公式アナウンス

バージョンアップが行われました!(Ver. 1.11)
2014.9.25(木)
バージョンアップの内容は以下の通りです。

[バージョン表記]
Ver.1.11

[システム関連]
ストーリーモード
・一部のCPUキャラクターからの攻撃で、シールドが受けるダメージを増加しました
・クリア時報酬のGPの量を100固定に変更しました

チャレンジモード
・対戦トレーニング(個人、協力)に東京「渋谷」を追加しました
・トレーニングモード(個人、協力)を追加しました
 ※4対4の実戦形式でCPUと戦うことができます
・超上級チャレンジ(個人のみ)を追加しました
 ※クリアをすることでスタッフロールが見れ、その後タイトル画面にておまけが
  ありますのでぜひご挑戦ください

・対戦トレーニング(個人、協力)のステージに車などのオブジェクトが
 設置されるようにしました
・チャレンジモードの射撃トレーニング、対戦トレーニングで、味方を攻撃したり、
 味方から攻撃された際に覚醒ゲージが増えるようになりました

リザルト画面/ランキングシステム
・リザルト画面のUIを変更しました

称号
・新たな称号が追加されました
・不具合によって取得出来てしまっていた称号を変更しました

サウンドエフェクト
・パラサイトショットの発射音をパラサイトショットを装着されている
 味方プレイヤーにも聞こえるようになりました

[バトル関連]
バトル画面
・敵が射程圏外にいる際の緑色のロックカーソルに「射程圏外」の文字を追加しました
※右ガンデバイスのレバー押し込みによる味方ロックや、回復銃等を構える際の
 味方ロック時においても相手との距離が射程外になった際、敵をロックオンした場合
 と同様、ロックオンカーソル下部に「射程圏外」の文字が表示されます

リザルトシステム
・ATTACK POINT、ASSIST BONUSなど、各種リザルトポイントの採点方式を調整しました
 また、HIGH-RISKのポイント換算の仕組みが変わったため、バトル中の画面右端に
 表示される「HIGH-RISK」の表示を削除しました

[武器・キャラクター関連]
・格闘攻撃がヒットした際の攻撃対象のキャラクターの硬直時間を以下のように
 調整しました 
 *片桐鏡磨
 レバー下格闘の4ヒット目の硬直時間を若干延長しました
 
 *竜胆しづね
 レバー下格闘の最終攻撃判定ヒット時の硬直時間を若干延長し、
 攻撃対象のキャラクターのダメージモーションを変更しました

 *オルガ・ジェンテイン
 レバー右格闘の3ヒット目の硬直時間を若干延長しました

 *アーロン・バロウズ
 レバー右格闘の6ヒット目の硬直時間を若干延長しました

 *羅漢堂旭
 レバー右格闘の2ヒット目の硬直時間を若干延長しました

 *リカルド・マルティーニ
 レバー左格闘の1ヒット目の硬直時間を若干延長しました
 
 *綾小路咲良
 レバー上格闘の1ヒット目の硬直時間を若干延長し、攻撃対象のキャラクターの
 ダメージモーションを変更しました
 レバー下格闘の1ヒット目の硬直時間を若干延長し、攻撃対象のキャラクターの
 ダメージモーションを変更しました

