2014-07-02 06:18:34時点のリビジョン3

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ステージデータ

このページは最新バージョン時点で使用可能な状態のステージについての詳細データベースのページです。

(コメント欄がないのでここで。このページは内容が不十分です。加筆訂正をお待ちしてます。)

旧渋谷荒廃地区

http://gunslinger-stratos.jp/gs2/stage/fsshibuya.html

フロンティアSの未来における渋谷。
中央が大きく開けた広場になっており、高所は四隅のビルのみ。
多くのキャラにとってはその広場をメインに戦うことになるが、スナイパーライフルやロックオンミサイルなど長射程武器持ちにとってはビル上からならステージのほぼすべてを射線に捉える事が出来るため有利を取りやすい。

NEO SHIBUYA

http://gunslinger-stratos.jp/gs2/stage/17shibuya.html

第十七極東帝都管理区の未来における渋谷。
上下二層に分かれている特殊なステージ。

東京 秋葉原

http://gunslinger-stratos.jp/gs2/stage/akihabara.html

高めなビルとそのビル間の路地で構成されたステージ。
ビルの上にはほぼ障害物がなく、長射程武装持ちがいる場合は下手にビル上に顔を出すと撃ち抜かれることも。しかし、路地がメインの戦場になると途端に射線が通りにくくなるので、前衛にとっても後衛にとっても位置取りが重要になる。
また、うまく路地を使えば射線を切って逃げることが比較的可能なステージでもある。ラスキルを追う際は逃げられないように注意。

大阪 日本橋

http://gunslinger-stratos.jp/gs2/stage/nihonbashi.html

幅が狭く縦に長い長方形をしており、遮蔽物自体は多いものの高低差は少ないステージ。
その特徴から、短射程の武装でも中央付近に陣取れば狙える相手が多く、かつ、端に追い詰めれば逃げられにくい。
そのために前衛(特にストライカー)にとって有利であり、後衛にとって不利なステージと言われる。

京都 鴨川

http://gunslinger-stratos.jp/gs2/stage/kamogawa.html

低い建物が多く乱立し、それらと細かい路地によって構成されたステージ。
いわゆる「ビル上」のような優先して押さえておきたい場所がなく、比較的乱戦になりやすい。
ステージの地形と併せて奇襲、闇討ちをメインとするキャラにとって比較的有利、前衛にとっては仕事がしにくいステージである。

兵庫 三宮

http://gunslinger-stratos.jp/gs2/stage/sannomiya.html

中央の巨大なビルとその周りをぐるりと道路で囲ったステージ。
ビルと道路の高低差はかなり大きく一度下に落ちるとビル上に戻るのに時間がかかる。そのためハープーンが特に凶悪と言われることも。