公式アナウンス

バージョンアップが行われました!(Ver. 1.10)
2014.8.25(月)
バージョンアップ内容は以下の通りです。

[バージョン表記]
Ver.1.10

[システム関連]
キャラクター
・新キャラクター 羅漢堂凛を追加しました
ryn.jpg

ストーリーモード
・羅漢堂凛のストーリー第1話~4話およびサブストーリーを追加しました
ryn_story.jpg

・一部のストーリーミッションで登場する敵キャラクターが再出撃をする際に、ミニマップに再出撃マーカーが表示された後、
 地上で出現ではなく、落下して出現するようになりました
・一部のストーリーミッションでBOSSが出現する際に流れるBGMの音量を大きくしました

ブリーフィング
・ブリーフィング時に自分のキャラクターの表示位置を左から2番目の位置に変更しました
briefing.jpg

ステージ
・ステージに配置されているオブジェクト(木、車など)が破壊され建物にぶつかった際に、
 ぶつかった建物が破壊されるのではなくオブジェクトが建物をすり抜るよう変更しました
・東京「表参道」の処理負荷軽減を行いました
・各ステージに配置されているバスの処理負荷を軽減しました

グラフィックエフェクト
・自分のキャラクターが攻撃を受けた際、画面端に表示されるダメージエフェクトの表示時間と描画順を調整しました
・処理負荷軽減のため、シールドに弾丸が着弾した際のエフェクトを変更しました

サウンドエフェクト
・敵を撃破した際のサウンドエフェクトを変更しました
・弾薬を補給した際のサウンドエフェクトの音量を大きくしました

リザルト画面/ランキングシステム
・リザルト画面のUIを変更しました
result.jpg

ドロップアイテム
・20種類の新規ウェポンパックをドロップアイテムに追加しました(各キャラクター1種)
・以下のキャラクターに対応するアクセサリを複数種ずつドロップアイテムに追加しました
 アーロン・バロウズ
 羅漢堂旭
 羅漢堂凛
 ξ(クシー)988
 ジョナサン・サイズモア

称号
・新たな称号が追加されました

[バトル関連]
バトル画面
・ミニマップのプレイヤーアイコンの表示優先順位を以下のように変更しました
 ※プレイヤーアイコンが重なった時の表示優先順位
 1. 自分およびロックオンしているキャラクターのプレイヤー番号
 2. 敵プレイヤー番号
 3.味方プレイヤー番号
・敵のプレイヤーネームと同様に、味方のプレイヤーネームの文字に影をつけるように変更しました
・以下の戦闘中に一定の条件を満たした際に表示される情報の表示を削除しました
 ASSIST BONUS
 ASSASIN
 SHIELD BONUS
 CURE BONUS
 CLEANER
・戦闘中、敵から一定時間ターゲットされるなどした場合に表示されるHIGH-RISKを
 「一定のリザルトスコアが溜まる度に表示」から「HIGH-RISKのリザルトスコアでのランクが上がる度に表示」
 に変更しました

ターゲット
・ターゲット切り替え時に、敵キャラクターのターゲット順を作りなおすまでの時間を延長しました

リザルトシステム
・ATTACK POINT、ASSIST BONUSなど、リザルトポイントの採点方法を大幅に変更しました
 それにともないリザルトランクをTOTAL BATTLE SCORE RANKとして、算出方法を変更しました

[武器・キャラクター関連]
・レミー・オードナーのコスチューム「悪魔の翼」「天使の翼」「ゲーム機型バックパック」「ギター」の装着位置を調整しました
・オルガ・ジェンテインが「くノ一」コスチューム装備した際に、腰にもコスチュームを装備できるよう変更しました
・フラッシュグレネードが腕や足などへ被弾した際に、被弾部位毎に発する固有の台詞より、
 状態異常にかかった際に発する台詞の方が優先されるよう変更しました

*武器調整
・ビームロッド状態の敵を格闘攻撃で追従する際の高さを調整しました
・以下の武器の照準UIを変更しました
 ライトハンドガン
 ハンドガン
 ビームガン
 トランスハンドガン
 ライトマグナム
 マグナム
 ヘビーマグナム
 ビームマグナム
 インパクトガン
 プラズマガン
 鉄球ハンマーガン
 マシンピストル
 ビームマシンピストル
 ハンドマシンガン
 フィンガーバルカン
 ハンドガトリングガン
 ビームハンドガトリングガン
 レーザーハンドガトリングガン
 レーザーハンドマシンガン
 アサシンソード
 ビームフィンガーガン
 スタンマシンピストル
 ビームロッドガン
 ハンドスタンラインガン
 アンチジャンプガン
 ワイヤーガン
 スタンガン
 チャージプラズマガン
 ハンドライトニングガン

