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== キャラクター性能 ==
<<CharacterData>>

== 所有WP ==
<<CharacterWPs>>
<<Include(data/characters/リカルド・マルティーニ, "キャラクター性能", 2, editlink="所有WP・格闘の編集", noheadinglink)>>
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{{{#!character
{
  "名称": "リカルド・マルティーニ",
  "格闘": {
    "N格": {
      "威力": "10→10→125 計135",
      "解説": "モーション短めの3hit"
    },
    "上格": {
      "威力": "45→61 計106",
      "解説": "二段で上に吹き飛ばし。追撃可"
    },
    "左格": {
      "威力": "40→135 計175",
      "解説": "初段ヒット後少し溜めて吹き飛ばし。"
    },
    "右格": {
      "威力": "40→38→152 計230",
      "解説": "3hitの乱舞。最終段の威力が非常に高い。他キャラの右格に比べ演出時間が短め"
    },
    "下格": {
      "威力": "合計167",
      "解説": "2段→多段hit。最後まで当てると耐久が50回復 "
    }
  },
  "キャラクターデータ": {
    "よろけにくさ": "C",
    "ジャンプ上昇力": "C",
    "空中ダッシュ初速度": "S",
    "空中ダッシュ最終速度": "E",
    "腕力": "C+",
    "格闘距離": 10
  },
  "コスチューム": {},
  "シンボルチャット": {},
  "ウェポンパック": [
    "標準型「オンスロート」",
    "決戦型「オンスロート」",
    "遠距離型「オンスロート」",
    "強襲型「オンスロート」",
    "爆装型「オンスロート」",
    "弾幕型「オンスロート」",
    "大決戦型「オンスロート」",
    "標準型「インファイター」",
    "汎用型「インファイター」",
    "防衛型「インファイター」",
    "情熱型「インファイター」",
    "必殺型「インファイター」"
  ]
}
}}}
{{{#!character
{
  "名称": "リカルド・マルティーニ",
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      "威力": "10→10→125 計135",
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      "威力": "45→61 計106",
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      "解説": "初段ヒット後少し溜めて吹き飛ばし。"
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    "右格": {
      "威力": "40→38→152 計230",
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      "威力": "10→10→125 計135",
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    },
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      "威力": "45→61 計106",
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  ]
}
}}}

リカルド・マルティーニ

チキンは食われてな!

総合解説

ガンスト2の「もう一人のライバルキャラ、兄貴」とも言える男。
イケメンである。が、軽い、軽すぎる。軽すぎて女があまり寄ってこない。だからムチで引き寄せて、いつかはハートをわしづかみ。
ロリメイドロボ娘すら当然のように口説く姿は一周回って清々しい。
また、とあるキャラクター特性によりかなり残念な扱いをされている。かわいそうなイケメン。

ギャンブル好きで女ったらしの性格を反映したかのようなハイリスクハイリターンな格闘性能とコンボ前提の武装が揃っており、
撃ったら終わりであった前作までの単調な銃撃、格闘戦とはまた違った印象がある。
しかしながら攻撃後のスキも大きいため、「美女に狙い撃ち」されてしまうことも。

WPは「オンスロート」と「インファイター」の2系統で
オンスロートは得意な間合いに入ると火力が出しやすく、一発逆転の火力を秘めた勝負師のよう
インファイターはアドバンスシールドワイヤーガンを用い、自分で間合いを「作って」いくゲームメーカー。

所持WPはマグナムやライフル、ロケットランチャーなどを主軸に構成されたものが多い。
直進しないグレネード系や残留するトラップ・マルチボムは性に合わないのかもしれない。
エリアシールド系に対しては分が悪いため、エリアシールド持ちの敵は味方に任せるか、或いは判定の強いN格で運に全てを賭けるなど厳しい決断を迫られる。

またチューンの内容にかかわらず、耐久力が最も低くなりやすいという事も頭に入れておこう。
特に鉄球ハンマーガンやショットガンに狙われると速攻で落ちる危険性を秘めているため、常に立ち位置の把握と場の流れを読んで動いていく必要もあり、総じて上級者向け。

アドバンスシールドについて

大きいレンズ型の自動進行する指向性シールドを発射する武器。
メイントリガーで発射すると速く、サブトリガーで発射すると遅く進行する。
一定距離を進むか建物に接触すると消失してしまうため過信は禁物だが、マグナムなどの単発系武器には驚異的な防御力を発揮する。
またマシンガン、ガトリングガンなどの実弾系武器とも相性が良いため、指向性シールドと同じように使うことが可能だ。

置き方のコツとしては、とにかく「射線を遮るように置く」こと。地面との接触でも消滅してしまうので、発射角度に留意しつつ
進軍とともにシールドを張る場合はメイントリガー、自衛はサブトリガーとするなど設置方法にも気を遣う必要がある。
(武器詳細解説より)

引数"data/characters/リカルド・マルティーニ, "キャラクター性能", 2, editlink="所有WP・格闘の編集", noheadinglink"が不正です。


コメント

  • 名前: コメント:
  • リカルド「俺はホモじゃねぇぞー!!男、リカルド様だー!!!(泣)」 2016.05.01 18:26
  • 昨日遠距離オンス3バーに巻き込まれた25アーロンさん可哀想・・・みんな芋ってて1人だけで4人相手にしてて4落ちして負けてたよ。 2016.05.06 12:34
  • その状況で25を選ぶのも判断としては微妙な気が…。 2016.05.07 03:19
  • どうせ即決されて諦めたんだろ 2016.05.07 10:15
  • ↑納得した。 2016.05.08 11:17
  • 捨てゲーか 2016.05.10 00:50
  • その状況なら誰だってそうする、俺だってそうする 2016.05.11 08:43
  • ビッグな男リカルド様のガンスト3バトルムービーを見てからアルゴーのバトルムービーを見ると、アルゴーのほうがビッグに見える不思議 2016.05.11 21:27
  • 25アーロン話って以前もあったよね?(笑) 2016.06.05 18:10
  • アトパソズソールトにつみき 2016.10.13 07:38
  • アトパソズソールトにつみき アトパソズソールトにつみき 2016.10.13 07:38
  • もう一人のライバルキャラ、兄貴 2017.01.19 09:50
  • I'm really enjoying the design and layout of your site. It's a very easy on the eyes which makes it much more pleasant for me to come here and visit more often. Did you hire out a designer to create your theme? Excellent work! MargaritaE 2017.03.24 17:18

GunslingerStratos2Wiki: リカルド・マルティーニ (最終更新日時 2016-10-28 04:51:58 更新者 104)