| 
  
   サイズ: 372 
  
  コメント:  
 | 
  
   サイズ: 3048 
  
  コメント:  
 | 
| 削除された箇所はこのように表示されます。 | 追加された箇所はこのように表示されます。 | 
| 行 1: | 行 1: | 
| ||力||||初期|| ||技||||初期|| ||兵||||初期|| ||守||||初期|| ||薬||||初期|| ||獣||||初期|| ||邪気||||初期|| ||異形||||初期|| ||鋼||||初期|| ||斥||||初期|| ||術||||初期|| ||海||||初期||  | 
= メダリオン解放一覧 = ||力||||初期||技||||初期||兵||||初期||守||||初期|| ||薬||||初期||獣||||初期||邪||||初期||異||||初期|| ||鋼||||初期||斥||||初期||術||||初期||海||||初期|| ||毒||覇道>=1||治世+覇道>=2||死||覇道>=1||治世+覇道>=2||精||治世>=1||治世+覇道>=2||倭||治世>=1||治世+覇道>=2|| ||巨||||治世+覇道>=4||悪||覇道>=7||治世+覇道>=10||造||治世>=7||治世+覇道>=10||竜||覇道>=9||治世+覇道>=14|| ||血||||治世+覇道>=15||勇||治世>=9||治世+覇道>=14||蟲||||治世+覇道>=18||幻||||治世+覇道>=21|| ||英||覇道>=18||治世+覇道>=27||賢||治世>=18||治世+覇道>=27||命||治世>=22||治世+覇道>=33||虚||覇道>=22||治世+覇道>=33|| ||王||覇道>=30||治世+覇道>=45||使||治世>=30||治世+覇道>=45||星||||治世+覇道>=40||狂||||治世+覇道>=50|| ||帝||覇道>=45||治世+覇道>=64||神||治世>=45||治世+覇道>=64||尾||||治世+覇道>=68||真||治世>=75||治世+覇道>=90|| ||破||覇道>=75||治世+覇道>=90||運||||治世+覇道>=95||覇||||治世+覇道>=100||極||||治世+覇道>=100+破滅5||  | 
| 行 5: | 行 13: | 
| ||毒||||覇道1 or 治世2|| ||死||||覇道1 or 治世2|| ||精||||治世1 or 覇道2|| ||倭||||治世1 or 覇道2|| | == 治世・覇道の最大値 == プレイヤーが選択によって得られる治世・覇道の合計値は、最大で75(カオスルート)。<<BR>> よって、「尾」のメダリオンまではノーマルで取得可能。<<BR>> ベリーハードでは治世・覇道にそれぞれ10のボーナスが入るため、最大値は95となり、「運」まで取得可能となる。 === 最大化のポイント === '''1.イベントがある全ての武将を仲間にする。'''<<BR>> '''2.5章のみ討伐戦を撤退する。'''<<BR>> 討伐戦は2章~4章まで行い、5章のみ撤退して覇道値を稼ぐ。<<BR>> この条件と前述のポイント1との兼ね合いから、、5章がギムレー又はヨーツンヘイムになるように攻略する。<<BR>> (これ以外の地方を5章にすると、取りこぼす武将が出るため。)<<BR>> '''3.ロキの好感度を4まで上げる。'''<<BR>> ロキ派の武将のイベントでも治世・覇道を稼ぐ必要があるため。好感度が4だとヘイムダルのイベント「取り戻すべきもの」が発生しないが、カオスルートに入って「決別」を発生させた方が覇道値を稼ぐことができる。<<BR>> よって、2~5章で発生する治世覇道破滅の3択でロキの好感度を上げる他、「化かしあい」'''以外のイベント'''でロキの好感度を1上げる。<<BR>> '''4.ブリュンヒルデ以外の女神を悪化させる。'''<<BR>> 各女神は悪化させた方が治世・覇道を稼ぐことが出来るが、ヒルデだけは善のままでも合計値が変わらない。そのため、イベント数が少ない善状態の方が行動力の節約になる。<<BR>> (悪化させても行動力が足りるかは要検証。)  | 
