公式アナウンス

バージョンアップ内容は以下の通りです。

[バージョン表記]
Ver. 1.01

[システム関連]
キャラクターセレクト画面
・竜胆しづねのモーションを変更しました

チャレンジモード
・チャレンジモードメニュー表示を調整しました
・協力スコアアタックで各自の撃破数を表示するようになりました
・協力スコアアタックのリザルトで撃破数ランキング表示をするようになりました
・射撃トレーニングでダメージログの表示をするようになりました

ストーリーモード
・カットシーンモーションのクオリティアップ対応を行いました

ランク振り分け評価システム
・200円/3プレイで入門ランクをプレイした場合、3バトルすべてをCPU戦から
 2, 3バトル目は全国対戦に変更しました
・ランク振り分け中キャラクター評価計算式を調整しました

ブリーフィング画面
・UI表示時間を調整しました
・キャラクターランクB5以上のマッチング振り分けを調整しました
・マッチングしたプレイヤー情報表示時間を延長しました

リザルト画面/ランキングシステム
・スコア評価項目を追加しました
・スコアを数値とパーセントで表示するようになりました
・グラフの上限値を調整しました
・HIGH-RISK POINT取得量を上方修正
・味方にプロテクトガンをHITさせるとASSIST BONUSが入るようになりました
・キャラクターランクE5~C1のランクポイント増減値を調整しました

バトル中画面
・自身のプレイヤーネームに影をつけました
・バトル中の照準表示を調整しました
・ダブルスタイル武器の照準が2つ重なった場合、右手武器が優先されるようになりました

サウンド
・BGM音量、ボイス音量を調整しました


[武器・キャラクター関連]
・真加部 主水
空中ダッシュ最終速度を上方修正

・蘇芳 司
アーマー値(よろけにくさ)を下方修正
空中ダッシュのジャンプゲージ消費量を下方修正

・アサルトライフル
Lv7のカメラ追従率を上方修正

・回復ライフル
Lv2の反動ダメージが減少しました

・回復エリアシールド
Lv4の反動ダメージが増加しました

・アサシンソード
Lv4, 5の弾速を上方修正
Lv4, 5の対シールドダメージを上方修正

・ボーラランチャー
Lv2, 3, 5の追尾性能を上方修正
Lv2, 3, 5の照準が赤くなる範囲を拡大しました

・リングレーザーガン
Lv5の射程距離を上方修正

・ビームマシンピストル
Lv3の射撃間隔を上方修正

・任意起爆式ロケットランチャー
Lv5の射撃間隔を上方修正

・任意起爆式グレネードランチャー
Lv3の爆発範囲を拡大しました
Lv5, 6の爆発攻撃力を上方修正

・キャノン砲
Lv3の対シールドダメージを上方修正

・ロックオンビットガン
Lv4のビットのレーザー発射までの時間を短縮しました

・スタンマシンピストル
Lv4, 5の射撃間隔を上方修正
Lv4, 5のコンボダメージを上方修正

・ディスクマシンガン
Lv4, 5, 6の追尾性能を上方修正
Lv4, 5, 6の対シールドダメージを上方修正

・衛星迫撃砲
Lv4, 5の着弾までの時間を短縮しました

・ロックオンレーザーガン
Lv3, 5の追尾性能を上方修正

・ハンドショットガン
Lv3, 5のコンボダメージを下方修正

・ビームマグナム
Lv4, 5の攻撃力を上方修正

・アンチマテリアルライフル
Lv4, 5の射程距離を下方修正

・チャージプラズマガン
Lv3の重量を増加しました
Lv3の弾速を下方修正

・トランスハンドガン
Lv4, 5の射撃間隔を下方修正
Lv4, 5の覚醒中の攻撃力を下方修正

・トランスライフル
Lv4の覚醒中の攻撃力を下方修正

・ヘビーマグナム
Lv4, 5の重量が増加しました
Lv2, 4, 5のヒットバック距離を短縮しました
Lv5の装填数を下方修正
Lv5の射撃間隔を下方修正

・ヘビーハンドショットガン
Lv3, 5の攻撃力を下方修正
Lv3, 5のコンボダメージを下方修正
Lv3, 5の重量を増加しました

[ウェポンパック関連]
*風澄 徹
・標準型「レンジャー」
耐久力340→360

・強化型「レンジャー」
耐久力380→400

・標準型「アサルト」
耐久力340→370

・弾幕型「アサルト」
耐久力380→400

*片桐鏡磨
・突撃型「ヴァンガード」
チューンアップで減少する耐久力を下方修正
チューンLv2: 耐久力-10 → 耐久力-20
チューンLv3: 耐久力-20 → 耐久力-40