・以下の武器の最大連射可能数を装填数と同じ値に変更しました
 ハンドマシンガン
 フィンガーバルカン
 ハンドガトリングガン
 ビームハンドガトリングガン
 レーザーハンドガトリングガン
 レーザーハンドマシンガン
 アサシンソード
 小型火炎放射器
 ヘビーマシンガン
 リングレーザーガン
 ファイヤーグレネード(LV4のみ)
 フルオートショットガン
 ビームショットガン
 スプレッドビームランチャー
 ガトリングガン
 ビームガトリングガン
 レーザーガトリングガン
 レーザーライフル
 火炎放射器
 プラズマ波動砲
 ホーミングミサイル

・ブリーフィング時および戦闘時の以下の武器の大きさを変更しました
 ※当たり判定についての大きさの変更はありません
 *片桐 鏡磨
  任意起爆式グレネードランチャーLV3、LV5、LV7を大きくしました

 *片桐 鏡華
  マシンガンLV5を小さくしました
  ヘビーショットガンLV5を小さくしました
  回復ライフルLV6を小さくしました

 *レミー・オードナー
  ビームハンドガトリンガンLV5を大きくしました

 *真加部 主水
  スタングレネードLV3を大きくしました
  ハンドライトニングガンLV4を大きくしました
  スタンマシンピストルLV5を大きくしました
  ライトアサルトライフルLV3を大きくしました

 *羅漢堂 旭
  小型火炎放射器LV3を大きくしました
  軽量指向性シールドLV5を大きくしました

 *リューシャ
  ボーラランチャーLV5を小さくしました

 *シュリニヴァーサ・セン
  任意起爆式グレネードランチャーLV4を大きくしました

 *リカルド・マルティーニ
  バースターマシンガンLV3を大きくしました

・ハンドガン
 重量を軽減しました
 ジョナサン・サイズモア、羅漢堂旭をよろけさせやすくなりました
 LV3、LV4、LV6、LV7の装填数を上方修正
 LV3、LV4、LV6、LV7のリロード速度を上方修正

