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篠生茉莉

セリフとかなんとか

基本ステータス

ダッシュ初速度 C ダッシュ最終速度 C
ジャンプ上昇力 C 腕力 C
よろけにくさ C 格闘距離 10m

格闘性能

種類 威力
N格 0
上格 0
左格 0
右格 0
下格 0

それで、

標準型「スキャンパー」


コスト: 1700 耐久力: 480 格闘補正: x1.1倍 タイプ: ???

装備箇所 武装名 レベル 攻撃力 総ダメージ 連射間隔 ロックオン時間 移動時間 装填数 リロード 射程
右手 レーザーハンドガトリングガン Lv.4 16 109 3F 60 20/210F 50m
左手 ブースター Lv.4 20F 4 1/240F
サイド フルオートショットガン Lv.4 23x9 110 12F 4 全弾/450F 20m
タンデム ロックオンレーザーガン Lv.3 16x8 96 4F 6 6/420F 85m

解説

茉莉の持つ「スキャンパー」系ウェポンパックの標準型。
ブースターという固有の装備を使った高瞬発力の特殊機動が持ち味で、近中遠と一通り全距離で戦える武器が揃えてある。

レーザーハンドガトリングガン
射程、弾数、連射性能、リロード速度に優れた優秀な片手武器。レーザー系なので浴びせ続ければ盾も割ってくれる。
図体の所為で撃ち合いはリスキーだが、それでも射程ギリギリでブースターと併用しながらの射撃戦はなかなか強力。
瀕死狩りにも活躍する、立ち回りのメイン武装。

ブースター
「スキャンパー」を象徴する特殊な移動用装備。一定距離、慣性を無視したワープに近い高速移動を行う。
レバーニュートラルで現在キャラクターが向いている方向へまっすぐ、レバーを倒せばその方向へ移動。
あくまでも高速移動であり、無敵やアーマー等といった効果はなく、攻撃を受ければ普通に食らうので注意。
着地硬直をそらす、遮蔽物に隠れる、一気に相手との距離を詰める、相手との距離を離すなど様々な用途に使えるこのWPの生命線。

フルオートショットガン
その名の通り、トリガーを引き続ける事でフルオート連射が可能なショットガン。
威力はそこそこだが近距離における制圧力が非常に高く、ダウンを奪いやすい。
撃つときは前方にダッシュしながら押し付けるように撃つとよい。
リロード効率は良くないので肝心なときに使えない…といった事がないようにしたい。が、腐らせるのも勿体無いので、
乱戦なら2発止め、そうでもないなら灰ダウンまで撃つなど、戦況に応じて運用方法を変えられれば理想的。

ロックオンレーザーガン
射程が長く牽制に最適なロックオン式誘導武器。カットに瀕死狩りにエリアシールド割りにと色々使える便利武器。
但しロックオン武器の仕様上、それなりに空中で無防備になる時間が長いのが弱点。図体の大きい茉莉には致命的。
おまけに威力が低いため、ライフル系を持った敵とタイマンを挑んでしまうと容易にダメージ負けが発生するのでお薦め出来ない。
対峙している敵に撃つときは相手の持っている武装を必ず把握しておくこと。キャノン砲やアンマテ持ち等の危険な相手と対峙してまで使いたい武装ではない。
カットに用いる際にも必ず自身へのターゲット状況に注意しながら使用しよう。

全体の動き
コストの関係上2落ち前衛を任される事が多い。その場合、素早くブースターで接近しつつサイドでダウンを取り、
他の敵をレザハンガトで牽制しながら遮蔽物へ隠れて体勢を建て直し、自陣へ敵がが複数雪崩れ込んでいないか確認しつつ、次の目標へ素早く移動…といった流れだろうか。
フリーカメラブースターをこまめに活用出来ないと活躍は難しい。
一落ちで動ける場合は、序盤は位置取り能力を活かし、混戦を避けつつメイン戦場の横などから全体のライン上げを支援、
中盤以降は機動力を活かし敵後衛WPを積極的に見てあげたりするのもよいだろう。
動きの幅が広く、しかし敵の構成次第で非常に大きく動き方を変える必要もあるWPなのが難しいところ。

