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ジャンプの上昇速度こそ優秀なものの空中ダッシュは速度もゲージ持続も並以下で、耐久力もいまいち。<<BR>> 苦手な相手に粘着されたり孤立したりすると死が見えるので、味方との連携や押し引きの迅速な判断が必要。<<BR>> WPには近~中距離での戦いを得意とする「センチネル」と、中距離以遠を得意とする「リコン」がある。<<BR>> どちらもやや癖のある専用武器を持っており、それらの長所をどれだけ活かせるかがカギとなる。<<BR>> <<BR>> ==== 基本性能 ==== ||よろけやすさ||||C|| ||ジャンプ上昇力||||A|| ||空中ダッシュ初速度||||E|| ||空中ダッシュ最終速度||||C+|| ||腕力||||C+|| ||格闘距離||||10m|| |
ξ(クシー)988
悪く思わないでください
総合解説
ジャンプの上昇速度こそ優秀なものの空中ダッシュは速度もゲージ持続も並以下で、耐久力もいまいち。
苦手な相手に粘着されたり孤立したりすると死が見えるので、味方との連携や押し引きの迅速な判断が必要。
WPには近~中距離での戦いを得意とする「センチネル」と、中距離以遠を得意とする「リコン」がある。
どちらもやや癖のある専用武器を持っており、それらの長所をどれだけ活かせるかがカギとなる。
基本性能
よろけやすさ |
C |
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ジャンプ上昇力 |
A |
|
空中ダッシュ初速度 |
E |
|
空中ダッシュ最終速度 |
C+ |
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腕力 |
C+ |
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格闘距離 |
10m |
引数"data/characters/ξ(クシー)988, "キャラクター性能", 2, editlink="所有WP・格闘の編集", noheadinglink"が不正です。
コメント
- 気合と根性って言ってたでありんす。 2016.05.09 22:10
- プラズマ波動砲を曲げたり気合いでエリシ張る一族は言う事が違うなぁ 2016.05.09 22:43
- とあるロボットアニメのホーミングレーザーも気合で曲げるからな 2016.05.10 00:20
- ホミレはレーザーでなく空間側を歪めることで相手に当たるようにしてるっていう設定があったはず 2016.05.10 22:04
- ガンスト3の各キャラの戦闘動画が上がってたけど、しづねの動画でクシーがハープーン食らった時の声が「アレレレレー(棒読み)」で吹いた 2016.05.10 22:04
- 無印→2でも思ったけどどんどんキャラ崩壊、知能低下を起こしていくな 2016.05.11 00:44
- 鷹の目のリューシャさんですらあのアホっぽさだからなぁ。くそっ、まともなのは拙者だけか! 2016.05.11 01:26
- 自分と同じ顔や好きな奴、身内と1,2年に渡って死なない殺し合いをしたらこうなるんじゃね(適当) 2016.05.11 05:32
- 公式に出てた、開幕のポーズは嫌いじゃなかった。 2016.05.12 00:12