レモラ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 両手、道具 初期状態 85 4 5 7 4 海洋活性[6] 水流放射[5] 術式増幅[10] ジャマーアタックⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 41 42 44 22 遠隔攻撃 矮小体躯[25] 海洋活性[6] -
女魔海 S +LvMAX 3251 98 100 104 61 全体治癒[4] 解毒治療 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 141 143 114 68 自爆結界[20] 攻撃弱体J[6] -
炎蟲 1 150 +上限突破2 4313 183 186 124 74 -

解説[編集]

フェアリー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 鞭、道具 初期状態 80 4 2 16 4 遠隔攻撃 パリング[70] 対術反射[4] ジャマーⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 80 41 39 53 22 速度布陣[12] 速度弱体[6] 人間活性[4] -
女飛樹 S +LvMAX 3060 98 94 121 61 イベイド[35] 矮小体躯[50] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3560 141 136 133 68 樹霊活性[4] 対術結界D[5] -
1 100 +上限突破2 4060 183 179 144 74 -

解説[編集]

コスト1組の中では相変わらず破格のスキル各種を持つ妖精。
これだけ防御・回避スキルが揃っていると、ガーダーとして使えないかと試行錯誤してみたくなる。
鞭は安いところではR4フレイルで防御布陣2とパリング7がつき、道具は色々あるが例えばR5ワイトレディでリカバリがつく。
高度な装備ならもっといいパリングやリカバリがつく。
幻のメダリオンで矮小体躯をさらに25追加し、もう一つの称号でイベイドやパリング、あるいは専守をさらに補強してやれば、
素の限界防御力の高さも相まって、意外と耐久力のあるガーダーになったりしそうだが自己責任で試してほしい。
矮小体躯75の被ダメージ期待値は25%×175%=43.25%である。 その辺の安い巨大体躯より、回復がきちんと乗る分嬉しいかもしれない。

マタンゴレディ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、道具 初期状態 85 5 3 9 3 毒化攻撃[3] 獣族活性[5] 毒性活性[6] ベノムアタックⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 42 40 46 21 遠隔攻撃 毒気放射[3] 樹霊活性[6] -
女魔樹 S +LvMAX 3251 100 96 108 59 攻撃弱体[4] 資源工面[5] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 143 139 118 66 戦意高揚[5] 攻撃弱体J[6] -
1 200 +上限突破2 4313 186 181 129 72 -

解説[編集]

ベビーアルラウネ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 鞭、道具 初期状態 80 2 2 2 3 獣族活性[4] 魔族活性[4] 標的後逸 ヒールシフトⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 80 39 39 39 21 樹霊活性[4] 魔族医療[4] 術式増幅[5] -
女魔樹 S +LvMAX 3060 94 94 94 59 毒化攻撃[5] 遠隔攻撃 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3560 136 136 103 66 矮小体躯[50] 男性弱体[3] 魔族医療H[4] -
1 200 +上限突破2 4060 179 179 113 72 -

解説[編集]

小型マンドラゴラ(昼)みたいな感じのユニット。 活性・医療いずれも残念な数値だが、
リーダースキルで標的後逸を覚え、最初は低防御なので最序盤の囮要員としてどうぞ。

コスト1なので、最初の防御2が最終的には179とその辺のガーダーと遜色ないレベルまで伸びる。
さらに矮小体躯[50]を幻のメダリオンで+25すれば、被ダメージ期待値が25%×175%=43.25%とちょっとした巨大体躯並になる。
鞭で防御布陣やパリング、道具で特攻防御、称号で専守防衛までつけてあげれば、
あら不思議、いつの間にか囮がガーダーに。 フェアリー同様別にそこまで強くはないのだが、面白い使い方ではあるかもしれない。

リトルウィスパー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、道具 初期状態 85 7 7 33 7 師団弱体[12] 対術結界[25] 戦術妨害[25] フォースジャマーⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 33 33 59 20 遠隔攻撃 魅了攻撃[1] 速度布陣[12] -
女魔樹飛 S +LvMAX 3251 82 82 133 57 標的後逸 器兵活性[6] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 117 117 145 64 矮小体躯[50] 挑発行為 攻撃弱体J[10] -
男女 2 800 +上限突破2 4313 151 151 158 70 -

