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使いどころは絞り、効果的に運用できるよう使用タイミングを見極めよう。 <<BR>> |
使いどころを絞り、効果的に運用できるよう使用タイミングを見極めよう。 <<BR>><<BR>> |
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火力は望めないが、ハンマーと大型ボムというクセの強い構成のこのWPの中ではダウンを取りやすい武器だ、使いどころを見極めよう。<<BR>> | ただしミリ狩り時には、他武器がミリ回収に向かないのも手伝って大変重宝する。<<BR>> |
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タンデムは現在は軽装オリジナルの大型ボムランチャーLv3だ。<<BR>> レベルがさがって装弾数が1減っているが威力は標準型据え置きでリロードが1秒弱短くなっている。<<BR>> |
タンデムは大型ボムランチャーLv3。装填数が低下している代わりにリロード速度が向上したモデル。<<BR>> 威力が高く、攻撃にも防御にも使える重要な武器。このWPのメインウェポンと言っても過言ではない。<<BR>> 広い地形よりも入り組んだ地形で使う方が強力で、直撃を狙いやすい。マップに応じた当て方、撒き方を研究しよう。<<BR>> |
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ずばりこのWPの真価は凛にしては早い移動スピードからの大型ボムによる火力の押しつけにあるだろう。<<BR>> ヴァンガード、防衛タクティクスなど指向性シールド持ちで足回りの悪いキャラはもちろんのこと、<<BR>> プロテクト、エリアシールドもハンマーのおかげで割ることができる。<<BR>> 軽量指向性シールドの残量にもよるが近距離ガーディアンのハンドマシンガンをしのいでハンマーを当てることもできる。 活動の幅は広い。<<BR>> |
低コストWPとしては高い火力を持ち、盾+ハンマーによる接近戦能力の高さは折り紙つき。<<BR>> しかし標準型ほど顕著ではないが、やはり凛本体の低めの機動力とハンマーの重量が合わさって、逃げる相手を追いかけにくい点、また機動力と射程の問題で他キャラの近距離WPと比較すると、プレッシャーをかけられる範囲が狭い点が問題。<<BR>> 大型ボムの使い方でカバーしていきたい所であるが、能動的に当てるのはやや難しく、さらに離れれば離れるほど当てにくくなる武装であるため、やはりどうにもならない事もある。<<BR>> |
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さて、このWPの問題点についてだが’耐久性が低い’という点だ。<<BR>> メインの行動が大型ボムのまき散らしである以上、味方に前衛適正が高いキャラがいるのなら前衛をお願いして、なんとかして1落ちでとどまるのが理想だろう。<<BR>> 軽量シールドは大変脆く、ショットガン系列の武器には大抵破られてしまう。 またディスクマシンガンは盾破壊からダメージまでつなげてくるので天敵だろう。<<BR>> もうひとつある弱点は火力の出る武器がどちらもクセが強く、当てられない場合はまったく仕事ができないという点だ。<<BR>> 特に大型ボムの命中率がアタポに直結していると言っても過言ではない。 壁当て、近距離起爆、起き上がり後の無敵時間を利用しての自爆など積極的に狙っていこう。<<BR>> <<BR>> 標準型と同等かそれ以上にクセの強いWPだが、大型ボムが当たるようになれば16というコストに縛られない火力が出せる。<<BR>> フルショがなくなった点については痛いが、移動の速さを生かして爆撃していこう<<BR>> |
さらに耐久力が低めの低コストWPであるため、味方の編成を見て採用、不採用をシビアに判断したい。<<BR>><<BR>> 標準型と比べフルショがなくなった点については痛いが、盾持ちの利点を活かして差別化を図ろう。<<BR>> |
軽装型「レディウォーリア」
コスト: 1600 耐久力: 370 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 最低持続 | 装填数 | リロード | 射程 | 攻撃範囲 |
右手 | 鉄球ハンマーガン | Lv.4 | 110 | 50F | 25m | 0.7m | ||||
左手 | 軽量型指向性シールド | Lv.3 | 防御力 | 60F | 220 | 40/360F | ||||
25 | ||||||||||
サイド | ロングバレルショットガン | Lv.3 | 12x? | 53 | 20F | 3 | 全弾/270F | 40m | ||
タンデム | 大型ボムランチャー | Lv.3 | 140 | 45F | 2 | 1/400F | 爆発範囲 | |||
16m | ||||||||||
サブ | (短射程弾発射) | |||||||||
解説
コメント
標準レディウォーリアのハンマーを片方指向性シールドに変更したことにより、機動力と接近戦における堅実さを重視したWP。 機動力のや盾の硬さ等関係上同様の動きは出来ないが、構成的にはより標準型「ウォーリア」に近くなった。
ダブル右は標準型から変わらず鉄球ハンマーガンLv4。左手が軽量指向性シールドになったことにより、対盾武装を持つ相手以外に張り付きやすくなり、また標準型よりも落ち着いてハンマーガンで狙うことが出来るようになった。
とはいうもののそこは軽量型。レベルも低く、中距離付近から無理にシールドで接近しようとすると、シールド残量にもよるがマシンガンのような通常兵器でも十分に割られる危険性がある。
使いどころを絞り、効果的に運用できるよう使用タイミングを見極めよう。
サイドはフルオートショットガンからロングバレルショットガンに変更されている。
ダウンは取りやすいものの攻撃力が大幅に低下し、標準型よりも至近距離でのプレッシャーが薄くなっている。敵の安ダウンを量産するのは自分だけでなく味方の不利につながるので注意しよう。
ただしミリ狩り時には、他武器がミリ回収に向かないのも手伝って大変重宝する。
タンデムは大型ボムランチャーLv3。装填数が低下している代わりにリロード速度が向上したモデル。
威力が高く、攻撃にも防御にも使える重要な武器。このWPのメインウェポンと言っても過言ではない。
広い地形よりも入り組んだ地形で使う方が強力で、直撃を狙いやすい。マップに応じた当て方、撒き方を研究しよう。
低コストWPとしては高い火力を持ち、盾+ハンマーによる接近戦能力の高さは折り紙つき。
しかし標準型ほど顕著ではないが、やはり凛本体の低めの機動力とハンマーの重量が合わさって、逃げる相手を追いかけにくい点、また機動力と射程の問題で他キャラの近距離WPと比較すると、プレッシャーをかけられる範囲が狭い点が問題。
大型ボムの使い方でカバーしていきたい所であるが、能動的に当てるのはやや難しく、さらに離れれば離れるほど当てにくくなる武装であるため、やはりどうにもならない事もある。
さらに耐久力が低めの低コストWPであるため、味方の編成を見て採用、不採用をシビアに判断したい。
標準型と比べフルショがなくなった点については痛いが、盾持ちの利点を活かして差別化を図ろう。
- 機動力も高いとは言えないし、活動の幅は狭い。味方としてはニ落ちを任せるとき以外乗って欲しくない 2016.06.23 10:04
- 父ちゃんの代役は務まらんか 2016.06.23 16:52