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<<Include(data/weapons/アンチジャンプガン, "アンチジャンプガン", 3, editlink="武器情報の編集", noheadinglink)>> | === アンチジャンプガン === <<WeaponData>> |
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{{{#!weapon { "名称": "アンチジャンプガン", "弾種": "アンチジャンプ", "レベル": { "4": { "_状態異常": "アンチジャンプ", "攻撃力": 32, "連射間隔": 35, "装填数": 4, "リロード分子": 1, "リロード分母": 150, "射程距離": 40 }, "5": { "_状態異常": "アンチジャンプ", "攻撃力": 33, "連射間隔": 28, "装填数": 5, "リロード分子": 1, "リロード分母": 180, "射程距離": 40 } } } }}} |
アンチジャンプガン
弾種: アンチジャンプ
レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 所有WP |
Lv.4 | 32 | 35F | 4 | 1/150F | 40m | 標準型「ギャロップ」 |
Lv.5 | 33 | 28F | 5 | 1/180F | 40m | 汎用型「ギャロップ」 鎮圧型「ギャロップ」 |
解説
今作で登場した新たな拘束武装。
ver.1.12現在セイラの専用武器。
命中すると一瞬のひるみが生じるとともに、一定時間ジャンプゲージがゼロになるアンチジャンプ状態にする弾を発射する。
空中でヒットすると垂直落下する。着地まではジャンプゲージが無いため移動は出来ない。
ただし、攻撃と歩行は可能なので反撃には注意。
なお、ひるみの時間は即入力すれば(距離と位置にもよるが)、格闘が間に合う程度はある。アンチジャンプ状態への追撃よりもひるみを利用した方が安全に運用できるかもしれない。
着弾起爆特性を持つ武器(ファイアーグレネードやロケットランチャー等)との相性が良い。
ちなみに他の状態異常系武器とは異なり、地上ダウンしているキャラにも当てるとアンチジャンプが発生する。(ダウン状態は維持)
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