解説[編集]

前作では主人公が器種族だったので、主人公師団の後逸囮として中盤に大活躍した妖精。
今作では最初から雇用可能で、低防御力の標的後逸持ちなので1周目は非常に優秀な囮として大活躍してくれるだろう。
似たような後逸妖精であるシルフィードとは、樹師団ならシルフィード、器師団ならこちら、という感じの使い分けでもいいし、
別に活性の値がそれほど大きいわけでもないので他のスキルの好みで選んでしまってもかまわない。

ただ低コストユニットの常として、ゲームが進んで士気が上昇してくると基礎ステータスがみるみる上昇していき、囮としての安定性が下がっていく。
称号で防御力を下げようにも、初期値である7を1にまでしか下げることができない(防御マイナス7以下の称号が無意味になる)。
周回してレベルがカンストするようになってきたら、あえて上限突破をしないで能力を低いままに保つというのも一つの選択肢かもしれない。
あるいは道具装備で最初から対術結界25があるので、R9道具ヴァナヘイムの対術結界40と、賢の後称号の対術結界20で
対術結界85を供給することができる。 挑発行為という付加価値つきの結界要員という立ち位置も可能かもしれない。

ユニコロン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 爪、獣装 初期状態 85 6 7 9 3 遠隔攻撃 全体治癒[6] リカバリ[20] ヒールバリアⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 32 33 35 16 解毒治療 麻痺治療 絶対治療 -
魔獣樹 S +LvMAX 3251 81 82 86 49 樹霊活性[6] 攻撃弱体[6] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 115 117 95 55 全体治癒H[4] -
死毒 2 400 +上限突破2 4313 149 151 104 61 -

解説[編集]

マンドラゴラ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 鞭、道具 初期状態 90 6 4 10 4 標的後逸 麻痺攻撃[2] 平等治癒[6] ベノムジャマーⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 32 30 36 17 遠隔攻撃 麻痺治療 削減治療 -
女魔樹夜 S +LvMAX 3442 81 77 88 51 解毒治療 全体治癒[6] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 115 111 97 57 対象治癒[6] 全体治癒H[6] -
人獣蟲 2 300 +上限突破2 4567 149 144 106 63 -

解説[編集]

1ターン目から使える後逸要員の夜の方。
ついで程度だが治療スキルも持っており、最初に作る夜系師団に囮として突っ込むのには向いている。
ただし低コスト故に士気上昇で防御力はそこそこ伸びてしまい、また称号での防御力低下も素の値が4のためほぼ不可能。
回復もあまり大した量ではないし、しばらくしたら他の誰かに代わってもらった方がいいのではないだろうか。

ホビットスカウト

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、道具 初期状態 85 7 6 25 3 トレハン[12] 多段攻撃[1] 速度布陣[10] ジャマーアタックⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 28 27 46 13 パリング[50] 毒化攻撃[10] トレハン[6] -
人女樹毒 S 技兵 +LvMAX 3251 73 71 108 44 奇襲戦法[12] 矮小体躯[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 102 100 118 49 側面攻撃[8] トレハンR -
器獣 3 1000 +上限突破2 4313 132 130 129 54 -

解説[編集]

エルフ剣士

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、鎧 初期状態 90 10 13 12 6 前進防御 パリング[35] 多段攻撃[1] シフトアタックⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 31 34 33 16 水流放射[8] 自己治癒[16] 全体治癒[6] -
人女海樹 S +LvMAX 3442 79 84 82 49 樹霊活性[8] 対象治癒[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 109 115 91 55 特攻防御[40] 特攻防御C[10] -
死毒 3 400 +上限突破2 4567 139 145 99 61 -

解説[編集]

ブレイダーだがスキルは前進ガーダー寄り。
元から持っている特攻防御[40]とパリング[35]に、片手剣で専守を供給できて鎧でさらに防御力を上乗せできる。
ピンポイントで自己と対象の治癒も持っており、意外と最初期ユニットにしてはきちんとガーダーができるのではないだろうか。
もちろん麻痺や魅了の対策は必須である。

