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=== インパクトグレネード === <<WeaponData>> |
<<Include(data/weapons/インパクトグレネード, "インパクトグレネード", 3, editlink="武器情報の編集", noheadinglink)>> |
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{{{#!weapon { "名称": "インパクトグレネード", "弾種": "爆発", "レベル": { "3": { "_備考": "吹き飛ばし効果", "攻撃力(爆風)": 50, "連射間隔": 25, "装填数": 1, "リロード分子": "all", "リロード分母": 180 }, "4": { "_備考": "吹き飛ばし効果", "攻撃力(爆風)": 50, "連射間隔": 40, "装填数": 2, "リロード分子": "all", "リロード分母": 240 }, "5": { "_備考": "吹き飛ばし効果", "攻撃力(爆風)": 50, "連射間隔": 30, "装填数": 2, "リロード分子": "all", "リロード分母": 270 } } } }}} |
引数"data/weapons/インパクトグレネード, "インパクトグレネード", 3, editlink="武器情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
吹き飛ばし効果に特化したハンドグレネード。インパクトガンに比べて指向性盾の相手もできる点では優秀か。
グレネードなのでもちろん自爆も可能。低い火力を活かして安ダウンで済ませたいとき、体力を強引に調整したい時などに。
一つ注意点を挙げると、爆風のヒットした位置で吹き飛ぶ方向が決まる為、
敵の真後ろに当たるように撃つと自分自身側に吹き飛ばしてしまい、距離を離すという役割を果たせない場合がある。
コメント
- インパクトグレはLBBRのズーム時システム撃ち削除と同時に自爆できなくなったとか聞いた 2014.07.15 17:57
- 自爆というのかは分かりませんが、咲良でグレネードを前方向に撃ってから爆風に突っ込むように直進するとちゃんとヒットします 2014.07.15 22:06
- ↑↑ダメージ量が増えて安いダメでねれなくなった 2014.07.15 23:07
- これもジョナ相手じゃ一発じゃ足りないの? 2014.08.09 02:28
- これって着弾でも爆発します? 2014.09.02 08:59
- しません。 ハングレと同じで時間経過のみで爆発します 2014.09.24 13:05
- Lv5、一発ヒットで補正は64%だった not124 2014.11.21 02:47
- レベル5の利点って連射感覚だけ? 2015.03.21 00:08
- レベル5は吹き飛ばし距離が長い 2016.03.06 00:29