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ロックオンした対象に追従するビットを射する誘導武器。ビット自体にダメージはなく、ビットから発射されるレーザーで攻撃する。<<BR>>
ビットは対象一定距離まで近づくか、一定時間経過するか、サブトリガーを引いた時点で対象を狙いレーザーを一発発射する。<<BR>>
Lv.4の同時最大ロック数は4。なおビットは弾丸扱いでないのか、地形に当っても消失しない。 <<BR>>
ロックオンした対象に追従するビットを射出し、近づいたビットからレーザーで攻撃する誘導武器。<<BR>>
ビットは対象一定距離まで近づくか、射出後一定時間経過、サブトリガーにより対象に向けレーザーを発射する。<<BR>>
Lv.4の同時最大ロック数は4。誘導が非常に優秀で、生半可な回避では4ロック全てを避けきれない。<<BR>>
なおビットは弾丸扱いではない様でビット自体にダメージ判定は無く、地形に当っても消失しない。 <<BR>>
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発射後追尾し、ある程度間隔をおいて攻撃する感覚は[[ニードルガン]]に近い。<<BR>>サブトリガーによる即射撃を使うことにより硬直のタイミングを狙ったり咄嗟に攻撃できる利点がある。<<BR>>
またニードルと異なり地形に当たっても消失しないため発射時に射線が通っていなくとも地形次第では乗り越えて攻撃させることも可能。
発射後追尾し、ある程度間隔をおいて攻撃する感覚は[[ニードルガン]]に近いと言えるだろう。<<BR>>
ニードルに比べ
サブに武器こそないが、任意射撃を使うことにより硬直のタイミングを狙ったり咄嗟に攻撃できる利点がある。<<BR>>
更に、異なり地形に当たっても消失しないため発射時に射線が通っていなくとも地形次第では乗り越えて攻撃させることも可能。<<BR>>
また、多少だがシールド破壊効果がついている様だ。<<BR>>
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ビットが消えない性質や、強い誘導、長めの射程から安定してダメージを与えていく事が出来る。<<BR>>
単発ダメージこそ高くないが、数を当てれば決してバカに出来ない。低耐久の敵にはかなりのプレッシャーになる。<<BR>>
有利な距離から撒いているだけで300程度の耐久ならあっさりと事故を狙える。<<BR>>

ただバラ蒔くだけでもそれなりに優秀だが、特殊な性質を活かしより効果的な場面での使用を心がけたい。<<BR>>

引数"data/weapons/ロックオンビットガン, "ロックオンビットガン", 3, editlink="武器情報の編集", noheadinglink"が不正です。

解説

ロックオンした対象に追従するビットを射出し、近づいたビットからレーザーで攻撃する誘導武器。
ビットは対象へ一定距離まで近づくか、射出後一定時間経過、サブトリガーにより対象に向けレーザーを発射する。
Lv.4の同時最大ロック数は4。誘導が非常に優秀で、生半可な回避では4ロック全てを避けきれない。
なおビットは弾丸扱いではない様でビット自体にダメージ判定は無く、地形に当っても消失しない。

発射後追尾し、ある程度間隔をおいて攻撃する感覚はニードルガンに近いと言えるだろう。
ニードルに比べサブに武器こそないが、任意射撃を使うことにより硬直のタイミングを狙ったり咄嗟に攻撃できる利点がある。
更に、異なり地形に当たっても消失しないため発射時に射線が通っていなくとも地形次第では乗り越えて攻撃させることも可能。
また、多少だがシールド破壊効果がついている様だ。

ビットが消えない性質や、強い誘導、長めの射程から安定してダメージを与えていく事が出来る。
単発ダメージこそ高くないが、数を当てれば決してバカに出来ない。低耐久の敵にはかなりのプレッシャーになる。
有利な距離から撒いているだけで300程度の耐久ならあっさりと事故を狙える。

