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行 33: 行 33:

== キャラクター性能 ==
<<CharacterData>>

== 所有WP ==
<<CharacterWPs>>
<<Include(data/characters/ξ(クシー)988, "キャラクター性能", 2, editlink="所有WP・格闘の編集", noheadinglink)>>
行 44: 行 39:

{{{#!character
{
  "名称": "ξ(クシー)988",
  "格闘": {
    "N格": {
      "威力": 110,
      "解説": "単発ヒットで隙が少ない"
    },
    "上格": {
      "威力": 93,
      "解説": "敵を打ち上げる二段攻撃。追撃可能"
    },
    "左格": {
      "威力": 160,
      "解説": "自身をコマのように回転させ、移動しながら相手を連続で攻撃する"
    },
    "右格": {
      "威力": 222,
      "解説": "高威力だがモーションは長い。ドリルキック最終段が79の高ダメージ"
    },
    "下格": {
      "威力": 182,
      "解説": "最終段で周囲の敵にレーザーをばらまく。単発ダウンで威力60のレーザーを複数飛ばすが、2ヒット目以降は9ダメとなる"
    }
  },
  "キャラクターデータ": {
    "よろけにくさ": "C",
    "ジャンプ上昇力": "A",
    "空中ダッシュ初速度": "E",
    "空中ダッシュ最終速度": "C+",
    "腕力": "C+",
    "格闘距離": 10
  },
  "コスチューム": {},
  "シンボルチャット": {},
  "ウェポンパック": [
    "標準型「センチネル」",
    "量産型「センチネル」",
    "防衛型「センチネル」",
    "狙撃型「センチネル」",
    "突撃型「センチネル」",
    "強化型「センチネル」",
    "試作型「センチネルMk-Ⅱ」",
    "標準型「リコン」",
    "遠距離型「リコン」",
    "強襲型「リコン」",
    "高火力型「リコン」",
    "弾幕製造機「グレートリコン」"
  ]
}
}}}

ξ(クシー)988

悪く思わないでください

総合解説

ブライアン博士の開発したアンドロイド。人工知能を搭載し、コンピュータの演算力と人間の直観判断力とを兼ね備えている。
その際、副産物として感情まで獲得してしまうと、博士はそれを重大なバグと判断し、失敗作とみなしている。(公式プロフィールより)

オードナー博士に作られたレミー護衛・監視用のアンドロイド。だが彼女自身は命令を越える想いを持ってレミーを守りたいと感じている。
EXストーリーによると時空越境作戦では量産したクシータイプを投入する予定だったのだが、ξ988が予定外の感情を得てしまったことでとん挫することになった。
ちなみに彼女の名前の由来はξ(9番目のプロジェクト)988(人工頭脳とヒトニューラルネットとの相似率が98.8%)で
博士のメモを見たレミーが、それを名前と思って呼んだことで彼女はξ988が自分の名前だと認識し、目覚める事になったのである。

ロボでありながら豊かな情緒を持ち合わせているお陰か、無表情でクールなセリフとコミカルなセリフに大きく分かれている。
レミーにいじわるされて泣かされたりしつつも、覚醒時レミーの台詞をまねしてしてみたり、ニンジャになりたがったり
誰から教わったのかロボットアニメのような決め台詞を言ってみたりと人間くさい動きに癒やされるプレイヤーも多いはず。
守り、監視することが目的な彼女が戦場にかり出された。このロボっ娘、……一体何のために戦っているのだろうか。

ウェポンパックは「センチネル」と「リコン」の二系統。
センチネルは近~中距離の射程が得意でビームフィンガーガンホーミングレーザーガンが特徴的な機動重視。
リコンは中距離以遠を得意とし、フィンガーバルカンを持ち、タンデムで実弾系を一通りそろえている火力重視。
どちらもやや癖のある専用武器を持っており、それらの長所をどれだけ活かせるかがカギとなる。

移動性能としては決して速い部類ではないが中堅程度の飛行速度を持ち、初速の溜めは短めで最高速度も悪くない。
挙動が素直でブーストの消費も標準的な事から、思った通りに動かしやすいキャラと言えるだろう。
チューン無しの状態でブーストによる移動距離は巡航ダッシュ>初速ダッシュ、移動速度は 初速ダッシュ<巡航ダッシュとなっている。
一部のWPが速度関係を強化する内容で、チューン後は高機動キャラに引けを取らないほど足回りが良くなる。

稼働初期と比べ度重なる上方修正により移動速度、耐久はかなり向上しているが、それでも速いキャラとは言えない。
敵に包囲されると逃げ切ることは難しいので、返り討ちにするだけの技量や、味方との連携が必要とされるだろう。

引数"data/characters/ξ(クシー)988, "キャラクター性能", 2, editlink="所有WP・格闘の編集", noheadinglink"が不正です。


コメント

  • 名前: コメント:
  • 気合と根性って言ってたでありんす。 2016.05.09 22:10
  • プラズマ波動砲を曲げたり気合いでエリシ張る一族は言う事が違うなぁ 2016.05.09 22:43
  • とあるロボットアニメのホーミングレーザーも気合で曲げるからな 2016.05.10 00:20
  • ホミレはレーザーでなく空間側を歪めることで相手に当たるようにしてるっていう設定があったはず 2016.05.10 22:04
  • ガンスト3の各キャラの戦闘動画が上がってたけど、しづねの動画でクシーがハープーン食らった時の声が「アレレレレー(棒読み)」で吹いた 2016.05.10 22:04
  • 無印→2でも思ったけどどんどんキャラ崩壊、知能低下を起こしていくな 2016.05.11 00:44
  • 鷹の目のリューシャさんですらあのアホっぽさだからなぁ。くそっ、まともなのは拙者だけか! 2016.05.11 01:26
  • 自分と同じ顔や好きな奴、身内と1,2年に渡って死なない殺し合いをしたらこうなるんじゃね(適当) 2016.05.11 05:32
  • 公式に出てた、開幕のポーズは嫌いじゃなかった。 2016.05.12 00:12

GunslingerStratos2Wiki: ξ(クシー)988 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:13 更新者 localhost)