ジョナサン・サイズモア
科学は無限に進化するんだ!
目次
総合解説
16歳にしてエージェント、及びエージェントの武器メンテナンスを担当している天才少年。
優秀な頭脳に加えて性格も好青年であり、他のキャラとの関係は全体的に良好。特に草陰稜と仲が良く、
さらにフレイヤを操る篠生茉莉に恋心を抱かれている…のだが、ラノベ主人公的鈍感で見事にスルーを決めている。とっとと察してやらんかい
その他の詳しいキャラクター解説はこちら。
彼が搭乗するパグは見るからに頑丈そうな見た目通り強力なスーパーアーマーを持っており、一部の攻撃を除きダウンするまでよろけることがなく、
更にほとんどの拘束攻撃に対しても1発では拘束されない。そのため、攻撃を受けながら強引にこちらの一発を通す、超パワーファイターに属する。
よろけること無く、悠然と反撃できるキャラクター特性は一際激しい攻撃にさらされる前衛にピッタリで、
圧倒的な耐久力も見込まれて無印時代から引き続き今作でも2落ち前衛の有力候補として君臨している。
そんな彼が現在所有しているWPは2系統。
鉄球ハンマーガンを持って前衛で暴れる「ストライカー」系統
制圧力の高い武装を数多く持つ近-中距離主体の「テンペスト」系統
ストライカー系統は特に2落ち前衛に適しており、一方のテンペスト系統のWPを用いての中衛の火力要塞としての活躍も見込める。
どちらもスーパーアーマーは有効で、撃ち合いにおいて優位に立ちやすい。
しかし、人間より遥かにサイズの大きいロボットに搭乗しているということは、必然的に当たり判定が大きくなってしまう。
攻撃の当てやすさからスナイパーライフルやアンチマテリアルライフルなどといった、
マンターゲットには少々当てづらい強力な単発武装の脅威にさらされることが多い。
特にヘビーマグナムを始めとした、高い奪ダウン力の武装を持つ鏡磨は完封されかねない程の天敵。
如何に耐久力が高いとしても一瞬で削られてしまうので、遮蔽物に身を隠す、
着地を晒さないなどといった基本的な被弾回避技術を丁寧にこなすことが求められる。
キャラクター特性
- スーパーアーマーを持つ。ダウン、及び吹き飛ぶまで仰け反らない。
- 一部を除く拘束武器に耐性を持ち、短時間で2発受けないかぎり効果が現れない。
- ダウン追撃を受けた時に被ダメージがより少なくなる。(現象自体はストラトス通信より、減衰量は要検証)
基本ステータス
ダッシュ初速度 | D | ダッシュ最終速度 | A |
ジャンプ上昇力 | A | 腕力 | S |
よろけにくさ | S | 格闘距離 | 17m |
格闘性能
種類 | 威力 | 解説 |
N格 | 125 | パグの両腕から発するエネルギーブレードでの二連撃(65+60)。 |
上格 | 95 | 変形させたパグの左腕でのドリルアッパー。相手を打ち上げるので追撃可能。 |
左格 | 140 | 左回り込みから、パグの両腕のエネルギーブレードで縦回転三連撃(50+46+44)。動作は長いが攻撃判定に優れる。 |
右格 | 140 | 右回り込みから、変形させたパグの右腕のドリルを振り下ろし、相手を叩き潰す。上格闘からの追撃も可能。 |
下格 | 150 | 少しのタメ動作から自分を中心に球状の青いエネルギーを放出し、相手を吹き飛ばす。複数の敵を巻き込める。 |
改良量産型「ストライカー」
コスト: 1600 耐久力: 660 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 攻撃範囲 |
右手 | 鉄球ハンマーガン | Lv.3 | 118 | 50F | 25m | 0.7m | ||
左手 | プラズマガン | Lv.4 | 90 | 5 | 3/350F | 40m | 爆発範囲 | |
5m | ||||||||
サイド | フルオートショットガン | Lv.3 | 22 | 14F | 6 | 全弾/500F | 20m | |
タンデム | 3連式小型ロケットランチャー | Lv.3 | 75 | 30F | 12 | 3/300F | 爆発範囲 | |
10m |
解説
コストを大幅に下げた2落ちを前提として戦うWP。 ダブルに別々の武器を持つ、ストライカーにしては珍しい特徴を持つが左右で発射間隔が違う為扱うには慣れが必要。 それぞれ特徴も挙げると
・ハンマーガン 高い対盾ダメージ
単発灰ダウン
僅かだが誘導付き
ハンマーが戻ってくるまで次弾が撃てない
・プラズマガン ハンマー程ではないが高い対盾ダメージ
直撃で120と高い攻撃力
着弾時に爆風有り
発射前に僅かなタメ有り
サイドのフルオートショットガンは奪ダウン力に優れるかわりにダメージはそれほど伸びず、またリロードも重い。気軽に撃っていると肝心な時に弾が無い事になりかねないので頼り過ぎないようにしよう。
