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<<Include(data/weapons/トップアタックミサイル, "トップアタックミサイル", 3, editlink="武器情報の編集", noheadinglink)>> | === トップアタックミサイル === <<WeaponData>> |
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いつの間にやら咲良専用武器。 | いつの間にやら[[綾小路咲良|咲良]]専用武器となり、その状態が続いていたが、[[実験体07号]]のWPにも追加された。<<BR>> |
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・・・ただしそもそも、着弾直前に空中ダッシュを1回、それどころか歩いてさえいれば簡単に避けられてしまうのだが。<<BR>> | ・・・ただしそもそも、着弾直前に空中ダッシュを1回、それどころか歩いてさえいれば簡単に避けられてしまう。<<BR>> |
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着弾まで2秒少しと衛星砲以上の時間がかかる上に、爆発範囲は狭いので、大胆かつ正確な未来予測が必要。<<BR>> | 着弾まで2秒少しと衛星砲以上の時間がかかる上に、爆発範囲は狭いので、ばら撒き運用or超正確な未来予測が必要。<<BR>> |
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{{{#!weapon { "名称": "トップアタックミサイル", "弾種": "誘導弾", "レベル": { "5": { "攻撃力": 130, "装填数": 6, "リロード分子": "all", "リロード分母": 360, "射程距離": 120, "ロックオン時間": 8 }, "6": { "_二点バースト": true, "攻撃力": 80, "装填数": 8, "リロード分子": "all", "リロード分母": 420, "射程距離": 120, "ロックオン時間": 6 }, "7": { "_三点バースト": true, "攻撃力": 89, "装填数": 15, "リロード分子": "all", "リロード分母": 460, "射程距離": 120, "ロックオン時間": 8 } } } }}} {{{#!weapon { "名称": "トップアタックミサイル", "弾種": "誘導弾", "レベル": { "5": { "攻撃力": 130, "装填数": 6, "リロード分子": "all", "リロード分母": 360, "射程距離": 120, "ロックオン時間": 8 }, "6": { "_二点バースト": true, "攻撃力": 80, "装填数": 8, "リロード分子": "all", "リロード分母": 420, "射程距離": 120, "ロックオン時間": 6 }, "7": { "_三点バースト": true, "攻撃力": 89, "装填数": 15, "リロード分子": "all", "リロード分母": 460, "射程距離": 120, "ロックオン時間": 8 } } } }}} |
トップアタックミサイル
弾種: 誘導弾
レベル | 攻撃力 | ロックオン時間 | 装填数 | リロード | 射程 | 所有WP |
Lv.5 | 130 | 8F | 6 | 全弾/360F | 120m | |
Lv.6 | 80 | 6F | 8 | 全弾/420F | 120m | 制圧型「サイキッカー」 |
Lv.7 | 89 | 8F | 15 | 全弾/460F | 120m | 爆装型「ロケットガール」 |
解説
いつの間にやら咲良専用武器となり、その状態が続いていたが、実験体07号のWPにも追加された。
ロックオンミサイル同様にロックした相手に誘導ミサイルを放つ…のだが、ミサイルは正面ではなく真上に発射され、標的上空に到達した後に落下する。
建物の影に隠れることで『射線を断つ』という、単純明快で確実な防御手段を真上から否定する強力な武装。
(正確には真上ではなく急角度ながら斜め上方から落ちてくるため、建物に密着していれば防げる場合もある。)
・・・ただしそもそも、着弾直前に空中ダッシュを1回、それどころか歩いてさえいれば簡単に避けられてしまう。
また完全に隠れた相手はロックオンできないため、発射時には射線が通っている必要がある。
しかし建物を迂回するというのは強力な特性で、狙われた側はどんな状況であれ移動を余儀なくされる。
確実に当てたいなら着弾のタイミングをうまく相手の着地にあわせよう。
ロックオンしないで撃つと発射時に照準を向けた場所に着弾する。
これを利用してアラートのない衛星迫撃砲のように使える・・・かもしれないが、
着弾まで2秒少しと衛星砲以上の時間がかかる上に、爆発範囲は狭いので、ばら撒き運用or超正確な未来予測が必要。
スナイパーの足元に落とすと面白いかもしれない。
コメント
- 放物線を描いて落ちてくる軌道だから目の前に壁があれば天井に着弾するから当たらないよ 名無し 2014.04.29 12:49
- ネオシブだとほぼ死に武装と化すのでステージもよく考えましょう。 2014.06.26 16:14
- 飛んでる奴に3発ぐらい連続で撃てば着地がりに 2014.07.29 00:01
- 飛んでる奴に3発ぐらい連続で撃てば着地がりに 2014.07.29 00:01
- これ、新しくでた咲良の上昇型ブースター使ってふわふわ浮いてる咲良に撃ったら面白いくらい当たった 2014.10.26 17:48
- ガンスト運営ってこの武装とビーアサはもう捨てたよな 2015.07.29 02:42
- 3大「別にひどい訳でもないのに運営がなかったことにしたい武器」の二つだからな 2015.09.03 20:27
- もう1つは何よ 2015.09.17 22:48
- フラッシュとか? 2015.10.08 23:28
- 回復銃とか? 2015.10.30 18:08
- ナナちゃんのおかげで復活か 2016.01.21 13:54
- ナナちゃんのも1ロック2連発仕様だから、単発のTAMはよほど駄目だったんだろうな。 2016.01.22 11:37
- ナナちゃんのおかげでよりカオスな事に 2016.01.27 15:46
- Lv7何とかしてくれ、あんまり使わないけど 2016.02.25 06:26