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現実的なのはグレネードランチャー、5WAYグレネードランチャー、任意起爆式ロケットランチャーくらいか。<<BR>> | 現実的なのはグレネードランチャー(任意起爆・5WAY)、任意起爆式ロケットランチャーくらいか。<<BR>> |
引数"data/weapons/ボーラランチャー, "ボーラランチャー", 3, editlink="武器情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
照準をピッタリ合わせた状態で発射すると、強烈な誘導がかかる拘束武器。
ヒットしたキャラクターの部位で拘束状態が変わるのが特徴。
上半身に当たる→射撃不可、空中ダッシュ不可になる。ジャンプやゆるやかな移動が可能。
下半身に当たる→完全移動不可になる。シールド含め、射撃は可能。
共に拘束はレバガチャ(左レバーとジャンプボタン)で短縮可能。拘束武装の例に漏れず、覚醒解除も可能。
下半身拘束の場合は自爆することで拘束を抜け出すことができる。
当然ながら自爆ダメージは負うので、武器次第では敵から攻撃を貰うより損害が大きくなることもある。
現実的なのはグレネードランチャー(任意起爆・5WAY)、任意起爆式ロケットランチャーくらいか。
拘束時間の重ねがけはできず、ボーラ拘束中にもう一発当てると即灰ダウンになる。
コメント
- スキャンパーのブースターに対して恐ろしいホーミングがかかるので相性最高 2014.09.07 22:25
- 射程距離はあくまでホーミングで追いかけれる距離で、 2014.09.07 22:34
- 射程ギリギリ緑ロックボーラが意外と当たるんだよな…いいのか、アレw 2014.12.06 10:05
- Lv7はすぐに編集出来るように仮のデータが入ってます。本当のデータは27日に入れます。 2015.01.24 05:08
- ボーラランチャーにおける緑ロックでも当たる解説と使い方について追記。 2015.04.13 09:58
- Lv違うと誘導性も変わるのかな 2015.07.01 02:28
- Lv7はアホみたいに追従するぞ 2015.08.04 02:05
- ボーラの補正切りに着いて、教えていただけないでしょうか 2016.02.15 08:50