タンデムには3連小型式ロケットランチャーを装備。1トリガーで3発のロケット弾を発射し、何かにぶつかると爆発するという武器だが、弾数の多い代わりに爆風は小さく威力も低めというデメリットが有る。敵の着地を取る際には便利なので残弾は常に残しておく事。
突撃型「ストライカー」
コスト: 1800 耐久力: 690 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 攻撃範囲 |
右手 | 鉄球ハンマーガン | Lv.3 | 118 | 50F | 25m | 0.7m | |||
左手 | 鉄球ハンマーガン | Lv.3 | 118 | 50F | 25m | 0.7m | |||
サイド | ビームショットガン | Lv.4 | 17 | 117 | 7F | 18 | 6/250F | 33m | |
タンデム | マルチボムランチャー | Lv.4 | 90 | 50F | 6 | 3/420F | 爆発範囲 | ||
11m |
解説
標準型「ストライカー」
コスト: 2000 耐久力: 720 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 攻撃範囲 |
右手 | 鉄球ハンマーガン | Lv.5 | 118 | 50F | 25m | 0.8m | |||
左手 | 鉄球ハンマーガン | Lv.5 | 118 | 50F | 25m | 0.8m | |||
サイド | ビームショットガン | Lv.4 | 17 | 117 | 7F | 18 | 6/250F | 33m | |
タンデム | ビームガトリングガン | Lv.3 | 36 | 127 | 7F | 40 | 10/270F | 70m | |
解説
防衛型「ストライカー」
コスト: 2200 耐久力: 680 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 攻撃範囲 |
右手 | 鉄球ハンマーガン | Lv.5 | 118 | 50F | 25m | 0.8m | |||
左手 | エリアシールド | Lv.5 | 防御力 | 350 | 100/550F | シールド範囲 | |||
25 | 12m | ||||||||
サイド | 任意起爆式ロケットランチャー | Lv.5 | 130 | 35F | 4 | 1/360F | 爆発範囲 | ||
7m | |||||||||
タンデム | ビームガトリングガン | Lv.5 | 38 | 134 | 7F | 50 | 10/340F | 70m | |
解説
爆裂機神「ダイナマイトストライカー」
コスト: 2500 耐久力: 720 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 攻撃範囲 |
右手 | 鉄球ハンマーガン | Lv.8 | 123 | 50F | 25m | 0.8m | |||
左手 | 鉄球ハンマーガン | Lv.8 | 123 | 50F | 25m | 0.8m | |||
サイド | ビームショットガン | Lv.5 | 18 | 124 | 8F | 24 | 8/330F | 33m | |
タンデム | 大型ボムランチャー | Lv.5 | 140 | 60F | 3 | 1/450F | 爆発範囲 | ||
16m |
解説
強襲型「テンペスト」
コスト: 1700 耐久力: 670 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | プラズマガン | Lv.2 | 90 | 4 | 2/240F | 40m | 5m | ||
左手 | プラズマガン | Lv.2 | 90 | 4 | 2/240F | 40m | 5m | ||
サイド | ビームショットガン | Lv.4 | 17 | 117 | 7F | 18 | 6/250F | 33m | |
タンデム | スプレッドビームランチャー | Lv.3 | 47 | 80 | 40/330F | 130m | |||
解説
標準型「テンペスト」
コスト: 1900 耐久力: 680 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | ロックオン時間 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | プラズマガン | Lv.2 | 90 | 4 | 2/240F | 40m | 5m | |||
左手 | エリアシールド | Lv.5 | 防御力 | 350 | 100/550F | シールド範囲 | ||||
25 | 12m | |||||||||
