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<<Include(data/weapons/ホーミングレーザーガン, "ホーミングレーザーガン", 3, editlink="武器情報の編集", noheadinglink)>> | === ホーミングレーザーガン === <<WeaponData>> |
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照準さえ合わせていればロックオンしていない相手にも誘導され、誘導自体も非常に強力。<<BR>> | 照準さえ合わせていればターゲットしていない相手にも誘導され、誘導自体も非常に強力。<<BR>> 一旦ヒットすれば、照準が多少それてもレーザーが曲がって目標をとらえ続ける。上手く利用すれば障害物を回りこませることもできる。<<BR>> |
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威力は低いが当てやすく、射程が長めなので遠くからの様子見or確実に当てたい場合には重宝する…と言いたいところだが<<BR>> この武装'''照射している間はその場で完全静止する'''特長があり何も考えずに使うと良い的になり手痛いダメージを受ける事になる。 |
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現バージョンではスキが大きすぎるため、使う際は絶対に攻撃を受けないような場面が望ましい、<<BR>> また、大抵の場合撃っている暇がないので存在を心に留めておいて基本は封印しておくのが安定かもしれない。 |
誘導性能と連射性能から、射線さえ取れればほぼ確実にまとまったダメージを与えられることが強み。装弾数やリロードも良好。<<BR>> ただしこの武器、'''照射している間はその場でほぼ静止する'''。自分の照準がぶれにくいとも言えるが、言うまでもなく敵からはもっと狙いやすい。<<BR>> ある程度の照射時間はどうしても必要なので、照射中絶対に敵から撃たれない状況で使う必要がある。<<BR>> 射程は[[アサルトライフル]]程度なので、敵の武器が届かない距離から撃ち続けようというのは難しい。敵の意識が向いていない時や、射線を遮れた時などチャンスを捉えて使おう。<<BR>> 特に[[スナイパーライフル]]などの長距離武器からはとても良い的になるので、その試合では全く封印してしまうのも手。<<BR>> 低レベルではフルヒットさせても大したダメージにはならず、リスクも考えると主力に据えて立ちまわるよりも、有効な場面に絞って使っていくべき。<<BR>> 多くのWPでそこそこの射程を備えた連射武器を別に持っているので、足を止めたくない場面やとにかく素早くダウンを取りたい場面ではそちらを使おう。<<BR>> しかし覚醒で速度が上がっている時、また逃げに徹している時、障害物で着地を隠してきた時など、他の武器でダメージを取りにくい場面で確実に使っていこう。 |
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{{{#!weapon { "名称": "ホーミングレーザーガン", "弾種": "誘導弾", "レベル": { "4": { "攻撃力": 7, "装填数": 80, "リロード分子": 30, "リロード分母": 450, "射程距離": 80 }, "5": { "攻撃力": 7, "装填数": 90, "リロード分子": 30, "リロード分母": 400, "射程距離": 80 }, "7": { "攻撃力": 8, "装填数": 120, "リロード分子": 60, "リロード分母": 450, "射程距離": 80 } } } }}} |
ホーミングレーザーガン
弾種: 誘導弾
レベル | 攻撃力 | 装填数 | リロード | 射程 | 所有WP |
Lv.4 | 7 | 80 | 30/450F | 80m | 標準型「センチネル」 |
Lv.5 | 7 | 90 | 30/400F | 80m | 強化型「センチネル」 |
Lv.7 | 8 | 120 | 60/450F | 80m | 弾幕製造機「グレートリコン」 遠距離型「リコン」 |
解説
通称HLG。クシーの専用装備。照準を合わせた相手に誘導するレーザーを発射する武装である。
照準さえ合わせていればターゲットしていない相手にも誘導され、誘導自体も非常に強力。
