トランスライフル
弾種: 覚醒弾
レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 所有WP |
Lv.4 | 52 | 35F | 8 | 全弾/400F | 70m | 強化型「イノベイター」 |
Lv.7 | 60 | 25F | 4 | 全弾/200F | 70m | 狙撃型「イノベイター」 覚醒型「イノベイター」 |
解説
現在、司専用武装のライフル。弾速はレーザーとビームの間のような感覚で、覚醒前では連射が落ちた劣化バトルライフルと言ったところだろうか。
ただし覚醒ゲージの溜まりやすさは全武器中最高。1ヒットごとにみるみるゲージが増え、Lv.4で4発、Lv.7ではわずか3発ヒットしただけで覚醒可能になる。
覚醒後の威力は圧巻。一撃で標準的な耐久のキャラは5割以上、ジョナサンでも耐久の1/4~1/3を溶かす。覚醒中は一発で灰ダウンを奪い大きく敵を吹き飛ばすため追撃はできない。
また覚醒中は地形破壊も可能になっている。さらにリロードが1秒近くまで短縮される。さしずめ「連射可能で弾切れ知らずのキャノン砲」とでも形容できようか。
射程はそれほど長くないため立ち回りには注意が必要だが、使い方次第では最強とも言える武器だろう。
ちなみに覚醒中も射程は変わらない。
ダメージ量の参考までに↓
Lv4
未覚醒
QD→72 HS→79 QD+HS→81
覚醒中
N→180 QD→198 HS→215 QD+HS→237
Lv7
未覚醒
QD→82 HS→89 QD+HS→94
覚醒中
N→215 QD→232 HS→257 QD+HS→283
ちなみにコンボ補正などで与ダメージが変わっても、覚醒ゲージの増加量は変化しない。QDやHSをしてもほぼ変化はない模様。
コメント
- 防衛型フルフォースの項目にQDやHSの検証結果書いてあるやん 2014.05.26 00:06
- ↑威力ではなく、覚醒ゲージの増加量の事でしょう 2014.05.26 02:00
- トランスハンドガンもやけど、射程は上がるんやろか? 2014.08.15 13:31
- 上がるんやとしたらどんくらい上がるんやろ? 2014.08.15 13:33
- 格Lvの未覚醒時と覚醒中のダメージをそれぞれ確認。追記しました。 検証したがり 2014.08.18 03:03
- ↑とても助かります、ありがとう! 2014.08.18 21:09
- すみませんが通常ヒットで覚醒ゲージの増加量は分かりませんか?というか動画見ても経験上も3発で覚醒とは思えない…チューン入りか? not124 2014.08.19 06:37
- チューンなし防衛型でトレーニングした所、1ヒットで約12%(4発でギリ覚醒不可)だった。また、HSしてもダウン追撃でも見た限りゲージは変わらなかったよう。それに合わせて編集しておいた not124 2014.08.19 23:04
- ↑検証お疲れ様、現状一番トランス系らしい武器だよね…トランスハンドガンももっと覚醒ゲージ上がればいいのにな 2014.08.21 10:07
- 覚醒時QDHSで273確認、QDが最速では無いためまだ上がりそう&覚醒時インパクト→トラライで197ダメージ 2014.08.22 03:44
- 射程が変わらないのを追記、Lv7のQD+HSのダメージをコメントを参考に変更しました。 検証したがり 2014.08.22 21:04
- ↑↑の者だが、Lv7のQDHSダメージで283確認、それと防衛フルフォtuneのトラライ一発でほかの武器でアタポ600与えたときと同じぐらい覚醒ゲージが溜まる模様 2014.08.27 06:23
- 次アプデ目前だがあまり気にせずに覚醒ゲージ増加量を再確認。lv4で約12%(以前のlv7くらい)、lv7de約16% not124 2014.09.21 22:02
- せっかくなので検証。Lv7チューンなしで3発で覚醒可(18%くらい?)Lv4も試したがどうも違いが分からぬ not124 2014.11.07 21:23