バンブーチャイルド

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、道具 初期状態 90 10 9 9 3 城壁崩し[35] 側面攻撃[6] 撃破金運[6] シングルクラッシュⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 31 30 30 13 矮小体躯[30] トレハン[14] トレハン[6] -
女魔樹 S 薬精 +LvMAX 3442 79 77 77 44 樹霊活性[6] 撃破金運[3] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 109 107 85 49 撃破金運[4] 撃破金運[5] 撃破金運R -
3 600 +上限突破2 4567 139 136 92 54 -

解説[編集]

最短1章2戦目で雇えるようになる金運またはトレハン要員。
初期解放パネルから2歩進まないといけない位置にいるので、雇い忘れないようにしよう。

ホビットハンター

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、道具 初期状態 85 9 5 25 3 撃破金運[3] 多段攻撃[1] 専守防衛 ベノムアタックⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 30 26 46 13 遠隔攻撃 毒化攻撃[8] 撃破金運[4] -
人男樹毒 S 技兵 +LvMAX 3251 77 69 108 44 奇襲戦法[12] 矮小体躯[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 107 98 118 49 夜戦適応 撃破金運R -
飛獣 3 1800 +上限突破2 4313 136 127 129 54 -

解説[編集]

サテュロス

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 射撃、道具 初期状態 90 6 4 12 3 遠隔攻撃 攻撃弱体[10] 術式増幅[15] フォースジャマーⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 27 25 33 13 獣族活性[8] 術式増幅[15] 師団弱体[12] -
女魔獣 S 薬精斥 +LvMAX 3442 71 67 82 44 戦意高揚[15] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 100 96 91 49 戦意高揚F[100] -
人魔 3 800 +上限突破2 4567 130 125 99 54 -

解説[編集]

ソードジーニ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、片手 初期状態 95 18 10 13 3 必殺増加[15] パリング[50] トレハン[8] ワイドアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 36 28 31 12 側面攻撃[10] 多段攻撃[1] イベイド[35] -
女魔飛器 S 精術 +LvMAX 3633 88 73 79 42 速度布陣[10] トレハン[8] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 117 100 87 47 前進防御 無形体躯[25] トレハンR -
飛器 4 1600 +上限突破2 4821 146 128 95 52 -

解説[編集]

シルフィード

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、道具 初期状態 90 5 9 27 6 標的後逸 魔術放射[7] 速度布陣[20] ヒールシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 23 27 45 15 速度布陣[15] イベイド[60] バリアー[3] -
女樹飛 S 技2守 +LvMAX 3442 63 71 106 47 全体治癒[7] 飛行活性[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 90 98 116 53 樹霊活性[10] 遠隔攻撃 バリアーF[1] -
魔炎 4 200 +上限突破2 4567 117 126 126 59 -

解説[編集]

最初から見えている昼の標的後逸要員。
ついでに初期雇用可能ユニットとしては高めの速度布陣や活性×2も乗せてくれる優秀ユニット。
初期近衛の樹やノルンで樹師団を作るときに、真っ先に囮候補に上がるだろう。

ドライアド

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 鞭、道具 初期状態 100 5 21 2 4 自己治癒[10] 防御布陣[10] 対象治癒[12] ヒールバリアⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 23 39 20 13 全体治癒[10] 解呪治療 リカバリ[25] -
女魔樹 S 技2守薬 +LvMAX 3825 63 94 57 44 専守防衛 攻撃弱体[6] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 90 123 64 49 資源工面[15] 防御布陣B[10] -
死毒蟲 4 250 +上限突破2 5075 117 153 70 54 -

解説[編集]

アルラウネ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 鞭、法衣 初期状態 95 10 14 10 6 獣族活性[8] 魔族活性[8] 男性弱体[10] ヒールシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 28 32 28 15 男性活性[8] 魔族医療[8] 戦術補助[25] -
女魔樹 S 薬2異 +LvMAX 3633 73 81 73 47 魅了攻撃[1] 遠隔攻撃 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 100 109 80 53 リカバリ[20] 戦術結界[15] 戦意高揚F[100] -
男獣蟲 4 400 +上限突破2 4821 128 137 88 59 -

