2014-05-02 15:31:03時点のリビジョン17

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解説

カーソルを一定時間(1秒ほど)対象に合わせ、ロックオンした後トリガーを引くと、ロックした分のミサイルを発射することの出来る武器。
ロックオンしていないと単に直進する。バラけて発射されるため狙いがつけにくく、さらに爆風が小さいため着地を狙ってもまず当たらない。
地形破壊に使えなくもないが、通常はロックオンして誘導する必要がある。
ロックオン状態で発射すると相手にロックオンアラートが表示されるため、ジャンプゲージがある場合基本的に避けられてしまう。
慣れているプレイヤーあればターゲットラインを見られたただけで警戒されてしまう事もあるため、敵の不意を突いてロックオンしよう。

また武器の特性上射程がほぼ無限大で、フリーカメラとの相性が良い兵器だ。安全で狙われない場所から敵を狙い、
ジャンプの着地やジャンプゲージが切れて垂直降下を始めた敵に当たるように発射タイミングを合わせるとヒット率が上がるので狙っていこう。
またロックオンした後は適当に撃つだけでなく、敢えて照準をずらすことで、射出方向を任意に調節できる。
相手の移動方向を読んで射出方向を変えることで命中率を上げたり、背の低い障害物を迂回させることもできる。
こちらは近~中距離で使う時に役立つテクニック。基本的には遠距離で使う武器だが、機会があれば意識してみよう。

武器重量が重く、対象WPを所持しているキャラの特性上スキが大きくなってしまうため、狙いすぎて敵の的にならないよう気をつけよう。

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