引数"data/weapons/グラビティランチャー, "グラビティランチャー", 3, editlink="武器情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
コメント
- グラビって低レベルの方が回転いいし、高レベルの利点てなんなの? 2014.05.20 17:01
- たぶん、展開持続時間が長い 2014.05.25 00:55
- つまりリロードと展開持続時間が代替同じくらい、多分 2014.05.25 00:56
- 解説入れました。間違ってたり指摘などあれば直してください。 2014.06.29 01:02
- やはり範囲も大きくなるのか。記入感謝 not124 2014.07.29 03:47
- 吸引力数値がまた微妙だが、シールドと同じく%表記なのかな not124 2014.08.26 02:01
- この武器ってトリガー引き続ければ溜めれるけど溜める意味ってあるのかな 2014.10.01 15:34
- この武器ってトリガー引き続ければ溜めれるけど溜める意味ってあるのかな 2014.10.01 15:35
- 間違えてリロード押して2回コメントしてしまった申し訳ない 2014.10.01 15:35
- ↑ 2014.10.03 15:57
- トリガー引きっぱのは、貯めてるとかじゃなくて発射準備状態を維持してるだけ。撃つタイミングを遅らせたい時に使う。反物質ミサイルとかと同じ仕様だね 2014.11.02 21:26
- グラビが自動起爆する射程って60~70㍍くらい? 比べる武器がなかったからわかりなかったけど 2015.01.03 17:35
- 中心部のダメージ判定食らうと高重力の状態異常にかかるのって前から? 2015.07.21 12:35