解説[編集]

初手雇用可能組の中では目立って優秀なアシストスキル戦意高揚100が目を引く。
ただ今作ではロキが150を持っているので、埋もれてしまいがち。
魔獣男活性は亜人魔獣タブの右の方に色々と乗るユニットはいるが、昼夜一致しないことが多いのが玉に瑕。
初期師団のゴブリンどもに混ぜてやってもいいが、そこまでして(ゴブリンたちを)使わなくてもいいだろう。

ノクターンブレイド

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、射撃 初期状態 100 17 11 10 6 多段攻撃[2] 側面攻撃[10] 背水の陣[25] ジャマーアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 33 27 26 14 前進防御 パリング[50] 攻撃布陣[16] -
女魔騎夜 S 術2勇 +LvMAX 3825 82 71 69 46 魔術放射[15] 師団活性[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 109 96 76 51 師団指揮[10] 心核穿ち[25] 攻撃指揮B[3] -
飛獣蟲 5 2400 +上限突破2 5075 135 122 83 56 -

解説[編集]

ケンタウルス

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、獣装 初期状態 105 16 13 18 4 騎士活性[8] 貫通攻撃 騎士活性[10] ジャマーアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 32 29 34 12 多段攻撃[1] 攻撃布陣[16] 背水の陣[25] -
女魔騎獣樹 S 薬精斥 +LvMAX 4016 81 75 84 42 速度布陣[8] パリング[30] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 107 100 93 47 勇猛果敢 攻撃布陣B[10] -
人獣騎蟲 5 1000 +上限突破2 5328 133 126 101 52 -

解説[編集]

スノウエルフ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、法衣 初期状態 90 18 8 6 7 炎霊弱体[8] 攻撃弱体[8] 攻撃弱体[8] ワイドウォールⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 34 24 22 15 師団弱体[8] 遠隔攻撃 大氷撃陣[5] -
人女樹氷 S 斥2精幻 +LvMAX 3442 84 65 61 47 術式増幅[10] 対術結界[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 111 90 68 53 氷撃放射[12] 氷霊活性[4] 攻撃弱体J[10] -
魔蟲炎 5 2000 +上限突破2 4567 137 115 74 59 -

解説[編集]

ドワーフガーダー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 片手、盾 初期状態 100 12 19 1 2 パリング[35] 防御布陣[14] 前進防御 バリアシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 28 35 17 10 反撃倍加[4] 竜鱗守護[40] 必殺耐性[15] -
人男騎 S 鋼守 +LvMAX 3825 73 86 51 38 城壁崩し[25] 城壁構築[50] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 98 113 57 43 専守防衛 城壁構築W[80] -
器器蟲 5 800 +上限突破2 5075 124 140 63 47 -

解説[編集]

ルサールカ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 両手、法衣 初期状態 95 16 12 9 6 魅了攻撃[1] 貫通攻撃 海洋活性[12] ドレインアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 32 28 25 14 無形体躯[40] 男性弱体[10] リカバリ[20] -
女魔海 S 海2精 +LvMAX 3633 81 73 67 46 大水流陣[5] 海洋活性[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 107 98 74 51 複数異常 攻撃削減[10] リカバリC[10] -
人男炎 5 1600 +上限突破2 4821 133 124 81 56 -

解説[編集]

シャーマンエルフ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 杖、法衣 初期状態 90 3 10 9 8 専守防衛 大水流陣[8] 砲撃結界[15] ワイドシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 19 26 25 16 全体治癒[8] 樹霊活性[12] 削減治療 -
人女海樹 S 斥精 +LvMAX 3442 55 69 67 49 防御弱体[10] 解毒治療 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 79 94 74 55 麻痺治療 砲撃結界[15] 砲撃結界D[10] -
炎氷雷 5 1200 +上限突破2 4567 104 119 81 61 -

解説[編集]

ルークセントール

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、獣装 初期状態 110 21 14 24 5 師団活性[10] 貫通攻撃 前進防御 ジャマーアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 36 29 39 12 多段攻撃[2] 攻撃布陣[20] 特攻防御[80] -
女魔騎獣樹 S - +LvMAX 4207 88 75 94 42 師団指揮[10] パリング[40] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4895 113 98 103 47 勇猛果敢 兵士運搬 攻撃指揮B[3] -
獣神騎蟲 6 - +上限突破2 5582 139 123 113 52 -