サイド | ビームショットガン | Lv.5 | 18 | 124 | 8F | 24 | 8/330F | 33m | ||
タンデム | ロックオンミサイル | Lv.7 | 82 | 8F | 12 | 全弾/420F | 180m | |||
サブ | ガトリングガン | Lv.1 | 27 | 4F | 50 | 全弾/800F | 65m | |||
解説
遊撃型「テンペスト」
コスト: 2100 耐久力: 700 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | プラズマガン | Lv.5 | 90 | 6 | 3/400F | 40m | 5m | |
左手 | プラズマガン | Lv.5 | 90 | 6 | 3/400F | 40m | 5m | |
サイド | バースターマシンガン | Lv.7 | 40 | 40 | 全弾/660F | 45m | 6m | |
タンデム | キャノン砲 | Lv.5 | 185 | 60F | 2 | 1/380F | 140m | |
解説
弾幕型「テンペスト」
コスト: 2300 耐久力: 720 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | ハンドガトリングガン | Lv.8 | 18 | 3F | 100 | 全弾/600F | 50m | |
左手 | ハンドガトリングガン | Lv.8 | 18 | 3F | 100 | 全弾/600F | 50m | |
サイド | 任意起爆式ロケットランチャー | Lv.7 | 130 | 35F | 5 | 3/380F | 8m | |
タンデム | スプレッドビームランチャー | Lv.7 | 49 | 80 | 40/400F | 180m | ||
解説
鋼鉄戦機「フルアーマーテンペスト」
コスト: 2500 耐久力: 700 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | チャージ時間 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | プラズマガン | Lv.5 | 90 | 6 | 3/400F | 40m | 5m | |||
左手 | エリアシールド | Lv.7 | 防御力 | 390 | 100/600F | シールド範囲 | ||||
20 | 24m | |||||||||
サイド | ビームショットガン | Lv.7 | 20 | 138 | 6F | 40 | 10/360F | 40m | ||
サブ | グラビティランチャー | Lv.1 | 吸引力 | 0F | 1 | 1/420F | 20m | |||
103 | ||||||||||
タンデム | ロックオンミサイル | Lv.7 | 82 | ロックオン時間 | 12 | 全弾/420F | 180m | |||
8F | ||||||||||
サブ | ガトリングガン | Lv.1 | 27 | 4F | 50 | 全弾/800F | 65m | |||
解説
コメント
- 800でも許されるんじゃね? 2017.07.15 21:29
- 少なくとも、24と25は800にしても許されるなww 2017.07.16 13:45
- 燃焼ダメが恐ろしいことになるな…… 2017.07.18 01:28
- 軽装アサシンでシャボン下格狙いますわ。 2017.07.18 22:54
- ハンマーLv5没収されたのですが。 2017.07.19 19:54
- そして羅漢親子にLv5ハンマーがわたるという有り様。 2017.07.19 20:04
- ジョナサン下方されてばっかりやな!元が強いからなんとも言えんけど 2017.07.19 20:09
- ↑ウォリが片方貰ったみたい 2017.07.19 20:12
- もう、ここまで下方されるともう強いとは言えないのでは。火力減った足遅いよく燃えるただの的やで。 2017.07.19 20:33
- ↑排除の覚醒ゲージ銀行も追加で 2017.07.19 22:51
- でも下方されてもジョナがいるのといないとじゃあ前衛の安心感みたいなのが全然違うんだよなぁ。やっぱり偉大なんやね 2017.07.19 22:55
- キャシーの燃焼下方されてるし実質的にはそう弱くなってないんじゃね 2017.07.20 01:12
- 番長は飛び込むリスクがあるから攻撃力アップ!ジョナは両手だから火力ダウン!…運営はCPUの対戦でも眺めながら内容決めてんのか?リューシャに後衛力不足とか本当にプレイしてるのか怪しい発言多すぎる。 2017.07.20 09:18