*武器調整
・以下の武器の照準UIを変更しました
 チャージプラズマガン
 ハンドライトニングガン
 プラズマランチャー
 ライトニングガン

・ハンドガン
 LV3の装填数を上方修正
 LV2、3の射撃間隔を短縮しました
 
・ライトハンドガン
 LV3、LV4の装填数を上方修正
 LV3、LV4の攻撃力を上方修正

・トランスハンドガン
 覚醒ゲージの溜まりやすさを上方修正

・ヘビーマグナム
 LV2の攻撃力を上方修正

・プラズマガン
 LV2、LV3、LV5の対シールドダメージを上方修正

・チャージプラズマガン
 対シールドダメージを上方修正

・鉄球ハンマーガン
 LV6のヒットバック角度を低くしました

・ハンドマシンガン
 LV2、LV4の連射間隔を短くしました

・レーザーハンドマシンガン
 重量を軽減しました

・マシンピストル
 LV4のリロード速度を上方修正

・小型プラズマ波動砲
 LV4、LV5の弾丸発射までの時間を短縮しました
 対シールドダメージを上方修正

・ハンドグレネード
 LV6のリロード速度を上方修正

・指向性シールド
 LV3の装填数を上方修正

・軽量指向性シールド
 LV7の装填数を上方修正

・エリアシールド
 LV5の装填数を上方修正

・マシンガン
 LV5の最大連射可能数を装填数の値と同じ値に変更しました

・ライトマシンガン
 LV1の最大連射可能数を装填数の値と同じ値に変更しました

・ヘビーマシンガン
 LV5の射程を延長しました

・ディスクマシンガン
 LV3、LV5の射撃間隔を短縮しました
 LV3、LV4、LV6の装填数を上方修正
 対シールドダメージを上方修正

・ニードルガン
 LV3、LV4、LV5の装填数を上方修正
 LV3、LV4、LV5、LV7のリロード速度を上方修正
 LV4の射撃間隔を短縮しました

・トップアタックミサイル
 LV5の誘導性能を上方修正

・ロックオンレーザーガン
 LV3、LV5、LV7の攻撃力を上方修正

・バースターマシンガン
 LV3の爆発範囲を上方修正
 LV3のリロード速度を上方修正

・任意起爆式グレネードランチャー
 LV2、LV4の装填数を上方修正

・ショットガン
 重量を軽減しました
 LV3のリロード速度を上方修正
 対シールドダメージを上方修正

・ライトショットガン
 重量を軽減しました
 対シールドダメージを上方修正

・アサルトライフル
 LV3のサブウェポンにグレネードランチャーLV1を追加
 LV4の装填数を上方修正
 LV6の攻撃力を上方修正
 LV6の射撃間隔を短縮しました
 LV6のリロード速度を上方修正

・ライトアサルトライフル
 LV1、LV3、LV4の装填数を上方修正

・レーザーライフル
 LV5のサブウェポンにズーム機能を追加

・貫通式レーザー砲
 LV5のリロード速度を上方修正

・ターレットライフル
 LV4、LV5の攻撃力を上方修正

・任意起爆式ロケットランチャー
 LV3のリロード速度を上方修正

・3連式小型ロケットランチャー
 LV2のサブウェポンに「マルチボムランチャーLV1」を追加
 爆発攻撃力のコンボダメージ値を上方修正

・マルチボムランチャー
 LV7のリロード量を上方修正

・ホーミングレーザーガン
 射程距離を延長しました
 最大連射可能数を装填数の値と同じ値に変更しました
 対シールドダメージを上方修正

・衛星迫撃砲
 LV1の戦闘開始時の初回リロード速度を上方修正
 LV1、LV4、LV5のリロード速度を上方修正

・パラサイトショット
 LV4のリロード速度を上方修正

・パラサイトショット(高火力型)
 LV6のメインウェポンのリロード速度を上方修正
 LV6のサブウェポンのリロード速度を上方修正

・グラビティクロスボウ
 重量を軽減しました
 LV3の装填数を上方修正

[ウェポンパック関連]
*風澄 徹
・重装型「レンジャー」
 耐久力400 → 440
 Tune3で上昇する耐久力を上方修正
 Tune3: 耐久力+30 → +40

・弾幕型「レンジャー」
 コスト2000 → 1900

・標準型「アサルト」
 軽量型指向性シールドLV3 → LV5

*片桐 鏡磨
・燃焼型「ヴァンガード」
 耐久力430 → 450

・軽装型「カーネイジ」
 耐久力420 → 440

・高火力型「カーネイジ」
 耐久力450 → 470

・強化型「カーネイジ」
 耐久力530 → 550

*片桐 鏡華
・標準型「サポーター」
 耐久力330 → 350

・遠距離型「ヒーラー」
 耐久力380 → 400

*竜胆 しづね
・爆装型「デトネイター」
 耐久力380 → 400

・遠距離型「デトネイター」
 ロックオンミサイルLV4 → LV6

・弾幕型「デトネイター」
 耐久力420 → 440

*ジョナサン・サイズモア
・強襲型「ストライカー」
 Tune3で上昇する格闘攻撃のダメージやサイド武器の装填数を上方修正
 Tune3: 格闘攻撃のダメージ+10% → +15%
 Tune3: サイド武器の装填数-2 → -1

・防衛型「ストライカー」
 耐久力770 → 820

・爆装型「テンペスト」
 耐久力850 → 900

・防衛型「テンペスト」
 ハンドガトリングガンLV3 → LV5
 エリアシールドLV4 → LV5
 ビームガトリングガンLV5 → ガトリングガンLV6

*オルガ・ジェンテイン
・防衛型「スキーマー」
 グラビティランチャーLV5 → LV7

*アーロン・バロウズ
・真加部流「エキスパート」
 耐久力500 → 560

*レミー・オードナー
・遠距離型「ジェノサイダー」
 コスト1700 → 1500

・突撃型「ジェノサイダー」
 グラビティランチャーLV3 → LV5

・標準型「タイラント」
 耐久力320 → 350

・近距離型「タイラント」
 耐久力350 → 370

*ξ(クシー)988
・防衛型「センチネル」
 耐久力400 → 440
 エリアシールドLV3 → LV4

・狙撃型「センチネル」
 Tune3で上昇するタンデム武器のリロード速度を上方修正
 Tune3: タンデム武器のリロード速度+40% → +60%
 
・強化型「センチネル」
 耐久力480 → 500
 
・標準型「リコン」
 サイド :ホーミングレーザーガンLV5 → レーザーガトリングガンLV3
 タンデム:レーザーガトリングガンLV3 → ロックオンミサイルLV3