解説[編集]

今作の近衛枠。
多段攻撃2に貫通で攻撃力も悪くないが、攻撃布陣20の師団活性10の師団指揮10がかなり強い。
その辺のキャスターとかよりよっぽど師団支援能力がある。
多種族なので反撃に注意。 遠隔を早めにつけたい。

ドワーフファイター

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 両手、鎧 初期状態 100 24 15 1 2 パリング[20] 扇形攻撃 攻撃布陣[10] シングルクラッシュⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 39 30 16 9 反撃倍加[2] 必殺増加[40] カブト割[25] -
人男騎 S 鋼2守 +LvMAX 3825 94 77 49 36 城壁崩し[50] 城壁構築[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 119 101 55 40 全力攻撃[25] 城壁崩しW[60] -
器器蟲 6 1800 +上限突破2 5075 146 125 61 45 -

解説[編集]

ファンガスコック

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 片手、盾 初期状態 100 12 15 15 7 樹霊活性[16] 人間活性[16] 師団活性[10] キュアヒールⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 27 30 30 14 全体治癒[12] 解毒治療 側面無効 -
女魔樹 S 技兵術 +LvMAX 3825 71 77 77 46 削減治療 遠隔攻撃 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 94 101 85 51 心核穿ち[25] 戦意高揚[30] 師団活性B[4] -
竜樹獣蟲海 6 2600 +上限突破2 5075 119 125 92 56 -

解説[編集]

樹と人活性ということで、アマゾネス部隊へのサポートが本業になるだろう。
リーダースキルに側面無効も持っており、イベイド値が高いアマゾンドルイドなどと組み合わせた
遠隔次元吸収構成も一応可能。
ただ今作でも樹の主力キャラはだいたい人ではない。 活性をフルに活かせる樹人師団はなかなか作る機会がないだろう。

ユニコーンスナイパー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、獣装 初期状態 100 26 12 18 6 樹霊活性[12] イベイド[40] 専守防衛 フォースアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 40 26 32 13 遠隔攻撃 全域攻撃 確率追撃[25] -
人女神獣樹騎 S 斥2精幻 +LvMAX 3825 96 69 81 44 全体治癒[12] リカバリ[30] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 121 91 89 49 異常耐性 絶対治療 全体治癒H[8] -
飛死毒魔 7 2800 +上限突破2 5075 146 114 97 54 -

解説[編集]

絶対治療と全体治癒を持っている優秀なヒーラー……に見えてなぜか全域攻撃を持つシューター。
ただ攻撃スキルは全域攻撃と遠隔攻撃だけなので、火力にはあまり期待できない。
一応弓と獣装装備で成長度Sなので、攻撃スキルを盛ろうと思えばまぁまぁ盛れる。
火力に期待しないのなら、称号で複数異常をつけ、状態異常ばら撒きを試してみてもいい。
何にせよ、最初から絶対治療と全体治癒を持っておりすでに一定の役割がこなせるので、好きな方向に伸ばしてやろう。

スネグラチカ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、法衣 初期状態 100 6 9 22 8 専守防衛 多段攻撃 氷撃砲弾[5] ウォールシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 20 23 36 15 イベイド[75] 大氷撃陣[10] 師団弱体[10] -
女氷飛 A 幻2賢 +LvMAX 3575 55 60 85 45 矮小体躯[30] 氷霊活性[20] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4200 76 82 94 51 対術結界[35] 自爆結界[40] 師団弱体J[10] -
7 3200 +上限突破2 4825 98 105 102 56 -

解説[編集]

かわいい。 何としてでも使いたくなるかわいさ。

ナチュラルに対術結界[35]を持っているので、そのままR10杖と賢のメダリオンの称号で対術結界[100]への到達が容易。
R7杖でも他の装備と称号をフルに使えば対術結界[95]まで持っていける。 普通に使うならこの方法だろう。
標的後逸と低めの防御力を活かした囮にもできるが、上記の対術結界装備にするとそこそこ防御が上がってしまい、
囮とするにはちょっと不安が出てくるようになる。 この場合は対術結界をあきらめて、適当に術なり回復なりを持たせてやろう。