一旦ヒットすれば、照準が多少それてもレーザーが曲がって目標をとらえ続ける。上手く利用すれば障害物を回りこませることもできる。
トリガーを引きつづける事によって照射時間を変えられ、照射した分だけ弾数を消費する。
誘導性能と連射性能から、射線さえ取れればほぼ確実にまとまったダメージを与えられることが強み。装弾数やリロードも良好。
ただしこの武器、照射している間はその場でほぼ静止する。自分の照準がぶれにくいとも言えるが、言うまでもなく敵からはもっと狙いやすい。
ある程度の照射時間はどうしても必要なので、照射中絶対に敵から撃たれない状況で使う必要がある。
射程はアサルトライフル程度なので、敵の武器が届かない距離から撃ち続けようというのは難しい。敵の意識が向いていない時や、射線を遮れた時などチャンスを捉えて使おう。
特にスナイパーライフルなどの長距離武器からはとても良い的になるので、その試合では全く封印してしまうのも手。
低レベルではフルヒットさせても大したダメージにはならず、リスクも考えると主力に据えて立ちまわるよりも、有効な場面に絞って使っていくべき。
多くのWPでそこそこの射程を備えた連射武器を別に持っているので、足を止めたくない場面やとにかく素早くダウンを取りたい場面ではそちらを使おう。
しかし覚醒で速度が上がっている時、また逃げに徹している時、障害物で着地を隠してきた時など、他の武器でダメージを取りにくい場面で確実に使っていこう。
コメント
- ちゃんと当てれば2秒ほどで終わるんだが、2秒以上フリーになることは試合中全くないわけ?あと敵スナイパーの射線は切りようがないの? not124 2014.04.06 21:42
- フルヒットで200削れるとかならともかくLv7でも150程度を2秒かけるよりビーマシなりレザライなりの方が回転率良いのですよ、射線に関してはいくらホーミングで向こうに通せるとはいえ完全に切るのはかなり厳しいといわざるを得ないですね 2014.04.07 02:52
- アプデでかなり使える様になった!一人狙えりゃ問題ないから、物陰から味方援護に凄い役に立つ。 2014.04.28 15:49
- 張り付かれない限りは使える武装だと思うよ?建物増えたしスナイパーの射線なんていくらでも防げる。 2014.04.28 15:52
- 射線切らなきゃならない相手はスナイパーだけじゃないんだよなあ。ガトやヘビマシとも大差ないゴミ射程だし 2014.05.22 22:02
- じゃあ180射程があったら満足なのかお前ら 2014.05.26 20:43
- 180mもあったら完全にぶっ壊れだなw回転率とか射線がどうこうってレベルじゃなくなるし 2014.05.26 21:22
- ↑ホミサはどーなる。火力も射程も上、誘導も弾速もそこそこ優秀。あってない様なアラート。足も止まるんだ、射程ぐらい欲しいだろうよ。 2014.06.18 13:09
- 射程が長くない上に足を止めなきゃならんってクシーとは最悪の相性だよな…専用装備なのに。もう少しどうにかならんのかとは思う 2014.06.30 23:26
- 劣化ホミサな気がするのは私だけ? 2014.07.01 21:36
- ホミサと比べるのもおこがましいよ。 2014.07.15 13:29
- 隙はおいといてダウン値もっと低くして撃ちきれば220くらいダメージでるなら撃つ価値もなくはないんだけどな 2014.07.15 13:32
- 1.08の頃何故かアサシンがついてビビッた 今はつかないみたい 2014.08.25 18:56
- 見た目的にも名前的にももうちょい射程あっていいもんだが 2014.09.11 03:02
- 実際使うと撃ちきり連射になったのデカいなあ・・・盾割ってそのまま削っていける 2014.09.27 19:16
- Lv7の動画見てたら、トリガーの瞬間さえ赤照準なら発射時点で照準逸らしていても誘導するんだね not124 2014.11.24 00:32
- ニンジャがステルス使ってようが赤ロックできれば問答無用で誘導&ステルスのデメリットでダメ伸びて美味しい。 2015.12.28 22:30
- 個人的にはオンスロ絶対殺すマン 下手に盾構えた相手は割った上で撃てるし盾構えた時点でフルヒット確定だし レーザー兵装な時点で使い道はあると思う 2016.01.15 08:42
- 標準センチでよく使った武器。王ヴァンの盾ですら簡単に割った上でダメージを与えられる。波動砲とかと違ってトリガー離せばすぐ動けるので、ダブルサイドの合間に撃っていける局面はある。王ヴァンの盾ですらあっさり割れる特攻と、強い誘導が利点だと思いました 2016.05.03 18:02