ヘビーショットガン
弾種: 実弾
レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 所有WP |
Lv.4 | 30x? | 136 | 70F | 4 | 全弾/570F | 17m | 標準型「ヴァンガード」 |
Lv.5 | 32x? | 145 | 65F | 3 | 全弾/600F | 17m | 王型「ヴァンガード」 熱烈!「モーレツヒールベース」 突撃型「ヴァンガード」 |
Lv.6 | 33x? | 150 | 45F | 3 | 全弾/630F | 17m | 烈風型「インフィルトレーター」 |
解説
ショットガンをヘビー化したもの。
連射速度が大幅に悪化し、武器自体の重量もあり使用感はかなり重い。リロードもかなり重い。
それらの性能を犠牲にして得たのが圧倒的な威力。根本でフルヒットさせようものなら、それこそゲーム最高クラスの瞬間火力となる。
……というのも前作での話。今作では最大ヒット数やダメージに上限があるらしく、根本でフルヒットさせても大したダメージが出ない。
もちろん本家ショットガンに比べれば高いダメージになるが、以前までの威力は見る影もなくなってしまった。
切り札級のワンチャン力がなくなって価値が下がってしまったが、それでも一応0.5リカルド奪うくらいの攻撃力はあり、ダウン力もあるので今まで通りの役割を果たさせてあげよう。対キャラにはともかく、対シールド破壊力は相変わらず高い(はず。要検証)
構えっぱなしだと鈍重になり、外すと反撃をもらいやすい特性上、これ自体を積極的に狙いに行くようなことはせず、敵の隙を突いて突撃して浴びせたり、不用意に近づいた相手にカウンター気味に……という使い方が良いだろう。
ちなみに赤ロックにならない射程ギリギリで撃っても1hit~2hitは見込めるのでミリ回収に使える。この武器を持つWPは概してミリ回収が不得手なので覚えておくと役に立つ事もある…かもしれない。
コメント
- Lv5に加えLv4も試しましたが、前作と違って根本でもヒット数が変わらない+QDもせいぜい1割増なので大体表の通りのダメージしか出ません not124 2016.05.21 22:29
- 最初に解説書いた者ですが、フルヒット威力が大幅に下げられていた事実と、ガンストが全国的に落ちたことを知ったので、怒りの編集を行いました。お前んとこのゲームサーバーガバガバじゃねえかよ 2016.05.22 19:49
- 前作であった同フレーム中でのヒットは灰ダウンしても全部入る仕様が消えたっぽいんですかね? ショットガンは大逆風だなぁこりゃ…… wada314 2016.05.22 22:18
- 例えば突ヴァンがヘビマグを両手同時ヒットさせても、1発分のダメージしか計上されないらしいです。同時ヒットの限界が決められている、と自分は解釈しましたが…… 2016.05.22 22:50
- ショットガンやアサシンソードでも駄目だったので、同時ヒットでヒット数を増やすテクニックがなくなったものと考えてよいかと not124 2016.05.23 21:12
- 予測だがこれレーザーブレードが原因だな。シールド貫通がある点からみて、あたり判定がたくさんあるんだろうね。それで、ダメージ100が4箇所ぐらい同時ヒットして即死な感じなんだろうな。 2016.08.03 19:39
- こりゃLV7でても高くて210ぐらいかな。↑それで同時ヒットがなくなったから兄貴に根性アップが付けられたのか……やっぱサーファーってクソだわ 2016.08.06 13:41
- QD抜きフルヒットで150くらい出してくれないと割にあわん、つーか本家SGから大して火力も上がってないしヘビー化のデメリットしか感じられない 2016.08.18 13:05
- これ、普通に数値以上の射程あるね。ジョナにハンマーがギリギリ届かない距離でフルヒットしたし。体格でかかっただけかもだけど。 2016.08.24 08:37
- 少なくともLV4で反射盾LV3を一撃で割るぐらいにはシールド破壊力あり。前作と同じくらいありそう 2016.08.26 00:31
- Lv5とLv6の性能差に驚愕するわ どんな魔改造したらそんなにスペックあがるんだ? 2016.10.18 10:18
- ヘビー化のデメリットしかない産廃 本家SGがサブ込みで当てやすい割にリターン大きすぎるんだよなー 2016.11.04 22:40
- 一応、盾割りに関してはこっちに圧倒的に軍配が上がるけどな……それだけだよな…… 2016.11.16 00:11