メダリオン解放一覧
力  | 
  初期  | 
  技  | 
  初期  | 
  兵  | 
  初期  | 
  守  | 
  初期  | 
||||
薬  | 
  初期  | 
  獣  | 
  初期  | 
  邪  | 
  初期  | 
  異  | 
  初期  | 
||||
鋼  | 
  初期  | 
  斥  | 
  初期  | 
  術  | 
  初期  | 
  海  | 
  初期  | 
||||
毒  | 
  覇道>=1  | 
  治世+覇道>=2  | 
  死  | 
  覇道>=1  | 
  治世+覇道>=2  | 
  精  | 
  治世>=1  | 
  治世+覇道>=2  | 
  倭  | 
  治世>=1  | 
  治世+覇道>=2  | 
巨  | 
  治世+覇道>=4  | 
  悪  | 
  覇道>=7  | 
  治世+覇道>=10  | 
  造  | 
  治世>=7  | 
  治世+覇道>=10  | 
  竜  | 
  覇道>=9  | 
  治世+覇道>=14  | 
|
血  | 
  治世+覇道>=15  | 
  勇  | 
  治世>=9  | 
  治世+覇道>=14  | 
  蟲  | 
  治世+覇道>=18  | 
  幻  | 
  治世+覇道>=21  | 
|||
英  | 
  覇道>=18  | 
  治世+覇道>=27  | 
  賢  | 
  治世>=18  | 
  治世+覇道>=27  | 
  命  | 
  治世>=22  | 
  治世+覇道>=33  | 
  虚  | 
  覇道>=22  | 
  治世+覇道>=33  | 
王  | 
  覇道>=30  | 
  治世+覇道>=45  | 
  使  | 
  治世>=30  | 
  治世+覇道>=45  | 
  星  | 
  治世+覇道>=40  | 
  狂  | 
  治世+覇道>=50  | 
||
帝  | 
  覇道>=45  | 
  治世+覇道>=64  | 
  神  | 
  治世>=45  | 
  治世+覇道>=64  | 
  尾  | 
  治世+覇道>=68  | 
  真  | 
  治世>=75  | 
  治世+覇道>=90  | 
|
破  | 
  覇道>=75  | 
  治世+覇道>=90  | 
  運  | 
  治世+覇道>=95  | 
  覇  | 
  治世+覇道>=100  | 
  極  | 
  治世+覇道>=100+破滅5  | 
|||
治世・覇道の最大値
プレイヤーが選択によって得られる治世・覇道の合計値は、最大で75(カオスルート)。
 よって、「尾」のメダリオンまではノーマルで取得可能。
 ベリーハードでは治世・覇道にそれぞれ10のボーナスが入るため、最大値は95となり、「運」まで取得可能となる。 
最大化のポイント
1.イベントがある全ての武将を仲間にする。
 2.5章のみ討伐戦を撤退する。
 
討伐戦は2章~4章まで行い、5章のみ撤退して覇道値を稼ぐ。
この条件と前述のポイント1との兼ね合いから、、5章がギムレー又はヨーツンヘイムになるように攻略する。
(これ以外の地方を5章にすると、取りこぼす武将が出るため。)
3.ロキの好感度を4まで上げる。
 
ロキ派の武将のイベントでも治世・覇道を稼ぐ必要があるため。好感度が4だとヘイムダルのイベント「取り戻すべきもの」が発生しないが、カオスルートに入って「決別」を発生させた方が覇道値を稼ぐことができる。
よって、2~5章で発生する治世覇道破滅の3択でロキの好感度を上げる他、「化かしあい」以外のイベントでロキの好感度を1上げる。
4.ブリュンヒルデ以外の女神を悪化させる。
 
各女神は悪化させた方が治世・覇道を稼ぐことが出来るが、ヒルデだけは善のままでも合計値が変わらない。そのため、イベント数が少ない善状態の方が行動力の節約になる。
(悪化させても行動力が足りるかは要検証。)