2014-11-04 06:52:53時点のリビジョン16

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ストーリーモード

概要

新たに設けられた1人~4人用対CPU戦モード。対戦をしつつストーリーを進めていく。
今作では店内、全国マッチング機能を備えているため、初心者でも対CPU戦をプレイしやすくなっている。
簡単な連携やシンボルチャットの練習にもなるので、全国対戦の足がかりとしてプレイするのもアリ。
ただし、全国対戦と違いアイテムのドロップは無く(称号はストーリーポイントの蓄積でゲットできるもののみ取得可)、
ウェポンパックの経験値も溜まらないので、チューンレベル上げるなら全国対戦するしかないのでこれも注意。
取得GPはVer.1.08より100GP固定(GPボーナスは適用される)となった。

ゲームの流れ

ネシカ認証>キャラクター選択>コイン投入>モード選択>マッチング形式選択>ウェポンパック選択、ブリーフィング>試合開始
【勝敗決定後】
・プレイ数が残っていれば全国対戦同様ウェポンパック選択、ブリーフィングへ
・ストーリーポイントが一定以上、または条件を満たせばストーリーデモが流れる(ストーリーデモ、サブストーリーの欄を参照)
・プレイ数消化すればゲームオーバー。また、失敗するとコンテニュー画面になり、カウント0でゲームオーバー、タイトルへ。(店舗によってはコンテニューできない?)

注意点

各勢力各キャラのストーリーポイントが0のとき(初回プレイ時含む)、ムービーが挿入され、全国マッチや店舗内マッチができない。
友達と一緒にプレイしたい場合はまずそのキャラ・勢力で一回プレイしておく必要がある。

制限時間,コスト,勝敗

制限時間は180秒。自陣営は必ずコスト10000でゲームがスタート。
クリア条件は2種類あり、ひとつは全国対戦同様敵陣営(ゲーム内では「敵勢力」と呼称)の勢力ゲージを0にする。
もうひとつは敵陣営にターゲットとなる敵が存在し、その敵を倒した時点でクリアとなるパターン。
この場合敵をいくら倒してもターゲットを倒さない限りクリアとならない。
どちらのクリア条件でも、自陣営の勢力ゲージが0になるか、制限時間が無くなると失敗となる。

ステージ

ステージはゲーム開始後にランダムで指定される。
稼働開始時、選択されるステージは以下の通り。

Ver. 1.09より追加(ストーリーポイントを貯めると選ばれるようになる)

ストーリーポイント

プレイリザルトによりもらえるポイント。一定数ためると次のストーリーデモを閲覧することが出来る。
公式では初回で流れるデモを第1話とし、以降ポイントを貯めてデモが流れるまでの間を第2話、第3話、と区切っている模様。

ストーリーデモ

ストーリーポイントが一定数貯まると挿入されるデモの他、
一定数貯まっていない上でプレイ数が無くなった時には各キャラがオペレーターの久美と会話するデモが挿入される。
なお、デモ時のキャラの服装は自キャラのみカスタマイズが反映され、他のキャラは各勢力のデフォルト衣装になる。

サブストーリー

ストーリーポイントが一定数になった時以外の対戦で、味方に特定のキャラが居ると発生する小話。
その時の使用キャラごとに特定のキャラが味方にいると、久美との会話もキャンセルして挿入される。キャラの勢力は関係なし(?)

ストーリーモードをプレイする時の注意点

全国対戦と違い、敵陣営はコストが極端に低かったり(最低500コスト)、
そもそも「お前が使うのかよ!」と言いたくなるようなウェポンパックを使用していたりする(恐らくCPU用に調整されている)。
また、前作ミッションモードに登場したアノマニー勢力の敵(ヤクシャ、ラクシャーサ、カルティケーヤの三種)も登場、
更にヤクシャとラクシャーサは、新たに「b(ベータ)ゲノムス」と呼ばれる種類も登場している。

ストーリーミッション内容一覧

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