト割[50] 器兵指揮[15] -
女器雷飛超 B 王2帝真 +LvMAX 3990 112 99 58 43 全域攻撃 パリング[55] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4740 134 120 64 49 イベイド[55] 器兵活性[30] 開幕砲弾S[6] -
魔神飛超 17 6400 +上限突破2 5490 156 141 71 54 -

解説[編集]

狂ユニットひしめく器兵ユニットが故に開放タイミング的に微妙な性能ではあるが装備が両手に鎧なので最終盤にはなるが装備をR12暴食剣グラズ、R14魔神王の鎧とすることで対術吸収100を達成できる。次元40もついてくるので火力もそれなり。 最終的に強敵を狩る役割になりがちな器師団における優秀な活性かつ対術役になり得る。

イズン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 法衣、道具 初期状態 115 15 50 7 11 全体治癒[20] バリアー[4] 専守防衛 バリアシフトⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 23 58 15 15 器兵活性[20] 防御布陣[20] バリアー[4] -
女器雷飛超 B 真造3 +LvMAX 3823 58 121 43 43 大雷撃陣[15] イベイド[40] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4542 74 143 49 49 無形体躯[40] パリング[40] バリアーF[3] -
19 25600 +上限突破2 5261 91 166 54 54 -

解説[編集]

かわいい。
ガーダーとして見るとやはり種族が多いのに特攻防御が全くないのが気になる。
R6道具のガードチャームでの特攻防御[40]がまずは確定するだろう。
また法衣はあまりガーダー向けの装備ではない。 自身がダメージを受ける役なので、
治癒スキルや術スキルは場合によっては十全に効果を発揮しきれない可能性がある。
そしてさらに残念なのが専守がリーダースキルにあること。

一応良いところもあり、無形体躯[40]で被クリティカル率を下げつつパリング[40]とそこそこのパリング率を持つ。
次元斬撃もイベイドで多少は避けられる。 成長度がもう少しよければこれらの点もさらに強化できただろうが……。
結局ヒーラー系置物として使うのが無難だろう。 道具装備なのでR10で絶対治療もつけられる。

ナグルファル

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、射撃 初期状態 120 50 35 60 5 砲撃結界[60] 兵士運搬 雷撃砲弾[24] エリアアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 120 58 43 68 9 イベイド[70] 雷撃放射[36] 城壁崩し[200] -
魔器飛超 C - +LvMAX 3690 116 90 134 30 全域攻撃 遠隔攻撃 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4440 138 109 148 35 巨大体躯[50] 大雷撃陣[18] 開幕砲弾S[14] -
飛獣樹 21 - +上限突破2 5190 160 129 162 39 -

解説[編集]

スサノオ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 両手、法衣 初期状態 115 40 30 25 5 必殺増加[25] 致命必殺[75] 軍団攻撃 シングルクラッシュⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 47 37 32 8 カブト割[25] 十字攻撃 心核穿ち[50] -
女器雷 S 運2真星 +LvMAX 4398 110 90 81 34 次元斬撃[50] 器兵活性[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5117 129 108 89 38 大雷撃陣[15] 狂奔の牙[15] カブト割A[20] -
蟲竜器 23 38400 +上限突破2 5836 149 126 97 43 -

解説[編集]

今作の壊れユニット枠。 このスキル構成で成長度Sは思わず2度見するレベル。
残念ながら次元斬撃はこの装備枠だとあまり伸ばせないので、カブト割や必殺増加、
そしてまだ持っていない多段攻撃などで火力をさらに伸ばしてやろう。

ナイトウィング

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、射撃 初期状態 135 55 50 25 6 砲撃結界[40] 兵士運搬 火炎砲弾[30] エリアアタックⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 135 62 57 32 9 遠隔無効 反撃倍加[6] 城壁崩し[250] -
器飛超 C - +LvMAX 4151 123 114 71 30 全域攻撃 遠隔攻撃 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4995 145 136 79 35 巨大体躯[65] 大火炎陣[20] 開幕砲弾S[18] -
飛神竜 24 - +上限突破2 5838 167 157 87 39 -

解説[編集]

マザーミミック

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 鞭、道具 初期状態 110 27 17 27 5 撃破金運[6] 撃破金運[7] 撃破金運[9] チャージアタックⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 34 24 34 8 撃破金運[8] 魔術放射[20] トレハン[10] -
女魔器 A 真造3覇 +LvMAX 3932 81 62 81 32 トレハン[26] 無形体躯[45] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4620 98 77 90 37 器兵活性[14] 自決自爆[77] トレハンR -
人竜器蟲 26 38400 +上限突破2 5307 115 93 98 41 -

解説[編集]

垂涎の撃破金運[9]だがリーダースキル。 そしてアシストスキルは金運ではなくトレハン。
つまり、彼女をリーダーにした上でなお敵師団を倒せる師団を組む必要がある。
面倒臭かったら低難易度周回でもいいだろうが……。

アルカイックドラゴン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 爪、獣装 初期状態 150 74 52 18 7 竜鱗守護[125] 反撃倍加[10] 大雷撃陣[35] エリアクラッシュⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 150 80 58 24 10 全域攻撃 狂奔の牙[18] 次元斬撃[35] -
器竜雷飛超 D 覇極破 +LvMAX 4237 148 111 54 30 巨神体躯[50] 特攻防御[50] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5175 172 132 61 35 必殺増加[75] 心核穿ち[100] 心核穿ちA[15] -
神神魔飛超 30 128000 +上限突破2 6112 196 152 68 40 -

解説[編集]

ガーダーなのかデストロイヤーなのか迷うが、もういっそどっちもやらせればいいんじゃないかな……という構成。
反撃力は反撃倍加[10]の4.33倍に、心核穿ち[100]の2倍が乗って実に8.66倍。
しかも必殺増加[75]でクリティカルもほぼ確定。称号で適当に安い遠隔と致命必殺でもつけ、
装備で専守でも供給してやれば、デストロイヤー兼ガーダーの超ユニットの完成である。

竜鱗守護[125]を頼りにするなら、イベイドの危険がある専守&遠隔をもういっそ捨ててもいいかもしれない。

VenusBloodRagnarokWiki: ユニット一覧/造魔 (最終更新日時 2016-12-28 06:38:43 更新者 wada314)