 Tune3で上昇する効果を変更
 Tune3: タンデム武器の装填数+30 → サイド武器の装填数+30
 Tune3: タンデム武器のリロード速度-10% → サイド武器のリロード速度-10%

・遠距離型「リコン」
 耐久力430 → 450

*草陰 稜
・上忍「エリートニンジャ」
 Tune3で上昇する耐久力を上方修正
 Tune3: 耐久力+30 → +40

*真加部 主水
・爆装型「バトルマスター」
 トラップガン(地雷)LV5 → LV6

・極型「バトルマスター」
 耐久力520 → 540

・標準型「ハンター」
 コスト1700 → 1600

*羅漢堂 旭
・弾幕型「ヘビーガンナー」
 コスト1800 → 1600

・掃討型「ウォーリア」
 耐久力480 → 500

*リューシャ
 ・汎用型「タクティクス」
  グレネードランチャーLV3 → LV5

*篠生 茉莉
・標準型「スキャンパー」
 フルオートショットガンLV2 → LV4
 
・突撃型「スキャンパー」
 耐久力550 → 580

・標準型「フォートレス」
 耐久力500 → 550

・防衛型「フォートレス」
 耐久力550 → 580

・高火力型「フォートレス」
 耐久力570 → 600

*シュリニヴァーサ・セン
・汎用型「クレヤボヤンス」
 耐久力380 → 400
 
・支援型「クレヤボヤンス」
  耐久力430 → 450
 
・標準型「ペネトレイター」
  耐久力370 → 380
 
・汎用型「ペネトレイター」
  耐久力370 → 400
 
・爆装型「ペネトレイター」
  コスト2000 → 1900
 
*リカルド・マルティーニ
・遠距離型「オンスロート」
 フラッシュグレネードLV2 → LV3

・標準型「インファイター」
 耐久力360 → 390

・汎用型「インファイター」
 耐久力380 → 400

*綾小路 咲良
・標準型「ハーキュリアン」
 耐久力380 → 420

・爆装型「ハーキュリアン」
 耐久力400 → 420
 
・強化型「ハーキュリアン」
 耐久力460 → 500

・突撃型「ガーディアン」
 耐久力400 → 420

・高機動型「ガーディアン」
 コスト1900 → 1600

*蘇芳 司
・突撃型「イノベイター」
 耐久力400 → 420
 
・格闘型「イノベイター」
 耐久力430 → 450
 
・強化型「イノベイター」
 耐久力460 → 480

・標準型「フルフォース」
 耐久力360 → 380

・汎用型「フルフォース」
 耐久力420 → 440

・強襲型「フルフォース」
 Tune3で減少する右手武器の装填数を下方修正
 Tune3: 右手武器の装填数-1 → -2
 
*天堂寺 セイラ
・爆装型「ヴァルキリー」
 コスト1900 → 1700

・汎用型「ギャロップ」
 アンチジャンプガンLV4 → LV5

*羅漢堂 凛
・標準型「バタフライ」
 耐久力360 → 380

・汎用型「バタフライ」
 耐久力380 → 400

・高火力型「バタフライ」
 耐久力440 → 460

・防衛型「バトルダンサー」
 耐久力380 → 420

[GUNSLINGER STRATOS2.net関連]
・未読のインフォメーション記事のタイトルの文字色が黄色で表示されるように
 なりました
・リザルト採点方式の変更に合わせて、対戦ログページのデザインを変更しました

[不具合修正関連]
・サイキックインパクトLV5がシールドを貫通してしまう不具合を修正しました
・小型プラズマ波動砲が照準外の方向へ発射される場合がある不具合を修正しました
・プラズマ波動砲が照準外の方向へ発射される場合がある不具合を修正しました
・ビームロッド状態の敵に誘導武器を放つと、少し上側に誘導してしまう不具合を
 修正しました。
・パラサイトショットを使用している際、パラサイトショットを使用しているプレイヤーの
 カメラがロックしている敵によっていってしまう場合がある不具合を修正しました
・パラサイトショットを画面外で構えている時に、味方にも格闘攻撃が実行できるように
 修正しました
・パラサイトショット中にパラサイトショットの対象の味方キャラクターを変更した際、
 カメラ移動が羅漢堂凛から次の味方キャラクターへカメラが移動していたのを、
 味方キャラクターから味方キャラクターへカメラ移動が行われるよう修正しました
・パラサイトショットを構えていない時に弾薬回復を行われた際に、
 パラサイトショットの残弾数が回復しなかったのを回復するように修正しました
・リカルドの「デフォルトコスチューム 第十七極東帝都管理区」と「ブレスレット」を
 同時に装備した際、袖にアームプロテクターがめり込まないように修正しました

GunslingerStratos2Wiki: アップデート履歴/1.11 (最終更新日時 2014-09-25 15:14:49 更新者 s166)