2014-10-02 12:26:45時点のリビジョン15

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チャレンジモード

概要

前作の「個人、店内協力ミッションモード」のかわりとなるモード。 特定の目標が設定されており、その達成をめざす

ゲームの流れ

ネシカ認証>キャラクター選択>コイン投入>モード選択>ステージ選択>ウェポンパック選択>試合開始
【ステージ終了後】>(プレイ数が残っていれば)ウェポンパック>(試合数消化すれば)ゲームオーバー。タイトルへ。

制限時間,コスト,勝敗

制限時間は行うチャレンジミッションにより異なる。
またコストが存在しないミッションもあるため開始前の説明をよく読もう。

ダメージ表示

トレーニングミッションでは左上にダメージカウンターが表示される。
MAXダメージは、単純にミッション中での単発の最大ダメージが表示される
その下のダメージ表示は、連射やお手玉によるコンボをひとまとめにしその合計ダメージを表示する。
最後のダメージログは直近の単発ダメージを表示する。新しいものが上から追加される。
なお、トレーニング中は敵の根性補正(耐久減少時のダメージ軽減)が無効になっている模様。
しかし、自分の根性補正(耐久減少時のダメージ増)やフレンドリーファイア補正はちゃんと適用される。

チャレンジミッション内容一覧

01 チュートリアル

余談だがNESiCAを使った初回プレイに限り、チュートリアルは無料となる。

02 射撃トレーニング

敵は4体登場するものの移動や攻撃を行うことはない。
落ち着いて照準を合わせたり、武器の特徴(弾の速度や射程距離など)を覚えることを優先しよう。

03 対戦トレーニング

こちらも敵は4体出現するが、こちらは射撃トレーニングとは異なり、敵が移動・攻撃を行ってくる。
個人戦では常時1対4なので囲まれないように注意しながら、チームでは味方の行動にも注意しつつ確実に敵を撃破していこう。

協力ミッションを選択すると、敵は1体しか出現せず、しかも全く再出撃しない。
同時に味方へのターゲットがデフォルトで可能になる。友人と撃ち合いを楽しむためのモードだ。

04 スコアアタック

前作「超上級スコアアタックミッション」に似た撃破数チャレンジミッション。制限時間300秒の間にどれだけの敵を撃破できたかを競う。
個人モードでは常時7体の敵を1セットとし、全滅させるごとに新たな敵グループが補充されていく。
登場敵はヤクシャ、ラクシャーサ。56体撃破後(8セット目)から司、セイラ、草陰、ジョナサン、オルガも追加で出現する。
戦力ゲージの概念はあるが、基本的に敗北は無い。覚醒はリロードやダウン抜け目的でガンガン使用していく方がいいだろう。
称号は50体、100体、110体、120体撃破でそれぞれ取得できる。

120体撃破称号に向けて

時間との戦いになる。 前作同様、やはり羅漢堂が楽。
弾幕型ヘビーガンナーでステージ中央に陣取りつつ、両手武器を交互に使って敵をどんどん潰していこう。
敵は7体が1セットになって現れ、全滅させるまでは補充されないので、
敵の数が少なくなってきたらマップを見て倒す順番をよく確認しておこう。

11 超上級チャレンジ

「バイキングからの挑戦状」と銘打たれた敵全滅ミッション。制限時間&コスト以内に25体の敵を全滅させてクリアすることが目的。
超上級だけあって開幕から敵4体、以降も随時追加され5~7体の敵との圧倒的不利な状況での戦いを強いられる。
しかし、敵は基本的には歩き移動しかしないため思っているよりは実は楽である。
ラストにカットインつきで風澄が出現するが貫通レーザー砲持ちで覚醒を登場時と耐久がピンチの時の起き上がり時に使用する。
風澄もだがCPU特権の超AIMのロングバレルビームライフルや衛星砲を当ててくるオルガやリューシャが怖いので優先して撃破していきたい。
主水やジョナサン、鏡磨もAIM力は高く注意が必要だがダブル主体で攻撃してくるため射程外に逃げることを意識すれば危険度は低い。
所持武器は主水がハンドガン(高速連射)、鏡磨がライトマグナム、ジョナサンがダブルハンマーである。

クリアできれば特別称号をもらえる。
また、スタッフロール後にちょっとしたおまけボイスがあるようなのだが筺体のデモのボイス設定によっては聞こえないようである(未確認)。

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