氷霊活性[20]はゲーム中1位タイ。 周回で欠かせない全域無効や範囲無効持ちのデーモンアリスト、デーモンブレイブのお供にも最適。

高めのイベイドを持っているので遠隔次元吸収要員にもなれそうだが、標的後逸を持っているため、
彼女本人を囮にすると遠隔次元吸収要員にできない。 もう一人誰か囮を作ってそこから後逸してもらう必要が生じる。
またイベイドを上げにくい装備に、成長度SでなくAなのも称号の関係上ちょっとだけイベイド要員としてはマイナス。
それでも、対術結界[100]と両立してイベイド[100]を作れるのでやる価値はあると思われる。
対術結界を多少妥協してイベイドを[125]にすることも可能。 氷師団は対術には困らないのでこちらでもよいか。

イベイド要員として使う場合、側面無効をソルジャーかレディソルジャーで供給し、ついでに囮にしてやる手法なんかが考えられる。
彼らは雑兵とはいえさすがに防御力はスネグラチカちゃんより高いので、きちんと活性を乗せるなりして彼女の防御力を高めてあげよう。
あるいはデーモンアリストのリーダースキルにある側面無効を利用してもいい。

アイスエント

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 鞭、法衣 初期状態 110 13 33 4 5 樹霊活性[10] 防御布陣[15] リカバリ[20] バリアシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 27 47 18 12 専守防衛 全体治癒[10] 自己治癒[15] -
女魔樹氷 A +LvMAX 3932 68 105 51 40 異常耐性 師団弱体[8] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4620 90 131 57 45 対術結界[25] 特攻防御[50] 特攻防御C[15] -
炎魔蟲 7 1600 +上限突破2 5307 114 158 63 50 -

解説[編集]

ジーンブレイズ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 両手、両手 初期状態 105 26 15 18 3 炎霊活性[12] 必殺増加[25] 撃破金運[7] ワイドシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 39 28 31 9 側面攻撃[10] 多段攻撃[2] イベイド[35] -
女魔器炎飛 S 精術王 +LvMAX 4016 94 73 79 36 貫通攻撃 撃破金運[6] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 118 95 87 40 パリング[50] 無形体躯[35] 撃破金運R -
氷樹海 8 4800 +上限突破2 5328 143 118 95 45 -

解説[編集]

パリング[50]と無形体躯[35]の組み合わせが特徴的。
無形体躯の被クリティカル率減少効果が、パリング(クリティカルで無効化される)ととても相性がよい。
雇用可能な時期を考えると攻撃性能はイマイチ。 むしろパリングを装備や称号でさらに強化して、
パリングガーダーとしての道を見出したほうがいいのではないだろうか。
その場合、パリングを無視してくる次元斬撃を吸収するための側面無効とイベイド要員も忘れずに。

氷の女王

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 片手、鎧 初期状態 110 25 22 12 6 遠隔攻撃 多段攻撃[2] 確率追撃[75] ワイドジャマーⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 37 34 24 12 多段攻撃[2] 大氷撃陣[12] イベイド[25] -
女魔氷飛騎 A 幻2賢命 +LvMAX 3932 87 81 62 40 パリング[50] 氷霊活性[15] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4620 110 104 69 45 師団弱体[15] 異常耐性 パリングC[12] -
炎飛騎 9 4800 +上限突破2 5307 133 126 76 50 -

解説[編集]

シューターとして見るといまいち頼りない能力とスキルだが、氷霊活性[15]は一応全ユニット中3位。
種族的に、全域無効持ちのデーモンアリストや範囲無効持ちのデーモンブレイブとかなり被っているので、
彼女らのお供としてとりあえず師団に入っていることがあるかもしれない。

カルキノス

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 盾、鎧 初期状態 110 12 36 7 3 水流放射[8] 戦術結界[20] 海洋活性[12] ウォールシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 24 48 19 9 防御布陣[18] パリング[60] 自爆結界[25] -
女魔海騎 A 海3精2 +LvMAX 3932 62 107 53 34 貫通無効 専守防衛 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4620 83 132 59 39 必殺耐性[30] 自爆結界[25] パリングC[10] -
炎海蟲 9 3200 +上限突破2 5307 104 157 65 43 -

