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両手武器になった[[チャージプラズマガン]]。弾の当たり判定の拡大、威力の向上以外はチャージプラズマガンとの差はない。扱いに関してはそちらを参照。<<BR>>
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プラズマランチャーは最大チャージ時の弾の当たり判定及び爆発範囲が大きめで、ジョナサンでなくとも直撃を狙えたり、障害物に当てることで敵を爆風にひっかけたりと使い方は色々。<<BR>>
しかしランチャー系である以上武器がとても重く、悠長にチャージしていると手痛い反撃を食らう。着地狩り等狙いやすい場面ではノーチャージでパパッと済ませることも必要。

引数"data/weapons/プラズマランチャー, "プラズマランチャー", 3, editlink="武器情報の編集", noheadinglink"が不正です。

解説

両手武器になったチャージプラズマガン。弾の当たり判定の拡大、威力の向上以外はチャージプラズマガンとの差はない。扱いに関してはそちらを参照。

プラズマランチャーは最大チャージ時の弾の当たり判定及び爆発範囲が大きめで、ジョナサンでなくとも直撃を狙えたり、障害物に当てることで敵を爆風にひっかけたりと使い方は色々。
しかしランチャー系である以上武器がとても重く、悠長にチャージしていると手痛い反撃を食らう。着地狩り等狙いやすい場面ではノーチャージでパパッと済ませることも必要。

コメント

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  • 一段階チャージ完了するのに1秒強、チャージして変化するものは爆風範囲と弾速(と多分弾の大きさ)。Lv3で爆風威力は105~115、直撃ダメージは145 2014.02.27 22:19
  • 他のチャージ武装もそうだが、トリガーから発射までにかなりラグが出るな(チャージに関係なく) not124 2014.05.04 18:19
  • Lv5の直撃ダメージは160 2014.07.12 23:13
  • 現verはまだ検証してないんだがプララン実は1段階目のチャージの開始時間が早くて1段階チャージになってるらしい 2015.01.07 23:46
  • なんかLv4だけ発射時のラグがない気がする・・・そのおかげで当てやすいけど 2015.08.21 00:24
  • 腕力のせいで気づかないんじゃないの? not124 2015.08.22 13:22

GunslingerStratos2Wiki: プラズマランチャー (最終更新日時 2016-05-11 17:55:13 更新者 localhost)