・ライトハンドガン
 LV3、LV4のリロード速度を上方修正

・トランスハンドガン
 LV4、LV5の弾丸がヒットした際に溜まる覚醒ゲージの上昇量を上方修正

・マグナム
 LV2の重量を軽減しました
 LV3のリロード速度を上方修正
 
・サイキックインパクト
 LV4のリロード速度を上方修正
 
・鉄球ハンマーガン
 ヒットエフェクトを変更しました
 LV5の攻撃力を下方修正

・マシンピストル
 ジョナサン・サイズモア、篠生茉莉をよろけさせやすくなりました
 
・ビームマシンピストル
 ジョナサン・サイズモア、篠生茉莉をよろけさせやすくなりました
 
・ハンドマシンガン
 LV2、LV3、LV4、LV5の連射間隔を上方修正
 LV5の装填数を上方修正

・フィンガーバルカン
 敵をよろけさせやすくなりました

・ビームハンドガトリングガン
 LV5の射撃間隔を短縮しました

・レーザーハンドマシンガン
 敵をよろけさせやすくなりました

・レーザーハンドガトリングガン
 LV5の重量を軽減しました

・アサシンソード
 LV4の攻撃力を上方修正
 LV4のシールドに与えるダメージを上方修正

・小型火炎放射器
 LV3のリロード速度を上方修正

・ハンドグレネード
 LV4、LV5、LV6のリロード速度を上方修正

・ハンドライトニングガン
 LV4の射撃間隔を短くしました

・ビームロッドガン
 2発の攻撃でジョナサン・サイズモアをビームロッド状態にできるようになりました

・アンチジャンプガン
 2発の攻撃でジョナサン・サイズモアをアンチジャンプ状態にできるようになりました

・設置型エリアシールド
 LV3のリロード速度を上方修正
 LV5の防御力を下方修正

・回復型エリアシールド
 LV3のリロード速度を上方修正

・マシンガン
 重量を軽減しました
 LV2、LV3、LV6の装填数を上方修正
 LV3、LV5、LV6の攻撃力を上方修正
 LV5のリロード速度を上方修正

・ビームマシンガン
 LV3の射撃間隔を短縮しました

・ディスクマシンガン
 LV4、LV6の重量を軽減しました
 LV4、LV5、LV6の射撃間隔を短縮しました

・リングレーザーガン
 重量を軽減しました
 弾速を上方修正
 弾丸の最大半径を拡大しました
 射撃間隔を短縮しました
 シールドに与えるダメージを上方修正
 
・任意起爆式グレネードランチャー
 LV2、LV4、LV7の爆発による攻撃力を上方修正
 LV4の射撃間隔を短縮しました
 LV4のリロード速度を上方修正
 
・センサーボムランチャー
 設置後から爆発の判定が開始されるまでの時間を短縮しました

・ハープーンガン
 ヒットバック距離を短くしました
 LV5、LV7のサブトリガーにトラップガン(地雷)LV1を追加しました

・ロックオンビットガン
 LV4のリロード速度を下方修正

・ロックオンミサイル
 LV5のロックオン速度を上方修正
 LV3、LV4、LV5、LV6のリロード速度を上方修正

・トップアタックミサイル
 重量を軽減しました
 LV5の射撃間隔を短くしました
 LV5、LV7の攻撃力を上方修正
 LV7の装填数を上方修正

・ニードルガン
 LV3、LV5のロックオン速度を上方修正
 LV3、LV4、LV5、LV7の爆発範囲を上方修正
 LV7の爆発による攻撃力を上方修正
 LV4、LV5、LV7のリロード速度を上方修正

・ロックオンレーザー
 ロックオン速度を上方修正
 LV3、LV5のリロード速度を上方修正
 シールドに与えるダメージを上方修正

・ライトショットガン
 LV4のリロード速度を上方修正

・フルオートショットガン
 LV5の装填数を上方修正

・スプレッドビームランチャー
 LV3のリロード速度を下方修正

・火炎放射器
 弾速を上方修正
 重量を軽減しました

・レーザーガトリングガン
 LV3の重量を軽減しました
 LV3の射撃間隔を短縮しました

・スナイパーライフル
 LV2の射撃間隔を短縮しました
 LV2の攻撃力を上方修正

・アサルトライフル
 LV3のカメラ追従率を上方修正
 LV3の装填数を上方修正
 LV3の射撃間隔を短くしました
 LV3のリロード速度を上方修正

・ライトアサルトライフル
 重量を軽減しました
 射程を拡大しました
 LV3の装填数を上方修正
 LV3の射撃間隔を短縮しました

・ビームライフル
 LV2のリロード速度を上方修正
 LV3の装填数を上方修正

・バトルライフル
 LV3の射撃間隔を短くしました
 LV3のリロード速度を上方修正
 LV5の攻撃力を上方修正

・ロングバレルビームライフル
 LV4のヒットバック上下角度を上方修正
 ※より上方にヒットバックするようになりました
 
・貫通式レーザー砲
 LV4、LV5の攻撃力を上方修正

・トランスライフル
 LV4、LV7の弾丸がヒットした際の覚醒ゲージ上昇量を上方修正

・ターレットライフル
 LV4、LV5のリロード速度を上方修正
 LV4、LV5の攻撃力を上方修正

・マルチボムランチャー
 LV4、LV7の射撃間隔を短縮しました
 LV7の爆発範囲を拡大しました
 LV7のリロード速度を上方修正

・衛星迫撃砲
 LV4、LV5の爆発攻撃力を上方修正

・衛星ビーム砲
 攻撃範囲を拡大しました

・衛星回復兵器
 LV4のリロード速度を上方修正

・プラズマ波動砲
 LV4、LV5の発射までの時間を短縮しました
 LV5のリロード量を上方修正
 LV7の装填数を上方修正

・ホーミングレーザーガン
 シールドに与えるダメージを上方修正

・ライトニングガン
 LV7の装填数を下方修正

・グラビティランチャー
 LV3のリロード速度を上方修正

・グラビティクロスボウ
 LV4の装填数を上方修正

・ボーラランチャー
 LV3、LV5の重量を軽減しました

・回復ライフル
 LV2、LV4の回復力を上方修正
 LV2、LV4の反動ダメージを軽減しました
 LV2の射撃間隔を短縮しました
 LV2のリロード速度を上方修正

・アドバンスシールド
 重量を軽減しました
 LV4のリロード速度を上方修正

[ウェポンパック関連]
*風澄 徹
・弾幕型「レンジャー」
 耐久力380→400

・強化型「レンジャー」
  耐久力440→460
  バトルライフルLV3→LV4
 
・突撃型「レンジャー」
  耐久力440→460
  スタンボムランチャーLV3→LV4
 
・標準型「アサルト」
 軽量指向性シールドLV2→LV3
 
*片桐 鏡磨
・支援型「ヴァンガード」
 コスト1700→1500
 
・燃焼型「ヴァンガード」
 耐久力400→430

・強化型「カーネイジ」
 耐久力500→530

*片桐 鏡華
・攻守両用型「ヒーラー」
 耐久力360→380

・防衛型「ヒーラー」
 スタンガンLV3→LV5
 チューンアップで上昇するリロード速度を上方修正
 Tune2: タンデム武器のリロード速度+15% → +20%
 