解説[編集]

海ガーダー。 比較的レアな必殺耐性[30]に、パリング[60]を持つパリングガーダー。
R9鎧のダイダロスメイルでさらに必殺耐性を[40]乗せられ、盾はR8、R9、R11にそれぞれパリングが乗るものがある。
次元斬撃対策さえしっかりしておけば、直接攻撃でダメージを受ける機会をほぼ0にすることもできるのではないだろうか。
反撃能力が一切ないことにはこの際目を瞑ろう。

ノクターンスカラー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 射撃、法衣 初期状態 95 37 1 1 10 城壁崩し[60] 雷撃放射[12] 全力攻撃[50] エリアアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 48 12 12 15 貫通攻撃 カブト割[50] 雷撃砲弾[5] -
女魔雷器夜 S 術2勇 +LvMAX 3633 112 42 42 47 自決自爆[40] 遠隔攻撃 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 135 60 47 53 攻撃削減[20] 複数異常 開幕砲弾S[5] -
飛海器 10 4000 +上限突破2 4821 160 79 52 59 -

解説[編集]

過去作近衛ですにぃ。 R8道具大公印の医療鞄についてのコメントを喋ってるのはたぶん彼女。
夜持ちなのが多少難しいが、貫禄の防御1に弓装備で囮要員としての素質は完璧。
カブト割をまずは75まで伸ばしてやり、あとは成長度Sを活かして好きに攻撃力を伸ばそう。
低防御ゆえに遠隔無効を使われると非常に危険なので、R10法衣グリザーニドレスで次元斬撃を付与しておいてもいいかも。

ドラセナリア

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 鞭、獣装 初期状態 120 36 29 14 2 扇形攻撃 多段攻撃[15] 大毒気陣[5] チャージシフトⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 120 47 40 25 7 毒化攻撃[16] 呪の一撃 城壁崩し[100] -
女魔樹毒竜 A 血2命 +LvMAX 4290 105 92 64 30 複数異常 巨大体躯[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5040 129 115 71 35 自己治癒[24] 吸血攻撃[10] 大毒気陣E[4] -
竜獣樹蟲 11 6400 +上限突破2 5790 153 137 78 39 -

解説[編集]

プーカ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、道具 初期状態 105 7 16 15 9 専守防衛 標的後逸 遠隔無効 リザレクトチャージⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 18 27 26 14 平等治癒[10] 絶対治療 樹霊指揮[10] -
女樹飛 B 賢使 +LvMAX 3491 49 65 63 41 樹霊活性[15] 戦術妨害[40] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4147 68 85 70 47 戦意高揚[100] 師団弱体[15] 師団弱体J[10] -
男獣神 11 6400 +上限突破2 4803 87 106 78 52 -

解説[編集]

ラナンシー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 鞭、道具 初期状態 105 31 15 15 8 男性弱体[24] 戦術妨害[50] 標的後逸 チャージヒールⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 42 26 26 13 遠隔攻撃 魅了攻撃[1] 挑発行為 -
女魔樹 A 賢2使2 +LvMAX 3753 96 66 66 42 全域攻撃 複数異常 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4410 119 86 73 47 イベイド[75] 樹霊活性[20] 遠隔攻撃A -
男飛獣 11 9600 +上限突破2 5066 142 106 80 52 -

解説[編集]

かわいい。
全域遠隔複数異常という最初から美味しすぎる技能を持っている。
持っている状態異常は魅了[1]だけだが、R11鞭グレイプニールで魅了[2]を付加することもできるし、
称号で封印攻撃をつけるのもいい。 そんなに上位の装備がなくても、R7鞭で麻痺攻撃[2]とかでもまぁいいだろう。
一方、せっかくのイベイド[75]は装備では伸ばせず微妙に活かしづらい。
素の状態なら[115]まで、上限突破すれば尾のメダリオンで[125]まで上げられるので、イベイドを使うならそれで。
ついでに素早さがものすごく上がるというおまけもついてくる。 全域魅了との相性も良好。

