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苦手な相手に粘着されたり孤立したりすると死が見えるので、味方との連携や押し引きの迅速な判断が必要。<<BR>> 孤立すると辛いのは当然として、敵が機動力の低いξを積極的に取り囲んで事故らせに来るということも珍しくない。<<BR>>
それを見越した上で逃げる、あるいは返り討ちにするだけの技量や、味方との連携が他のキャラ以上に必要とされるだろう。<<BR>>
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上記の通りξ自身のキャラ性能が微妙なので、武装面で他キャラを圧倒するほどの差を見せなければ勝ち越すのは難しい。<<BR>>

ξ(クシー)988

悪く思わないでください

総合解説

ジャンプの上昇速度こそ優秀なものの空中ダッシュは速度もゲージ持続も並以下で、耐久力もいまいち。
孤立すると辛いのは当然として、敵が機動力の低いξを積極的に取り囲んで事故らせに来るということも珍しくない。
それを見越した上で逃げる、あるいは返り討ちにするだけの技量や、味方との連携が他のキャラ以上に必要とされるだろう。

WPには近~中距離での戦いを得意とする「センチネル」と、中距離以遠を得意とする「リコン」がある。
どちらもやや癖のある専用武器を持っており、それらの長所をどれだけ活かせるかがカギとなる。
上記の通りξ自身のキャラ性能が微妙なので、武装面で他キャラを圧倒するほどの差を見せなければ勝ち越すのは難しい。

引数"data/characters/ξ(クシー)988, "キャラクター性能", 2, editlink="所有WP・格闘の編集", noheadinglink"が不正です。


コメント

  • 名前: コメント:
  • 気合と根性って言ってたでありんす。 2016.05.09 22:10
  • プラズマ波動砲を曲げたり気合いでエリシ張る一族は言う事が違うなぁ 2016.05.09 22:43
  • とあるロボットアニメのホーミングレーザーも気合で曲げるからな 2016.05.10 00:20
  • ホミレはレーザーでなく空間側を歪めることで相手に当たるようにしてるっていう設定があったはず 2016.05.10 22:04
  • ガンスト3の各キャラの戦闘動画が上がってたけど、しづねの動画でクシーがハープーン食らった時の声が「アレレレレー(棒読み)」で吹いた 2016.05.10 22:04
  • 無印→2でも思ったけどどんどんキャラ崩壊、知能低下を起こしていくな 2016.05.11 00:44
  • 鷹の目のリューシャさんですらあのアホっぽさだからなぁ。くそっ、まともなのは拙者だけか! 2016.05.11 01:26
  • 自分と同じ顔や好きな奴、身内と1,2年に渡って死なない殺し合いをしたらこうなるんじゃね(適当) 2016.05.11 05:32
  • 公式に出てた、開幕のポーズは嫌いじゃなかった。 2016.05.12 00:12

GunslingerStratos2Wiki: ξ(クシー)988 (最終更新日時 2016-05-11 17:55:13 更新者 localhost)