2014-04-01 04:52:57時点のリビジョン4

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解説

『銛』を発射する特殊な銃。
弾速は実弾系より遅いが若干の誘導付き。それでも激しく動かれると当たらないので、撃つタイミングを計ることが重要。
そしてこの武器の一番の特徴は、命中した対象を弾道に沿って吹き飛ばすことだろう。ただしジョナサンと茉莉を飛ばすには短時間に2発当てる必要がある。
敵の前衛を無理やり押し込んだり、邪魔な敵を一時的に戦線離脱させたりと、その戦術的価値は未知数。
主にしづねがメイン武器としているが、支援をテーマとしたWPには広く搭載される傾向がある。

前作から威力・カメラ追従・誘導に上方修正、反対に射程・連射力に大幅な下方修正が入った。
特に射程短縮が痛く、人によっては弱体化されたと感じるかもしれない。
威力は上がったものの、現環境ではこれより火力の高い武器が多数存在し、追撃が難しくなったので総ダメージでは前作と変わらない。
その代わり、カメラと誘導が良くなって中~近距離での使用感は向上している。また劇的な軽量化が施され、腕力値最低クラスのしづねでも武器を構えてのステップ撃ちが可能となった。
前作ハープーンとは別物であることをふまえて扱うべし。

Lv4ハープーンガンにはサブトリガーが搭載されているが、たかがLv1トラップガンとあなどることなかれ。射角を上げて撃てばそこそこ遠くまで飛び、時にはメイントリガーの射程外にまで届く。火力も高い。開幕敵前衛が籠るであろう建物裏に、射線が遮られてハープーンが届かない時に、敵が固まってHITを狙えそうな場所に、撤退時少しでも成功確率を高めるために、などなど活用できるシチュエーションは多い。くれぐれも味方の邪魔にならぬよう使っていこう。

Lv7ハープーンは威力・連射力と引き換えに重量が大幅に増加している。ステップ撃ちが効果的な他のレベルと異なり、長時間構えていると的になるので注意。なお、Lv7の連射間隔はトリガーを引き続けた時の数値で、自動連射機能を使わないと他Lvと同様の連射間隔になる。

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