ドワーフキング

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 片手、盾 初期状態 110 36 26 2 6 パリング[50] 人間活性[12] 人間活性[8] ワイドシフトⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 47 37 13 11 反撃倍加[6] 十字攻撃 背水の陣[25] -
人男騎 A 鋼2守王 +LvMAX 3932 105 87 42 38 城壁崩し[200] 城壁構築[200] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4620 129 109 47 43 必殺増加[45] カブト割[25] 必殺増加A[5] -
器器蟲竜 11 2800 +上限突破2 5307 153 131 52 48 -

解説[編集]

ティターニア

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ヒーラー 光風 杖、法衣 初期状態 105 7 10 30 12 戦術妨害[60] 戦術補助[60] 師団弱体[15] バリアシフトⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 17 20 40 17 専守防衛 標的後逸 バリアー[7] -
女樹飛 B 賢2使2神 +LvMAX 3491 47 52 88 47 平等治癒[16] 絶対治療 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4147 65 70 98 53 樹霊活性[30] 大神術陣[7] バリアーF[3] -
12 12800 +上限突破2 4803 83 90 107 58 -

解説[編集]

樹霊活性[30]に戦術妨害と補助、絶対治療つきの平等治癒と文句のつけようがないヒーラー置物。
リーダーにするとついてくるバリアー[7]も数値としてはかなり高いが、
今作ではアシストバリアーの方がずっと強いのでちょっと埋もれてしまう。

標的後逸と低めの防御力により囮にしやすいが、その場合は挑発行為に注意。
成長度Bであまりいい称号はつかないので、1枠は遠隔攻撃に割いてもいいかもしれない。

クイーンドラセナリア

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 鞭、獣装 初期状態 130 52 39 19 6 全域攻撃 竜族弱体[25] 大毒気陣[12] チャージシフトⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 130 61 48 28 10 吸血攻撃[10] 竜鱗守護[75] カブト割[50] -
女魔樹毒竜飛 B 血3命2帝 +LvMAX 4322 127 103 67 34 反撃倍加[6] 巨大体躯[30] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 5135 150 125 74 39 自己治癒[32] 反撃異常 大毒気陣E[8] -
魔神飛竜蟲 16 12800 +上限突破2 5947 174 146 82 43 -

解説[編集]

ドラセナリアの上位種なのだが、なぜか反撃ガーダー寄りのスキルも覚えるようになった。
おそらくガーダーをしつつ全域吸血と自己治癒で体力を回復してねということだろう。
種族が6つもある割に特攻防御がないので、ガーダーとして使うならR9獣装ムテキノコは必須か。
また反撃異常はあるものの複数異常がないので、それもR11鞭グレイプニールで付加したい。
残る問題は称号で専守遠隔を付けるかどうかというところだろう。
巨大体躯を伸ばしてもいい。 竜鱗守護との相性もよい。

マッドスカラーS

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 射撃、射撃 初期状態 105 75 1 3 20 城壁崩し[150] 大雷撃陣[12] 全力攻撃[100] エリアジャマーⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 83 9 11 24 十字攻撃 カブト割[50] 雷撃砲弾[10] -
女魔雷器夜 A 真2帝命3 +LvMAX 3753 173 34 38 62 自決自爆[80] 遠隔攻撃 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4410 199 49 43 69 多段攻撃[3] 標的後逸 開幕砲弾S[10] -
飛魔神 20 256000 +上限突破2 5066 226 63 48 76 -

解説[編集]

高コストにして防御1に標的後逸と、天性の囮。
もちろん攻撃面も強力で、最終到達226もの高攻撃力に、多段攻撃[3]とカブト割[50]ですでに4倍ダメージだが、
成長度Aと弓弓装備のおかげでまだまだ伸ばす余地がある。 ただ遠隔無効をされるとマジでヤバイので、R12弓の天羽々矢が手に入ればこれを使って次元斬撃を付与する候補に入るか。

VenusBloodRagnarokWiki: ユニット一覧/精霊 (最終更新日時 2016-12-28 06:37:51 更新者 wada314)