- キャシーの燃焼はペイントLV4だけでLV5ペイントや実質メイン武器のファイガト変わってないから大して下方されてないぞ 2017.07.20 10:20
- 結論、運営無能。 2017.07.20 10:23
- ジョナ下方だけならまだいいんだけどさ、迫撃砲・貫通レーザー・ライトニングスピア・PSI爆弾全てがジョナの巨体に牙を向いてるんだよね 2017.07.21 17:07
- 情熱インファと燃焼サヴェに粘着されて敵の20ストが3落ちさせられてて草生えない 2017.07.21 17:30
- 某もち氏を下方してジョナはもう少しだな 2017.07.21 18:33
- ジョナはこのぐらいの性能じゃないと釣り合わないと思う。テンペ系の耐久を17を730、19は750、25は830ぐらいに上げるべき。 2017.07.21 20:02
- 続き 次にスト系は名前を突撃量産に変え、コスト13耐久550両ハンマー3フルショ2マルチ4 2017.07.21 20:11
- 続き 18は強襲に変え、耐久720ハンマー5プラガン3ビムショ4スタン2 2017.07.21 20:14
- 続き20は耐久770両ハンマー5ビムショ5ビガト3 24の耐久850ぐらいはないと辛いと思う。 2017.07.21 20:18
- 長文失礼しました。 2017.07.21 20:24
- いつも前衛張ってくれるいぶし銀のジョナに申し訳ないわ 2017.07.21 20:51
- ↑2 本気なのなら公式ページのご意見ご要望ページに行ってこい 2017.07.21 22:21
- やっぱ両手で別の武器持ってるのは対応範囲広がって強いな 2017.07.21 22:59
- なお空サーファーに見られると手も足も出ない模様。 2017.07.21 23:08
- フルショが使いにくいぜ 2017.07.22 00:01
- ジョナサン今環境辛くね? 2017.07.24 16:59
- ほんとこんな環境でもジョナに乗り続けるもちもち氏には憧れるわ 2017.07.24 23:14
- リューシャに1歩も近づけない味方ジョナかわいそう。代わりに裏からショットガン食らわせてる。 2017.07.25 19:43
- リューシャを釣るためジョナを餌にするだって!? 2017.07.26 19:29
- ショタ大好きっ子のリューシャなら余裕で食いつくな 2017.07.27 11:08
- リカルドェ・・・ 2017.07.27 12:46
- 調べてみたらlv.3ハンマーの火力lv.2と同じなのな。20や18コストはらって旧15並の火力しかだせないハンマーって… 草はえねぇわ 2017.07.28 00:49
- 調整班二つくらいあってそれぞれすり合わせなしで狂ったアッパー調整してるのとストレス大好きなマゾ調整してるのと別れてる気がする。 2017.07.28 21:09
- (現在の運営体制が)おかしいよぉ~ 2017.07.29 18:33
- 体力と火力がウリなのに両方下方されるとか…もうただの燃える的やん 2017.07.31 07:06
- 運営はジョナサンが嫌いなんだよ。 2017.07.31 18:22
- 運営は皆リューシャ使いなんだよ 2017.08.01 09:46
- しかしうまい17か18ジョナに張り付かれて、しかも味方が援護皆無だとリューシャは一方的に虐殺されるしかない現実。↑にあるような近付けないのはタゲ取れてると前向きに考えよう。 2017.08.02 01:13
- 17リューシャと戦うのきつい。あのダブル、強すぎでしょ。 2017.08.02 04:33
- 起き上がりの後の無敵は武装使用か格闘開始で即解除だから10M程度空けてハンマー打てば当たるんだわ。前進してきたら格闘狙いだからこっちも格闘出せば判定の強さで勝つ。17タクのダブルも見てからハンマー打てるし。 2017.08.02 05:34
- 13m程の差、これをどう埋めるか 2017.08.02 12:16
- 改量ストあるなこれ、耐久補正&覚醒で直撃プラガンからクイックハンマーのお手玉でえっっっらいダメージ出たわ、これは開発しがいあるWPとみた 2017.08.02 19:04
- 次のアプデでlv5ハンマー返すか、lv3ハンマーの火力上がれば万事解決。 2017.08.02 20:48
- フルショがビムショに戻るだけでもかなり違うんだけどなあ 2017.08.02 23:54
- 密かに運営の頭の悪さがカンストしてジョナサン更に下方とかしてきそうで恐ろしい。 2017.08.03 07:03
- 標準のハンマーlv2とかにしそうで恐い…それよか燃焼お絵かき娘何とかしてほしい 2017.08.03 08:08
- 今ジョナサン乗れる人って相当キャラ愛ある人か相当のマゾだけよな。 2017.08.03 08:48