またこのWPの最大の弱点として、ブースターのリロードが非常に遅い事が挙げられる。前作の同WPと比較すると、そのリロード速度は1.3倍。
この弱点の所為で敵陣に一人で突っ込むような運用が難しくなっている。今作で使用率が減った原因かもしれない
それにも関わらず、移動距離が現状全ブースター中最短であるため、ブースターによる長距離移動はあまり考えない方が良いかも知れない。
ケチりながら使わないと容易に息切れを起こし、回復も遅いため、普段の移動では特に節約して、
距離が離れた場合は長射程のタンデム等で誤魔化しながら、ここぞという時に使えるよう常に備えておいた方が良い。

高機動型「スキャンパー」


コスト: 2300 耐久力: 520 格闘補正: x1.1倍 タイプ: ???

装備箇所 武装名 レベル 攻撃力 総ダメージ 連射間隔 移動時間 装填数 リロード 射程 爆発範囲
右手 レーザーハンドガトリングガン Lv.5 17 116 3F 65 22/250F 50m
左手 ブースター Lv.7 30F 6 1/240F
サイド バースターマシンガン Lv.5 34 25 全弾/520F 50m 6m
サブ (短射程弾発射)
タンデム レーザーライフル Lv.5 60 129 9F 16 6/300F 85m
サブ (ズーム)

解説

初代から中コスト・中遠距離用のWPとして活躍している高機動型スキャンパーが、今作は高コストWPとして登場。

ブースターによる滞空能力と対地武装として強力なバースターマシンガンの組合わせは相性抜群で、
その強力無比な着地取り性能は他WPの追随を許さない。
ライフルによる狙撃においてもブースターは有効で、
移動距離の長い高レベルのブースターによる位置取り能力・逃げ性能は遠距離WPとして破格のもの。

ただしレーザーライフルは単発でダウンを取れないので、こちらも留まっての射撃が必要となる。
さらに他の長距離武装に射程・火力で劣る。リターンを見込めない上に、こちらが狙撃されようものなら目も当てられない。
茉莉の高コストWPということで長距離武装から非常にターゲットを貰いやすいため、それらを如何に掻い潜って先手を取り、攻撃の機会を作るかが常に課題となる。
逆に言えば敵に長距離狙撃武装がない場合はまさに独壇場と化す。接近にだけは気を付けて、戦場を好き放題に蹂躙しよう。

弱点として、前作に引き続き茉莉のWPの中でも火力不足なのが悩みの種。
しかも高コストになっても改善されていないのが致命的である。コスト相応の火力を出そうとする場合、
サイドにしろタンデムにしろ、長時間無防備な体勢を晒す攻撃をかなりの回数命中させなければならない。
しかも目玉武装であるはずのブースターLv.7だが、高コスト化したにも関わらず前作に比べてリロード速度が悪化しており、
最もリロードの遅いLv.4と同等のものとなってしまった。
チューンによる弾数やリロードの強化も無くなった為、普段の移動でポンポン使っていると必要な時に簡単に息切れしてしまう。
(人によってはリカバリーの早いLv.5の方が動きが軽く感じられるかも知れない)

茉莉の1落ち用WP候補の一つであり、明確な強みはあるものの、コスト相応の戦果を上げるには
ターゲット管理をはじめとした高度な状況判断力と遠距離戦を素早く制す正確なエイミングが求められる難WP。

標準型「フォートレス」


コスト: 1600 耐久力: 580 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???

装備箇所 武装名 レベル 攻撃力 総ダメージ 連射間隔 ロックオン時間 展開時間 装填数 リロード 射程 シールド範囲
右手 レーザーハンドガトリングガン Lv.4 16 109 3F 60 20/210F 50m
左手 設置型エリアシールド Lv.3 防御力 600F 2 1/580F 24m
65
サイド レーザーガトリングガン Lv.4 30 112 3F 60 20/360F 75m
タンデム ロックオンミサイル Lv.5 80 119 7F 16 4/240F 180m

