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   * サポートに問い合わせたところ、次回パッチで現行仕様を維持し、説明文の方を変更するとのこと。
 * 範囲攻撃ではターゲット以外への攻撃力が半分になるのだが、自爆のための死亡判定をする際にその半減処理をし忘れている。<<BR>>よく範囲攻撃で死んでない相手から自爆ダメージを受けるのはこのため。
   * --(サポートに問い合わせたところ、次回パッチで現行仕様を維持し、説明文の方を変更するとのこと。)-- (Ver.1.03で対術吸収とともに説明文を修正)
 * --(範囲攻撃ではターゲット以外への攻撃力が半分になるのだが、自爆のための死亡判定をする際にその半減処理をし忘れている。<<BR>>よく範囲攻撃で死んでない相手から自爆ダメージを受けるのはこのため。)-- (Ver.1.03修正)
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 * 心核穿ちのアシストスキルが、スキル値に関わらずダメージ上昇効果が1%しかない。 無形体躯無効化効果は正しく動作している。  * --(心核穿ちのアシストスキルが、スキル値に関わらずダメージ上昇効果が1%しかない。 無形体躯無効化効果は正しく動作している。)-- (Ver.1.03修正)

Ver.1.02

  • スキル『対術反射』が、自分だけでなく師団全員に効果を及ぼしている。 威力が6倍!
    • サポートに問い合わせたところ、次回パッチで現行仕様を維持し、説明文の方を変更するとのこと。 (Ver.1.03で対術吸収とともに説明文を修正)

  • 範囲攻撃ではターゲット以外への攻撃力が半分になるのだが、自爆のための死亡判定をする際にその半減処理をし忘れている。
    よく範囲攻撃で死んでない相手から自爆ダメージを受けるのはこのため。
    (Ver.1.03修正)

Ver.1.01

  • 周回プレイ時、戦術スキルが使用不能になることがある (Ver.1.02修正)

    • 周回引き継ぎ時の戦術スキル使用ON/OFFのUIがわかりづらいだけという説もあるが、詳細不明

  • 十字無効と貫通/扇形無効を両方持った師団がいる場合、十字無効の効果が発揮されない (Ver.1.02修正)

  • 反撃耐性のゲーム内説明文が間違っている。 上限は90。 (パッケージ版付属の小冊子の方が正しい) (Ver.1.02修正)

  • 地形無効スキルの解説に、『両軍全師団』という言葉があるが、今作では師団は一つずつしか戦わないので誤解を招きやすい(3師団vs3師団だった前作のコピペ)
    • 軍団攻撃スキルにも同じ問題がある。
  • 心核穿ちのアシストスキルが、スキル値に関わらずダメージ上昇効果が1%しかない。 無形体躯無効化効果は正しく動作している。 (Ver.1.03修正)

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  • アシストの大毒気陣が種族死でもダメージを受ける。 2017.01.11 21:11
  • invoice braeden_greenfelder 2021.09.26 14:22
  • invoice 樹70@approject.net 2021.09.26 14:22
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  • lime 颯太.小林72@approject.net 2021.09.26 14:24
  • lime uriah_kreiger 2021.09.26 14:25
  • lime 颯太.小林72@approject.net 2021.09.26 14:25
  • lime uriah_kreiger 2021.09.26 14:25
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  • digital alejandrin.parisian 2021.09.26 14:27
  • digital 蓮_木村@approject.net 2021.09.26 14:28
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  • digital alejandrin.parisian 2021.09.26 14:28
  • digital alejandrin.parisian 2021.09.26 14:29
  • 撃破金運 撃破金運 2023.07.31 00:39

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