ただバラ蒔くだけでもそれなりに優秀だが、特殊な性質を活かしより効果的な場面での使用を心がけたい。

コメント

  • 名前: コメント:
  • 隠れ強武器 2014.06.02 08:58
  • 避け方がイマイチわからん 2014.06.15 09:47
  • 間違いなく全武器中一番のノースキルウェポン。チンパンでも当てることができる 2014.06.29 06:17
  • ビットは偏差射撃しないから全力上昇か落下すればかわせると思うが、連射間隔が長めだから回避タイミングつかめなかったり、サブトリガーでずらしてきたりとかあるので not124 2014.07.01 18:58
  • 横移動で避け切れないってのが辛すぎる。下手にジャンプしてスナイプなんてされた暁にはそれこそ目もあてられん 2014.07.01 19:09
  • いつもこれで事故らさせる……………正直修正なぜ来ない………………………… 2014.07.08 17:52
  • ホント早く修正してほしい。あと地形ヒット消失にして欲しい 2014.07.08 20:22
  • 今日、ビットで 2014.07.08 21:33
  • ⬆︎間違えました。 今日、ビットで粘着されてゴリゴリ削られた。 地味に強いなこの武器。 2014.07.08 21:35
  • 銃口補正や弾速やリロード速度考えたら頭おかしい程強いわ。メタが瞬間超過力ゲーだから人気が無いだけ 2014.07.09 07:16
  • ビット射出直後に相手をダウンさせたのにビットが消えるどころか撃ってきたんだがこれって何かのバグか?万一、仕様だとしたら糞ってレベルじゃないだろ 2014.07.09 14:06
  • 射出されたものは敵をダウンさせても普通消えないだろ…何言ってるの 2014.07.09 18:10
  • ↑↑そんな都合良い武器ねーよwwwwどんな誘導武器だろーとダウン関係なしに誘導、攻撃するわ。この仕様が糞っていうならお前の腕のがよっぽど糞wwww 2014.07.10 02:58
  • ガトリングや火炎放射みたいな被弾時キャンセルが有ると思い込んでたんだろうか 2014.07.10 13:26
  • カスタムロボじゃないんだから 2014.07.10 14:56
  • これ持ってるレミー自身がビット避けれないからなー。ダッシュも遅いし上昇下降は苦手だから遮蔽物がないと死ぬ。だから俺は絶対レミー狙う。 2014.07.13 22:05
  • 今日終始ほとんどビットだけで戦ってる人を見たな 2014.07.28 16:01
  • いい加減修正来ないかな。避けづらさ、火力、射程どれを見ても壊れすぎる 2014.08.05 08:07
  • 低体の天敵 2014.08.05 13:39
  • 射程とリロードの下方必至 2014.08.08 11:03
  • フルチューンの23センチの上昇でもフルチューンの23ハーキュでも逃げられないからやっぱ避けるの不可能だわ 2014.08.16 11:33
  • 修正前に戻すと追尾性能が死ぬからなー、ニードルガン位の追尾性能に落としてくれれば良いと思う 2014.08.17 22:09
  • 1.10でリロード速度落ちたんだっけ? 2014.09.18 01:19
  • ナニがいやって射程が………………………… 2014.10.03 23:13
  • ちょい下方されすぎたね。攻撃時のビーム射程がおよそ30%くらいになってる 2014.10.22 07:22
  • ざまあみろwwwwww 2014.11.08 01:34
  • 今これ避けれるのって15羅漢くらいだよな……………ほんとゴリゴリ削られる。てか射程長すぎ 2014.11.11 21:04
  • スキャンパーもいける、ただ微妙な硬直があるからビットを見てから全弾交わすのはやっぱり無理 2014.12.03 21:08
  • ワープガン撃つだけでも回避できるよ。 2015.01.04 14:53
  • これアドバンスドシールド抜けるんだよね。実は強武器。 2015.02.10 17:04
  • 実はも何も普通に強い。ちょくちょく下方され続けたのと標準ジェノ専用だからそこまで表沙汰にならなかっただけで以前なら軽く壊れてたレベルの性能だったからね 2015.02.21 01:53
  • 今日はじめて使ったが24リカルドホイホイだな 2015.04.28 19:51
  • ミリのラスキルをロックオンして撃てばほとんど確実に勝てる系の武器 2015.06.16 01:53
  • あげくLv7は8発全弾発射という...単位を殲滅する気だろうか? 2015.09.04 00:20
  • アドシにピッタリ追従すると避けられるとかなんとか。やったことないから本当かどうか分からないけど。 2015.09.25 21:08
  • さっさと下方修正しろ。レミーの最高レベルのやつが強すぎ 2015.09.27 16:17

GunslingerStratos2Wiki: ロックオンビットガン (最終更新日時 2016-05-11 17:55:12 更新者 localhost)