解説

茉莉の2個目のWPカテゴリ『フォートレス』。
中~遠距離向けの武装に加え、設置型エリアシールドという特徴的な装備がある。

ダブル、サイド、タンデム共に射程が長めのオーソドックスな武装構成。
2種のレーザーガトリングガンによる対シールド能力の高さが売り。
撃ち合い適性に関しては、行動が遅れると図体の所為で撃ち負けやすいため、他中距離キャラ・WPと比べ難易度は少々高め。
とはいえよろけ耐性があるため、一旦射撃に入ってしまえばゴリ押せることもしばしば。
画面よりもマップを注視して、可能な限り先手を取れるよう上手に立ち回ろう。

ダブルガンの左側に備えた、このWPの利点でもあり欠点でもある『設置型エリアシールド』について。簡単に書くと以下のような性質を持つ。

  • ・シールド外からの攻撃を敵味方関係なく防ぎ、シールド内からの攻撃を敵味方関係なく通す
    ・耐久度がある。時間やダメージで減少し、わりと簡単に割れる
    ・爆風を防げない

敵に接近されそうなとき、シールド設置後に後退しようとすると残ったシールドが邪魔で逆に敵を撃ちにくくなったり、
弱点である格闘を食らうと味方のカットが絶望的な状況になったりなど、適当に撒いてしまうと痛い目に遭うことも。
多くの回復武装をシャットアウトしてしまう点も厳しい。
また衛星迫撃砲ファイヤーグレネードランチャーサイキックバインドスタンボムランチャー等、
シールドを張ることによって却って避け辛くなってしまう武装も多い。
これらの欠点に加え、設置タイプのシールド中で唯一耐久度を設定されているという欠点も相まって、
ウォールシールドのように定点防御には向いていない武装となっている。

主な使いどころとして、通常のエリアシールドのように着地硬直を誤魔化す際に役立つ。
また狙撃タイプの武器から狙われている状況や、高台から撃ち下ろされている状況ならば防御に使うのも悪くない。敵の接近には細心の注意を払うこと。
ただ基本的には短時間使ってすぐ乗り捨てる、といった軽めの運用の方が具合が良いだろう。


茉莉の本体性能の問題もあり、運用にあたって致命的な弱点が多く、活躍するには非常に高い状況判断力が求められる。
設置型エリアシールドを活かそうとすると、かなり特殊な立ち回りが必要になるため、他WPで得た経験も活かしにくい。
対処法を知らない相手にとっては脅威になり得るものの、不利WPからの粘着や集中狙いをされる事も多く、使い続けるには相当な忍耐力が必要とされる。
総合的に見て、難度の高いWPと言えるだろう。

強襲型「スキャンパー」


コスト: 1900 耐久力: 480 格闘補正: x1.1倍 タイプ: ???

装備箇所 武装名 レベル 攻撃力 総ダメージ 連射間隔 移動時間 装填数 リロード 射程
右手 ヘビーハンドショットガン Lv.4 28x9 127 40F 4 全弾/450F 18m
左手 ブースター Lv.5 25F 4 1/210F
サイド スタンラインガン Lv.3 8x4 30F 2 2/540F 60m
サブ (横並びに発射)
タンデム レーザーガトリングガン Lv.3 29 109 3F 70 35/420F 75m

解説

『2』で人気を博したWPが名前もそのままに続投。

ブースターからのヘビーハンドショットガンというわかりやすいコンセプトが魅力。
標準型の様にスタイルを切替える必要がないので操作難易度も低い。
シールドで防がれる気配があれば格闘攻撃に切替えよう。

サイド・タンデムも忘れてはいけない。
スタンラインガンは広範囲に痺れ電流を設置する拘束武器。
当たれば格闘コンボのチャンス。一気に大ダメージを奪い取ろう。
レーザーガトリングガンは扱い易い長射程武器。
敵のシールド、特にプロテクトガンの破壊に大いに役立つことだろう。
ただし、長時間無防備な姿を晒すため、敵の射線には要注意。

ダブルで強襲、離脱してレザガト、アクセントにスタン格闘と、攻め手が豊富で息切れしにくい。
『3』においても頼れる(準)前衛WPとして活躍してくれることだろう。

GunslingerStratos∑Wiki: 篠生茉莉 (最終更新日時 2017-01-29 15:52:38 更新者 wada314)