*片桐 鏡華
・防衛型「ヒーラー」
耐久力400→380

*レミー・オードナー
・突撃型「ジェノサイダー」
耐久力320→360

・近距離型「タイラント」
耐久力330→350
格闘攻撃力を上方修正

*ξ(クシー)988
・標準型「センチネル」
耐久力350→370

・標準型「リコン」
耐久力340→360

・遠距離型「リコン」
耐久力350→360

*草陰 稜
・標準型「ニンジャ」
格闘攻撃力を上方修正

・上忍「エリートニンジャ」
格闘攻撃力を上方修正

・標準型「インフィルトレーター」
耐久力330→350

*真加部 主水
・標準型「バトルマスター」
耐久力400→420

・突撃型「バトルマスター」
耐久力380→400

*羅漢堂 旭
・標準型「ヘビーガンナー」
耐久力450→470

・標準型「ウォーリア」
耐久力450→470

*篠生 茉莉
・標準型「スキャンパー」
耐久力430→460

・高機動型「スキャンパー」
耐久力440→470

・突撃型「スキャンパー」
耐久力460→500

*蘇芳 司
・突撃型「イノベイター」
耐久力400→380

・強化型「イノベイター」
耐久力450→420

・標準型「フルフォース」
耐久力360→340


[不具合関連]
・一部コスチュームを上半身に装備すると髪の毛が揺れない不具合を修正しました
・ストーリーモードを連続でプレイすると強制終了してしまう不具合を修正しました
・一部武器を装備したキャラクターを長時間放置すると武器が正常に表示されなくなる不具合を修正しました
・真加部主水のレバー下+格闘攻撃を入力した瞬間にダウンすると、ダウン中シールドが展開され続ける不具合を修正しました
・リューシャが衛星砲を構えた状態で、ミッションのTARGETが出現した場合、自身の位置を示す「YOU」の表示が消えなくなる不具合を修正しました
・下記の武器をHITさせた際に爆発ダメージが同時に発生してしまう不具合を修正しました

プラズマガン
チャージプラズマガン
ニードルガン
ロックオンミサイル
プラズマランチャー

・下記のコスチュームが正常に表示されない不具合を修正いたしましたため、公式モバイルサイトにて選択可能となりました

黒フチメガネ(全キャラクター)
フチなしメガネ/黒(全キャラクター)
メイドドレス/ホワイト&ブラック(竜胆しづね)
メイドドレス/ホワイト&ブラウンチェック(竜胆しづね)
メイドドレス/ホワイト&レッド(竜胆しづね)
メイドドレス/ホワイト&グリーンチェック(竜胆しづね)
メイドドレス/ホワイト&水玉ブルー(竜胆しづね)
ロングポニーテール/ブラウン(オルガ・ジェンテイン)

[現在確認されている不具合について]
・以下コスチュームにおいて、正常に表示されない不具合を確認しております。
現在原因の調査、修正作業を行っておりますため、修正が完了いたしますまでゲーム上では非表示とさせていただきます。

キツネのお面(風澄 徹)
キツネのお面(片桐鏡華)
キツネのお面(アーロン・バロウズ)
キツネのお面(ξ988)
キツネのお面(天堂寺セイラ)
カラーコンタクト/全色(風澄 徹)
フェザーイヤリング/全色(風澄 徹)
フェザーイヤリング/全色(竜胆しづね)
フェザーイヤリング/全色(オルガ・ジェンテイン)
フェザーイヤリング/全色(羅漢堂 旭)
フェザーイヤリング/全色(ξ988)
フェザーイヤリング/全色(真加部 主水)
フェザーイヤリング/全色(リューシャ)
フェザーイヤリング/全色(シュリニヴァーサ・セン)
ハートイヤリング/桃(風澄 徹)
ハートイヤリング/桃(竜胆しづね)
ハートイヤリング/桃(オルガ・ジェンテイン)
ハートイヤリング/桃(羅漢堂 旭)
ハートイヤリング/桃(ξ988)
ハートイヤリング/桃(真加部 主水)
ハートイヤリング/桃(リューシャ)
ハートイヤリング/桃(シュリニヴァーサ・セン)
キツネのしっぽ/全色(全キャラクター)

上記のコスチュームは、公式モバイルサイト上で装備されていてもゲーム上では表示されませんので、
ご注意ください。
後日行われるバージョンアップで修正を確認できましたのち、表示されるようになります。

お客様にはご迷惑をおかけしていますことをお詫びいたします。

GunslingerStratos2Wiki: アップデート履歴/1.01 (最終更新日時 2014-03-06 03:47:09 更新者 74)