5と6のリビジョン間の差分
2014-04-01 09:59:50時点のリビジョン5
サイズ: 2752
編集者: ntnigt013158
コメント:
2014-04-03 04:16:13時点のリビジョン6
サイズ: 2776
編集者: 219
コメント:
削除された箇所はこのように表示されます。 追加された箇所はこのように表示されます。
行 13: 行 13:
その代わり、カメラと誘導が良くなって中~近距離での使用感は向上している。また劇的な軽量化が施され、腕力値最低クラスのしづねでも武器を構えてのステップ撃ちが可能となった。<<BR>> その代わり、カメラと誘導が良くなって中~近距離での使用感は向上している。また劇的な軽量化が施され、<<BR>>
腕力値最低クラスのしづねでも武器を構えてのステップ撃ちが可能となった。<<BR>>
行 16: 行 17:
Lv4ハープーンガンにはサブトリガーが搭載されているが、たかがLv1トラップガンとあなどることなかれ。射角を上げて撃てばそこそこ遠くまで飛び、時にはメイントリガーの射程外にまで届く。<<BR>>
火力も高いため開幕敵前衛が籠るであろう建物裏に、射線が遮られてハープーンが届かない時に、敵が固まってHITを狙えそうな場所に、撤退時少しでも成功確率を高めるために、などなど活用できるシチュエーションは多い。<<BR>>
Lv4ハープーンガンにはサブトリガーが搭載されているが、たかがLv1トラップガンとあなどることなかれ。<<BR>>
射角を上げて撃てばそこそこ遠くまで飛び、時にはメイントリガーの射程外にまで届く。<<BR>>
火力も高いため開幕敵前衛が籠るであろう建物裏に、射線が遮られてハープーンが届かない時に、敵が固まってHITを狙えそうな場所に、<<BR>>
撤退時少しでも成功確率を高めるために、などなど活用できるシチュエーションは多い。<<BR>>

引数"data/weapons/ハープーンガン, "ハープーンガン", 3, editlink="武器情報の編集", noheadinglink"が不正です。

解説

『銛』を発射する特殊な銃。
弾速は実弾系より遅いが若干の誘導付き。それでも激しく動かれると当たらないので、撃つタイミングを計ることが重要。
そしてこの武器の一番の特徴は、命中した対象を弾道に沿って吹き飛ばすことだろう。ただしジョナサンと茉莉を飛ばすには短時間に2発当てる必要がある。
敵の前衛を無理やり押し込んだり、邪魔な敵を一時的に戦線離脱させたりと、その戦術的価値は未知数。
主にしづねがメイン武器としているが、支援をテーマとしたWPには広く搭載される傾向がある。

前作から威力・カメラ追従・誘導に上方修正、反対に射程・連射力に大幅な下方修正が入った。
特に射程短縮が痛く、人によっては弱体化されたと感じるかもしれない。
威力は上がったものの、現環境ではこれより火力の高い武器が多数存在し、追撃が難しくなったので総ダメージでは前作と変わらない。
その代わり、カメラと誘導が良くなって中~近距離での使用感は向上している。また劇的な軽量化が施され、
腕力値最低クラスのしづねでも武器を構えてのステップ撃ちが可能となった。
前作ハープーンとは別物であることをふまえて扱うべし。

Lv4ハープーンガンにはサブトリガーが搭載されているが、たかがLv1トラップガンとあなどることなかれ。
射角を上げて撃てばそこそこ遠くまで飛び、時にはメイントリガーの射程外にまで届く。
火力も高いため開幕敵前衛が籠るであろう建物裏に、射線が遮られてハープーンが届かない時に、敵が固まってHITを狙えそうな場所に、
撤退時少しでも成功確率を高めるために、などなど活用できるシチュエーションは多い。
くれぐれも味方の邪魔にならぬよう使っていこう。

Lv7ハープーンは威力・連射力と引き換えに重量が大幅に増加している。ステップ撃ちが効果的な他のレベルと異なり、長時間構えていると的になるので注意。
なお、Lv7の連射間隔はトリガーを引き続けた時の数値で、自動連射機能を使わないと他Lvと同様の連射間隔になる。

コメント

  • 名前: コメント:
  • 射程は短小になったけど、カメラと誘導がクッソ良くなっています 2014.02.26 18:00
  • 撃った瞬間に標準が合っていたらまず避けられない 混戦になりやすく、また火力向上耐久低下で短期決戦になりやすくなった分吹き飛ばし+ダウンによる擬似人数差を作り出す能力が輝く。 2014.03.12 13:28
  • 弱体化のくだりは主観的なものだと思うので若干表現を緩めました 2014.04.01 13:54
  • level7ハープーン楽しすぎ!ライン上げてくるジョナサンが簡単に吹き飛ばせる 2014.04.05 00:33
  • トラップガンでも、狙えば着地に直当て出来るよね。あんま無いけど、ロケランの弾無い時とかとっさにタンデムに切り替えられない時とかに。 2014.06.05 16:26
  • Lv5だけ他と比べても当てにくいのは気のせいか? 2014.07.24 10:14
  • Lv7の軽量化と全Lvへのサブトリガー追加について追記しました。 2014.09.14 22:15
  • 前作から引き続きミリじゃないラスキルに撃っちゃいけない武装。長時間強制的に戦線離脱させるのを生かして覚醒直後の敵とかにぶつけると貢献できるよ!     あとトラップは味方が設置したものだと視認しやすくなった 2015.03.07 16:33
  • ハープーンガンっていつみても胴体に突き刺さってるけど、ヘッドショット判定ないのかな 2015.06.13 20:09
  • ↑無いよー 2015.09.04 19:14
  • Lv7軽量化された割にはほとんど軽くなってない。他のLvと同じ軽さになったら壊れだから致し方ないけど 2015.11.05 15:27
  • ↑しづねの腕力のせいもあると思う 2016.02.07 14:51

GunslingerStratos2Wiki: ハープーンガン (最終更新日時 2016-05-11 17:55:11 更新者 localhost)