*竜胆 しづね
・爆装型「デトネイター」
 耐久力360→380

*ジョナサン・サイズモア
・突撃型「ストライカー」
 チューンアップで減少する耐久力を下方修正
 Tune2: 耐久力-70 → -100

・重装型「テンペスト」
 耐久力830→900

・爆装型「テンペスト」
 耐久力820→850

・防衛型「テンペスト」
 耐久力750→850
 ビームガトリングガンLV3 → LV5

*オルガ・ジェンテイン
 ・標準型「スキーマー」
  耐久力360→380

・防衛型「スキーマー」
  耐久力400→420

*アーロン・バロウズ
・近距離型「ソルジャー」
 耐久力450→470
 フルオートショットガンLV3 → LV4

・中距離型「エキスパート」
  ビームショットガンLV2 → LV4
 
・突撃型「エキスパート」
  耐久力500→520
 
*レミー・オードナー
・突撃型「ジェノサイダー」
 耐久力440→460
 
・標準型「タイラント」
 コスト1700→1600

・重砲型「タイラント」
 コスト2000→1900
 耐久力350→400

*ξ(クシー)988
・標準型「センチネル」
 耐久力390→400

・狙撃型「センチネル」
 耐久力400→420
 任意起爆式グレネードランチャーLV3 → LV5

・高火力型「リコン」
 耐久力480→520

*草陰 稜
・標準型「ニンジャ」
 耐久力350→370

・妨害型「ニンジャ」
 耐久力340→350

・支援型「ニンジャ」
 耐久力360→370

・上忍「エリートニンジャ」
 耐久力380→400

・標準型「インフィルトレーター」
 耐久力350→370

・爆装型「インフィルトレーター」
 耐久力350→370

・強化型「インフィルトレーター」
 耐久力380→400
 
*真加部 主水
・標準型「バトルマスター」
 耐久力420→460

・爆装型「バトルマスター」
 耐久力450→500

・極型「バトルマスター」
 耐久力500→520

・標準型「ハンター」
 耐久力430→480

・格闘型「ハンター」
 耐久力500→600

*羅漢堂 旭
・弾幕型「ヘビーガンナー」
 耐久力550→580

・遠距離型「ヘビーガンナー」
 耐久力550→580

・紅蓮型「ウォーリア」
 フルオートショットガンLV3 → LV4
 格闘倍率1.0倍 → 1.2倍
 
*リューシャ
・汎用型「タクティクス」
 耐久力380→400

・支援型「タクティクス」
 耐久力420→440

・汎用型「リカバリー」
 コスト2000 → 1700
 
*篠生茉莉
・標準型「スキャンパー」
 ブースターLV4 → LV5

*シュリニヴァーサ・セン
・汎用型「ペネトレイター」
 ビームマシンピストルLV2 → LV3

*リカルド・マルティーニ
・爆装型「オンスロート」
 耐久力330→340
 プラズマガンLV2 → LV5
 ニードルガンLV3 → LV5
 
・遠距離型「オンスロート」
 コスト2100 → 1700
 耐久力330→300
 
*綾小路 咲良
・標準型「ハーキュリアン」
 耐久力370→380

・爆装型「ハーキュリアン」
 耐久力380→400

・突撃型「ガーディアン」
 耐久力380→400

・高機動型「ガーディアン」
 耐久力420→440

*天堂寺 セイラ
・標準型「ヴァルキリー」
 チューンアップで上昇する右手・左手の攻撃力を下方修正
 Tune3: 右手・左手の攻撃力+10% → 右手・左手の攻撃力+5%

[GUNSLINGER STRATOS2.net関連]
・GSチャンネルのキャラクター紹介ページに「羅漢堂凛」のページを追加しました
・25種類の新規ウェポンパックを追加しました
 (羅漢堂凛のみ6種、その他のキャラクター1種)

[不具合修正関連]
・キャラクター選択画面で、キャラクターに照準を合わせた際に表示されるキャラクター説明文の下部にある
 ウェポンパックの情報にコストと耐久力の値が表示されるように修正しました
・ライトハンドガンのサウンドエフェクトの音量に距離減衰がかかっていなかったため、距離減衰がかかるように修正しました
・空中でボーラランチャーに被弾し、下半身拘束になった直後から武器を構えられるようになるまでの間に攻撃を受けた際に
 下半身拘束が直ぐに解除されてしまう不具合を修正しました
・綾小路咲良が「エージェントドレス」と「アームプロテクター」を同時に装備した際、右腕の袖にアームプロテクターが
 めり込まないように修正しました

GunslingerStratos2Wiki: アップデート履歴/1.10 (最終更新日時 2014-08-25 12:47:58 更新者 ntnigt070154)