サイズ: 2133
コメント:
|
サイズ: 1200
コメント:
|
削除された箇所はこのように表示されます。 | 追加された箇所はこのように表示されます。 |
行 1: | 行 1: |
=== ライトショットガン === <<WeaponData>> |
<<Include(data/weapons/ライトショットガン, "ライトショットガン", 3, editlink="武器情報の編集", noheadinglink)>> |
行 19: | 行 18: |
{{{#!weapon { "名称": "ライトショットガン", "弾種": "実弾", "レベル": { "2": { "分裂数": 9, "散弾攻撃力": 21, "連射間隔": 12, "装填数": 2, "リロード分子": "all", "リロード分母": 200, "散弾射程": 11 }, "3": { "分裂数": 9, "散弾攻撃力": 20, "連射間隔": 14, "装填数": 3, "リロード分子": "all", "リロード分母": 240, "散弾射程": 11 }, "4": { "分裂数": 9, "散弾攻撃力": 20, "連射間隔": 12, "装填数": 4, "リロード分子": "all", "リロード分母": 300, "散弾射程": 11 }, "5": { "分裂数": 9, "散弾攻撃力": 22, "連射間隔": 12, "装填数": 4, "リロード分子": "all", "リロード分母": 380, "散弾射程": 11 } } } }}} |
引数"data/weapons/ライトショットガン, "ライトショットガン", 3, editlink="武器情報の編集", noheadinglink"が不正です。
解説
略称『ライショ』
連射力に優れるショットガン。フルオート式よりも連射力が高い。
ライトの接頭語の通り、本家ショットガンと比べて威力はマイルド。それでも近距離でQDも絡めれば十分なダメージを奪っていく。
ただし、射程11mは全武器中ワースト1位。一部キャラの格闘有効距離より短い。
少しでも離れていると威力が落ちるどころか、そもそも届かない。使うときは密着するくらいの感覚でいこう。
一発ではダウンを奪いにくいので、必ず2発以上セットで撃ち込むようにしよう。
Ver1.23のバージョンアップで無告知、携帯サイトの情報解説でも変化が無いがLv5の装填数が3発から4発になっている。
その後のVer1.25で、無告知ではあるが携帯サイト上のLv5の装填数が4発に更新された。
コメント
- LV5って拡散範囲狭くなってませんか?使っててそう感じたんですが…。しかし火力はヤバいですねw 2014.04.25 00:43
- ヒット数自体が多くなってるような気がします。格闘射程で撃ち込んだら気持ちいいですね。 2014.04.25 17:31
- リロード高速化でかい。Lv5なんか2秒も変わった not124 2014.11.06 18:49
- コメント欄を元にLv5の装填数を編集 2015.01.30 00:13