6と7のリビジョン間の差分
2016-12-29 13:19:27時点のリビジョン6
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2017-01-05 18:09:38時点のリビジョン7
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側面や多段攻撃の『敵のイベイドを減らす』は、その攻撃限り。 状態異常のように持続はしない。

多段攻撃の攻撃力上昇はスキル値×35%。 パリングイベイド減少は(スキル値+1)×5。
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完勝時の武勲値上昇: 1 + floor(√敵の最大コスト) + floor(難易度補正÷3)。
難易度補正は、難易度とバーサク設定の和で、
 * 難易度: VeryEasy: 0、Easy: 1、Normal: 2、……
 * バーサク: そのまま0~5まで

基本ダメージ

  • ((2×攻撃側攻撃 + 5) × √攻撃側HP) ÷ (1 + 防御側防御 + √防御側防壁)

バリアー: (使用者Lv + 50) × スキル値 アシストスキルでは支援元師団の平均Lvが代わりに使われる。 正確には支援元師団の合計Lv÷6。 知力補正が普通にスキル値に乗るので、少ない数値でもかなり強い気がする……。

心核穿ちのアシストスキル、常にスキルLv1しか効いていない? 知力補正も乗ってない (Ver.1.01)

完勝時の武勲値上昇: 1 + floor(√敵の最大コスト) + floor(難易度補正÷3)。 難易度補正は、難易度とバーサク設定の和で、

  • 難易度: VeryEasy: 0、Easy: 1、Normal: 2、……

  • バーサク: そのまま0~5まで

VenusBloodRagnarokWiki: 未整理メモ (最終更新日時 2017-01-31 08:15:07 更新者 ngn2-ppp1857)