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ちなみに第一章ではステータスが0.75倍に減少している。 これは他の形態のヴァーリも同じ。 ==== 称号 ==== ||<:>'''名前'''||<:>'''攻撃'''||<:>'''防御'''||<:>'''速度'''||<:>'''知力'''||<:>'''スキル1'''||<:>'''スキル2'''||<:>'''特攻'''|| ||不遇の皇子||<)>50||<)>20||<)>10||<)>5||軍団攻撃||カブト割[10]|| || ||覇王の器||<)>30||<)>30||<)>20||<)>10||次元斬撃[20]||必殺増加[20]|| || ||底知れぬ地獄||<)>40||<)>40||<)>5||<)>0||師団活性[25]||攻撃指揮[10]|| || ||邪智暴虐||<)>60||<)>20||<)>5||<)>5||夜行生物[50]||日中適応|| || ||好色新覇王||<)>35||<)>35||<)>10||<)>5||女性弱体[30]||男性活性[30]||女女 || 称号はロウトゥルールート8章で付与。 |
今作の主人公キャラ。 扇形攻撃は定番である。
素のパラメータはいいものの、他は主人公にしてはいまいちパッとしない。
特にリーダースキルの微妙さは過去作随一ではないだろうか。
他のキャラを色々リーダーにしてアシストスキルとかも試してみてね、という開発の声が聞こえてくる(かもしれない)。
武器が片手剣。 このキャラに限った話ではないが片手剣のR3~5にかけては色々な属性に対する特攻が揃っている。
面ごとに装備を見直してあげるとより輝けるかもしれない。
ちなみに第一章ではステータスが0.75倍に減少している。 これは他の形態のヴァーリも同じ。
称号
名前 |
攻撃 |
防御 |
速度 |
知力 |
スキル1 |
スキル2 |
特攻 |
不遇の皇子 |
50 |
20 |
10 |
5 |
軍団攻撃 |
カブト割[10] |
|
覇王の器 |
30 |
30 |
20 |
10 |
次元斬撃[20] |
必殺増加[20] |
|
底知れぬ地獄 |
40 |
40 |
5 |
0 |
師団活性[25] |
攻撃指揮[10] |
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邪智暴虐 |
60 |
20 |
5 |
5 |
夜行生物[50] |
日中適応 |
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好色新覇王 |
35 |
35 |
10 |
5 |
女性弱体[30] |
男性活性[30] |
女女 |
称号はロウトゥルールート8章で付与。